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40TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_00Ardashir sieht äußerst zufrieden aus. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
51TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_01<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die synthetische Seele ist nach Ardashirs Ansicht ausgewachsen. Doch Gerolt weist darauf hin, dass sie einen schärferen Verstand braucht und immer noch sehr instabil ist. Ardashir hat über Ulan von einem Elixier erfahren, mit dem sich der Verstand von magischen Lebewesen schärfen lässt. Er glaubt, das Elixier selber herstellen zu können, solange du ihm nur dessen Grundwirkstoff, <Sheet(EventItem,2002022,9)/>, besorgst. Besuche dazu den Brau- und Destilliermeister Blamprest in Frohehalde. ※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
62TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_02Blamprest ist gewillt, euch zu helfen, aber <Sheet(EventItem,2002022,9)/> ist nicht leicht zu destillieren. Er benötigt dafür 50 Klumpen <Sheet(Item,16064,9)/>. Das Kristallisat kannst du bekommen, indem du die Aufträge von Amphelice oder Angelet abschließt oder es bei Hismena durch Tausch erwirbst. ※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe angelegt und den gleichen Job wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
73TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_03Du hast Blamprest das <Sheet(Item,16064,9)/> gegeben, und er hat dir daraus <SheetDe(EventItem,1,2002022,1,4,1)/> gebraut. Darüber hinaus hat er dir noch <SheetDe(EventItem,1,2002026,1,4,1)/> mitgegeben. Kehre zurück in die Helix in Azys Lla und übergib Ardashir die beiden neuen Gegenstände. ※ Stelle sicher, dass du die Anima-Waffe ablegst und in Besitz hast, und die gleiche Klasse wie zu Beginn der Auftragsreihe gewählt hast.
84TEXT_JOBREL400_02379_SEQ_04Ardashir stellt aus der Aktivessenz ein Elixier her, das den Verstand der synthetischen Seele tatsächlich geschärft zu haben scheint. Aber damit nicht genug: Ardashir hat einen Weg gefunden, den Seelenstein zu veredeln und die Seele so weiter zu stabilisieren. Das allagische Veredelungssystem, das dazu in der Lage ist, ist leider defekt. Aber dies ist eine Aufgabe für einen anderen Tag. ※ Die Parameterwerte der Anima-Waffe können jederzeit neu verteilt werden. Sprich dazu Ulan in Frohehalde an.
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2824TEXT_JOBREL400_02379_TODO_00In Frohehalde mit Blamprest sprechen
2925TEXT_JOBREL400_02379_TODO_01<Sheet(Item,16064,9)/> sammeln und zu Blamprest bringen
3026TEXT_JOBREL400_02379_TODO_02<Clickable(<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetDe(Item,5,15223,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,15236,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetDe(Item,5,15224,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetDe(Item,5,15225,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetDe(Item,5,15226,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetDe(Item,2,15227,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetDe(Item,5,15231,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetDe(Item,5,15232,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetDe(Item,5,15233,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetDe(Item,5,15234,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetDe(Item,5,15228,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetDe(Item,5,15230,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetDe(Item,5,15229,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetDe(Item,5,15235,1,4,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If>)/> ablegen und Ardashir die <Sheet(EventItem,2002022,9)/> und den <Sheet(EventItem,2002026,9)/> geben
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5248TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_000Mit diesem Auftrag kann nur die Anima-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
5349TEXT_JOBREL400_02379_Q1_000_000Möchtest du die Anima-Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
5450TEXT_JOBREL400_02379_A1_000_000Nein, ich möchte den Job wechseln.
5551TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_000Ja, ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
5652TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_001Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn erledigen oder abbrechen, bevor du eine Anima-Waffe für einen anderen Job erlangen kannst.
5753TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_002Wechsle dann zu dem Job, für den du die Anima-Waffe erlangen möchtest, und sprich erneut mit Ardashir, um den Auftrag zu beginnen.
5854TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_003Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> angelegt haben, um den Auftrag „Die Zukunft der Seele“ anzunehmen.
5955TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_004Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> angelegt haben, um den Auftrag „Die Zukunft der Seele“ anzunehmen.
6056TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_005Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt.
6157TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_006Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt.
6258TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_001Ich habe so lange davon geträumt, ein magisches Lebewesen zu erschaffen<Indent/>... Nachdem mein Meister verschwand, dachte ich, ich würde mir diesen Traum nie erfüllen können. Doch wir haben es zusammen geschafft! Wir haben eine synthetische Seele ins Leben gerufen und sogar mit Eigenschaften ganz nach unseren Vorstellungen versehen!
