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40TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_00Fray meint, dass du dem Ursprung der Stimme auf den Grund gehen musst.
51TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_01Fray bittet dich, zu den Moraby-Trockendocks zu kommen. Er möchte ein weiteres Ritual durchführen.
62TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_02Bevor ihr mit dem Ritual beginnen könnt, wirst du von einem Händler um Hilfe gebeten. Qiqirn hätten seine Waren gestohlen. Fray erinnert dich daran, dass du nicht allen helfen kannst, doch du entscheidest dich, dem Händler zu helfen. Triff Fray am Salzstrand.
73TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_03Du hast die Qiqirn besiegt und <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurückgeholt. Sprich am Salzstrand mit Frey.
84TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_04Kehre nun zum Händler am Moraby-Trockendock zurück und gib ihm <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/>.
95TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_05Der Händler freut sich nur mäßig über deine Hilfe und beschwert sich, dass seine Waren an Wert verloren hätten. Fray verliert die Fassung, klagt in einem Rundumschlag alle Bewohner Eorzeas an, gar nichts alleine erledigen zu können, und rennt weg. Finde Fray am Moraby-Trockendock.
106TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_06Fray scheint sich beruhigt zu haben. Harmonisiere dich nun mit ihm.
117TEXT_JOBDRK450_02057_SEQ_07Du hast während des Rituals wieder die Stimme vernommen. Fray sagt, dass du, wenn du die Stimme retten möchtest, alles aufgeben und Eorzea hinter dir lassen musst. Erst dann könntest du deinen Weg gehen und wirklich frei sein. ※ Sobald du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Fray in den Schwaden einen neuen Auftrag erhalten.
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2824TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_00Fray an den Moraby-Trockendocks treffen
2925TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_01Fray am Salzstrand treffen
3026TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_02Mit Fray sprechen
3127TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_03Dem fordernden Händler <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurückgeben
3228TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_04Fray finden
3329TEXT_JOBDRK450_02057_TODO_05Mit Fray harmonisieren
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5248TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_000Das ist dein Leben und es endet jede Minute aufs Neue ... Ich habe noch mal darüber nachgedacht, was du mir über die Stimme erzählt hast.
5349TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_001Jemand versucht, zu dir durchzudringen. Ein Jemand, der deinen Schutz benötigt. Aber mehr wissen wir nicht.
5450TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_002Wir sollten so schnell wie möglich ein weiteres Ritual durchführen. Vielleicht ergibt sich dann ein Hinweis darauf, wem die Stimme gehört.
5551TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_003Immerhin dringt die Stimme durch dein Herz. Gibt es denn jemanden, den du beschützen möchtest? Vor allen anderen?
5652TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_004... Entschuldige. Ich fühle mich in letzter Zeit nicht so gut ... Es geht schon wieder. Ich bin nur ein bisschen müde.
5753TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_005Also, wenn du bereit bist, führen wir das nächste Ritual durch.
5854TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_006Zeig mir dazu, was du gelernt hast. Ich erwarte dich an den Moraby-Trockendocks.
5955TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_010Erinnerst du dich? Das Meer ...
6056TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_011Ich hab dir doch erzählt, dass ich mich einst auf einer Reise befand. Mit jemandem, der ... Eine schreckliche Gefahr erwartete uns auf dem Meer.
6157TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_012Ich wollte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> aufhalten. Doch wir hatten uns schon zu weit voneinander entfernt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war nicht davon abzuhalten, in das verdammte Boot zu steigen.
6258TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_013Es war, als würde ich sterben. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> war die Person, die ich über alles in der Welt beschützen wollte. Doch meine Worte drangen nie zu <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> durch. Deswegen bin ich ...
6359TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_014(-???-)Was soll das? Ist der Mahlstrom nicht dazu da, uns zu helfen? ... Ich bin in Not, verdammt noch mal!
6460TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_015Dafür ist der Mahlstrom nicht zuständig. Du musst dich schon an die Gelbjacken wenden, wenn du etwas als gestohlen melden möchtest.
6561TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_016Die Gelbjacken ... Bis die sich meinem Fall widmen, ist mein neugeborener Sohn ein gestandener Seemann! Vielleicht sogar Admiral!
6662TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_017He, du! Du bist doch <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die furchtlose Abenteurerin<Else/>der furchtlose Abenteurer</If>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die furchtlose Abenteurerin<Else/>der furchtlose Abenteurer</If>, ,1)/></If>?
6763TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_018Du hast uns allen einen großen Gefallen getan, als du den Primae Leviathan bezwungen hast. Die Bewohner Limsa Lominsas werden es dir ewig danken.
6864TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_019Waaaas? Dann steht ja <If(PlayerParameter(4))>eine echte Heldin<Else/>ein echter Held</If> vor mir!
6965TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_020Dich schickt der Himmel. Ich bin nämlich in einer echten Notlage und brauche Hilfe.
7066TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_021Ein garstiger Qiqirn hat meine gesamten Waren gestohlen! <jammer> Was soll ich meinen Kunden erzählen? <schluchz> Ich werde meinen guten Ruf als Händler verlieren! <schnief>
7167TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_022Weißt du noch, was ich dir das letzte Mal gesagt habe? Du kannst nicht allen helfen. Du kannst nicht alles Leid der Welt auf deine Schultern laden.
