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40TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_00Raya-O-Senna wirkt besorgt.
51TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_01Was bisher geschah: Auf den Spuren des großen Weißmagiers A-Towa-Cant eignest du dir die einst verbotene Kunst selbst an und besänftigst gemeinsam mit den Padjal Raya-O-Senna und A-Ruhn-Senna den Gebieter, der im Wächterbaum wohnt. Doch der Frieden im Wald der Einkehr währt nicht lange ...             * * * Raya-O-Senna berichtet dir, dass der Wald in Gefahr ist, und bittet dich, sie und ihren Bruder am Wächterbaum in Immerschatten zu treffen.
62TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_02Du erfährst, dass der Gebieter des Wächterbaums vor einer Verderbnis warnt, die in den Finsterwald sickert. Auch A-Towa-Cant soll damals solch eine Warnung vernommen haben. Um herauszufinden, ob seine Reise mit der Bekämpfung der Verderbnis zusammenhing, sollst du in Herbstkürbis-See einen Wegbegleiter des Weißmagiers aufspüren. Höre dich in der Siedlung um.
73TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_03In Herbstkürbis-See erzählt man dir, dass der Wegbegleiter bereits verstorben ist, seine Enkelin jedoch seine Aufgaben übernommen hat. Die Enkelin heißt Eschiva und hält sich gerade am Stolzbach auf, um eine Gedenkstätte für A-Towa-Cant zu pflegen. Suche sie dort auf.
84TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_04Du kommst gerade rechtzeitig, um Eschiva vor einem heimtückischen Monsterangriff zu retten. Überreiche ihr nun das Schreiben der Padjal.
95TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_05Eschiva bietet an, an der Stelle ihres Großvaters mit den Padjal zu sprechen. Melde dich bei Raya-O-Senna am Wächterbaum.
106TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_06Eschiva bestätigt, dass die Reise von A-Towa-Cant der Bekämpfung der Verderbnis galt. So, wie ihr Großvater dem legendären Weißmagier zur Seite stand, würde auch sie gerne dich unterstützen. Höre dir an, was sie zu sagen hat.
117TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_07Eschiva schlägt ein Treffen in Herbstkürbis-See vor, um alles in Ruhe zu besprechen. Suche sie dort auf.
128TEXT_JOBWHM501_01719_SEQ_08Eschiva will in den Reiseaufzeichnungen ihres Großvaters nach Hinweisen suchen, wo ihr eure Reise beginnen solltet. Übe du dich bis zu eurem Aufbruch in der Kunst der Weißmagie, um für den Kampf gegen die Verderbnis gerüstet zu sein. ※ Sobald du als Weißmagier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Eschiva in Herbstkürbis-See den nächsten Auftrag erhalten.
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2824TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_00Mit Raya-O-Senna am Wächterbaum sprechen
2925TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_01In Herbstkürbis-See nach A-Towa-Cants Wegbegleiter suchen
3026TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_02Eschiva am Stolzbach suchen
3127TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_03Eschiva <SheetDe(EventItem,2,2001686,1,4,1)/> geben
3228TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_04Mit Raya-O-Senna am Wächterbaum sprechen
3329TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_05Mit Eschiva sprechen
3430TEXT_JOBWHM501_01719_TODO_06Eschiva in Herbstkürbis-See aufsuchen
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5248TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_000Du kommst wie gerufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. A-Ruhn und ich brauchen dringend deine Hilfe.
5349TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_001Eine große Gefahr bahnt sich an! Bitte triff uns am Wächterbaum. Dort können wir alles Weitere besprechen.
5450TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_002Eine große Gefahr bahnt sich an! A-Ruhn wartet am Wächterbaum. Bitte triff uns dort, damit wir alles Weitere besprechen können.
5551TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_010Danke, dass du gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir wissen uns in dieser Sache einfach keinen Rat.
5652TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_020Wie ist die Lage?
5753TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_021Unverändert. So oft ich ihn auch befrage, der Gebieter antwortet stets dasselbe.
5854TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_022Es ist also, wie wir befürchtet haben. Die Anrufung des Gebieters wird uns nicht weiterbringen.
5955TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_023Erinnerst du dich noch, wie du mit der Hilfe von A-Towa-Cants Kräften den Gebieter des Wächterbaums besänftigt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
6056TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_024Seither war es uns wieder möglich, ihm all unsere Fragen zu stellen. Doch in letzter Zeit erhalten wir stets dieselbe Antwort: „Verderbnis sickert in den Wald, kriecht durch Wurzeln bis ins Blattwerk. Die Bäume und Pflanzen leiden.“
6157TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_025E-Sumi-Yan hat herausgefunden, dass auch A-Towa-Cant seinerzeit eine ähnliche Botschaft vernahm.
6258TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_026Wir vermuten, dass er deshalb auf Reisen ging: um den Wald von seinem Leid zu erlösen.
6359TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_027Leider gibt es in der Grotte der Versunkenen Gedanken keine Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen, die uns Aufschluss über die Ziele von A-Towa-Cant geben würden. Der Nachlass des großen Weißmagiers, so haben wir erfahren, wird von seinem Wegbegleiter verwaltet.