6359TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_002Von Ulan wissen wir, dass sie nicht weiter wachsen wird. Es ist an der Zeit, die Forschungsarbeiten zu beenden. Ich werde nach Radz-at-Han zurückkehren, meine Erkenntnisse zusammenfassen und eine Lehrschrift verfassen, die mich berühmt machen wird!
6460TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_003Mach mal halblang, Halblanger. Dir ist der Erfolg wohl zu Kopf gestiegen. Ist natürlich 'ne feine Sache, so eine eigene synthetische Seele zu Gesicht zu bekommen und sogar mit ihr zu reden. Und die Aussicht, ein berühmter Forscher zu werden, ist auch nicht zu verachten. Aber ich glaube, du hast vergessen, warum wir uns hier so abgeschuftet haben.
6561TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_004Das habe ich natürlich nicht! Wir wollten eine lebende Waffe erschaffen, die selbstständig denkt und handelt - um so den Abenteurern und Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen Eorzeas zu helfen!
6662TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_005Äh, ja. Das und das Geld.
6763TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_006Aber jetzt verrat mir mal eins, Forscherbübchen. Was nützt einem Abenteurer das schärfste lebende Schwert, das selbstständig denkt und handelt, wenn es einen <Emphasis>stumpfen</Emphasis> Verstand hat?
6864TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_007Ich sag's dir: Gar nichts! Und überhaupt glaube ich nicht, dass wir auch nur annähernd am Ende sind. Vielleicht bekommt die Seele noch mal einen Wachstumsschub und die Waffe wird zu eng, oder der Seelenstein bricht, oder sie verliert ihre Bindung an unsere Welt und ihren Lebenswillen. Wir haben bisher ganz schön Glück gehabt, dass alles so gut gelaufen ist, wenn du mich fragst. Aber es gibt keine Garantie, dass nicht jederzeit wieder etwas schiefgehen kann und die ganze Schufterei umsonst war.
6965TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_008Und das wäre echt kein Vergnügen, das sag ich dir! Ich hab schließlich meine Schulden bei Rowena abzuarbeiten! Für dich mag es hier darum gehen, dir einen schönen Traum zu erfüllen, aber meine Existenz hängt davon ab, dass die Sache mit der synthetischen Seele ein gutes Geschäft wird! Da kann man sich jetzt nicht zurücklehnen und einen auf Meisterforscher im Ruhestand machen!
7066TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_009<seufz> ... Du hast Recht, Gerolt. Ich habe für einen Augenblick nicht richtig nachgedacht. Die Zukunft der Seele liegt in unseren Händen und wir dürfen sie jetzt nicht im Stich lassen. Wie konnte ich nur so voreilig sein<Indent/>...
7167TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_010Jetzt nimm dir doch nicht immer alles so zu Herzen, Ardabubi. Onkel Gerolt wird sich schon etwas ausdenken, um die Seele zukunftssicher zu machen.
7268TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_011Wir werden das Seelenkind schon schaukeln und eine Lösung finden. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kümmere du dich um die Seele und achte darauf, dass es ihr gut geht. Wenn du irgendetwas bemerkst, irgendeine Art von Ungleichgewicht oder eine Auflösungserscheinung, sag uns sofort Bescheid!
7369TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_012Ulan hat mir von einem Elixier erzählt, das den Verstand von ausgewachsenen magischen Lebewesen schärft. Das sollte auch unserer synthetischen Seele zugutekommen.
7470TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_013Du ahnst es schon ... Es ist nicht so einfach, dieses Elixier herzustellen. Man braut es aus Aktivessenz, die alleine schon schwer zu bekommen ist, und es muss in einem schwierigen Verfahren destilliert werden.
7571TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_014Ulan hat die Hilfe eines berühmten Brau- und Destilliermeisters in Anspruch genommen. Sein Name ist Blamprest und er hat sich ebenfalls in Frohehalde niedergelassen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, besuch ihn und bitte ihn, dir etwas Aktivessenz zu überlassen. Wenn wir die haben, bin ich zuversichtlich, dass wir einen Weg finden, das Elixier selber zu brauen.
7672TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_015Gerolt und ich werden uns um die anderen Zutaten kümmern und alles für die Herstellung des Elixiers vorbereiten. Besorge du in der Zwischenzeit die Aktivessenz, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
7773TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_016Brau- und Destilliermeister Blamprest? So ein Zufall aber auch. Da muss ich gleich mal die Kontaktperle anwerfen<Indent/>...
