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40TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der Fischer lässt besorgt seinen Blick über den Horizont schweifen.
51TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_01<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Der besorgte Fischer wartet auf seine Tochter Shihomi, die schon längst hätte heimkehren sollen. Er bittet dich, in der Nähe von Sakazuki nach ihr zu suchen.
62TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_02Du hast Shihomi auf Sakazuki entdeckt! Rotpanzer haben sie überfallen und ihr die Waren gestohlen, die sie in ihr Heimatdorf bringen wollte. Ein Kojin mit einem Muschelhelm hat die Rotpanzer in die Flucht geschlagen und will nun auch Shihomis Waren retten. Folge dem Muschelhelm-Kojin zum Höllenspund und hilf ihm, die Waren zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bekommen.
73TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_03Du hast den mutigen Kojin verletzt am Boden liegend gefunden! Er hat Shihomis Waren, doch ist in einen Hinterhalt der Rotpanzer geraten. Zum Glück bist du rechtzeitig erschienen, um ihm zu helfen.
84TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_04Der mutige Blaupanzer mit Namen Kabuto hat Shihomi die gestohlenen Waren überreicht. Zum Dank hat das Mädchen aus Isari ihm eine Kojin-Marionette geschenkt. Kabuto möchte sich nun bei dir bedanken und bittet dich, ihn nach Tamamizu zu begleiten. Triff ihn am oberirdischen Eingang auf Bekko.
95TEXT_BANKJN001_02973_SEQ_05Auf Bekko stößt Bunchin, Anführer der Blaupanzer, zu euch. Du erfährst, dass die Blaupanzer eine neue Schatzkammer angelegt haben. Als ihr die Kojin-Marionette dort den Göttern darbringt, erwacht sie zum Leben! Die Kojin sind sich sicher, dass sie ein sogenannter Tsukumo-Kami ist, der seit hundert Jahren (oder länger!) in der Puppe haust. Die Marionette trägt Kabuto auf, eine Schatzsuchmannschaft namens „Der Zirkel“ aufzustellen, um die Schatzkammer zu füllen. Dazu soll er dich als Mitglied aufnehmen und „Bande der Freund<SoftHyphen/>schaft“ knüpfen. Kabuto scheint etwas schwer von Begriff zu sein, also beschließt die Marionette, die sich nun Tsukumo nennt, selbst an der Schatz<SoftHyphen/>suche teilzunehmen.
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2824TEXT_BANKJN001_02973_TODO_00Shihomi finden
2925TEXT_BANKJN001_02973_TODO_01Dem Muschelhelm-Kojin folgen
3026TEXT_BANKJN001_02973_TODO_02Dem Muschelhelm-Kojin helfen
3127TEXT_BANKJN001_02973_TODO_03Kabuto auf Bekko treffen
3228TEXT_BANKJN001_02973_TODO_04Mit Kabuto sprechen
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5248TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_000Wo steckst du bloß? Du solltest doch schon längst wieder zurück sein. Dir wird doch nichts zugestoßen sein?
5349TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_001Ah, hallo! Entschuldige, ich hatte dich nicht bemerkt. Ich warte auf meine Tochter. Sie arbeitet in Kugane in einer Schmiedewerkstatt und wollte heute heimkehren, um mich zu besuchen. Aber ich kann ihr Segel weit und breit nicht entdecken.
5450TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_002Ich erwarte, dass sie aus Richtung Sakazuki herkommt. Dort bezahlt sie den Rubinzoll für die Überfahrt. Sonst ist sie immer pünktlich, aber heute<Indent/>... Es wird doch nichts passiert sein? Die Rotpanzer sind un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar, und ich habe Gerüchte gehört, dass sie wieder auf dem Kriegspfad sein sollen.
5551TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_003Meine Tochter hat ein großes Herz. Immer bringt sie Werkzeuge aus Kugane mit, damit wir im Dorf unsere Boote und Angelausrüstung reparieren können. Warum sollten die Götter zulassen, dass ihr etwas zustößt? Ich mache mir solche Sorgen!
