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40TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_00Trachraet wirkt, als hätte er auf dich gewartet.
51TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_01Trachraet möchte, dass du mithilfst, Pharos Sirius aus Kobold-Hand zu befreien. Um die Details des Einsatzes zu erfahren, sollst du am Luftschiff-Landeplatz von Limsa mit der dort postierten Mahlstrom-Offizierin sprechen.
62TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_02Die Offizierin hat dir die Strategie erklärt: Du sollst mit einem kleinen Trupp von fähigen Freiwilligen von oben in den Leuchtturm einsteigen und dich nach unten bis in den Keller vorkämpfen, wo die Kobolde eine gewaltige Sprengladung platziert haben sollen. Diese sollst du beseitigen, um zu verhindern, dass Pharos Sirius womöglich gesprengt wird und Bierhafen gefährdet. ※ „Pharos Sirius (schwer)“ kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
73TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_03Du hast alle denaturierten, explosiven sowie koboldhaften Gegner aus dem Weg geräumt und die explosive Ladung vernichtet, die wie vermutet unterhalb des Leuchtturms verborgen war. Kehr wieder an die Oberfläche zurück.
84TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_04Als du der Mahlstrom-Offizierin Bericht erstattest, kommt ein Bote, der <SheetDe(EventItem,1,2001900,1,4,1)/> abliefert. Diamanda hatte es wohl im Pharos verloren. Du sollst es erst einmal zu Trachraet bringen, der gerade in Bierhafen angekommen sein dürfte.
95TEXT_HEAVNY101_02201_SEQ_05Diamanda, die gerade mit Mimidoa den Schaden am Leuchtturm in Augenschein nehmen wollte, erkennt das Messer sofort: Es ist dieselbe Klinge, die sie seinerzeit ihrem Bruder, Kapitän Symond, geschenkt hatte, bevor ihm die Sirene das Leben raubte. Der Fund ist für Diamanda wie eine Botschaft, mit der ihr Bruder sie in ihrem Entschluss bestärken wollte: den Leuchtturm schnellst<SoftHyphen/>möglich instand zu setzen, um alle Seeleute sicher zu leiten, auf dass niemand mehr auf See sein Leben lassen müsse. Auch Mimidoa ist auf einmal voller Eifer - die Arbeit an Pharos Sirius wird ab jetzt wohl zügig vorangehen.
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2824TEXT_HEAVNY101_02201_TODO_00Mit der Mahlstrom-Offizierin am Luftschiff-Landeplatz sprechen
2925TEXT_HEAVNY101_02201_TODO_01Pharos Sirius (schwer) erobern
3026TEXT_HEAVNY101_02201_TODO_02Der Mahlstrom-Offizierin vor Pharos Sirius Bericht erstatten
3127TEXT_HEAVNY101_02201_TODO_03<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001900,1,4,1)/>)/> an Trachraet in Bierhafen übergeben
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5248TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_000Du kommst ja wie gerufen. Hättest du vielleicht ein kleines bisschen Zeit für ein Anliegen des Mahlstroms?
5349TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_001Es geht um Pharos Sirius. Die Kobolde haben den Leuchtturm unter ihre Kontrolle gebracht. Sie müssen sich unter unserem Posten durchgegraben haben und überrannten dann die Wachen.
5450TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_002Tja, ganz recht. Sie haben uns kalt erwischt. Wir trauten ja unseren Augen nicht, als da plötzlich der Boden aufbrach und eine Riesenschar Kobolde rauskletterte. Klarerweise wollen wir den Turm zurückerobern. Und Mimidoa, der mit seinen Technikern für die Instandhaltung des Turms zuständig war, hat <Emphasis>dich</Emphasis> als Einsatzleiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> vorgeschlagen.
5551TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_003Du hast Pharos Sirius bereits einmal von der Sirene befreit. Keiner kennt sich da drin besser aus als du. Was meinst du - könntest du es wieder tun?
5652TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_004Vielen Dank! Du stehst uns in einer großen Notlage bei. Bitte lauf zum Luftschiff-Landeplatz und sprich mit der Mahlstrom-Offizierin dort. Sie wird dir den Einsatz erklären.
