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40TEXT_CLSARM650_02596_SEQ_00Blanstyr blickt dich erwartungsvoll an.
51TEXT_CLSARM650_02596_SEQ_01Fugetsu hat endlich Zeit für euch. Sprich mit dem Schmied im Kokajiya, um deine Ausbildung zu beginnen.
62TEXT_CLSARM650_02596_SEQ_02Eure erste Lektion sind die Lamellen, aus denen sich fernöstliche Rüstungen für gewöhnlich zusammensetzen. Um euch an die Arbeit mit ihnen zu gewöhnen, sollt ihr ein Paar „Kote“, fernöstliche Hand- und Armschoner, herstellen. Blanstyr möchte nichts dem Zufall überlassen und so beschließt ihr, euch bei einem ortsansässigen Krieger nach Anforderungen an ein gutes Paar Kote umzuhören, bevor ihr mit der Arbeit beginnt. Begib dich zum Hauptquartier der Sekiseigumi in Kugane.
73TEXT_CLSARM650_02596_SEQ_03Der Krieger erzählt euch, dass gute Kote sich vor allem durch große Bewegungsfreiheit auszeichnen. Da ihr jetzt wisst, in welche Richtung es gehen soll, kannst du dir bei Unryu im Kokaijiya <SheetDe(Item,1,17895,1,4,1)/> besorgen.
84TEXT_CLSARM650_02596_SEQ_04Unryu versorgt dich ein weiteres Mal mit allem, was du brauchst. Fertige jetzt auf Basis <SheetDe(Item,2,17895,1,2,1)/> <SheetDe(ItemHQ,1,17896,1,4,1)/> an und gib es Blanstyr im Kokajiya zur Weiterverarbeitung. ※ Falls dir <SheetDe(Item,2,17895,1,1,1)/> abhandenkommen sollte, kannst du dir bei Unryu Nachschub besorgen.
95TEXT_CLSARM650_02596_SEQ_05Fugetsu ist sehr angetan von eurer Gemeinschaftsproduktion. Er trägt euch auf, das Gelernte weiter zu üben, bis er eine neue Aufgabe für euch hat. ※ Sobald du als Plattner<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 68 erreicht hast, kannst du von Fugetsu im Kokajiya den nächsten Auftrag erhalten.
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2824TEXT_CLSARM650_02596_TODO_00Die Ausbildung bei Fugetsu beginnen
2925TEXT_CLSARM650_02596_TODO_01Rat beim Krieger der Sekiseigumi einholen
3026TEXT_CLSARM650_02596_TODO_02Materialien bei Unryu besorgen
3127TEXT_CLSARM650_02596_TODO_03<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezepte: <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,17896,1,4,1)/>)/> anfertigen<Else/>Blanstyr <SheetDe(ItemHQ,2,17896,1,4,1)/> geben</If>
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5248TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_000Grüß dich, <If(PlayerParameter(4))>Kameradin<Else/>Kamerad</If>! Ich habe Meister Fugetsu bei seiner Arbeit fleißig über die Schulter geschaut und schon einiges über fernöstliche Schmiedetechniken gelernt.
5349TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_001Man geht hier grundlegend anders an die Herstellung von Rüstungen ran, was sich von der Materialauswahl bis zur Fertigungsweise auf so ziemlich alle Arbeits<SoftHyphen/>schritte auswirkt.
5450TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_002Ich habe sehr viele Fragen, aber leider war der Meister bislang so beschäftigt, dass ich mich nicht getraut habe, auch nur eine einzige zu stellen. Jetzt scheint der Großauftrag allerdings abgearbeitet zu sein und unser Mentor sollte endlich Zeit für uns haben.
5551TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_003Die Suche nach meinem eigenen, originellen Stil beginnt hier und heute. Ganz schön aufregend!
5652TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_004Wir reden am besten sofort mit Fugetsu, bevor ihm wieder ein neuer Auftrag dazwischenkommt.
5753TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_005Endlich hat der Meister Zeit für uns. Wir sollten sofort mit ihm sprechen!
