Files
ffxiv-datamining/csv/de/quest/019/HeaVnz825_01955.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

13 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_00Kerbiger Knochen hat eine Idee, wo der verdächtige Goblin sein könnte.
51TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_01Kerbiger Knochen meint nun doch, dass ihr den Goblin gleich durchs Akademie-Viertel weiterverfolgen hättet sollen. Lauf wieder dorthin und triff dich mit Kerbiger Knochen.
62TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_02Der verdächtige Goblin dürfte nach Süden gegangen sein. Folge Kerbiger Knochen und sprich ihn wieder an.
73TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_03Kerbiger Knochen hat beobachtet, dass der suspekte Goblin ein Seil bei sich hat. Folge Kerbiger Knochen, der seinerseits den Goblin verfolgt, weiter und sprich ihn erneut an.
84TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_04Der verdächtige Goblin scheint jemanden zu suchen. Sprich Kerbiger Knochen an der Kreuzung nochmals an.
95TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_05Auf einmal steht ihr vor einem Haufen getöteter Tiere. Wer hat sie umgebracht? Kerbiger Knochen hat natürlich sofort die Goblins in Verdacht. Sprich unter der Brücke des Akademie-Viertels noch einmal mit ihm.
106TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_06Ihr seht den suspekten Goblin, wie er einen Mann namens Edred bearbeitet. Was zunächst wie sinnlose Brutalität aussieht, stellt sich als traditionelle Goblin-Massagebehandlung heraus. Die toten Tiere an der Straße weiter hinten waren das Honorar an den Masseur, das der Jäger Edred besorgt hatte, und das Seil war zum Zusammenbinden der Beute gedacht. Als Edred erwähnt, dass man sich eben gegenseitig helfen müsse, auch, um der Indigohand Paroli bieten zu können, wird Kerbiger Knochen sein Irrtum endlich bewusst: Offensichtlich waren er und Dedean bisher überzeugt gewesen, dass alle Goblins der Indigohand angehören und infolgedessen un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bare, radikale Monster seien. Kerbiger Knochen entschuldigt sich und bittet um Aufnahme in Frohehalde. Die Antwort des Goblins ist unerwartet: Er bietet Kerbiger Knochen eine Massage an, um die neue Freund<SoftHyphen/>schaft gleich mit kräftiger Hand zu besiegeln. Und er duldet keine Widerrede ... Sprich den durchgekneteten Kerbiger Knochen vorsichtig noch einmal an.
117TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_07Ziemlich gerädert, aber doch erfrischt durch die Massage kommandiert dich Kerbiger Knochen wieder zurück nach Frohehalde. Sprich dort mit ihm.
128TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_08Kerbiger Knochen und Dedean haben eingesehen, dass ihre Vorurteile völlig unbegründet waren. Die Goblins sind wirklich so nett, wie sie sich geben. Die beiden bereuen ihr Misstrauen und versprechen, tatkräftig am Aufbau von Frohehalde mitzuarbeiten. Vielleicht hast du noch Gelegenheit, ihnen dabei zur Hand zu gehen ...
139TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_09
1410TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_10
1511TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_11
1612TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_12
1713TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_13
1814TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_14
1915TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_15
2016TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_16
2117TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_17
2218TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_18
2319TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_19
2420TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_20
2521TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_21
2622TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_22
2723TEXT_HEAVNZ825_01955_SEQ_23
2824TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_00Im Akademie-Viertel mit Kerbiger Knochen sprechen
2925TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_01Mit Kerbiger Knochen sprechen
3026TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_02Erneut mit Kerbiger Knochen sprechen
3127TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_03An der Kreuzung mit Kerbiger Knochen sprechen
3228TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_04Unter der Brücke mit Kerbiger Knochen sprechen
3329TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_05Erneut mit Kerbiger Knochen sprechen
3430TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_06In Frohehalde mit Kerbiger Knochen sprechen
3531TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_07
3632TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_08
3733TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_09
3834TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_10
3935TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_11
4036TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_12
4137TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_13
4238TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_14
4339TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_15
4440TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_16
4541TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_17
4642TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_18
4743TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_19
4844TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_20
4945TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_21
5046TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_22
5147TEXT_HEAVNZ825_01955_TODO_23
5248TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_000Ich habe da so einen Verdacht, wo unser Goblin sein könnte, der den armen Abenteurer vermöbelt hat.
