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| 4 | 0 | TEXT_BANKJN501_02991_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Zukin interessiert sich für das Liebesleben der Streifenrochen. |
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| 28 | 24 | TEXT_BANKJN501_02991_TODO_00 | Das Streifenrochenweibchen mit der Duftblase des jungen Streifenrochens treffen |
| 29 | 25 | TEXT_BANKJN501_02991_TODO_01 | Mit Zukin sprechen |
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| 52 | 48 | TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_000 | <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, stell dir vor, die Paarungszeit der Streifenrochen hat<Indent/>...... begonnen! Aber die jungen Rochen sind noch etwas schüchtern. Wir sollten ihnen ein bisschen Mut<Indent/>...... machen. |
| 53 | 49 | TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_001 | Wenn ein Männchen ein paarungswilliges Weibchen findet, dann versucht es, seine Angebetete mit Duftblasen zu<Indent/>...... bezirzen. So sollte es zumindest sein, doch viele junge Streifenrochen trauen sich nicht so recht. So wird das Ganze natürlich<Indent/>...... nichts. |
| 54 | 50 | TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_002 | Und da kommst du ins Spiel, als <If(PlayerParameter(4))>Liebesbotin<Else/>Liebesbote</If> sozusagen. Bitte hilf einem jungen Streifenrochen auf die<Indent/>...... Sprünge! |
| 55 | 51 | TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_003 | (★未使用/削除予定★) |
| 56 | 52 | TEXT_BANKJN501_02991_SYSTEM_000_011 | Suche ein Streifenrochenweibchen, nimm es ins Visier und verschieße mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> der linken Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> / <CommandIcon(8)/></If> eine Duftblase. |
| 57 | 53 | TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_012 | Schade, du hast das Weibchen erwischt, aber es zeigt sich<Indent/>...... unbeeindruckt. Es ist wohl einfach nicht in der richtigen Stimmung. Andere Männchen hat es auch schon abblitzen lassen. |
| 58 | 54 | TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_013 | Hm, das Rochenweibchen wurde von der Duftblase getroffen, aber es ziert sich trotzdem<Indent/>...... noch. |
| 59 | 55 | TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_014 | Ja, Volltreffer, die Duftblase wirkt. Das Rochenweibchen hat vor Erregung gezuckt. Das ist ein gutes Zeichen, obwohl ich eine stärkere Reaktion erhofft<Indent/>...... hatte. |
| 60 | 56 | TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_015 | Die Rochen kommen noch nicht richtig in<Indent/>...... Fahrt, aber das Weibchen hat sich verdrückt, also kommen wir auch nicht<Indent/>...... weiter. |
| 61 | 57 | TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_100_015 | Beim nächsten Mal haben wir bestimmt mehr Glück. Ich bleibe hier und halte nach dem Weibchen Ausschau. Komm vorbei, wenn du dich noch einmal als <If(PlayerParameter(4))>Liebesbotin<Else/>Liebesbote</If> betätigen<Indent/>...... willst. |
| 62 | 58 | TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_016 | Ich versuche, dem jungen Streifenrochen hier zu seinem Glück zu verhelfen, aber er ist noch etwas schüchtern. Vielleicht gelingt es dir, seine Duftblase ins Ziel zu ...... lenken. |
| 63 | 59 | TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_022 | Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mit deiner Hilfe hat die Duftblase ihren Weg ins Ziel gefunden. Ein wichtiger Schritt, damit die Rochen zueinander<Indent/>...... finden. |
| 64 | 60 | TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_023 | Das Liebesleben der Streifenrochen ist nicht ganz einfach. Sie müssen erst mehrfach mit den Duftblasen Kontakt aufnehmen, ehe sie genügend Zuneigung füreinander<Indent/>...... entwickeln. |
| 65 | 61 | TEXT_BANKJN501_02991_ZUKIN_000_024 | Uns ist sehr daran gelegen, dass sie sich glücklich paaren und zahlreich vermehren, denn wir brauchen die Streifenrochen zur<Indent/>...... Schatz<SoftHyphen/>suche! |
| 66 | 62 | TEXT_BANKJN501_02991_SYSTEM_000_025 | Der junge Streifenrochen guckt traurig dem Streifenrochenweibchen hinterher. |
| 67 | 63 | TEXT_BANKJN501_02991_ATTENDANT02991_000_026 | Die Rochen kommen noch nicht richtig in<Indent/>...... Fahrt, aber ich bleibe hier und kümmere mich weiter um sie. Komm vorbei, wenn du dich noch einmal als <If(PlayerParameter(4))>Liebesbotin<Else/>Liebesbote</If> betätigen<Indent/>...... willst. |