5854TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_010Es tut mir leid, dass ihr so lange warten musstet, meine eorzäischen Schüler. Habt vielen Dank für eure Geduld. Meine Arbeit ist endlich getan und ich kann euch nun in die Grundlagen der hiesigen Schmiedekunst einführen.
5955TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_011Der größte Unterschied zwischen euren und unseren Rüstungen ist, dass wir nicht mit großen Metallplatten arbeiten, sondern zahllose kleine Plättchen miteinander verbinden, meistens aus Leder.
6056TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_012Diese Technik möchte ich euch als Erstes beibringen. Damit ihr nicht völlig bei null anfangen müsst, schlage ich vor, dass ihr mit Metall statt Leder arbeitet, ganz wie ihr es gewohnt seid. So können wir am Ende vielleicht gar die Flexibilität unserer Rüstungen mit der Stabilität der euren verbinden.
6157TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_013Bei uns wurde das Augenmerk seit jeher auf Schutz vor Pfeilbeschuss gelegt, deswegen hängen zum Beispiel die Ärmel überdurchschnittlich weit herunter. Für euch mag das gewöhnungsbedürftig wirken.
6258TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_014Aber die Unterschiede im Schnitt und der Optik sollen uns heute nicht kümmern. Wir knöpfen uns die Grundlage all unserer Rüstungsteile vor - die Lamellen. Um euch an die Arbeit mit diesen zu gewöhnen, sollten wir mit etwas Einfachem anfangen, einem Paar Kote zum Beispiel. Das ist genau das Richtige für den Einstieg.
6359TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_015Die Materialien wird euch wieder Unryu zur Verfügung stellen.
6460TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_016Kote, hm? Nie getragen. Worauf legt die Kundschaft bei so was wohl Wert? Jedes noch so kleine Detail könnte wichtig sein.
6561TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_017Das fragt ihr sie am besten selbst. Stattet doch mal der Sekiseigumi einen Besuch ab. Dort kann man euch sicher einiges erzählen.
6662TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_018Gute Idee! Und dann wird losgehämmert!
6763TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_019Ich freue mich schon darauf, eure Kreationen zu sehen.
6864TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_020Wenn du aus erster Hand hören möchtest, worauf Träger von Kote Wert legen, solltest du der Sekiseigumi einen Besuch abstatten.
6965TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_021Hier scheinen wir richtig zu sein. Vielleicht weiß dieser Krieger ja Bescheid.
7066TEXT_CLSARM650_02596_SAMURAIBUGYO02596_000_030Wer seid ihr und was führt euch zu uns?
7167TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_031Wir sind aus Eorzea gekommen, um bei dem Schmied Fugetsu die hiesigen Handwerkstraditionen zu studieren.
7268TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_032Er hat uns aufgetragen, Kote anzufertigen, und da wir uns mit derartigem Rüstzeug nicht auskennen, wollten wir bei euch in Erfahrung bringen, was ein gutes Paar ausmacht.
7369TEXT_CLSARM650_02596_SAMURAIBUGYO02596_000_033Verstehe. Nun gut, wenn euch an meiner bescheidenen Meinung gelegen ist<Indent/>... Kote müssen natürlich die Hände und Unterarme schützen. Gleichzeitig sollten sie aber auch leicht und flexibel genug sein, um ein Schwert behände führen zu können.
7470TEXT_CLSARM650_02596_SAMURAIBUGYO02596_000_034Denn mit schweren Armen ist man nicht schnell genug, um die Lücken in der Verteidigung eines Gegners auszunutzen, geschweige denn seine Schläge rechtzeitig zu parieren.
7571TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_035Beweglichkeit also, hm? Danke, das hilft uns sehr weiter.
7672TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_036Jetzt wissen wir, worauf es ankommt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir brauchen ein stabiles, aber dennoch flexibles Material.
