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40TEXT_HEAVNZ817_01947_SEQ_00Tappklix scheint in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten zu sein.
51TEXT_HEAVNZ817_01947_SEQ_01Tappklix reibt sich sein schmerzendes Hinterteil. <Clickable(<SheetDe(BNpcName,2,3595,2,1,1)/>)/> haben ihm übel mitgespielt. Räche Tappklix, indem du drei von ihnen im Manufaktur-Viertel erlegst!
62TEXT_HEAVNZ817_01947_SEQ_02Du hast <SheetDe(BNpcName,2,3595,2,4,1)/> besiegt. Hoffentlich wird es Tappklix besser gehen, wenn du ihm davon berichtest. Lauf zu ihm in die Kurzrast.
73TEXT_HEAVNZ817_01947_SEQ_03Die gute Nachricht scheint tatsächlich zu Tappklix' Genesung beizutragen. Seit die Sharlayaner die Stadt verlassen haben, kommen viele wilde Tiere und andere Plagegeister von den Bergen herunter und erschweren den Goblins die Wieder<SoftHyphen/>aufbauarbeiten sehr.
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2824TEXT_HEAVNZ817_01947_TODO_00<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,3595,2,4,1)/>)/> besiegen
2925TEXT_HEAVNZ817_01947_TODO_01Tappklix Bericht erstatten
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5248TEXT_HEAVNZ817_01947_TAPKLIX_000_000Khooooo, Großeschmerz! Fährliche Tier hat beißen in Hinterteil. Kannzu Dreistück <SheetDe(BNpcName,5,3595,2,1,1)/> finden und zurückbezahlen Schmerz von Tappklix? Psh?
5349TEXT_HEAVNZ817_01947_TAPKLIX_000_010Khooooo, Großeschmerz! Fährliche Tier hat beißen in Hinterteil. Kannzu Dreistück <SheetDe(BNpcName,5,3595,2,1,1)/> finden und zurückbezahlen Schmerz von Tappklix? Psh?
5450TEXT_HEAVNZ817_01947_TAPKLIX_000_020Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Plumpsen Großestein von Herz! Tappklix hat fürchten um hintere Teil von Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> ... Bizzu auch nicht beißen worden?
5551TEXT_HEAVNZ817_01947_TAPKLIX_000_021Weizzu ja, Ganzestadt ist leerworden vor lange Zeit. Da sind hereinbekommen viele fährliche Tiere und nestbauen und Vielekinder machen. Kannzu gar nicht mehr spazieren in Dunkelheit - siehzzu überall böse Augen aus Jedebusch und Jedebaum!
5652TEXT_HEAVNZ817_01947_TAPKLIX_000_022Aber Goblins werden schon wieder scheuchen. Sharlayan ist Schönestadt. Kannzu nicht für Wildetiere lassen!