5652TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_004Bitte, du musst nach dem Rechten sehen. Ihr Name ist Shihomi. Beginn deine Suche auf Sakazuki. Vielleicht wurde sie dort aufgehalten. Vielleicht hat sie dort jemand gesehen.
5753TEXT_BANKJN001_02973_FATHER02973_000_009Ich halte weiter Ausschau nach Shihomi. Wenn sie doch nur schon hier wäre!
5854TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_009Keinen Schritt näher! Oder ich teile dich in zwei Hälften!
5955TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_010Hi-Hiiilfe!
6056TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_011Sprich. Wer bist du? Und sprich<Indent/>...... schnell, sonst ist diese Klinge das letzte, was du siehst.
6157TEXT_BANKJN001_02973_Q1_000_000Was antwortest du?
6258TEXT_BANKJN001_02973_A1_000_001Ein Fischer aus dem Dorf Isari schickt mich.
6359TEXT_BANKJN001_02973_A1_000_002Ich bin auf der Suche nach einem Mädchen namens Shihomi.
6460TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_012Hatte er graue Haare und einen scharfen Blick? Das muss mein Vater gewesen sein. Ich bin Shihomi, seine Tochter.
6561TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_013Ich bin Shihomi. Sag, hat mein Vater dich etwa geschickt?
6662TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_014Ich war auf dem Weg nach Isari, als ich von Rotpanzern angegriffen wurde. Wenn dieser mutige Herr mich nicht unter Einsatz seines Lebens gerettet hätte, wäre ich jetzt Fischfutter. Er hat bereits angeboten, mich auf dem Rest des Weges zu begleiten, doch ich hatte Waren für die Fischer des Dorfes dabei, die mir geraubt wurden.
6763TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_015Ich erledige<Indent/>...... das.
6864TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_016Nein, bleib! Es sind zu viele. Alleine schaffst du es nicht.
6965TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_017Jetzt ist er weg. Er ist stark und ein furchtloser Krieger, keine Frage.
7066TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_018Aber als die Rotpanzer mir die Waren abgenommen hatten, ließen sie sich auch leicht in die Flucht schlagen. Sie hatten ja keinen Grund weiterzukämpfen! Ich befürchte allerdings, dass sie sich ihre Beute nicht so leicht wieder abjagen lassen werden. Der mutige Kojin rennt in sein Verderben! Bitte, hilf ihm!
7167TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_019Die Rotpanzer waren viele und der mutige Kojin mit dem Muschelhelm ist verletzt. Bitte hilf ihm, meine Waren zurückzuholen!
7268TEXT_BANKJN001_02973_POPMESSAGE_000_026Die Rotpanzer greifen an!
7369TEXT_BANKJN001_02973_BALLOON_000_027Verzieh dich, Weichling!
7470TEXT_BANKJN001_02973_BALLOON_000_028Die Säcke gehören jetzt uns.
7571TEXT_BANKJN001_02973_BALLOON_000_029Halt dich da<Indent/>...... raus.
7672TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_030Ich bin in einen Hinterhalt gelaufen, wie ein lausiger<Indent/>...... Bauernsoldat. Dafür gibt es keine Entschuldigung.
7773TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_031Aber du. Du hast die drei Rotpanzer mühelos besiegt. Du musst <If(PlayerParameter(4))>eine mächtige Kriegerin<Else/>ein mächtiger Krieger</If> sein.
7874TEXT_BANKJN001_02973_SON02973_000_032Da seid ihr ja! Und ihr habt meine Waren!
7975TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_033Warum bist du mir gefolgt? Die Rotpanzer sind<Indent/>...... gefährlich!
8076TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_034Aber ich habe mir doch Sorgen gemacht. Um euch beide.
8177TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_035Deine Sorgen sind unbegründet.
8278TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_036Ich habe deine Waren. Die Rotpanzer werden dich nicht mehr behelligen.
8379TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_037Ja ... alles da. Da werden sich die Leute in Isari freuen.
8480TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_100_037Ich danke euch. Ich werde allen im Dorf von eurer Heldentat erzählen.
8581TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_038Gut. Meine Aufgabe ist erfüllt. Leb wohl!
