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40TEXT_HEAVND102_02243_SEQ_00Alphinaud ist gespannt, worüber Großmeister Aymeric mit euch reden möchte.
51TEXT_HEAVND102_02243_SEQ_01Da Nidhogg nun mit beiden Augen im Vollbesitz seiner Kräfte ist, wird Ishgard ihm kaum standhalten können. Nur ein ebenso mächtiges Wesen kann ihm die Stirn bieten: der Drache Hraesvelgr. Großmeister Aymeric hofft, Hraesvelgr als Verbündeten gewinnen zu können, und bittet euch, ihm zu einer Audienz bei dem Hohen Drachen zu verhelfen. Sprich mit Aymeric in der Kongregation der Tempelritter.
62TEXT_HEAVND102_02243_SEQ_02Bevor ihr Sohm Al erklimmt, schlägt Alphinaud vor, dem verwundeten weißen Drachen einen Besuch abzustatten. Sprich am Trinär-Annex im Dravanischen Vorland mit Vidofnir.
73TEXT_HEAVND102_02243_SEQ_03Vidofnir dankt euch für eure Aufmerksamkeit. Ihre Wunde schmerzt noch, aber sie befindet sich auf dem Weg der Besserung. In Bezug auf euer Anliegen an Hraesvelgr macht sie euch wenig Hoffnung, denn er hat sich zur Neutralität verpflichtet und Vidofnir glaubt nicht, dass ihr ihn umstimmen könnt. Dennoch bleibt euch keine andere Hoffnung auf Rettung. Setzt eure Reise in die Wallenden Nebel fort.
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2824TEXT_HEAVND102_02243_TODO_00In der Kongregation der Tempelritter mit Aymeric sprechen
2925TEXT_HEAVND102_02243_TODO_01Am Trinär-Annex mit Vidofnir sprechen
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5248TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_001Wenn Großmeister Aymeric uns zu sich rufen lässt, muss es um etwas Wichtiges gehen.
5349TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_002Vielleicht hat er Informationen über den Verbleib von Estinien ... und Nidhogg.
5450TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_003Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, finden wir es heraus!
5551TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_005Hraesvelgr?! Er wird sich nicht gerade freuen, uns zu sehen, fürchte ich. Doch irgendwie muss es uns gelingen, ihn zu überzeugen ... für Estiniens Rettung und den lang ersehnten Frieden zwischen Ishgard und den Drachen.
5652TEXT_HEAVND102_02243_TATARU_000_035Ich halte hier vorerst die Stellung, sammle Informationen und versuche, neue Geldmittel aufzutreiben. Beides können wir für unsere Unternehmungen gut gebrauchen.
5753TEXT_HEAVND102_02243_AYMERIC_000_040Es tut mir leid, dass ich euch darum bitten muss, mich auf dieser gefährlichen Reise zu begleiten. Zugleich bin ich euch unendlich dankbar, denn nicht weniger als die Zukunft Ishgards steht auf dem Spiel.
5854TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_041Es liegt in unserem eigenen Interesse, Nidhogg aufzuhalten und den Drachenkrieg zu beenden.
5955TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_042Vor allem, weil uns die Bewohner Ishgards ans Herz gewachsen sind und wir hier teure Freunde gefunden haben. Wir lassen nicht zu, dass ihnen Leid zugefügt wird!
6056TEXT_HEAVND102_02243_AYMERIC_000_043Alphinaud ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ihr seid wahre Freunde. Ich danke euch von Herzen.
6157TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_044Nun, genug der Worte, schreiten wir zur Tat! Der schwarze Drache kann jederzeit zuschlagen.
6258TEXT_HEAVND102_02243_AYMERIC_000_045Ganz recht, wir müssen uns beeilen. Führt mich zu Hraesvelgr! Ein Tempelritter wird Tataru über unsere Reise in Kenntnis setzen.
6359TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_046Hraesvelgr kann nur hoch oben in den Wallenden Nebeln am Kreidetempel gerufen werden. Dorthin müssen wir also reisen, doch auf dem Weg möchte ich noch einen Zwischenhalt machen.