6460TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_029Du bist schon einmal erfolgreich auf A-Towa-Cants Pfaden gewandelt. Zwischen dir und dem großen Weißmagier besteht ein unzertrennliches Band. Wir glauben, dass du in dieser Angelegenheit die größten Erfolgsaussichten hast. Suche den Gefährten von A-Towa-Cant und gib ihm dieses Schreiben von uns. Er möge sich bitte zum Wächterbaum begeben.
6561TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_030Der Wegbegleiter lebt in Herbstkürbis-See, von wo aus er sich um die Verwaltung des Nachlasses kümmert. So viel wissen wir.
6662TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_031Finde heraus, wo er wohnt, und dann lass deine Überzeugungskraft wirken. Das Wohl des Waldes steht auf dem Spiel.
6763TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_035Wir müssen diese Verderbnis aufhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Der Wald schwebt in großer Gefahr.
6864TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_036Etwas Schreckliches muss im Anmarsch sein, dass der Gebieter so verstört ist. Wir müssen handeln - und zwar schnell.
6965TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_037Finde in Herbstkürbis-See heraus, wo der Reisegefährte von A-Towa-Cant wohnt, und überrede ihn, uns zu helfen.
7066TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_050Den Wegbegleiter des alten A-Towa-Cant suchst du? Tut mir leid, aber der weilt nicht mehr unter uns. Seine Enkelin Eschiva hingegen, die lebt noch. Sie hat die Verwaltung des Cant'schen Nachlasses von ihrem Großvater übernommen. Sie kümmert sich auch um die Pflege der Gedenkstätte am Stolzbach.
7167TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_051Wie du weißt, wimmelt es dort von Ixal. Ich bin ständig in Sorge, dass ihr etwas zustoßen könnte.
7268TEXT_JOBWHM501_01719_SOMERHILD_000_055Du suchst den Wegbegleiter von A-Towa-Cant? Um den Nachlass des Weißmagiers kümmert sich tatsächlich jemand, aber das ist meines Wissens ein junges Mädchen.
7369TEXT_JOBWHM501_01719_AELUUIN_000_060Der Verwalter des Nachlasses von A-Towa-Cant? Der ist schon vor einigen Jahren gestorben. Hat sich aufopferungsvoll um die Pflege der Gedenkstätte gekümmert.
7470TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_061Nach seinem Tod hat seine Enkelin die Aufgaben übernommen. Das Mädchen ist fleißig, daran besteht kein Zweifel, doch in letzter Zeit bereiten ihr Grabschänder Probleme. Als hätte sie nicht so schon genug Arbeit mit der Gedenkstätte.
7571TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_052Am Stolzbach wimmelt es von Ixal. Ich bin ständig in Sorge, dass Eschiva etwas zustoßen könnte.
7672TEXT_JOBWHM501_01719_SOMERHILD_000_056Du suchst einen Wegbegleiter von A-Towa-Cant? Um den Nachlass des Weißmagiers kümmert sich tatsächlich jemand, aber das ist meines Wissens ein junges Mädchen.
7773TEXT_JOBWHM501_01719_THIERRAND_000_062Nach dem Tod ihres Großvaters hat die Enkelin die Verwaltung des Nachlasses von A-Towa-Cant übernommen. Das Mädchen ist fleißig, daran besteht kein Zweifel, doch in letzter Zeit bereiten ihr Grabschänder Probleme. Als hätte sie nicht so schon genug Arbeit mit der Gedenkstätte.
7874TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_070Vielen Dank, das war haarscharf. Ich war so vertieft in die Pflege der Gedenkstätte, dass ich die Angreifer gar nicht bemerkt habe. Bist du ein Pilger?
7975TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_071Die Padjal suchen in Herbstkürbis-See einen Wegbegleiter von A-Towa-Cant?
8076TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_072Das ist mein Großvater, fürwahr. Doch der ist schon vor ein paar Jahren gestorben. Was will man denn von ihm?
8177TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_080Da ich die Nachfolge meines Großvaters angetreten habe, will ich gerne an seiner statt mit den Padjal sprechen. Was schreiben sie denn?
8278TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_081Ist es wahr, was hier steht? Der Wald wird von einer Verderbnis befallen?!
8379TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_082Wie furchtbar! Dabei hatten A-Towa-Cant und mein Großvater sie auf ihrer Reise doch erfolgreich bekämpft.
8480TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_084Verderbnis entsteht durch unreinen Äther. Wenn man die Quelle der Verunreinigung nicht beseitigt, nimmt die ätherische Verschmutzung stetig zu<Indent/>- bis es zu spät ist.
8581TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_085Die Padjal müssen die Wurzel des Übels ausfindig und unschädlich machen! Da der Gebieter des Wächterbaums nicht weiß, wo sie sich befindet, muss sie außerhalb des Waldes liegen. Glaubst du, sie sind gewillt, eine solche Reise anzutreten?
8682TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_086Nun, das werde ich sie einfach selbst fragen. Sie warten am Wächterbaum, sagst du? Dann will ich dorthin eilen. Großvater hätte es nicht anders getan.