8682TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_039Einen Moment mal! Ich weiß ja noch nicht einmal deinen Namen!
8783TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_040Mein Name? Ach ja ...
8884TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_041(-Kabuto-)Ich heiße Kabuto. Kabuto aus Tamamizu.
8985TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_042(-Kabuto-)Und du, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Hast du einen Namen?
9086TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_043(-Kabuto-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Den Namen werde ich mir<Indent/>...... merken.
9187TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_044Herr Kabuto und <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> also. Ich stehe tief in eurer Schuld.
9288TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_045(-Kabuto-)Ich bin es, der <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> Dank schuldet. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat mich aus dem Hinterhalt der Rotpanzer befreit, in den ich so töricht gelaufen bin. Überlass es mir, <If(PlayerParameter(4))>die mutige Abenteurerin<Else/>den mutigen Abenteurer</If> gebührend zu<Indent/>...... entschädigen.
9389TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_046D-Dann bitte ich dich, Herr Kabuto. Nimm dir etwas von den Waren, die ich aus Kugane mitgebracht habe. Es sind zwar nur alte Werkzeuge und anderes Gerümpel, aber such dir einfach etwas aus. Als Zeichen meiner Dankbarkeit.
9490TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_047(-Kabuto-)Altes Gerümpel? Wie verlockend!
9591TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_048Ja. Ich kaufe die Sachen für wenig Gil in Kugane, repariere sie und bringe sie den Fischern in meinem Heimatdorf. Ich hoffe, dass etwas dabei ist, das du gebrauchen kannst.
9692TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_049(-Kabuto-)Wie wäre es<Indent/>...... hiermit?
9793TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_050Die Marionette? Die habe ich in meiner Schmiedewerkstatt selbst repariert. Ich dachte, damit mache ich den Kindern im Dorf vielleicht eine Freude. Einmal in Aktion ist sie sehr lustig anzusehen.
9894TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_051(-Kabuto-)Ich nehme die Marionette.
9995TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_052Sie sieht aus wie ein kleiner Kojin, nicht wahr? Wenn sie dir gefällt, kannst du sie gerne haben.
10096TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_053(-Kabuto-)Jetzt bin ich an der Reihe, meinen Dank auszudrücken. Bitte begleite mich nach Tamamizu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dort werde ich meine Schuld<Indent/>...... begleichen.
10197TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_054Herr Kabuto ist etwas wortkarg, aber er ist wirklich sehr mutig. Er hat das Herz eines Kriegers. Ich verdanke ihm mein Leben.
10298TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_055Ich werde jetzt meine Sachen packen und weiter nach Isari reisen. Mein Vater macht sich bestimmt schon große Sorgen. Pass auf dem Weg nach Tamamizu gut auf dich auf, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und vielen Dank noch mal.
10399TEXT_BANKJN001_02973_SHIHOUMI_000_059(★未使用/削除予定★)
104100TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_060Da bist du<Indent/>...... ja.
105101TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_059(-Bekannte Kojin-Stimme-)He, Kabuto! Hast du wieder meine Befehle missachtet und bist alleine auf<Indent/>...... Schatz<SoftHyphen/>suche gegangen?
106102TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_061Oh! Lange nicht gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sag bloß, du kennst Kabuto hier?
107103TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_062<If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> hat mir im Kampf beigestanden. Ich möchte mich bei <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> bedanken. Entschuldige, aber ich wusste nicht, dass ihr euch kennt. Ich werde mich<Indent/>...... zurückziehen.
108104TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_063Kabuto! Sei nicht unhöflich. Wenn du <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> Dank schuldest, solltest du deine Schuld mit einem Geschenk<Indent/>...... begleichen. Dafür hast du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> doch hierhergerufen.
109105TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_064Ich dachte, du bist hier, um mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu sprechen.
110106TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_065Du denkst zu viel! Frag doch! Warum bist du nur immer so<Indent/>...... sprechfaul!
111107TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_066Und noch etwas. Du weißt doch, dass die Rotpanzer auf dem Kriegspfad sind. Warum hast du dich alleine auf die Schatz<SoftHyphen/>suche<Indent/>...... gemacht? Entgegen meiner ausdrücklichen Anweisung!