7874TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_017Die synthetische Seele ist noch jung und unerfahren. Wir müssen ihren Verstand mit Ulans Elixier schärfen, sonst ist sie den Abenteurern Eorzeas nicht von Nutzen.
7975TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_018Statte Blamprest einen weiteren Besuch ab und lass dir <SheetDe(EventItem,1,2002022,1,4,1)/> destillieren.
8076TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_019Ich bleibe währenddessen hier und bereite alles für die Herstellung des Elixiers vor.
8177TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_020Vergiss auch <Emphasis>mein</Emphasis> Elixier nicht, den wirklich formidablen Äthergeist<Indent/>... Ohne den ist der neunmalkluge Rotzlöffel manchmal nicht zu ertragen.
8278TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_030Hallo da! Was kann ich für dich tun?
8379TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_031Verstehe. Und ihr seid also Freunde von Ulan? Na, dann will ich euch natürlich gerne helfen.
8480TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_032Aber <Sheet(EventItem,2002022,9)/> destilliert man nicht aus reiner Luft. Ich brauche dafür eine Menge <Sheet(Item,16064,9)/>. Um genau zu sein, brauche ich fünfzig Klumpen davon.
8581TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_033Ich kenne da zwei Magierinnen, zwei Schwestern, die haben die Taschen voll mit dem Zeugs, aber sie rücken's nicht raus. Verlangen unglaubliche Gegenleistungen dafür. Guck mal, da sind sie ja.
8682TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_034Meister Blamprest! Wie geht's, wie steht's? Habt Ihr immer noch Bedarf an unserem in mühseliger Präzisionszauberei hergestelltem Aktivkristallisat? Wie Ihr wisst, sind wir bereit, uns von unserem Vorrat zu trennen<Indent/>... gegen ein oder zwei klitzekleine Gefallen.
8783TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_035Klitzekleine Gefallen nennt ihr das also<Indent/>... <hmpf><Indent/>... Hört, ich habe jemanden, der euch helfen kann.
8884TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_036<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, du bist doch bestimmt bereit, diesen Damen ein, zwei <Emphasis>klitzekleine</Emphasis> Gefallen zu tun, nicht wahr? Ist sicher im Hand<SoftHyphen/>umdrehen erledigt. Sie werden dir dafür das Aktivkristallisat geben, das ich brauche, um Aktivessenz zu destillieren.
8985TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_037Gestatten, ich bin Amphelice. Und das ist meine Schwester Angelet.
9086TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_038Es ist alles ganz einfach. Wenn du etwas von unserem Kristallisat haben möchtest, musst du etwas für uns tun. Und wenn du das erledigst, geben wir dir etwas von unserem Vorrat.
9187TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_039Ich seh schon, den Rest kann ich euch überlassen. Also, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Komm zu mir zurück, wenn du 50 Klumpen Aktivkristallisat hast. Dann destilliere ich dir <SheetDe(EventItem,1,2002022,1,4,1)/>.
9288TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_040Da fällt mir ein ... Hismena, die in Rowenas Kulturzentrum arbeitet, hat auch etwas von dem Kristallisat auf Lager. Sie ist bestimmt bereit, es dir im Tausch gegen irgendetwas zu überlassen. Dann hält sich die Schufterei für die beiden Schwestern wenigstens ein bisschen im Rahmen.
9389TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_050Hallo da! Kann ich wieder etwas für dich tun? Brauchst du wieder Aktivessenz? Du weißt ja, was ich dafür benötige: Aktivkristallisat.
9490TEXT_JOBREL400_02379_AMPHELICE_000_051Es sieht so aus, als wären wir wieder gefragt.
9591TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_052Ich sag's ja, die beiden haben Säcke von den Klumpen. Frag mich nicht, woher. Tu, was sie von dir verlangen, bis du 50 Klumpen von dem <Sheet(Item,16064,9)/> zusammenhast. Dann bring sie mir und ich destilliere dir Aktivessenz für euer Elixier.
9692TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_053Und vergiss nicht, dass du das Aktivkristallisat auch bei Hismena in Rowenas Kulturzentrum bekommen kannst.
9793TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_010Du kannst nun Aufträge von Amphelice und Angelet entgegennehmen.
9894TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_011Schließe die Aufträge der zwei Schwestern ab, um von ihnen <Sheet(Item,16064,9)/> als Belohnung zu erhalten.
