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40TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_00Fray ist bereit, dir einen neuen Aspekt der Dunklen Macht zu zeigen.
51TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_01Triff Fray am Feuerwall im östlichen Thanalan, um ein neues Ritual zu beginnen.
62TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_02Fray möchte deine Fortschritte als Dunkelritter begutachten. Warte am <SheetDe(EObj,5,2006295,1,3,1)/> in der Nähe des Feuerwalls und erlege <SheetDe(BNpcName,1,4120,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,1,4121,1,4,1)/>.
73TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_03Du hast die Peliasaurier mithilfe der Dunklen Macht bezwungen. Sprich nun mit Fray.
84TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_04Fray möchte das Ritual in Camp Knochenbleich im östlichen Thanalan durchführen. Triff ihn dort.
95TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_05Gerade als ihr mit dem Ritual beginnen wollt, werdet ihr unterbrochen: Isembard bittet dich, von den Amalj'aa verschleppte Bewohner des Camps zu retten. Fray hat Bedenken, aber du entschließt dich, zu helfen. Triff Fray vor dem Lager der Amalj'aa.
106TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_06Es gelingt euch, in das Lager einzudringen und die Verschleppten zu befreien. Sprich wieder mit Fray.
117TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_07Kehre nun nach Camp Knochenbleich zurück und berichte Isembard von deinem Erfolg.
128TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_08Jetzt ist es an der Zeit, das Ritual durchzuführen. Sprich dazu mit Fray in Camp Knochenbleich.
139TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_09Fray hat dich mit einem neuen Aspekt der Dunklen Macht vertraut gemacht. Harmonisiere dich mit ihm.
1410TEXT_JOBDRK400_02056_SEQ_10Die Stimme hat wieder zu dir gesprochen, aber ihre Bedeutung ist weiterhin unklar. Fray macht dir klar, dass du auch als Held nicht alle Schwachen der Welt retten kannst. ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten.
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2824TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_00Fray am Feuerwall treffen
2925TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_01Pelisaurier erlegen
3026TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_02Mit Fray sprechen
3127TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_03Fray im Camp Knochenbleich treffen
3228TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_04Fray beim Feldlager der Amalj'aa treffen
3329TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_05Mit Fray sprechen
3430TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_06Isembard berichten
3531TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_07Mit Fray sprechen
3632TEXT_JOBDRK400_02056_TODO_08Mit Fray harmonisieren
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5248TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_000Gefällt dir deine neue Rolle als Beschützer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Die Stimme in deinem Herzen wird nie verstummen, so viel kann ich dir verraten.
5349TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_001Irgendjemand benötigt immer deinen Schutz. Auch wenn es nicht immer sofort klar ist, wer und vor wem.
5450TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_002Es gibt noch viel, was du über die Dunkle Macht zu lernen hast. Wir werden wieder ein Ritual durchführen. Wenn du bereit bist.
5551TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_003Zuerst will ich sehen, was für Fortschritte du gemacht hast. Komm mit mir zum Feuerwall. Dort wird sich eine Gelegenheit ergeben.
5652TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_010In diesen Breiten sind grauenhafte Geschöpfe zu finden. Genau richtig, um die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten <If(PlayerParameter(4))>einer Dunkelritterin<Else/>eines Dunkelritters</If> zu testen.
5753TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_011Eines der schrecklichsten ist der gefürchtete Pelisaurus, der regelmäßig den Handelskarawanen das Leben schwer macht - und schon das Leben vieler fahrender Händler beendete.
5854TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_012Grauenhaft ... schrecklich ... gefürchtet ... Genau der richtige Gegner für dich, würde ich sagen.
5955TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_013Spüre zwei Exemplare auf und fertige sie mit verschiedenen Techniken ab. Ich will sehen, dass du das ganze Spektrum der Dunklen Macht einzusetzen verstehst. Also los, zeig es den Ungeheuern!