112108TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_067Ich geriet in einen Hinterhalt und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> musste mir helfen. Das ist wahr. Aber war es nicht das Schicksal, das uns zusammengeführt und mir einen wunderbaren Schatz, diese Marionette, beschert hat?
113109TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_068Es stimmt, dass ein Krieger das Schicksal herausfordern muss, um etwas von Wert<Indent/>...... zu finden. Aber ich warne dich, fordere nicht <Emphasis>mich</Emphasis> heraus!
114110TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_069Ich werde mich bei <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bedanken. Doch zuerst werde ich den Schatz des Mädchens in unsere Schatzkammer bringen.
115111TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_070Du hast richtig<Indent/>...... gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <Emphasis>Unsere<Emphasis> Schatzkammer.
116112TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_071Seit Urzeiten verwahren die Kojin, alle Kojin, ihre Schätze auf Zekki, um Susano zu ehren und milde<Indent/>...... zu stimmen. Doch die ehrlosen Rotpanzer lassen uns nicht mehr dahin!
117113TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_072Lange Zeit konnten sie sich unter dem Rückenpanzer der Garlear verkriechen und sicher fühlen, doch jetzt sind die Garlear vertrieben und viele Rotpanzer verzweifelt. Sie wollten sich uns anschließen, aber die Wunden des Verrats sitzen zu tief. Ich habe<Indent/>...... abgelehnt. Im Gegenzug haben sie uns den Zugang zur Schatzkammer auf Zekki verweigert!
118114TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_073Uns bleibt nichts anderes übrig, als unsere Schätze in einer neuen Schatzkammer zu sammeln, in<Indent/>...... Tamamizu.
119115TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_074Doch kaum hatte ich meinen blaugepanzerten Untertanen den Befehl erteilt, die Meere und Strände nach würdigen Schätzen abzusuchen, und dabei <Emphasis>in Gruppen zusammenzubleiben</Emphasis>, macht sich<Indent/>...... Kabuto alleine auf die Suche!
120116TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_075Die anderen sind zu<Indent/>...... schwach. Sie sind keine Hilfe.
121117TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_076Eher bringe ich die Rubinsee dazu, ihre Strömung zu ändern, als diesen Sturkopf zu belehren. Komm, ich zeige dir unsere neue<Indent/>...... Schatzkammer.
122118TEXT_BANKJN001_02973_MAKURA_000_080Wir haben gehört, dass Kabuto einen seltenen Schatz gefunden haben soll. Wir sind hier, um ihn<Indent/>...... zu sehen.
123119TEXT_BANKJN001_02973_SHIKITAHE_000_081Will er die Schatzkammer<Indent/>...... ganz allein füllen? Das ist auch für einen so mutigen Krieger wie ihn eine zu schwierige Aufgabe. Er braucht unsere Hilfe.
124120TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_082Ich brauche keine Hilfe. Seht euch einfach nur meinen Schatz an und<Indent/>...... geht.
125121TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_083Dies ist in der Tat kein gewöhnlicher Gegenstand. Er hat Charakter, Persönlichkeit<Indent/>... und er ist alt! Ist es möglich, dass er einen <Emphasis>Tsukumo-Kami</Emphasis> beherbergt? Einen Kami, der schon seit hundert Jahren in einem Gegenstand wohnt, vielleicht länger!
126122TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_084(-Grelle Stimme-)Kabutooo!
127123TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_085Was war das für eine Stimme? Makura, warst du das?
128124TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_086(-Kojin-Marionette-)Was soll das heißen: <Emphasis>Ich brauche keine Hilfe</Emphasis>? Du kannst die Schatzkammer nicht alleine füllen, Kabuto!
129125TEXT_BANKJN001_02973_BUNCHIN_000_087Ein Tsukumo-Kami! Und er hat<Indent/>...... gesprochen! Schnell, verneigt euch!
130126TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_088(-Tsukumo-Kami-)Hebt eure Häupter, Kojin. Ich danke euch für diese neue Schatzkammer.
