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40TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_00Biggs hat dir eine Entscheidung von Cid mitzuteilen.
51TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_01Du kannst nun den dritten Anlauf unternehmen, bis ins Innerste von Alexander vorzustoßen. Es stellt sich heraus, dass ihr auf eine falsche Brüllvolx hereingefallen seid, die in Wirklichkeit eine Indigohand-Spionin war. Die Indigohand weiß also, dass ihr kommt. Bereite dich gut vor und rücke den listigen Goblins zu Leibe. ※ „Alexander - Arm des Vaters“ kann über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten werden.
62TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_02Du hast den Arm des Vaters erobert. Verlass das Areal.
73TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_03Als du zurückkehren willst, kommen Mide und die anderen gelaufen. Kurz darauf erscheint die Indigohand. Cid und Denkfix liefern sich ein Wortgefecht über das Projekt Alexander: Denkfix will damit ein Paradies für seine erwählte Forscherelite schaffen; Cid wendet ein, dass sie damit einen Primae erschaffen haben, der riesige Mengen von Äther verbraucht und damit den Planeten aussaugt. Denkfix zieht sich zurück. Immerhin habt ihr den Kern des Primae gefunden, denn Rundblox hat schlauerweise die Entfernung mit ihrer Schrittlänge abgemessen. Sprich draußen mit Mide, die behauptet, sie könne den Kern deaktivieren.
84TEXT_HEAVNR103_02092_SEQ_04Mide bekräftigt noch einmal, dass das Projekt Alexander aufgehalten werden muss. In diesem Sinne solltest du dich unverzüglich an die Zerstörung des Kerns machen.
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2824TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_00Alexander - Arm des Vaters erobern
2925TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_01Alexander - Arm des Vaters erobern
3026TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_02Mit Mide sprechen
3127TEXT_HEAVNR103_02092_TODO_03
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5248TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_000Der Chef hat sich gerade gemeldet. Er scheint einen Plan zu haben.
5349TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_100_000He, Chef! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist hier bei mir!
5450TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_001Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du warst doch dabei, als Wedge und Mide den Code der Indigohand geknackt haben.
5551TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_002Denk doch mal nach ... Die Indigohand hat sich <Emphasis>innerhalb</Emphasis> des Schutzschilds breitgemacht. Das bedeutet, dass sie die Barriere irgendwie durchdringen können. Sie sind nicht auf die Luke als Eingang angewiesen. Trotzdem haben sie extra den Türöffnungscode durchgefunkt ... Für wen?
5652TEXT_HEAVNR103_02092_CID_100_002Vielleicht für uns, um uns eine Falle zu stellen. Aber dann hätten sie die Luke auch gleich offenlassen können. Nein, die Antwort ist: für einen Ver<SoftHyphen/>bindungs<SoftHyphen/>mann, der sich unter die Goblins von Frohehalde gemischt hat und der Indigohand Informationen über unser Vorgehen liefert.
5753TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_003Allerdings blockieren wir mit unserer Anwesenheit nun schon einige Zeit den Zugang, und den Code kann er auch nicht mehr zur Kommunikation nutzen. Langsam muss er wohl die Nerven verlieren.
5854TEXT_HEAVNR103_02092_CID_100_003Und deswegen haben wir uns absichtlich mal vom Eingang zurückgezogen. Wenn meine Vermutung richtig ist, wird sich da bald etwas rühren ...
5955TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_004Chef! Unser Posten meldet ... dass Brüllvolx gerade durch die Luke reingegangen ist! Das ... Das kann nicht sein! Wir sind einer Spionin auf den Leim gegangen!
6056TEXT_HEAVNR103_02092_SYSTEM_000_010Du kannst nun „Alexander - Arm des Vaters“ über die Inhaltssuche oder über <SheetDe(EObj,2,2006170,1,4,1)/> im Manufaktur-Viertel betreten.
6157TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_020Rundblox hat schon wieder ein paar neue Dinge angeschleppt. Sie ist wirklich versessen auf alles Mechanische.
6258TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_040Y'shtola sagt, dass Matoya angeblich eine Möglichkeit gefunden hat ... aber ihr nicht erklären will, wie es funktionieren soll.
6359TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_050Der Chef und Mide sind dem Spion schon auf den Fersen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du ihn mit ein paar Leuten unterstützen?
