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40TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_00Jehantel möchte dir einen Vorschlag machen, wie du den Weg der Poesie fortsetzen kannst.
51TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_01Was bisher geschah: Du hast es dem Bardenmeister Jehantel ermöglicht, seinen gefallenen Kameraden die letzte Ehre zu erweisen und so mit den Geistern seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit abzuschließen. Daraufhin hat er sein Wissen und sein Können wieder in den Dienst von Nophicas Schar gestellt und bildet nun junge Barden aus.             * * * Jehantel möchte dir jemanden vorstellen, der dich auf dem Weg des Barden voranbringen kann. Begleite ihn zur Kleinen Waldschanze.
62TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_02Jehantel stellt dir den Pikenier Sanson vor, der den Plan verfolgt, eine Spezialeinheit aus Barden aufzustellen, doch Nophicas Schar scheint von der Idee nicht begeistert zu sein. Jehantel möchte zusammen mit dir Sanson bei der anstehenden Unterredung unterstützen. Sprich im Kommandozimmer von Nophicas Schar mit Jehantel.
73TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_03Sanson ist fest entschlossen, nach Coerthas zu reisen, um dort die Ballade der Erlösung, ein legendäres Barden-Kriegslied, zu finden. Ein Barde von Nophicas Schar soll ihn begleiten, doch zuerst muss er <SheetDe(BNpcName,5,4074,2,4,1)/> besiegen, um seine Tauglichkeit zu beweisen. Sprich im Kommandozimmer von Nophicas Schar mit Jehantel.
84TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_04Jehantel bittet dich, Sanson bei seiner Prüfung zu helfen. Sprich mit Sanson bei Amarissaixes Wachturm im Ostwald.
95TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_05Als du an Amarissaixes Wachturm eintriffst, liegt Sanson bereits niedergestreckt am Boden und wütende Baumschrate fallen über dich her, welche du mit Leichtigkeit besiegst. Hilf nun Sanson wieder auf die Beine.
106TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_06Kaum hast du Sanson gerettet, stürzt sich der nächste Baumschrat auf euch. Bevor er euch gefährlich werden kann, wird er zum Glück von dem Barden Guydelot erledigt. Er wurde von Nophicas Schar ausgewählt, Sanson zu begleiten, der darüber alles andere als erfreut ist. Sprich mit Jehantel an Amarissaixes Wachturm.
117TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_07Jehantel bürgt für Guydelots poetisches Talent. Kehre zur Kleinen Waldschanze zurück und sprich dort mit Sanson.
128TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_08Sanson hat die Prüfung bestanden und darf zu seiner Reise aufbrechen. Begleite Sanson zum Ätherytenplatz in den Fundamenten Ishgards.
139TEXT_JOBBRD501_01713_SEQ_09Sanson möchte zunächst Informationen in der Stadt einholen. Für den Fall, dass es ernst wird, zählt er auf deine Hilfe. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Bardin<Else/>Barde</If> (Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Sanson in Ishgard den nächsten Auftrag erhalten.
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2824TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_00Bei der Kleinen Waldschanze mit Jehantel sprechen
2925TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_01Im Kommandozimmer von Nophicas Schar mit Jehantel sprechen
3026TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_02Erneut mit Jehantel sprechen
3127TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_03Bei Amarissaixes Wachturm mit Sanson sprechen
3228TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_04Sanson helfen
3329TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_05Bei Amarissaixes Wachturm mit Jehantel sprechen
3430TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_06Bei der Kleinen Waldschanze mit Sanson sprechen
3531TEXT_JOBBRD501_01713_TODO_07In Ishgard mit Sanson sprechen
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5248TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_000Oh, welch Freude, dich zu sehen! Wie ist es dir ergangen? Wie versprochen unterrichte ich seit unserem letzten Treffen Nophicas Schar in der Kunst der Poesie und des Bogenschießens.
5349TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_001Die Tätigkeit macht mir Spaß und den Umgang mit den jungen Waldläufern empfinde ich als höchst erfrischend. Ihr Eifer ist geradezu ansteckend und verleiht meinen Liedern neue Kraft.
5450TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_002Möchtest du als <If(PlayerParameter(4))>Bardin<Else/>Barde</If> neue Wege beschreiten? Dann begleite mich zur Kleinen Waldschanze! Ich werde dir jemanden vorstellen.
5551TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_005Möchtest du als <If(PlayerParameter(4))>Bardin<Else/>Barde</If> neue Wege beschreiten? Dann begleite mich zur Kleinen Waldschanze! Ich werde dir jemanden vorstellen.