7773TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_037Am besten nehmen wir Titan. Könntest du <SheetDe(ItemHQ,1,17896,1,4,1)/> daraus herstellen? Ich kümmere mich um den Rest und dann setzen wir es zusammen. Hoffentlich hat Unryu etwas Titan für uns übrig.
7874TEXT_CLSARM650_02596_SAMURAIBUGYO02596_000_038Gute Kote müssen Schutz bieten, sollten dabei aber die Beweglichkeit nicht einschränken.
7975TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_039Kommst du mit <SheetDe(ItemHQ,2,17896,1,3,1)/> voran, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wegen der Materialien kannst du Unryu fragen, aber das weißt du ja, nicht?
8076TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_100_039Der Krieger konnte euch weiterhelfen? Sehr schön! Dann bin ich mal gespannt, mit was ihr mich überraschen werdet.
8177TEXT_CLSARM650_02596_UNRYU_000_040Materialien zum Schmieden <SheetDe(ItemHQ,1,17896,1,2,1)/>? Damit kann ich dienen. Als Blanstyr hier war, habe ich deinen Teil direkt rausgelegt.
8278TEXT_CLSARM650_02596_UNRYU_000_041Damit solltest du dein Werk vollenden können. Falls nicht, geb ich dir gerne mehr.
8379TEXT_CLSARM650_02596_UNRYU_000_042Na, wie geht deine Arbeit mit <SheetDe(ItemHQ,2,17896,1,3,1)/> voran? Wenn dir das Titan ausgehen sollten, kann ich dir gerne neues geben.
8480TEXT_CLSARM650_02596_UNRYU_000_043Oh, das ist aber ein hübsches <SheetDe(ItemHQ,5,17896,1,1,1)/>. Hast du es schon Blanstyr gezeigt?
8581TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_050Wie sieht's aus? Bist du fertig mit deinem Teil?
8682TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_051Ha, auf <If(PlayerParameter(4))>meine Kameradin<Else/>meinen Kameraden</If> ist wie immer Verlass! Lass mich mal schnell alles zusammensetzen, und dann zeigen wir unser Glanzstück dem Meister!
8783TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_051Oh, schon fertig? Dann lasst doch mal sehen ...
8884TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_052Die Lamellen sind präzise und stabil gefertigt und auch an der Bindung ist nichts auszusetzen. Ausgezeichnet, die erste Prüfung habt ihr bestanden.
8985TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_053Kote müssen die Arme schützen, doch wenn man sich allein auf Festigkeit versteift, sind sie ihrem Träger schnell eine Fessel. Und wer auf dem Schlachtfeld zu langsam ist, den holt der Tod früher oder später ein.
9086TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_054Das ist ja alles schön und gut, Meister Fugetsu, aber wie hilft mir dieses Wissen dabei, meinen eigenen Stil zu finden?
9187TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_000_055Ich habe lediglich getan, was der Krieger der Sekiseigumi mir vorgeschlagen hat. So werde ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und H'naanza nie das Wasser reichen.
9288TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_100_055Mein Stil braucht seine eigene Note. Etwas Originelles, so wie eure Himmelswende-Kabutos.
9389TEXT_CLSARM650_02596_BLANSTYR_110_055Ich möchte wirklich nicht unhöflich erscheinen, aber um das Schmieden von etwas so Grundlegendem wie einem Paar Kote zu lernen, habe ich den weiten Weg eigentlich nicht auf mich genommen.
9490TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_056Nicht so hastig, mein Schüler. Den eigenen Stil findet man nicht über Nacht. Und die originellste Schöpfung nützt recht wenig, wenn sie die Bedürfnisse des Kunden nicht berücksichtigt.
9591TEXT_CLSARM650_02596_FUGETSU_000_057Doch lassen wir es für heute dabei bewenden. Beim nächsten Mal gehen wir tiefer ins Detail. Übt euch bis dahin in dem, was ihr heute gelernt habt.
9692TEXT_CLSARM650_02596_SYSTEM_000_058Durch das Studium fernöstlicher Schmiedetechniken hast du die neue Fähigkeit „Manipulation“ erlernt.