5753TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_005Vielen Dank, dass du uns bei der Rückeroberung von Pharos Sirius hilfst. Die Mahlstrom-Offizierin am Luftschiff-Landeplatz wird dir den Einsatz erklären.
5854TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_010<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! <Else/></If><Else/></If>Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>die Truppführerin<Else/>der Truppführer</If> für den Pharos Sirius-Einsatz? Zu Diensten! Ich erkläre Euch kurz, wie wir vorgehen wollen.
5955TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_011Ihr werdet mit einem kleinen, schlagkräftigen Trupp von oben in den Leuchtturm einsteigen und Euch dann nach unten vorarbeiten. Wir bringen Euch mit einem Luftschiff in Startposition.
6056TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_012Ein Techniker, der aus dem Pharos fliehen konnte, berichtete von einer großen Menge an Bomben, die die Kobolde in den Turm gebracht haben. Oberstes Ziel ist die Beseitigung dieser Sprengkörper.
6157TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_013Wir glauben nämlich, dass die Kobolde den Turm sprengen und dadurch den Zugang zu Bierhafen behindern wollen. Wenn aber unsere Marine nicht mehr einlaufen kann, ist auch unsere militärische Präsenz in diesem strategisch wichtigen Gebiet stark beeinträchtigt.
6258TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_014Das können wir uns nicht leisten. Mimidoas Expertise zufolge lässt sich ein so massives Bauwerk wie der Pharos nur mit einer sehr großen Bombe sprengen, die unterhalb des Turms angebracht sein muss. Sie zu finden und zu entschärfen ist das Ziel unserer Mission.
6359TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_015Wie gesagt können wir Euch und Eure Gefährten zum Einstiegspunkt fliegen. Das Luftschiff startet direkt von hier, sobald Ihr bereit seid. Viel Erfolg!
6460TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_016Ein Luftschiff wird Euch und Eure Gefährten direkt von hier zum Einstiegspunkt auf dem Pharos Sirius fliegen. Die Mission kann beginnen, sobald Ihr bereit seid. Viel Erfolg!
6561TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_017Vielen Dank, dass du uns bei der Rückeroberung von Pharos Sirius hilfst. Die Mahlstrom-Offizierin am Luftschiff-Landeplatz wird dir den Einsatz erklären.
6662TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_020Ich habe schon von deinem Erfolg gehört! Vielen Dank. Wenn es dir nichts ausmacht, lass uns in Bierhafen weiterreden. Ich will die Lage noch selbst in Augenschein nehmen.
6763TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_030<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! <Else/></If><Else/></If>Ihr seid unverletzt zurück! Sehr gut gemacht!
6864TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_031Wir haben die Kobolde in Scharen fliehen sehen. Damit dürfte die Lage entschärft und Pharos Sirius wieder unter unserer Kontrolle sein!
6965TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_032Ein Mahlstrom-Trupp wird noch einmal die Gänge durchkämmen, ob nicht noch Kobolde zurückgeblieben sind. Am besten, Ihr wartet in Bierhafen auf unseren Bericht<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))>, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/></If><Else/></If>.
7066TEXT_HEAVNY101_02201_MESSENGER02201_000_033(-???-)Entschuldigt die Störung.
7167TEXT_HEAVNY101_02201_MESSENGER02201_000_034Wir haben im Pharos etwas gefunden - <SheetDe(EventItem,1,2001900,1,4,1)/>, worin der Name Diamanda eingraviert ist. Möchtet Ihr das Objekt inspizieren?
7268TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_035Diamanda? Hm. Ich weiß etwas Besseres. <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If>, könnt Ihr es vielleicht Sturmbootsmann Trachraet übergeben, wenn Ihr ihm von dem Einsatz berichtet? Er wird wissen, was zu tun ist.
7369TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_036Wir kümmern uns hier um die Aufräumarbeiten.
7470TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_037Sturmbootsmann Trachraet erwartet schon Euren Bericht in Bierhafen. Vielen Dank noch mal!