131127TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_089(-Tsukumo-Kami-)Aber wisset, dass sie niemand alleine füllen kann. Sei er auch als Krieger noch so mächtig! Deshalb höre, Kabuto: <Emphasis>Knüpfe die Bande der Freund<SoftHyphen/>schaft!</Emphasis>
132128TEXT_BANKJN001_02973_MAKURA_000_090Unglaublich! Der Tsukumo-Kami spricht direkt zu<Indent/>...... Kabuto!
133129TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_091Die Bande der Freund<SoftHyphen/>schaft? Was soll das heißen? Wozu braucht ein mächtiger Krieger denn Freunde? Da gehe ich doch lieber alleine auf<Indent/>...... Schatz<SoftHyphen/>suche.
134130TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_092(-Tsukumo-Kami-)Bist du schwer von Begriff? Bilde eine Suchmannschaft, um die Schatzkammer zu füllen. „Der Zirkel“ soll sie heißen.
135131TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_093(-Tsukumo-Kami-)Und vergiss <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> nicht. Sonst kommt ihr nie auf einen grünen Korallenzweig.
136132TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_094Aber hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> denn genug Zeit, um mir zu helfen?
137133TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_095(-Tsukumo-Kami-)Dann! Frag! <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Ihn</If>! Doch! Ts, also wirklich, so etwas Sprechfaules erlebt man nicht alle Tage<Indent/>...
138134TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_096(-Tsukumo-Kami-)Geh und knüpfe Bande der Freund<SoftHyphen/>schaft. <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> wird dir zeigen, wie das geht.
139135TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_097Ja, aber<Indent/>... ich bin doch<Indent/>...... mächtig.
140136TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_098(-Tsukumo-Kami-)Die Schatz<SoftHyphen/>suche ist ein Abenteuer, und wer sollte sich besser damit auskennen als <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>? Und hast du je einen erfolgreichen Abenteurer gesehen, der ohne Freunde auskommt? Also, zum letzten Mal: <Emphasis>Knüpfe die Bande der Freund<SoftHyphen/>schaft!</Emphasis> Und fang damit an, den Zirkel aufzustellen. Jetzt! Warte, ich komm mal runter.
141137TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_099(-Tsukumo-Kami-)Ist das deine Mannschaft? Dann stell sie mir doch mal vor.
142138TEXT_BANKJN001_02973_KABUTO_000_100Ja, also ... Das ist <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>. Und das sind Zukin, Makura und Shikitahe.
143139TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_101(-Tsukumo-Kami-)Etwas lauter und nicht so wortkarg, bitte! Ich glaube, ich behalte dich besser noch etwas im Auge. Ich werde dich auf deiner Schatz<SoftHyphen/>suche begleiten. Um sicherzugehen, dass du auch keinen Mist baust.
144140TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_102(-Tsukumo-Kami-)Jawohl, ich trete dem Zirkel bei. Ihr dürft mich übrigens Tsukumo nennen.
145141TEXT_BANKJN001_02973_TSUKUMO_000_103Der Zirkel wird die Bande der Freund<SoftHyphen/>schaft knüpfen und die <Emphasis>blaue Schatzkammer</Emphasis> mit Schätzen füllen. Dafür werde ich sorgen!
146142TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_200Du hast Zugang zur Schatzkammer der Blaupanzer in Tamamizu erhalten! Hilf Kabuto und seinem Zirkel dabei, sie mit würdigen Gegenständen zu füllen.
147143TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_201Dein Verhältnis zu den Blaupanzern ist nun „Freundlich“. Damit hast du eine neue Auftragsreihe der Freundesvölker freigeschaltet!
148144TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_202Zukin wird dir von nun an Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst.
149145TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_203Außerdem kannst du bei dem Händler Shikitahe spezifische Waren erwerben.
150146TEXT_BANKJN001_02973_SYSTEM_000_204Um den nächsten Hauptauftrag der Kojin spielen zu können, muss der Auftrag „Die Reise nach Yanxia“ des Hauptszenarios (Stormblood) abgeschlossen sein.