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40TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_00Severian möchte dir von seinem Treffen mit Mumuepo erzählen.
51TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_01Severian hat mit Mumuepo gesprochen, konnte ihm aber keine Informationen über die Herzklinge entlocken. Offensichtlich möchte der verurteilte Verbrecher seine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit verschleiern. Lebende Angehörige des Toten könnten euch zumindest die Erlaubnis geben, die Leiche in dem Sarg zu untersuchen. Sprich mit Eadgytha in Erraligs Grabkammer.
62TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_02Eadgytha steht in Severians Schuld, weshalb sie dir verrät, dass F'lhaminn eine enge Verbindung zu dem Toten hatte. Sprich mit F'lhaminn in Geisterzoll.
73TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_03F'lhaminn erzählt dir, dass in dem Sarg die Leiche ihres Geliebten Niellefresne liegt, die seltsamerweise nicht verwest. Möglicherweise besteht eine Verbindung zwischen dieser Leiche und der kürzlich gefundenen. Begleite F'lhaminn zu Erraligs Grabkammer, wo sie sich mit einem alten Freund verabredet hat, von dem sie sich Hilfe erhofft.
84TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_04Greinfarr, ein alter Freund von Niellefresne und F'lhaminn, beichtet, dass er nach Niellefresnes Tod die Herzklinge von Lolorito stahl, um damit den unnatürlichen Zustand seines Freundes aufzuheben. Doch in der Klinge steckte keine magische Kraft mehr, sodass Greinfarr sie entsorgte. Nun möchte Greinfarr versuchen, Mumuepo Informationen über Niellefresnes Tod zu entlocken. Sprich mit Greinfarr vor Erraligs Grabkammer.
95TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_05Greinfarr glaubt nicht, dass Mumuepo freiwillig die Wahrheit erzählt. Deshalb bittet er dich, von Severian ein Mittel zu besorgen, das Mumuepo zum Reden bringt. Beratschlage dich mit Severian in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde.
106TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_06Severian hatte eine ähnliche Idee und verfügt bereits über einen geeigneten Trank, doch er muss aufbereitet werden, damit Mumuepo keinen Verdacht schöpft. Synthetisiere <SheetDe(ItemHQ,1,17928,1,4,1)/> und bring sie zu Greinfarr vor Erraligs Grabkammer. ※ Solltest du <SheetDe(Item,2,17927,1,4,1)/> verlieren, kannst du von Severian Nachschub erhalten.
117TEXT_CLSALC650_02438_SEQ_07Mit deinem Trank möchte Greinfarr Mumuepo die Wahrheit über Niellefresne entlocken, aber das wird etwas Zeit in Anspruch nehmen. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Greinfarr vor Erraligs Grabkammer einen neuen Auftrag erhalten.
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2824TEXT_CLSALC650_02438_TODO_00In Erraligs Grabkammer mit Eadgytha sprechen
2925TEXT_CLSALC650_02438_TODO_01In Geisterzoll mit F'lhaminn sprechen
3026TEXT_CLSALC650_02438_TODO_02In Erraligs Grabkammer mit F'lhaminn sprechen
3127TEXT_CLSALC650_02438_TODO_03Mit Greinfarr sprechen
3228TEXT_CLSALC650_02438_TODO_04In der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde mit Severian sprechen
3329TEXT_CLSALC650_02438_TODO_05<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17928,1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,17928,1,4,1)/>)/> an Greinfarr übergeben</If>
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5248TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_001Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>! Ja, ich habe mich mit Mumuepo getroffen, aber ich konnte ihm nichts über die Herzklinge entlocken.
5349TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_002Nur zu verständlich, wenn man bedenkt, dass er als verurteilter Verbrecher im Gefängnis sitzt. Ein Beweis für seine nekromantischen Umtriebe hätte ihm gerade noch gefehlt. Er müsste mit einer drastischen Verschärfung seiner Haftstrafe rechnen.
5450TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_003Vermutlich aus demselben Grund wollte er mir auch nicht erlauben, den Sarg zu untersuchen, aber zum Glück sind wir dafür nicht unbedingt auf ihn angewiesen.