5652TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_006<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die legendäre Bardin<Else/>der legendäre Barde</If>, nehme ich an? Es ist mir eine Ehre, deine Bekanntschaft zu machen.
5753TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_010Das ist Sanson, ein Pikenier aus der Bruderschaft der Morgenviper. Obwohl er selbst kein Waldläufer ist, glaubt er an die Macht unserer Kriegslieder und hat vor, eine Spezialeinheit aus Barden aufzustellen.
5854TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_011Es ist mir eine Ehre, deine Bekanntschaft zu machen. Jehantel hat mir viel von dir erzählt.
5955TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_012Eure poetischen Kriegslieder haben mich zutiefst beeindruckt und ich glaube, eine Bardeneinheit würde der Bruderschaft einen taktischen Vorteil verschaffen. Meinst du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
6056TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_013Leider stößt meine Idee bisher nicht gerade auf Gegenliebe. In Nophicas Schar schwört man auf Tradition und hält die Kunst des Bogenschießens noch immer für die Königsdisziplin. Das Musizieren auf der Harfe sehen sie als Spielerei an.
6157TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_014Auf der Suche nach schlagkräftigen Argumenten, mit denen sich diese Dickköpfe überzeugen ließen, habe ich in alten Schriften gelesen und Jehantel und die Mogrys um Rat gefragt. Dabei bin ich auf die Legende eines mächtigen Kriegsliedes gestoßen, das Erlösung von allen Leiden des Krieges verspricht.
6258TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_015Die Ballade der Erlösung! Ich werde sie finden und damit Nophicas Schar überzeugen.
6359TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_016Gleich ist eine Unterredung anberaumt, bei der ich meinen Plan darlegen werde. Drückt mir die Daumen!
6460TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_017Eine Unterredung mit Nophicas Schar? Die Tatkraft unseres jungen Freundes ist bewundernswert, auch wenn er mir etwas übereifrig erscheint.
6561TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_018Wir sollten der Unterredung beiwohnen, um ihm den Rücken zu stärken. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, begleite mich zum Kommandozimmer von Nophicas Schar!
6662TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_020Bist du auch hier, um über die Barden zu sprechen?
6763TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_021<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, zu gütig, dass du ebenfalls an der Unterredung teilnimmst.
6864TEXT_JOBBRD501_01713_LEWIN_000_022<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Mit dir hatte ich gar nicht gerechnet.
6965TEXT_JOBBRD501_01713_DOORMANSINYU_000_030Meister Jehantel hat dich bereits angekündigt. Wünschst du, das Kommandozimmer zu betreten?
7066TEXT_JOBBRD501_01713_Q1_000_000Das Kommandozimmer von Nophicas Schar betreten?
7167TEXT_JOBBRD501_01713_A1_000_000Ja
7268TEXT_JOBBRD501_01713_A1_000_001Nein
7369TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_040Wie zu erwarten war, verläuft die Unterredung nicht gut. Nophicas Schar denkt gar nicht daran, eine neue Bardeneinheit zu bewilligen.
7470TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_041... Sobald ihr die Macht der Ballade der Erlösung erlebt habt, werdet ihr eure Meinung überdenken! Da bin ich mir sicher.
7571TEXT_JOBBRD501_01713_LEWIN_000_042Wenn das Kriegslied tatsächlich so mächtig ist, wie du sagst, könnte es sich tatsächlich als nützlich erweisen.
7672TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_043Den alten Schriften konnte ich entnehmen, dass das Kriegslied im Westen von Coerthas überliefert wurde. Ich werde sofort aufbrechen, um danach zu suchen.
7773TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_044Über die Bruderschaft der Morgenviper habe ich bereits bei Nophicas Schar anfragen lassen, ob mir für diese Reise ein Barde zur Seite gestellt werden kann. Leider habe ich bisher keine Antwort erhalten.
7874TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_045Wir haben uns redlich bemüht, passende Kandidaten auszuwählen, aber in unseren Reihen gibt es nur wenige, die bereits Kriegslieder erlernt haben. Jehantels Ausbildung beginnt gerade erst, Früchte zu tragen.
7975TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_046Zudem wollen wir keinen der Unseren leichtfertig in den Tod schicken. Es bestehen durchaus Zweifel, ob du als Leiter dieser Expedition geeignet bist.
8076TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_047Bei den Gebietern, wie darf ich das verstehen?