7268TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_023Die Gelbjacken werden sich schon seiner Sache annehmen. Du solltest dich lieber um deine Ausbildung zum Dunkelritter kümmern und einen würdigen Gegner finden. Es steht Wichtigeres auf dem Spiel ...
7369TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_024Lass mich nicht im Stich! Wenn du mir nicht hilfst, hilft mir keiner!
7470TEXT_JOBDRK450_02057_Q1_000_025Willst du dem Händler helfen?
7571TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_026Ja, sonst hilft ihm niemand.
7672TEXT_JOBDRK450_02057_A1_000_027Nein, ich kann nicht jedem helfen.
7773TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_030Du bist wirklich ein Held! Danke dir!
7874TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_031Der Qiqirn, der mir meine Waren geraubt hat, muss eine Art Anführer oder Häuptling sein ... Er ist größer und stärker als die anderen.
7975TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_032Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!
8076TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_035Aber ... hast du nicht gerade gesagt, dass du einen würdigen Gegner suchst?
8177TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_036Der Qiqirn, der meine Waren gestohlen hat, war ein wirklich dicker Kerl! Größer und stärker als die anderen. Ein Anführer oder ein Häuptling, würde ich sagen.
8278TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_037Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!
8379TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_040So endet es immer ... Wenn keiner helfen will, müssen die <Emphasis>Helden</Emphasis> ran ... So wirst du nie zum Dunkelritter ...
8480TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_050Das war wirklich nicht nötig ... Er ist doch nur ein profitgieriger Händler.
8581TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_055Ich hab ihn zum Salzstrand laufen sehen, da haben die Qiqirn ein Lager. Bitte hol meine Waren zurück!
8682TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_060Mach den diebischen Qiqirn einen Kopf kürzer. Egal, wie er um Gnade winselt. Er hätte dem Händler ja nicht die Ware stehlen müssen ...
8783TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_061Wir nutzen die Gelegenheit, um das nächste Ritual vorzubereiten. Zeig mir alles, was du als Dunkelritter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> gelernt hast.
8884TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_070Die ... Waren hätten wir ... <stöhn> Bring sie zu dem Händler ... <ächz>
8985TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_071Ich? Ich bin nur ein bisschen ... erschöpft ... <stöhn> Geh ruhig vor, ich komme gleich nach ...
9086TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_072Bring es zu Ende ...
9187TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_080Bring ... <SheetDe(EventItem,2,2001813,1,4,1)/> zurück zum Händler ...<ächz> Ich komme nach ...
9288TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_090Hallo, Held<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Hast du meine Waren?
9389TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_091Ja, das sind die Sachen! Danke, danke. Lass mich mal sehen, ob alles da ist.
9490TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_092Neeeiiin! In Llymlaens Namen, so kann ich die doch nicht verkaufen!
9591TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_093Die Qiqirn haben ja alles mit ihren schmutzigen Fingern betatscht! Das kann ich doch meinen Kunden nicht zumuten! Oder schlimmer noch: Sie werden einen Rabatt verlangen!
9692TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_094Was soll ich nur machen? Ich bin am Ende! Ruiniert! Den Urlaub an der Sonnenküste kann ich mir abschminken ...
9793TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_095Ich weiß! Ich hab hier doch <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>einen Helden</If> vor mir stehen! Du besorgst mir im Hand<SoftHyphen/>umdrehen neue Waren!
9894TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_096Die Haut eines gefährlichen Ungeheuers ... Ein Schatz aus einer mit Fallen gespickten Ruine ... Die Haarlocke eines Primae ...
9995TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_097GENUG!!!
10096TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_098Hört das denn nie auf? Ist Eorzea denn vollends von Kindern bevölkert? Kann denn keiner mehr etwas alleine machen? Müssen denn alle immer <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> um Hilfe anbetteln?
10197TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_099<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist auch nur <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>! Mit eigenen Gefühlen und Interessen. Axthiebe und Blitzra tun ih<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If> auch weh! Daran denkt niemand, was?
10298TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_100Immer kämpfen wir nur für andere ... Wie damals, auf hoher See, gegen den nassfeuchten Primae ...
10399TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_101„Wir sind ja nicht auserwählt! Soll doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Auserwählte kämpfen!“ - Pah, hinter solchen Worten versteckt ihr euch! Aber was tut <Emphasis>ihr</Emphasis> eigentlich für Eorzea?
104100TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_102Wenn ihr nicht immer mit euren lästigen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten kommen würdet, wäre <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> schon längst <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Dunkelritterin<Else/>ein gestandener Dunkelritter</If>! Hach, also wirklich!
105101TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_103Wer wird denn gleich so aus der Haut fahren! Es tut mir ja schrecklich leid, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> ...
106102TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_104Was zum ... <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If>, der Ärger ist nicht ganz unberechtigt, aber ...
107103TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_105... ein kleiner Spaziergang sollte jetzt genau das Richtige sein, um die überhitzten Gemüter abzukühlen. Einen schönen Tag noch.