5349TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_001... Im Akademie-Viertel! Ja, die Lagebesprechung hier war vielleicht doch keine so schlaue Idee. Wir hätten ihn gleich weiter verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los!
5450TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_011Wir hätten den verdächtigen Goblin gleich weiter durchs Akademie-Viertel verfolgen sollen. Aber egal! Ist ja nicht weit! Und diesmal geht er uns nicht durch die Lappen. Lauf schon mal los!
5551TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_012Jetzt geht's dem Übeltäter an den Kragen! Hilf uns, ihn festzunageln!
5652TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_013Also dann!
5753TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_010Ah, da bist du ja. Der Goblin ist bestimmt nach Süden gelaufen! Wir werden ihn unauffällig verfolgen!
5854TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_022Der Goblin hat was vor, das rieche ich zehn Yalme gegen den Wind. Wenn meine Erfahrung mit den Wucherern was gebracht hat, dann einen gesunden Skeptizismus!
5955TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_023Psh ... Hazzu verirrt, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>? Aber Gobbi hat jetzt leider keine Freiezeit. Muzzu andere Leute hilfebitten.
6056TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_020Sieh nur, da vorne ist unser verdächtiges Subjekt. Er hat ein Seil aus Frohehalde mitgebracht ...
6157TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_021Er will jemanden damit einfangen, darauf kannst du wetten. Oder womöglich erhängen! ... Los, weiter!
6258TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_032Kerbiger Knochen hat Recht - wenn das kein verdächtiges Verhalten ist, weiß ich auch nicht!
6359TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_033Pshh ... Hier ist richtige Treffenort. Aber wo bleibt andere?
6460TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_030Er sieht sich um, ob ihm auch keiner gefolgt ist ... Hah!
6561TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_031Oder vielleicht wartet er hier auf ein Opfer? Klar, hier draußen kommt ja kaum einer vorbei - ideal für das perfekte Verbrechen! ... Schnell, er geht weiter!
6662TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_043Furchtbar! All die Kadaver! Wenn ich das gewusst hätte! Womöglich enden wir auch so - abgeschlachtet irgendwo zwischen den Ruinen!
6763TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_040Sieh dir das mal an ... Wer kann nur so grausam sein? Diese Goblins sind durch und durch verdorben.
6864TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_041Kerbiger Knochen - ehrlich, ich weiß nicht, ob ich dieses Monster noch weiter verfolgen will ...
6965TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_042Lässt du dich von einem Wicht einschüchtern, der gerade mal halb so ... äh, gerade mal so groß ist wie du? Wer soll die Leute beschützen, wenn wir es nicht tun? Weiter, und keine Widerrede!
7066TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_067Worauf habe ich mich da nur eingelassen? Auf einmal scheint mir der ul'dhische Kerker viel verlockender ...
7167TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_068Ungh ... <stöhn>
7268TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_069Hörzzu endlich auf bewegen! Sonst wirkt garnicht.
7369TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_050Autsch! Bitte aufhören ... Ich hab wirklich genug!
7470TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_051Psh ... Machzzu mal Klappe zu und ruhig atmen, kho. Gleich wirzzu angenehme Fühl bekommen in Ganzekörper.
7571TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_052Er quält einen Abenteurer, ist das zu fassen! ... He, Goblin! Weg da, sonst passiert was!
7672TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_053Psh? Aber Großwachsener hat Gobbi doch bitten um Helfenhand. Kennzu nicht Heilentechnik mit Muskelkneten? Alte Goblinwissen. Zuerst ist Großeschmerz, aber dann ganz angenehme Fühl!
7773TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_100_053Das ... Das soll eine Massage gewesen sein?! Das kannst du deiner Großmutter erzählen! Ich erkenne eine Massage, wenn ich sie sehe!
7874TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_054Vielen Dank, Doktor. Jetzt fühle ich mich gleich viel besser.
7975TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_055A-Aber wenn ich fragen darf, was hat es mit all den Kadavern vorhin auf sich? Und wozu das Seil?
8076TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_056Kadaver? Ah, die Tiere! Das ist das Honorar für die Behandlung. Ich bin nämlich Jäger, wisst ihr?