5551TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_004Verwandte oder Hinterbliebene des Toten können uns ebenfalls den Zugang zu dem Sarg erlauben. Wir müssen nur einen Weg finden, einen lebenden Angehörigen aufzuspüren.
5652TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_005Und ich habe auch schon eine Idee! Die Wächterin Eadgytha in Erraligs Grabkammer müsste wissen, wer in dem Sarg liegt. Richte ihr aus, dass ich dich geschickt habe, und frag sie nach lebenden Angehörigen!
5753TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_010Du schon wieder. Hatte ich dir nicht gesagt, du sollst verschwinden?
5854TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_011Hm? Meister Severian schickt dich? Er möchte wissen, ob es noch lebende Angehörige des Toten gibt?
5955TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_012Nun ja, bei unserer Arbeit, insbesondere der Einbalsamierung der Leichen, sind wir auf Lieferungen der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde angewiesen. Ich denke, ich bin Meister Severian einen Gefallen schuldig.
6056TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_013Von F'lhaminn, der Nachtigall von Ul'dah, hast du sicher schon gehört. Sie stand ... nun ja, in enger Verbindung mit dem Toten. Ich habe gehört, sie lebt seit einiger Zeit in Geisterzoll.
6157TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_014Wenn du mit ihr zusammen hierherkommst und sie dir gestattet, den Sarg zu öffnen, dann darfst du die Leiche untersuchen. So will es das Gesetz.
6258TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_015Unsere Gilde versorgt die Grabwächter mit Salben und Tinkturen zur Konservierung von Leichen. Wenn du der alten Wächterin sagst, dass ich dich geschickt habe, dürfte sie sich kooperativ zeigen.
6359TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_020Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was kann ich für dich tun?
6460TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_021Eine Leiche in Erraligs Grabkammer? Wie kommst du darauf?
6561TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_022In dem Sarg liegt jemand, der mir viel bedeutet hat. Ich möchte lieber nicht darüber sprechen.
6662TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_023Eine Leiche, die in der Wildnis gefunden wurde und beinahe lebendig aussieht? Und du glaubst, es besteht eine Verbindung zu meinem ... zu der anderen Leiche, die schon länger in dem Sarg liegt?
6763TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_024Eine versuchte Totenerweckung mithilfe der Herzklinge ... Wenn das wirklich wahr ist ...
6864TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_025Also gut, ich werde dir mein Geheimnis offenbaren.
6965TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_026In dem Sarg ruht Niellefresne ... mein Geliebter. Er wurde kurz vor der Siebten Katastrophe ermordet.
7066TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_027Doch was danach geschah, war höchst ungewöhnlich! Mein Geliebter ist zweifellos tot, aber sein Körper scheint wie in einer Zeitblase gefangen zu sein. Er verwest nicht, sondern sieht bis zum heutigen Tag so aus, als würde er bloß schlafen.
7167TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_028In meiner abgrundtiefen Trauer um meinen geliebten Niellefresne machte mir sein seltsamer Zustand Hoffnung. Ich wollte daran glauben, dass er bald wieder erwacht. Ich machte mir selbst etwas vor, um nicht völlig zu verzweifeln.
7268TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_029Ascil... Minfilia war meine Rettung. Ich musste mich um sie kümmern, was mich auf den Boden der Tatsachen zurückbrachte. Allmählich lernte ich zu akzeptieren, dass mein Geliebter nie mehr zu mir zurückkehren würde.
7369TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_030Ich bete nur noch dafür, dass Thal seiner Seele Gnade gewährt, und ich suche nach einem Weg, seinen unnatürlichen Zustand aufzuheben, bisher leider erfolglos.
7470TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_031Nun erzählst du mir von einer Frauenleiche, die in einem ähnlichen Zustand ist, und von der Herzklinge, die damit in Verbindung stehen soll. Habe ich dich da richtig verstanden?
7571TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_032Gut, dann will ich dir gerne helfen, soweit ich kann. Ich begleite dich nach Ul'dah!
7672TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_033Es ist natürlich nicht einfach, einen so lange zurückliegenden Fall aufzuklären, aber ich kenne da jemanden, der uns helfen kann!
7773TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_034Was für ein Glück! Ich habe einen alten Freund erreicht und mich mit ihm in Erraligs Grabkammer verabredet. Kommst du gleich mit? Ich werde dir Zugang zu Niellefresne verschaffen.