7571TEXT_HEAVNY101_02201_MASTERSERGEANT02201_000_038Sturmbootsmann Trachraet erwartet Euch schon in Bierhafen. Zeigt ihm <SheetDe(EventItem,2,2001900,1,4,1)/> und berichtet ihm vom Verlauf Eures Einsatzes.
7672TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_039Ich habe schon von deinem Erfolg gehört! Vielen Dank. Wenn es dir nichts ausmacht, lass uns in Bierhafen weiterreden. Ich will die Lage noch selbst in Augenschein nehmen.
7773TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_040Vielen Dank für alles. Ohne dich und deine Gefährten hätten wir die Lage nicht so schnell unter Kontrolle gebracht. ... Du hast etwas für mich? Was denn?
7874TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_041Ein altes Messer von Diamanda?
7975TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_042Ist gut, ich werde es ihr geben. Vielleicht braucht sie es ja noch.
8076TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_000_043Hallo allerseits! Wir wollten gerade nachsehen, was die Kobolde uns alles demoliert haben. Sieht aus, als ob sich der Mahlstrom wieder mal von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> helfen lassen muss, was?
8177TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_044Ha, da bist du aber schlecht informiert! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hat den Kobolden die Faxen ausgetrieben. Pharos Sirius ist wieder fest in unserer Hand!
8278TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_045Übrigens, unsere Leute haben da drin was von dir gefunden, Diamanda.
8379TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_046Sieht ja schon etwas lädiert aus, aber wir dachten, vielleicht willst du es noch.
8480TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_047Danke ... Das ist das Messer, das ich meinem Bruder geschenkt habe ... Ich habe es selbst gemacht. Er hatte es auf seine letzte Reise mitgenommen!
8581TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_048Das Messer hat Kapitän Symond, dem Unsinkbaren gehört?! Bevor ihn die Sirene erwischte?
8682TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_049Ja. Dass es gerade jetzt auftaucht ... Es ist, als ob mich Symond in meiner Aufgabe bestärken wollte. „Nun bist du dran, Schwester ... Zeig, was du kannst.“
8783TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_050Und das werde ich, jawohl! Meister Mimidoa - ich bin bereit! Lasst uns Pharos Sirius schnell wieder voll funktionstüchtig machen, damit die Seeleute sicher die Klippen umschiffen können. All diejenigen, die das Meer ebenso lieben wie mein Bruder.
8884TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_000_051So gefällst du mir, Mädchen! Und du hast Recht, jetzt wird in die Hände gespuckt! Die Sirene hat uns eine Menge genommen und die Kobolde wollten uns gar den ganzen Turm einstürzen lassen, aber davon lassen wir uns doch nicht unterkriegen. Dafür sind wir Schmiede ja da - Dellen ausbügeln und zusammenschweißen, was gebrochen ist! Hab ich Recht oder hab ich Recht?
8985TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_000_052Wir bringen den Pharos auf Vordermann, damit der Turm so hell strahlt wie nie zuvor. So energiegeladen habe ich mich schon lange nicht mehr gefühlt!
9086TEXT_HEAVNY101_02201_MIMIDOA_100_052Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das hätte ich dir schon viel früher sagen sollen.
9187TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_000_053Auch ich möchte dir danken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
9288TEXT_HEAVNY101_02201_DIAMANDA_100_053Du hast Pharos Sirius nun schon zum zweiten Mal zurückerobert. Das wird dir die Seefahrerschaft Limsas nie vergessen! Und ich schon gar nicht.
9389TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_054Sieht so aus, als hättest du nicht nur den Pharos aus Kobold-Hand befreit, sondern auch die Herzen der beiden Schmiede von der Trübsal. Da werden die Instandsetzungsarbeiten sicher gut von der Hand gehen.
9490TEXT_HEAVNY101_02201_TRACHRAET_000_055Auch im Namen des Mahlstroms herzlichen Dank, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(LessThan(PlayerParameter(52),127))><If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankLimsaFemaleText,PlayerParameter(52),0)/><Else/><Sheet(GCRankLimsaMaleText,PlayerParameter(52),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If><Else/>Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If></If>. Du hast uns wieder mal aus der Patsche geholfen!