8177TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_057Seil brauchzzu für Zusammenbinden von viele kleine Wildtier. Gobbi ist ganz schlechte Jäger ... aber Eldred hat geschickte Fangenhand. Machen gegenseitig Helfentausch!
8278TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_058Früher bin ich mit meiner Bande durch die Gegend gezogen ... Wir haben eine Spur der Verwüstung hinterlassen, wo immer wir hinkamen. Aber dann hat mir das Schicksal einen deutlichen Wink gegeben und mir die Wirbelsäule angeknackst ... Tja, und seitdem gehorcht mir mein Körper nicht mehr richtig.
8379TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_100_058Dank der Behandlungen meines Freundes hier kann ich die ständigen Schmerzen gerade so ertragen. Hier in Frohehalde habe ich endlich die Heimat gefunden, die ich suchte, da helfe ich gerne, wo ich kann. Auch, um diese dreisten Indigohand-Goblins unter Kontrolle zu halten. Diese radikalen Fanatiker machen sogar ihren Mitgoblins das Leben schwer.
8480TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_059Äh, wie? Soll das etwa heißen, dass nicht alle Goblins ...? Das <räusper> ... Ich dachte, Indigohand sei einfach ein anderes Wort für Goblin.
8581TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_060Wenn ich das gewusst hätte. Es tut mir leid, dass ich so misstrauisch war. Wisst ihr, wir hatten mal einen ganz üblen Zusammenstoß mit diesen Indigobrüdern, also dachte ich ... Wir versprechen, dass wir uns bessern werden. Nehmt uns in die Gemeinschaft eurer Siedlung auf!
8682TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_061Aufnehmen? Was meinzzu mit aufnehmen? Bizzu doch schon hier! Frohehalde ist Freiestadt, alle können kommen!
8783TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_062Äh, danke! Danke, mein Freund! Das ganze Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis tut mir wirklich leid. Nun sag, wie können wir uns entschuldigen?
8884TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_064Schuldigung? Sollzu Schuldigefühl lieber Wegknetenlassen von Gobbi. Ist gut für sunde Geist in sunde Körper, kho!
8985TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_065W-Warte! Nein, ich ... Ich glaube nicht, dass ich das will! ... Bleibt mir vom Leib! Nein! Denk gar nicht dran! <japs>
9086TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_066Knochi... Kerbiger Knochen!!!
9187TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_072So panisch hab ich meinen Kumpel ja noch nie gesehen ...
9288TEXT_HEAVNZ825_01955_EDRED_000_073Sieht ziemlich brutal aus, oder? Aber wenn man es einmal versucht hat, möchte man seine Massagen nicht mehr missen. Probier's doch auch mal!
9389TEXT_HEAVNZ825_01955_GOBLIN01955_000_074Kho! Sollzu auch Freundwerden durch Knetenhand! Gobbi hat Großefreude in Herz! Großefreude macht Starkehand für Kneten!
9490TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_070Urks ... Das waren die schlimmsten Minuten meines Lebens. Aber irgendwie fühle ich mich jetzt erstaunlich leicht ...
9591TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_071Hm, ich könnte ganz Frohehalde allein wiederaufbauen, so fit, wie ich jetzt bin. Ungh ... Na ja, vielleicht brauch ich doch noch einen kleinen Moment. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freund</If>!
9692TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_083Hm, ich werde ganz Frohehalde allein wiederaufbauen ... sobald ich wieder aufrecht stehen kann. Wir sehen uns am üblichen Treffpunkt, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Freund</If>!
9793TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_084Wir haben uns in den Goblins getäuscht. Von jetzt an werden wir tüchtig mitarbeiten! Und ihnen die Freundlichkeit zurückgeben, die wir so dumm missverstanden haben!
9894TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_080Es tut mir leid, dass wir dich gegen die Goblins aufwiegeln wollten. Ich hoffe, du denkst jetzt nicht schlecht von uns. Wir haben eben so einiges mitgemacht, da traut man nicht mehr jedem.
9995TEXT_HEAVNZ825_01955_NOTCHEDBONE_000_081Also dann! Bauen wir unser neues Zuhause auf!
10096TEXT_HEAVNZ825_01955_DEDEAN_000_082Genau, Kerbiger Knochen!