6056TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_020Spüre zwei Pelisaurier auf und fertige sie mit verschiedenen Techniken ab. Ich will sehen, dass du das ganze Spektrum der Dunklen Macht einzusetzen verstehst.
6157TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_030Wie ich sehe, setzt du die Dunkle Macht nun wie selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ein. Du kontrollierst deine Wut und deine Trauer und machst sie zu deiner Waffe. Ausgezeichnet.
6258TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_031Aus diesen Gefühlen bezieht der Dunkelritter seine Macht. Verneine sie nicht. Akzeptiere sie. Nutze sie. Nur leiten lassen darfst du dich nicht von ihnen. Du bist es, der sie fest im Zaum hält.
6359TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_032Gefühle wie Hass und Neid kommen selten alleine - genau wie die Gefühle, aus denen sie entspringen, ergänzen sich die Techniken der Dunklen Macht - sie überlagern sich und öffnen so Wege zu neuen Techniken. Bedenke dies.
6460TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_033Im Kampf gegen die Ungeheuer hast du gezeigt, dass sich dein Verständnis für die Dunkle Macht vertieft hat. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine gute Schülerin<Else/>ein guter Schüler</If>. Kehre nach Camp Knochenbleich zurück und ruh dich etwas aus. Dann werden wir wieder ein Ritual durchführen, um dich mit einem neuen Aspekt der Dunklen Macht vertraut zu machen.
6561TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_040Bist du bereit, einen neuen Aspekt der Dunklen Macht kennenzulernen?
6662TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_041Du kennst den Ablauf. Es ist möglich, dass du wieder eine Stimme hörst. Diesmal wird sie deutlicher sein. Sie ist ...
6763TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_042(-???-)Oh! Bist du es etwa, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was treibt dich denn in mein Camp?
6864TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_043Ich bin's, Isembard. Erinnerst du dich? Ich leite dieses Camp. Du hast vor nicht allzu langer Zeit hier diese hässliche Entführungsgeschichte aufgeklärt.
6965TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_044Ich habe auch gehört, dass du Ifrit, den Gott der Amalj'aa, bezwungen hast. Alle Achtung! Ich habe <If(PlayerParameter(4))>eine handfeste Heldin<Else/>einen handfesten Helden</If> vor mir stehen.
7066TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_045Dann ist es vielleicht kein Zufall, dass du gerade jetzt hier erscheinst ...
7167TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_050Ist etwas passiert?
7268TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_051Es sind die Amalj'aa. Sie machen uns wieder Ärger. Sie schicken Stoßtrupps bis an die Grenzen meines Camps, und neulich haben sie sogar ein paar meiner Leute verschleppt.
7369TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_052Ich habe es den Messingklingen und der Legion gemeldet, aber außer ein paar zaghaften, leicht bewaffneten Patrouillen leisten sie keine Hilfe. Ich glaube, sie scheuen eine größere Konfrontation.
7470TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_053Ich muss immerzu an die Verschleppten denken ... Leben sie überhaupt noch? Haben die Amalj'aa sie versklavt oder gar verspeist, mit Haut und Haaren? Nicht auszudenken, was mit ihnen in den Händen dieser Grobiane geschehen sein könnte. Bitte, aus eigener Kraft können sie sich nicht befreien. Willst du ihnen nicht helfen?
7571TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_054Einen Moment. Die Sache erscheint mir ziemlich gefährlich. Die Messingklingen können viel besser mit den Amalj'aa umgehen. Und außerdem: Sind die Bewohner des Camps nicht selber schuld, wenn sie seinen Schutz verlassen und sich zu weit rauswagen? Unbewaffnet?
7672TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_055Stark genug bist du, daran besteht kein Zweifel, aber ist es wirklich nötig, dass du schon wieder jemandem aus der Patsche hilfst? Es ist gefährlich und die Narren haben sich ihre Situation selbst zuzuschreiben ...
7773TEXT_JOBDRK400_02056_Q1_000_056Willst du die Verschleppten retten?