9995TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_012Hismena führt ebenfalls <Sheet(Item,16064,9)/> im Sortiment. Besuche sie in Rowenas Kulturzentrum hier in Frohehalde.
10096TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_060Bring mir 50 Klumpen <Sheet(Item,16064,9)/>. Dann destilliere ich dir daraus die Aktivessenz, die du für euer Elixier brauchst.
10197TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_061Du weißt doch noch, wo du das Kristallisat bekommst, oder? Tu, was Amphelice oder Angelet von dir verlangen, und vergiss nicht, dass Hismena in Rowenas Kulturzentrum auch was davon im Sortiment hat.
10298TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_070Hast du die 50 Klumpen Aktivkristallisat?
10399TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_071Ja, das sollte reichen. Nicht die beste Ware, aber egal. Ich werde mich sofort daran machen, daraus etwas Aktivessenz zu destillieren.
104100TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_072Hier, bitte sehr. Eine Phiole frisch destillierte Aktivessenz. Und <SheetDe(EventItem,1,2002026,1,4,1)/> habe ich auch dazugetan, wie bestellt.
105101TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_073Keine Sorge, die ist schon bezahlt. Meister Gerolt hat alles in die Wege geleitet. Ist nicht ganz billig<Indent/>... Einer meiner besten Tropfen.
106102TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_074Ich hab schon länger keine Bestellung mehr von ihm erhalten. Ich dachte schon, er wäre pleite oder ins Kloster gegangen. Aber es scheint ihm ja doch gut zu gehen. Da bin ich beruhigt. Er war so ein guter Kunde, bis er plötzlich von der Bildfläche verschwand<Indent/>...
107103TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_081Hier, bitte sehr. Eine Phiole frisch destillierte Aktivessenz. Und <SheetDe(EventItem,1,2002026,1,4,1)/> habe ich auch dazugetan, wie von Meister Gerolt bestellt.
108104TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_082Grüß mir den alten Schluckspecht. Er soll nicht wieder alles auf einmal trinken.
109105TEXT_JOBREL400_02379_BLAMPREST_000_083Bist du noch hier? Ich dachte, du wolltest die <Sheet(EventItem,2002022,9)/> und den <Sheet(EventItem,2002026,9)/> zurück zu Ardashir und Meister Gerolt in Azys Lla bringen?
110106TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_090<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja wieder! Während deiner Abwesenheit haben Gerolt und ich alles für die Herstellung des Elixiers vorbereitet und weiter daran geforscht, wie man die synthetische Seele am besten stabilisiert.
111107TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_091Hast du von Blamprest bekommen, was wir brauchen? Dann gib es mir zusammen mit <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,3,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,3,1)/>.
112108TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_092Hast du von Blamprest bekommen, was wir brauchen? Dann gib es mir zusammen mit <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,3,1)/>.
113109TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_093Vielen Dank. Dann lass mich jetzt das Elixier herstellen.
114110TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_093Nanu? Was ist denn das für eine Flasche? Hat Blamprest dir noch eine Draufgabe gegeben?
115111TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_094Die hast <Emphasis>du</Emphasis> bestellt? Hm ... Wie kannst du dir so eine teure Spirituose eigentlich leisten? Ich dachte, du wärst hoch verschuldet.
116112TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_095Sag bloß, Rowena hat uns für unsere Arbeit schon bezahlt!? Und du versäufst das Geld jetzt!
117113TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_096Reg dich nicht so auf, Kleiner. War doch nur 'ne kleine Vorauszahlung. Das große Geld kommt bestimmt noch. Außerdem hat sie nichts davon gesagt, dass ich mit dir teilen soll.
118114TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_097Schon wieder eine Flasche Schnaps? Das kann doch nicht wahr sein!
119115TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_098Also was ist jetzt mit dem Elixier? Wird das heute noch was? Sonst meld ich mich ab und koste mal den Äthergeist.
120116TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_099Nennst du das vielleicht professionelle Zusammenarbeit? Muss man dir denn wirklich jede Sekunde auf die Finger sehen?
121117TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_100Wie oft willst du noch unseren Vorschuss für teuren Fusel ausgeben? Es ist zum Aus-der-Haut-Fahren mit dir!
122118TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_101Ruhig bleiben, Ardashir. Du hast jetzt Wichtigeres zu tun, als dich über einen verantwortungslosen Schmied zu ärgern, der mit seiner vernarbten Leber denkt. Eine synthetische Seele wartet darauf, einen schärferen Verstand zu bekommen.