8177TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_048Es wird erwartet, dass du deine Eignung unter Beweis stellst, indem du gemeinsam mit einem unserer Barden <SheetDe(BNpcName,5,4074,2,4,1)/> besiegst, fürchterliche Baumschrate, die in Raserei verfallen sind.
8278TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_049Selbstverständlich werden wir einen möglichst erfahrenen Barden auswählen, der dieser Aufgabe gewachsen ist. Euer Ziel findet ihr bei Amarissaixes Wachturm im Ostwald. Viel Erfolg!
8379TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_055Der Hauptmann der Goldenen Bullen zweifelt an der Macht der Barden ...
8480TEXT_JOBBRD501_01713_LEWIN_000_056Die Prüfung mag dir ungewöhnlich streng vorkommen, doch Nophicas Schar kann es sich nicht erlauben, leichtfertig Soldaten aufs Spiel zu setzen. Ich wünsche euch viel Erfolg!
8581TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_060Du ahnst bestimmt schon, worum ich dich bitten möchte. Begleite Sanson auf seiner Reise!
8682TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_061Von allen Barden, die dafür in Frage kommen, bist du zweifellos <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> erfahrenste. Außerdem denke ich, die Suche nach dem Kriegslied wird auch für dich eine Bereicherung werden.
8783TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_062Doch bevor ihr aufbrechen könnt, muss Sanson die Prüfung bestehen, und wir können uns nicht darauf verlassen, dass der Hauptmann der Goldenen Bullen einen geeigneten Barden auswählt. Bitte, hilf Sanson dabei, die <SheetDe(BNpcName,5,4074,2,4,1)/> zu besiegen!
8884TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_063Hab Dank für deine Unterstützung! Mit <SheetDe(BNpcName,5,4074,1,3,1)/> ist nicht zu spaßen, doch gemeinsam werden wir ihn besiegen!
8985TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_064Nun denn, ich erwarte dich bei Amarissaixes Wachturm im Ostwald!
9086TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_070Sie haben mich überrascht! Pass auf!
9187TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_500(-???-)Heda, <If(PlayerParameter(4))>Bardin<Else/>Barde</If>, du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> berühmte <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nehme ich an.
9288TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_100_500(-Geheimnisvoller Jüngling-)Du kämpfst beeindruckend!
9389TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_501Sag ich doch, kupo! Sonst hätte ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> niemals nicht den Bardenkristall gegeben, kupo.
9490TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_502Guydelot, wo kommst du so plötzlich her? Wurdest du für Sansons Prüfung ausgewählt?
9591TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_503Jehantel, was für eine Überraschung! Ganz recht, ich soll Sanson begleiten.
9692TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_504Das stimmt, kupo, ich hab's genau gehört! Danach hat sich Guydelot beschwert, er hätte keine Lust und die Prüfung solle ruhig scheitern, kupo.
9793TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_505He, du weißes Pelzknäuel, dich hat keiner gefragt! Das war, bevor ich <If(PlayerParameter(4))>unsere liebe<Else/>unseren guten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gesehen hatte. Wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> uns begleitet, bin ich gerne dabei.
9894TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_506Ich bin Guydelot, meines Zeichens Barde der Goldenen Bullen von Nophicas Schar. Für die Ballade der Erlösung interessiere ich mich nicht besonders, aber dafür umso mehr für dich.
9995TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_507Ich stelle es mir wunderschön vor, mit dir ein fernes Land zu bereisen und unterwegs gemeinsam Lieder zu singen.
10096TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_508Oh, was für eine interessante Wendung. Ich selbst habe Guydelot ausgebildet und bürge für sein poetisches Talent.
10197TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_509Und was ist mit seiner Moral?
10298TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_511Mir ist der Name Guydelot wohl bekannt, doch ich habe nicht viel Gutes über ihn gehört. Talentiert soll er zweifellos sein, doch ebenso unzuverlässig.
10399TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_512Bei einer solch langen und beschwerlichen Reise kommt es zuallererst auf Vertrauen an. Ich weiß schon, warum Guydelot ausgewählt wurde - damit wir scheitern!
104100TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_513Jehantel, was ist denn das für ein Jammerlappen?! Müssen wir den unbedingt mitnehmen? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich können das zu zweit viel besser erledigen.
105101TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_514Hüte deine Zunge! Wer, glaubst du, hatte überhaupt die Idee für diese Reise?
106102TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_515Ich kann nicht verhindern, dass du mitkommst, aber steh uns nicht im Weg! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte komm später zur Kleinen Waldschanze!