8783TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_090Den Wald verlassen ...? Das ist leichter gesagt als getan.
8884TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_095Ich bin gespannt auf die Antwort der Padjal.
8985TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_100Danke, dass du Eschiva aufgespürt und zu uns geführt hast. Ihr Wissen ist von unschätzbarem Wert.
9086TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_101Wir müssen also den Quell der Verderbnis ausfindig machen und beseitigen, sagst du?
9187TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_102Ganz recht. So, wie A-Towa-Cant es damals getan hat.
9288TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_103Nun, wir sind leider nicht A-Towa-Cant. Uns haben die Gebieter eine besondere Aufgabe übertragen. Wir können den Wald nicht verlassen.
9389TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_104Meine Schwester hat Recht. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich fürchte, wir sind ein weiteres Mal auf deine Hilfe angewiesen.
9490TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_105Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist du nicht an unsere Gesetze gebunden und kannst dich außerhalb des Waldes frei bewegen.
9591TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_106Ihr legt das Schicksal des Waldes in die Hände <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If>? Ihr seid Saatseher! Der Schutz des Waldes obliegt euch!
9692TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_107Du tust <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> Unrecht, Eschiva. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>. A-Towa-Cant selbst hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> erwählt, seine Nachfolge als <If(PlayerParameter(4))>Weißmagierin<Else/>Weißmagier</If> anzutreten. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> ist ebenso mächtig wie wir - wenn nicht gar mächtiger.
9793TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_108<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> könnte auch das Purifikationsritual durchführen, nicht wahr?
9894TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_109Es gibt <If(PlayerParameter(4))>eine legitime Nachfolgerin<Else/>einen legitimen Nachfolger</If> von A-Towa-Cant? Das habe ich nicht gewusst.
9995TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_110Mein Großvater assistierte A-Towa-Cant bei dessen Feldzug gegen die Verderbnis. Er hat ihn während der gesamten Reise begleitet.
10096TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_111Ein bisschen kenne ich mich aus mit den Riten. Bitte lasst mich mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gehen. Ich wäre <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> sicher von Nutzen.
10197TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_112Deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft ehrt dich, doch die Reise könnte sehr gefährlich werden. Bist du dir sicher, dass du das Risiko auf dich nehmen möchtest?
10298TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_113Strapazen und Gefahren schrecken mich nicht ab. Ich werde den Wald nicht im Stich lassen.
10399TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_114Nicht im Stich lassen, hm?
104100TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_115Zwei Herzen sehen mehr als eins. Wenn du es wirklich ernst meinst, freuen wir uns über deine Hilfe, Eschiva.
105101TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_116Das Schicksal des Waldes liegt in euren Händen. Bitte haltet das Böse von ihm fern.
106102TEXT_JOBWHM501_01719_ARUHNSENNA_000_120Wir dürfen den Wald ohne ausdrückliche Erlaubnis der Gebieter nicht verlassen. Ihr seid unsere einzige Hoffnung.
107103TEXT_JOBWHM501_01719_RAYAOSENNA_000_125Das Schicksal des Waldes liegt in euren Händen. Bitte haltet das Böse von ihm fern.
108104TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_140Wir sollten in Herbstkürbis-See einen Plan ausarbeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte triff mich dort.
109105TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_150Diese verzogenen Padjal sollten sich was schämen! Der Wald ist in Gefahr, und sie drehen nichts als Däumchen!
110106TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_151A-Towa-Cant würde sich im Grabe umdrehen, wenn er das wüsste. Er hat sich nicht hinter obskuren Gesetzen versteckt, als es darauf ankam.
111107TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_152Sein Mut hat mich schon als Kind schwer beeindruckt. Raya-O und A-Ruhn sind eine Schande für ihre Zunft!
112108TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_153Zum Glück haben wir dich. A-Towa-Cant hat gut daran getan, dich zu <If(PlayerParameter(4))>seiner Nachfolgerin<Else/>seinem Nachfolger</If> zu ernennen. Du hast das Herz am rechten Fleck.
113109TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_154Also gut, wir sollten nicht einfach ins Blaue hinaus marschieren. Vielleicht finden wir ja in den Reiseaufzeichnungen meines Großvaters einen Hinweis, der uns weiterhilft. Ich werde die Tagebücher Zeile für Zeile durchgehen.
114110TEXT_JOBWHM501_01719_ESCHIVA_000_155In einem stimme ich den Padjal zu: Es wird sicher gefährlich. Wir sollten uns daher gewissenhaft vorbereiten. Komm zurück zu mir, wenn du dich dieser großen Aufgabe gewachsen fühlst.
115111TEXT_JOBWHM501_01719_SYSTEM_000_156Deine Reise auf den Pfaden der weißen Magie geht weiter. Sobald du als Weißmagier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> (Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If>) Stufe 52 erreicht hast, kannst du von Eschiva in Herbstkürbis-See den nächsten Auftrag erhalten.
116112TEXT_JOBWHM501_01719_SYSTEM_000_157Die Voraussetzung für den nächsten Weißmagier-Auftrag kannst du im Archiv einsehen.