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40TEXT_HEAVNZ724_01928_SEQ_00Marcechamp runzelt verärgert die Stirn.
51TEXT_HEAVNZ724_01928_SEQ_01Marcechamp erzählt dir, dass ein wildes Tier schon mehrere gefangene Chocobos gerissen habe. Er bittet dich, einen Chocobo-Schenkel als Köder auszulegen und das Tier zu töten.
62TEXT_HEAVNZ724_01928_SEQ_02Du hast den Chocobo-Schenkel am Zielort hingelegt. Warte in genügendem Abstand, bis das Biest auftaucht, und erlege es dann.
73TEXT_HEAVNZ724_01928_SEQ_03Du hast das Biest - einen Riesen-Goldbären - erlegt. Teile Marcechamp mit, dass dieser Bär ihm keine Sorgenfalten mehr bescheren wird.
84TEXT_HEAVNZ724_01928_SEQ_04Du hast Marcechamp davon in Kenntnis gesetzt, dass der Bär mit dem Chocobo-Schenkel seine letzte Mahlzeit hatte. Marcechamp ist kein Mann großer Worte und bedankt sich mit einem schlichten Danke.
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2824TEXT_HEAVNZ724_01928_TODO_00Am Zielort <SheetDe(EventItem,2,2001674,1,4,1)/> hinlegen
2925TEXT_HEAVNZ724_01928_TODO_01Am Zielort warten und <SheetDe(BNpcName,2,4068,1,4,1)/> erledigen
3026TEXT_HEAVNZ724_01928_TODO_02Marcechamp Bericht erstatten
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5248TEXT_HEAVNZ724_01928_MARCECHAMP_000_000Potz Flintendonner! Es ist zum Haare ausreißen! Das Biest fällt über die gefangenen Chocobos her und macht uns unseren ganzen Fang zunichte! Wir müssen ... <Emphasis>du</Emphasis> musst es zur Strecke bringen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
5349TEXT_HEAVNZ724_01928_MARCECHAMP_000_001Das Vieh ist äußerst misstrauisch, aber mit einem saftigen Chocobo-Schenkel wird es sich wohl ködern lassen. Du legst das Fleisch einfach hin und wartest in gebührender Entfernung, bis das Biest auftaucht. Sorge dafür, dass es seine letzte Mahlzeit wird ...
5450TEXT_HEAVNZ724_01928_MARCECHAMP_000_010Mit dem Chocobo-Fleisch als Köder gelingt es dir bestimmt, das Biest zu fangen. Es soll seine letzte Mahlzeit werden ...
5551TEXT_HEAVNZ724_01928_MARCECHAMP_000_020Du hast das Biest erlegt? Was soll ich sagen? Danke!