7874TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_040Von F'lhaminn, der Nachtigall von Ul'dah, hast du sicher schon gehört. Sie stand ... nun ja, in enger Verbindung mit dem Toten. Ich habe gehört, sie lebt seit einiger Zeit in Geisterzoll.
7975TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_050Hm, mein alter Freund ist noch nicht hier. Lass uns die Zeit nutzen, um einen Blick auf Niellefresne zu werfen. Los, hilf mir, den Sarg zu öffnen!
8076TEXT_CLSALC650_02438_SYSTEM_000_051In dem Sarg liegt die Leiche eines attraktiven Elezen mit friedlichen Gesichtszügen. Fast sieht es so aus, als würde er bloß schlafen.
8177TEXT_CLSALC650_02438_SYSTEM_000_052Er atmet nicht und hat keinen Pulsschlag, also ist er zweifellos tot, aber irgendwie hast du das seltsame Gefühl, er könnte jederzeit auferstehen. Es ist ein ähnlicher Zustand wie bei der Leiche, die in der Wildnis von Ul'dah gefunden wurde.
8278TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_053(-???-)F'lhaminn, für unser Wieder<SoftHyphen/>sehen nach so langer Zeit hast du ja einen merkwürdigen Ort ausgewählt.
8379TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_054Wie schön, dich wiederzusehen ... Bronzener Bulle, sollte ich wohl sagen.
8480TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_055Nicht doch. Für dich, meine Liebe, immer noch Greinfarr.
8581TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_056Darf ich vorstellen? Das ist Greinfarr, ein alter Freund von Niellefresne und mir.
8682TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_057Oh, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mein neues Schwert geschmiedet hat. Es erweist mir nach wie vor gute Dienste. Was führt dich hierher?
8783TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_058Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die blutigen Kämpfe im Kolosseum so meisterhaft bestanden hat?! Was führt dich hierher?
8884TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_059Und du bist wohl <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Welches Abenteuer hat dich hierhergeführt?
8985TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_060<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist <If(PlayerParameter(4))>eine gute Freundin<Else/>ein guter Freund</If>. Ich hoffe, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> kann mir helfen, den Fluch zu bannen, der auf Niellefresne liegt.
9086TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_061Solange ich nicht sicher bin, dass seine Seele in Frieden ruht, werde auch ich keine Ruhe finden.
9187TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_062Nach Niellefresnes Tod wandte ich mich von unserer gemeinsamen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit und von meinen Freunden ab. Es war einfach zu schmerzhaft.
9288TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_063Seitdem habe ich jegliches Vertrauen in mich selbst verloren. Wenn ich irgendetwas tun kann, um mein Versagen wiedergutzumachen, so will ich es tun. Lasst uns Niellefresnes Seelenheil retten!
9389TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_064Danke! Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann.
9490TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_065<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte erzähle Greinfarr von dem Mordfall, den du untersucht hast - und von der Herzklinge!
9591TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_066Eine Leiche, die nicht verrottet, wie der Körper von Niellefresne?! Das kann nicht sein! Die Herzklinge hatte ihre Macht bereits verloren, als ich sie von Lolorito stahl.
9692TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_067Moment, du hast sie gestohlen? Was hast du damit getan? Bist du irgendwie für Niellefresnes Zustand verantwortlich?
9793TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_068Nein, mitnichten. Niellefresne war bereits tot und beim Anblick seiner Leiche hatte ich den Verdacht, dass er mit der Herzklinge verflucht worden war.
9894TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_069Das brachte mich auf die Idee, sein Zustand ließe sich womöglich mit der Herzklinge aufheben. Deshalb schlich ich mich in Loloritos Anwesen, wo ich die Klinge vermutete.
9995TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_070(-Greinfarr-)Tatsächlich fand ich die Herzklinge, doch sie hatte ihre magische Kraft verloren. Ich konnte Niellefresne nicht befreien.
10096TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_071Tja, die nutzlose Herzklinge entsorgte ich dann in der Rußrinne.
10197TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_072Falls sich Mumuepo intensiv mit Nekromantie beschäftigt hat, dann weiß er womöglich, wie Niellefresne zu erlösen ist. Das Problem ist nur, wie wir ihn dazu bringen, die Wahrheit zu sagen.