7874TEXT_JOBDRK400_02056_A1_000_057Es wird Zeit, dass jemand die dreisten Amalj'aa in ihre Schranken verweist!
7975TEXT_JOBDRK400_02056_A2_000_058Die Amalj'aa sind stark, gut bewaffnet und zauberkundig, aber ich muss es versuchen.
8076TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_060Ich verstehe. Du spürst den Zorn, der die Schwarze Flamme befeuert. Das Ritual kann warten. Helfen wir den Verschleppten.
8177TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_065Du spürst Furcht, aber du hast sie gut unter Kontrolle. Das Ritual kann warten. Helfen wir zuerst den Verschleppten.
8278TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_070Der Stoßtrupp ist zum Feldlager der Amalj'aa zurückgekehrt. Dorthin werden sie meine Leute gebracht haben. Bitte hilf ihnen!
8379TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_071Dann sehen wir uns da mal um ... Komm.
8480TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_080Die Stoßtrupps kehren nach erfolgreichen Beutezügen in der Regel ins Feldlager der Amalj'aa zurück. Dorthin werden sie meine Leute gebracht haben. Bitte hilf ihnen!
8581TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_090Es ist lange her, dass ich hier war ... dass wir hier waren. Wir wussten nicht, was uns erwartete ... Dass wir einem Gott gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen würden ...
8682TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_091Es ist, wie Isembard vermutete: Ein Stoßtrupp ist gerade von einem Beutezug ins Lager zurückgekehrt.
8783TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_092Dann werden die Verschleppten auch irgendwo dort sein. Also, stürmen wir das Lager?
8884TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_100Das war vielleicht ein Gemetzel! Als die Verstärkung anrückte, dachte ich, da kommen wir nicht mehr lebend raus.
8985TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_101Ist mit dir alles in Ordnung? Du hast ordentlich einstecken müssen, nicht wahr? Aber ausgeteilt hast du mehr, und das ist es, worauf es ankommt.
9086TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_102Hoffen wir, dass die Verschleppten alle den Weg nach Hause gefunden haben. Kaum hatten sie das Lager verlassen, waren sie alle weg. Während wir noch kämpften ... typisch.
9187TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_103Wir haben die Schwachen gerettet, wieder einmal. Kehren wir zu Isembard zurück. Dann können wir endlich mit dem Ritual fortfahren.
9288TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_110Sprich zuerst mit Isembard. Dann können wir mit dem Ritual fortfahren.
9389TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_120<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Verschleppten sind zurück! Leicht verschreckt und hungrig, aber alles in allem in guter Verfassung. Hab vielen Dank!
9490TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_121Was würden einfache Leute wie wir nur ohne Helden wie dich machen? Bitte statte uns in Zukunft öfter einen Besuch ab. Im östlichen Thanalan ist immer was los.
9591TEXT_JOBDRK400_02056_ISEMBARD_000_130Was würden einfache Leute wie wir nur ohne Helden wie dich machen? Bitte statte uns in Zukunft öfter einen Besuch ab. Das östliche Thanalan ist ein gefährliches Pflaster.
9692TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_140Hoffen wir, dass sich die Amalj'aa ruhig verhalten und keine Bewohner mehr verschleppen. Sonst hört dieses Geschrei nach „Helden“ wohl nie auf.
9793TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_141Du hast gezeigt, dass du die Dunkle Macht beherrschst. Es wird Zeit, dass du etwas Neues lernst.
9894TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_142Schließe deine Augen, strecke deine Hand aus und konzentriere dich. Lass die Gefühle emporsteigen ...
9995TEXT_JOBDRK400_02056_SYSTEM_000_150Du spürst ein tiefes Brennen in deiner Brust, und die Stimmen abertausend Leidender und Hilfsbedürftiger klingen in deinem Herzen wider. Dann formen sich Worte ...
10096TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_151(-???-)Wie viele Leben haben schon in diesen Händen gelegen?
10197TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_152(-???-)Retten ... Beschützen ... Bezwingen ... Töten ... Wer kann diese schwere Last auf seinen Schultern tragen? Für wie lange?