108104TEXT_JOBDRK450_02057_MERCHANT02057_000_110Ich verstehe wirklich nicht, was die Aufregung soll. Aber egal. Jetzt muss ich mich um mein Geschäft kümmern.
109105TEXT_JOBDRK450_02057_STYRNLONA_000_115Ich habe dich doch damals zu Leviathan gefahren ... Du warst voller Tatendrang ...
110106TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_110Das musste einfach mal gesagt werden. Meinst du nicht?
111107TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_100_110Also wirklich, so ein undankbares Pack ...
112108TEXT_JOBDRK450_02057_Q2_000_111Wie antwortest du?
113109TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_112Alles, was zählt, ist die Stimme.
114110TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_113Ich will so schnell wie möglich zu <If(PlayerParameter(4))>einer echten Dunkelritterin<Else/>einem echten Dunkelritter</If> werden.
115111TEXT_JOBDRK450_02057_A2_000_114Du hast vollkommen Recht. Das musste mal gesagt werden.
116112TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_120Richtig, die Stimme. Du darfst sie nicht ignorieren. Das hieße, deine eigene Existenz zu ignorieren.
117113TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_121Ich weiß sogar, wem die Stimme gehört ...
118114TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_122Aber ich kann dir nicht sagen, wer es ist. Du musst es selber herausfinden.
119115TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_123Also, fahren wir fort. Strecke deine Hand aus ...
120116TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_125Du bist bereits <If(PlayerParameter(4))>eine echte Dunkelritterin<Else/>ein echter Dunkelritter</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Dunkle Macht, sie ist echt.
121117TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_126Aber weißt du noch, was ich in den Schwaden zu dir gesagt habe? Dass du dich deinen Gefühlen stellen musst, wenn du den Weg des Dunkelritters beschreiten möchtest - wenn du ihn überleben möchtest?
122118TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_127Du bist noch nicht am Ziel. Es gibt einen Ort in deinem Herzen, dem du dich noch nicht gestellt hast. Aber die Stimme wird dir dabei helfen.
123119TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_128Also, fahren wir fort. Strecke deine Hand aus ...
124120TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_130Findest du auch, dass ich Recht hatte? Sehr gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
125121TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_131Ich weiß, dass es nicht deine Art ist, sich so aufzuregen. Aber das kannst du getrost mir überlassen.
126122TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_132Ich freue mich, dass du es endlich erkennst ...
127123TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_133Umso wichtiger ist es nun, dass du herausbekommst, wem die Stimme gehört. Und ihre wahre Bedeutung erfährst. Strecke deine Hand aus ...
128124TEXT_JOBDRK450_02057_SYSTEM_000_140Du spürst ein tiefes Brennen in deiner Brust, und die Stimmen abertausend Leidender und Hilfsbedürftiger klingen in deinem Herzen wider. Dann formen sich Worte ...
129125TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_141(-???-)Die Schwachen rufen dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie sie es immer tun.
130126TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_142(-???-)Sie rufen, sie schreien, sie kreischen ... So laut, dass man seine eigene Stimme nicht hört ... Die Schmerzen ... der Zorn ... die Trauer ... Davon will niemand etwas hören.
131127TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_143(-???-)Aber du. Du wirst hinhören.
132128TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_144(-???-)Du erhörst mich.
133129TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_145<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
134130TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_146Du hast die Stimme gehört, stimmt's?
135131TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_147Du brauchst mir nicht zu sagen, was du gehört hast. Aber ich frage dich eins: Bist du bereit, alles aufzugeben, um der Stimme zu antworten?
136132TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_148Deinen Stand, deinen Ruf, dein Vermögen - alles? Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun. Wenn du dazu bereit bist, dann ... komm mit mir! Verlasse dieses Eorzea!
137133TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_149Hier wirst du nie in der Lage sein, deine Bestimmung zu erfüllen. Wirklich frei zu sein. Hier wirst du dich immer auch um andere kümmern müssen. Wenn du aber Eorzea den Rücken zukehrst - kannst du deinen Weg gehen.
138134TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_000_150Du brauchst jetzt nicht zu antworten. Triff mich am gleichen Ort wie immer, wenn du so weit bist. Ich werde auf dich warten.
139135TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_1Nimm den Qiqirn die Waren ab!
140136TEXT_JOBDRK450_02057_QIB_001_TODO_2Sammle die gestohlenen Waren ein!
141137TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_01Das sind ja ganz schön viele ... Das wird ein schönes Blutbad.
142138TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_03Der Anführer muss der große da hinten sein ... Aber lass uns zuerst die anderen aus dem Weg räumen.
143139TEXT_JOBDRK450_02057_BOSS_BATTLETALK_01Das alles meine sein, Finger weg von Yoyoroons Sachen!
144140TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_04Jetzt nur noch die Waren einsammeln!
145141TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_05Die Waren sind bestimmt in dieser Holzkiste ...
146142TEXT_JOBDRK450_02057_FRAY_BATTLETALK_02Nein, nicht jetzt! Wir waren so nah dran ...