10298TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_073Ich werde einen alten Freund um einen Gefallen bitten, um ein Treffen mit Mumuepo zu arrangieren. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, begleitest du mich hinaus? Ich möchte noch etwas mit dir besprechen.
10399TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_074In Erraligs Grabkammer können wir uns mit einem alten Freund von mir treffen und ich werde dir Zugang zu Niellefresnes Sarg verschaffen.
104100TEXT_CLSALC650_02438_EADGYTHA_000_075Da du die Erlaubnis einer Hinter<SoftHyphen/>bliebenen des Toten erhalten hast, lasse ich dir bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung freie Hand, solange du die Würde des Toten respektierst.
105101TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_080Selbst wenn es mir gelingt, ein Treffen mit Mumuepo zu arrangieren, wird er wohl kaum mit der Wahrheit herausrücken. Deshalb möchte ich dich um etwas bitten.
106102TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_081Könntest du bitte deinem Meister Severian die Situation erklären? Frag ihn nach einem Mittelchen, mit dem wir Mumuepos Zunge lockern können.
107103TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_082F'lhaminn würde solch ein Vorgehen nicht gutheißen, aber es muss sein. Ich kann dir doch vertrauen, oder?
108104TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_085Bin ich froh, dass Greinfarr uns hilft. Nach Niellefresnes Tod hatte er jeglichen Kontakt zu mir abgebrochen.
109105TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_090Oh, interessant! Der Körper des berühmten Goldschmieds Niellefresne ist in einem ähnlichen Zustand wie die jüngst gefundene Leiche, und mit beiden Fällen kann die Herzklinge in Verbindung gebracht werden.
110106TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_091Greinfarr wünscht sich nun also ein Mittel, das Mumuepo zum Reden bringt? Haha, was für eine ruchlose Idee. Der Kerl gefällt mir!
111107TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_092Ehrlich gesagt kam mir der Gedanke auch schon und ich habe sogar einen solchen Trank vorrätig, aber Mumuepo ist nicht so dumm, alles zu trinken, was man ihm unter die Nase hält.
112108TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_093Ich habe gehört, er soll ganz wild auf Mun-Tuy-Saft sein. Wenn wir unser Quasselwasser damit vermischen, vergisst er vielleicht seine Vorsicht.
113109TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_100_093Hiermit kannst du den Saft herstellen, den du in den Trank mischen musst. Aber sei vorsichtig, er ist sehr potent und ... nun ja, gefährlich.
114110TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_094Greinfarr wartet vor Erraligs Grabkammer auf <SheetDe(ItemHQ,2,17928,1,4,1)/>. Beeil dich! Ich bin gespannt, ob der Plan funktioniert.
115111TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_95Dir sind die Materialien ausgegangen und du brauchst Nachschub? Ich bin doch nicht dein Warenlager! Na schön, es ist ja für einen guten Zweck, aber dass mir das nicht noch einmal passiert!
116112TEXT_CLSALC650_02438_SEVERIAN_000_96Es ist vollbracht! Dem Trank wird Mumuepo kaum widerstehen können. Bring ihn schnell zu Greinfarr!
117113TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_097Mumuepo ist ein sturer Bock. Es wird nicht leicht, ihn zum Reden zu bringen. Hoffentlich kannst du einen Trank besorgen, der seine Zunge lockert.
118114TEXT_CLSALC650_02438_FLHAMINN_000_098Ich möchte nicht, dass du und Greinfarr die ganze Arbeit habt. Ich werde mich zumindest nach neuen Informationen umhören. Ich kenne hier viele Leute.
119115TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_100Hast du den Trank für Mumuepo besorgt?
120116TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_101Ah, danke! Auf dich kann man sich wirklich verlassen!
121117TEXT_CLSALC650_02438_GREINFARR_000_102Es wird noch etwas dauern, bis ich unseren Plan in die Tat umsetzen kann. Bitte geduldet euch so lange!
122118TEXT_CLSALC650_02438_SYSTEM_000_103Durch die unermüdliche Erforschung der alchemistischen Geheimnisse hast du die neue Fähigkeit „Manipulation“ erlernt.