123119TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_102★削除予定★
124120TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_103Das wäre geschafft. Das Elixier ist fertig. Jetzt müssen wir es nur noch der synthetischen Seele verabreichen.
125121TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_103Gerolt, das ist deine Aufgabe. Hämmern kannst du schließlich.
126122TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_104Fertig. Ich habe das Elixier gleichmäßig eingehämmert. Gut, dass ich vorher ein Schlückchen von dem Äthergeist gekostet hatte. Für solch eine Präzisionsarbeit braucht man ruhige Hände.
127123TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_105Ich taufe dich auf den Namen: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
128124TEXT_JOBREL400_02379_GEROLT_000_106Ich taufe euch auf die Namen: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/> und <SheetDe(Item,5,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!
129125TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_107Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ... Sieh nur, wie ich funkle! Ich fühle mich so<Indent/>... bedeutend!
130126TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_108Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ... Sieh nur, wie ich glitzere! Ich fühle mich so<Indent/>... scharf!
131127TEXT_JOBREL400_02379_Q2_000_000Was möchtest du antworten?
132128TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_001Das bist du auch.
133129TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_002Na ja, es ist Luft nach oben.
134130TEXT_JOBREL400_02379_A2_000_003Nichts.
135131TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_109Danke, Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Was anderes hättest du auch nicht antworten können. Du willst ja, dass ich der bestmögliche Begleiter werde.
136132TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_110Danke, Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Was anderes hättest du auch nicht antworten können. Du willst ja, dass ich die bestmögliche Begleiterin werde.
137133TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_111Verstehe ... Du willst, dass ich mich mehr anstrenge. Damit ich der bestmögliche Begleiter werde. Schlau von dir!
138134TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_112Verstehe ... Du willst, dass ich mich mehr anstrenge. Damit ich die bestmögliche Begleiterin werde. Schlau von dir!
139135TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_113Du schweigst ... Was immer das heißen mag.
140136TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_114Aber ich werde mich anstrengen und dich zufriedenstellen, das verspreche ich!
141137TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_115Sag doch was! Du machst mich ja ganz unsicher!
142138TEXT_JOBREL400_02379_BUKINOSEIREI_000_116Ich werde mich anstrengen und dich zufriedenstellen, das verspreche ich dir!
143139TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_117Wenn mich nicht alles täuscht, ist sie schon ein bisschen gewitzter. Findest du nicht?
144140TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_118Da fällt mir ein<Indent/>... Wir haben eine wichtige Entdeckung gemacht!
145141TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_119Während du weg warst, haben Gerolt und ich in den Archiven der Allager nach weiteren Hinweisen gesucht, wie man ein magisches Lebewesen stabilisieren kann. Dabei haben wir herausgefunden, wie man den Seelenstein veredeln kann. So, dass er die synthetische Seele auf immer in sich halten kann!
146142TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_120Bei der Veredelung hilft uns<Indent/>... dieses Ei.
147143TEXT_JOBREL400_02379_PROCESSSYSTEM_000_121<ratter> <ratter> Veredelungssystem wird aktiviert<Indent/>... Bitte wählen Sie das Material und den gewünschten Veredelungsprozess.
148144TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_122Dieses Wunderei hat es in sich. Es kann jeden Gegenstand, jedes Material verbessern. Auch unseren Seelenstein. Genau das, was wir brauchen! Man muss nur hier ein paar Knöpfe drücken<Indent/>...
149145TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_123<bsss> ... <bsss> ... Materialveredelung aktivvv... aktiii... Aaa... <zisch>
150146TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_124... und schon geht es kaputt.
151147TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_124Aber das soll uns nicht aufhalten. Wir reparieren das Veredelungssystem.
152148TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_125Und wenn wir es repariert haben, veredeln wir den Seelenstein. Wieder mal alles ganz einfach.
153149TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_100_125Für den neuen Seelenstein brauchen wir wieder ein neues Gefäß. Das muss auch sorgfältig entworfen und hergestellt werden. Ich zähle da auf dich, Gerolt.
154150TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_126Der Plan steht also. Pass du nur gut auf unsere synthetische Seele auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir sind noch nicht am Ende.
155151TEXT_JOBREL400_02379_ARDASHIR_000_127Das Veredelungssystem ist zum Glück noch zu retten. Wir sind uns nur noch nicht sicher, wie. Pass du in der Zwischenzeit auf die synthetische Seele auf, ja?
156152TEXT_JOBREL400_02379_SYSTEM_000_020Die Anima-Waffe wurde zu einer geschärften Anima-Waffe verstärkt!