6460TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_060Dass wir auf eine falsche Brüllvolx reingefallen sind! Aber mal ehrlich, mit ihren Masken sehen die Goblins doch alle irgendwie gleich aus. Wenn sie nicht ab und zu ihre eigenen Namen sagen würden, hätten wir ja keinen blassen Schimmer!
6561TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_500Psshh ... Letzteteil ist schon gut wie in Hand von Denkfix!
6662TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_501Hazzu Großedank für Treuedienst ... kho kho kho!
6763TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_502Das letzte Teil?
6864TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_503Kho, hazzu schon richtighören, Großwachsener ... Letzteteil für Paradies ... Dunkel in Denkschale, psh? Brauchzzu nicht mühegeben, Großwachsener, verstehzzu sowieso nicht.
6965TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_504Ich verstehe genug, mein Freund, um zu sehen, dass in deinem „Paradies“ jeder willkürlich hingerichtet werden kann, sobald er ausgedient hat!
7066TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_505Ihr habt einen <Emphasis>Primae</Emphasis> beschworen! Er wird Unmengen von Äther aufsaugen und uns am Ende alle umbringen! ... Hörst du mir überhaupt zu, Freundchen?
7167TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_506Psh ... Paradies ist perfekte Welt, ohne Störenquelle von außen. Erwählenleute sind innen, wertlose Unziefer ist draußen. Ist nicht Kümmernsache von Indigohand, wenn bei euch Äther knapp wird, kho. Indigohand kümmert um Erforschen von alle große Heimnis von Technik!
7268TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_507Erforschung! Bald wird es nichts mehr zu erforschen geben!
7369TEXT_HEAVNR103_02092_QUICKTHINXALLTHOUGHTS_000_508Psh ... weizzu gar nicht schätzen, was Indigohand für Welt tut! Dann wirzzu alle untergehen.
7470TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_509Wer ihre ideale Welt ablehnt oder nicht verdient, soll sterben. Das nenn ich ein wahres Paradies ...
7571TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_510Der Enigma-Kodex legt nichts dergleichen nahe. Vielleicht hatte auch die Indigohand am Anfang hohe Ideale ...
7672TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_511Hohe Ideale, von denen nur noch ihr verdrehtes Bewusstsein der Erwähltheit übrigblieb ... Und du hast diesen Kodex gelesen, ja?
7773TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_512Ja. Jetzt könnte ich es nicht mehr ...
7874TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_513Dann weißt du auch, was den Giganten zum Leben erweckt? Wie groß er auch sein mag, ohne Energie kann er nicht funktionieren. Er hat garantiert eine Art Energiekern - wie eine Marionette.
7975TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_514Ja, so ungefähr ist das Prinzip. Ich weiß, wie man den Kern abstellt, doch um ihn zu lokalisieren, müssen wir erst genau wissen, an welcher Position wir uns momentan befinden.
8076TEXT_HEAVNR103_02092_ROUNDROX_000_515Psh, Zweischritt von Rundblox ist genau ein Yalm! Dort ist Rumpf von Märchenschloss. Genau dort!
8177TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_516Du hast die Entfernung vom Ausgang mit deiner Schrittlänge gemessen? Fabelhafte Idee, Mädchen!
8278TEXT_HEAVNR103_02092_CID_000_517Wir wissen nicht, was passiert, wenn wir den Kern einer derartig großen Maschine zerstören. Besser, wir rüsten uns gut für den großen Knalleffekt.
8379TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_518Ja ... Es wird schon gut ausgehen - es muss ...
8480TEXT_HEAVNR103_02092_ROUNDROX_000_600Psh, lazzu nicht unterkriegen, Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Kommzu sund und munter wieder raus, kho? Rundblox wird dann hübsche Bauteil von Lager schenken.
8581TEXT_HEAVNR103_02092_BIGGS_000_610Mide scheint zu wissen, wie man den Energiekern deaktiviert. Da brauchen wir beide und den Kopf wohl nicht mehr zu zerbrechen, was? Aber wenn ihr irgendetwas braucht, lasst es mich wissen.
8682TEXT_HEAVNR103_02092_WEDGE_000_620Halt die Ohren steif, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der Kern liegt sicher nicht ungeschützt rum, aber du machst das schon!
8783TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_650Die Indigohand verfolgt ein gefährliches Ideal. Nur die Erwählten haben ein Recht auf Leben, alle anderen sind wertlos ... Was für eine zynische Denkweise.
8884TEXT_HEAVNR103_02092_MIDE_000_651Wir müssen das Projekt Alexander aufhalten, bevor es zu spät ist.