10298TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_153(-???-)Rette mich! ... Beschütze ihn! ... Bezwinge sie! ... Töte es! ... Wer denkt an die Helden? Wer denkt an ihre Schmerzen? Die Schmerzen in ihrem Fleisch und ihrer Seele.
10399TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_154Das Ritual ist vorüber. Hast du wieder eine Stimme gehört?
104100TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_155Die Worte sind deutlicher geworden. Es klingt, als ob jemand mit dir sprechen möchte, nicht wahr? Jemand, der Schutz braucht?
105101TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_156Aber die Verbindung zu deinem Herzen ist noch zu schwach ... Vielleicht sträubt sich etwas ... Dies war noch nicht das letzte Ritual. Später erfährst du mehr.
106102TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_157<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, der Dunkelritter bekämpft das Böse, aber er brüstet sich nicht damit. Weißt du auch, warum?
107103TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_158Er ist kein strahlender Paladin, der nach Gerechtigkeit für alle strebt. Das Wohl des Einzelnen steht manchmal, sogar oft im Konflikt mit dem Wohl der Allgemeinheit. Der Dunkelritter beschützt den Schwachen, aber er kann nicht <Emphasis>alle</Emphasis> beschützen.
108104TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_159Für diese Einstellung wurde er oft von Hilfesuchenden verdammt. Aber der Dunkelritter ist, was er ist.
109105TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_160Was denkst du? Könntest du Tausende verraten, um einen zu beschützen?
110106TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_161Keine leichte Frage, nicht wahr? Sie ist Teil des Dilemmas des Dunkelritters, Teil seiner Dunklen Macht. Aber eins verrate ich dir: Du brauchst nicht den Schmerz der ganzen Welt auf deinen Schultern zu tragen. Du kannst es nicht. Die Last wird dich erdrücken, dir den Atem nehmen.
111107TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_162Das wäre das Ende. Gehst du zu Boden, ist alles verloren. Niemand beschützt den Dunkelritter ... Argh ...
112108TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_163Es ... geht schon wieder. Entschuldige, aber ich bin etwas müde.
113109TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_000_164Lass uns das Gespräch später fortsetzen. Übe dich im Umgang mit der Dunklen Macht, und triff mich am gleichen Ort wie immer, wenn du bereit bist, mehr über sie zu erfahren.
114110TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_1Befreie die Verschleppten!
115111TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_2Beschütze die Verschleppten!
116112TEXT_JOBDRK400_02056_QIB_001_TODO_3Besiege die letzten Amalj'aa!
117113TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_01Die Verschleppten müssen weiter hinten sein! Befreie sie!
118114TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE1_BATTLETALK_01Endlich frei ... Danke!
119115TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_02Nichts wie weg hier! Es ist noch nicht vorbei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
120116TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_05Noch mehr? Aber klar doch, es hört ja nie auf ...
121117TEXT_JOBDRK400_02056_SOLDIER_BATTLETALK_01Alarm! Lasst die Opfergaben des Flammengotts nicht entkommen!
122118TEXT_JOBDRK400_02056_BOSS_BATTLETALK_01(★未使用/削除予定★)
123119TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_03Geschafft! Sie sind alle entkommen.
124120TEXT_JOBDRK400_02056_BOSS_BATTLETALK_02Das werdet ihr mit eurem Blut bezahlen!
125121TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_06Schick mir 'ne Rechnung!
126122TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_07Das muss reichen für heute. Nichts wie raus aus dem Lager.
127123TEXT_JOBDRK400_02056_FRAY_BATTLETALK_04Ich muss <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> helfen ... sonst tut es niemand.
128124TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE1_BATTLETALK_02Warum rettet mich niemand?
129125TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE2_BATTLETALK_01Ich ... kann nicht mehr ...
130126TEXT_JOBDRK400_02056_RESCUE3_BATTLETALK_01Ich hatte die Freiheit vor Augen ...