107103TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_080<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schön, dich zu sehen, kupo! Sing doch bitte ein Lied für mich!
108104TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_085Guydelot war mein Schüler. Ich gebe zu, er ist manchmal nicht ganz einfach, aber er ist ein aufrechter Barde.
109105TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_086Ehrlich gesagt wollte ich dir Guydelot ohnehin vorstellen. Ich hatte Pukno Poki gebeten, ihn zu suchen. Trotzdem war ich überrascht, ihn hier anzutreffen.
110106TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_088Leider scheinen er und Sanson sich überhaupt nicht leiden zu können. Sie sind einfach zu unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich.
111107TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_089Es wird bestimmt nicht leicht, aber du musst die beiden auf der Reise zusammenhalten. Sieh es als Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für deine poetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten!
112108TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_090Lass uns mit den beiden Streithähnen treffen, bevor sie sich gegenseitig an die Gurgel gehen. Auf zur Kleinen Waldschanze!
113109TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_100Die beiden können sich wohl nicht riechen, kupo ...
114110TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_101Es steht fest, dass die beiden zusammen reisen werden. Ob das die beste Wahl war, wird die Zukunft zeigen.
115111TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_102Dieser Sanson nervt mich schon jetzt gewaltig. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir lassen ihn hier und gehen zu zweit!
116112TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_103Ich hatte nicht damit gerechnet, dass ihr es schaffen würdet.
117113TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_110Wir haben die Prüfung bestanden! Damit sind hoffentlich alle Bedenken gegen unsere Reise vom Tisch. Oder gibt es weitere Einwände?
118114TEXT_JOBBRD501_01713_SUBLEADER01713_000_111Mitnichten! Wir erwarten mit Spannung eure Rückkehr. Guydelot wird dir auf deiner Reise eine große Hilfe sein.
119115TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_112Das wage ich zu bezweifeln ...
120116TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_120Also dann, lass uns keine Zeit verlieren. Die Bruderschaft der Morgenviper hat für uns Einreisegenehmigungen für Ishgard erwirkt. Unserer Reise steht nichts mehr im Weg.
121117TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_130Also dann, lass uns keine Zeit verlieren. Zum Glück wurden die Einreisebeschränkungen für Ishgard weitgehend aufgehoben. Unserer Reise steht nichts mehr im Weg.
122118TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_140So ziehen wir hinaus in die Fremde, um der Poesie den Weg zu ebnen. Wir werden die Ballade der Erlösung finden oder sterben!
123119TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_141Was für ein Großmaul!
124120TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_142Vor euch liegt eine lange und gefahrvolle Reise, kupo, doch wenn ihr zusammenhaltet, habt ihr nichts zu befürchten!
125121TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_143Ich bin schon sehr gespannt, die Lieder über eure Erlebnisse in Ishgard zu hören. Viel Glück!
126122TEXT_JOBBRD501_01713_PUKNOPOKI_000_145Vor euch liegt eine lange und gefahrvolle Reise, kupo, doch wenn ihr zusammenhaltet, habt ihr nichts zu befürchten!
127123TEXT_JOBBRD501_01713_JEHANTEL_000_146Ich bin schon sehr gespannt, die Lieder über eure Erlebnisse in Ishgard zu hören. Viel Glück!
128124TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_147Was für ein seltsames und unwirtliches Land, dieses Coerthas. Der Himmel scheint hier näher zu sein als in Gridania, und dennoch ist es viel düsterer.
129125TEXT_JOBBRD501_01713_SANSON_000_151Als Erstes sollten wir uns hier in der Stadt umhören. Halte dich bereit! Wenn es ernst wird, zähle ich auf dich.
130126TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_152Da sind wir in einer fremden Stadt und Sanson denkt nur an seine Mission. Was für ein Spielverderber. Wir sollten uns zunächst ein Gefühl für die hiesigen Ge<SoftHyphen/>pflo<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ten verschaffen.
131127TEXT_JOBBRD501_01713_GUYDELOT_000_153Und wo ginge das besser als in Schenken und Tavernen? Ich statte ihnen schon mal einen Besuch ab!
132128TEXT_JOBBRD501_01713_SYSTEM_000_155Du setzt den Weg des Barden fort. Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Bardin<Else/>Barde</If> (Waldläufer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Sanson in Ishgard den nächsten Auftrag erhalten.
133129TEXT_JOBBRD501_01713_SYSTEM_000_156Die Voraussetzung für den nächsten Barden-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.