6460TEXT_HEAVND102_02243_AYMERIC_000_047Aha, darf ich den Grund dafür erfahren, Alphinaud?
6561TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_048Selbstverständlich, ich finde, wir sollten Vidofnir am Trinär-Annex einen Besuch abstatten.
6662TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_049Ich möchte mich erkundigen, ob die Wunde verheilt ist, die ihr Nidhogg zugefügt hat. Außerdem möchte ich gerne etwas vorfühlen, wie ihr Vater Hraesvelgr im Moment gestimmt ist.
6763TEXT_HEAVND102_02243_AYMERIC_000_050Ein guter Plan! Reisen wir ins Dravanische Vorland.
6864TEXT_HEAVND102_02243_TATARU_000_055Ein Tempelritter hat mir von eurem Vorhaben erzählt. Meine Empfehlung lautet, euch gut auf die Verhandlung mit Hraesvelgr vorzubereiten, am besten mit der „Mandervilleschen Diplomatie“!
6965TEXT_HEAVND102_02243_VIDOFNIR_000_060Seid gegrüßt, Kurzlebige! Was führt euch zu mir?
7066TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_061Wir möchten uns nach deinem Wohlergehen erkundigen, große Vidofnir. Ist die Wunde verheilt, die Nidhogg dir zugefügt hat?
7167TEXT_HEAVND102_02243_VIDOFNIR_000_062Danke der Nachfrage. Es geht mir schon viel besser. Die Wunde schmerzt noch, aber ich befinde mich auf dem Weg der Besserung und habe keinen bleibenden Schaden davongetragen.
7268TEXT_HEAVND102_02243_AYMERIC_000_063Das freut mich zu hören. Dennoch bin ich untröstlich, dass wir dich zur Friedensfeier eingeladen haben und dann nicht in der Lage waren, dich zu beschützen. Dafür bitte ich abermals um Verzeihung.
7369TEXT_HEAVND102_02243_VIDOFNIR_000_064Ach, wie rührend. Kurzlebige, die sich schützend vor einen Drachen stellen wollen.
7470TEXT_HEAVND102_02243_VIDOFNIR_000_065Das erinnert mich an Worte der Freund<SoftHyphen/>schaft, die vor tausend Jahren ausgesprochen wurden. Damals schwor ein Ritter hoch und heilig, mich zu beschützen.
7571TEXT_HEAVND102_02243_AYMERIC_000_066Welch glückliche Zeit, in der solche Worte denkbar waren, bevor der Krieg entbrannte. Ich hoffe, es wird bald wieder möglich sein, einander zu beschützen, anstatt übereinander herzufallen.
7672TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_067Doch um den Frieden zu schaffen, müssen wir jenen Schatten abwehren, der unseren Untergang plant.
7773TEXT_HEAVND102_02243_VIDOFNIR_000_068Nidhogg ...
7874TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_069Ja. Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, abermals Sohm Al zu erklimmen und Hraesvelgr um Hilfe zu bitten.
7975TEXT_HEAVND102_02243_VIDOFNIR_000_070Euch muss klar sein, dass ihr bei Hraesvelgr auf taube Ohren stoßen werdet. Trotzdem wollt ihr es versuchen?
8076TEXT_HEAVND102_02243_AYMERIC_000_071Wir wissen, dass sich Hraesvelgr zur Neutralität verpflichtet hat. Dennoch wollen wir versuchen, ihn zu überzeugen. Uns bleibt keine andere Wahl und die Hoffnung stirbt zuletzt.
8177TEXT_HEAVND102_02243_VIDOFNIR_000_072Ich werde euch nicht davon abhalten, doch seid gewarnt. Nidhogg hat die Seinen wachgerüttelt. Der Weg ist gefährlich.
8278TEXT_HEAVND102_02243_ALPHINAUD_000_073Danke, Vidofnir. Lebe wohl und erhole dich gut!
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