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40TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_00Alberic hat neue Informationen über einen legendären Drachen in den östlichen Regionen.
51TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_01Ein Priester der Kongregation hat Alberic auf einen Psalm hingewiesen, der von einem legendären Drachen handelt. Könnte das die Geliebte von Orn Khais Vater sein? Geh und bring Heustienne das Gebetsblatt mit dem entsprechenden Psalm.
62TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_02Der Psalm handelt von einem wilden Drachen, der in Gyr Abania einen tiefen Schlaf hält. Heustienne glaubt, dass der Schlafende Drache sich im Schisma, einem alten Mönchstempel, befindet. Reise ins Abanische Grenzland und pfeife, wenn du an dem Tempel angekommen bist, um Orn Khai herbeizurufen.
73TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_03Orn Khai erkundet den Tempel, doch kaum ist er drinnen, hörst du ihn fauchen. Selbst im Inneren angelangt siehst du, dass ihm ein steinernes Ungetüm den Weg versperrt. Beseitige das Hindernis!
84TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_04Du hast das Ungetüm aus Stein besiegt. Sprich nun mit Orn Khai.
95TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_05Während du mit Orn Khai über den Schlafenden Drachen sprichst, erscheint wie aus dem Nichts Professor Erik, Erforscher des Übernatürlichen und gesprächiger Geschichtsprofessor. Von ihm erfahrt ihr, dass ihr zwar in dem richtigen Tempel, aber dem falschen Drachen auf der Spur seid. Der Schlafende Drache war ein Mönch, der vor dreihundert Jahren in dem Tempel meditiert hat. Kehre zu Alberic zurück.
106TEXT_JOBDRG630_02911_SEQ_06Alberic hat eine neue Spur. Diesmal führt eine Gruselgeschichte nach Hingashi, das Land im Fernen Osten. Leider ist die Reise zu weit für Orn Khai, aber Alberic glaubt, mit etwas Zeit eine Lösung finden zu können. ※ Sobald du als Dragoon (Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>) Stufe 65 erreicht hast, kannst du von Alberic im zentralen Hochland von Coerthas einen neuen Auftrag erhalten.
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2824TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_00Heustienne <SheetDe(EventItem,2,2002262,1,4,1)/> zeigen
2925TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_01Am Schisma pfeifen
3026TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_02Das Ungeheuer besiegen
3127TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_03Mit Orn Khai sprechen
3228TEXT_JOBDRG630_02911_TODO_04Alberic aufsuchen
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5248TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_005Wenn es Informationen über einen Drachen gibt, der vor so langer Zeit sein Revier wechselte, dann in der Form einer Legende. Lass dir von Alberic helfen. Er kennt die Gegend und hat ausgezeichnete Kontakte zur Kongregation. Vielleicht hat er eine Idee.
5349TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_010Mein Vater hat mir von dir erzählt. <zisch> Er sagte, du wärst <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch>, aber so stark wie ein ausgewachsener Drache!
5450TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_020Ich habe mich nach Legenden über einen Drachen, der sich östlich von Dravania niedergelassen hat, erkundigt.
5551TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_021Es gibt Legenden. Aber wie es mit Legenden nun mal so ist, muss man vorsichtig sein, wie viel Glauben man ihnen schenken will. Ausschmückungen und Übertreibungen gehören zum Handwerkszeug eines jeden Barden und jeder Dichterin. Ein gewöhnlicher Puk, eigentlich nicht mehr als eine geflügelte Echse, wird dann schon mal zu einem Feuer speienden, Knaben verschlingenden Drachen.
5652TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_022Diese Warnung gab mir der Priester, der mich auf einen wenig bekannten Psalm hinwies, in dem von einem legendären Drachen die Rede ist.
5753TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_023Hier, nimm dieses Gebetsblatt. Es ist eine Abschrift des Psalms. Er ist vage, aber er enthält immerhin einen Anhaltspunkt für eure Suche. Viel Erfolg!
5854TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_025Ich habe schon so manchem Drachen nachgestellt<Indent/>- um ihn zu töten, aber noch nie, um ihn nach Ishgard zurückzuholen.
5955TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_030Und? Hat Alberic etwas herausgefunden?
6056TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_031Das ist ja hochinteressant! Der Psalm erzählt von einem „Schlafenden Drachen“<Indent/>- in Gyr Abania! Das passt ja wie die Faust aufs Auge.
6157TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_032Was sich die Sterblichen nicht alles über uns Drachen erzählen. <fauch> Keine der Legenden, die sich die Drachen erzählen, handelt von einem schlafenden Hyuran oder Lalafell.
6258TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_033Drachen schreiben ihre Lieder und Gedichte auch nicht auf. Wir singen sie uns vor während unserer langen Schlafphasen. Aus einem dieser Lieder kenne ich auch den Namen der Geliebten meines Vaters: Faunehm.
6359TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_034Du kennst ihren Namen? Das könnte uns natürlich weiterhelfen. Vertrauen wir erst mal dem Psalm und beginnen unsere Suche in Gyr Abania!
6460TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_035Dem Psalm nach schläft der Drache sicher und fest umschlossen in einer „steinernen Faust“<Indent/>... Hm<Indent/>... Stein<Indent/>... Faust<Indent/>... Ob damit der alte Mönchstempel im Abanischen Grenzland gemeint ist? Er ist aus einem Stein gehauen, und die Mönche des Ordens Rhalgrs Faust trainieren dort seit Generationen. Heute wird der Tempel nur noch „Schisma“ genannt.
6561TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_036Die Suche beginnt. <fauch> Ich werde dich begleiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch wenn du mich nicht siehst, werde ich in deiner Nähe sein. Pfeife, und ich werde erscheinen.
6662TEXT_JOBDRG630_02911_HEUSTIENNE_000_040Ich bin mir sicher, dass du dich gut mit Orn Khai verstehen wirst. Ist es nicht rührend, wie er sich für die Romanze seines Vaters interessiert?
6763TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_050Sind wir da? Die Häuser hier sehen ganz anders aus als die, welche die Ishgarder bauen.
6864TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_051<zisch> Ich sehe mir den Tempel mal von innen an.
6965TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_052<fauch>!
7066TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_053Was ist das für ein steinernes Ungetüm?! <fauch> Dagegen haben meine Krallen und mein Flammenatem keine Wirkung! Räum es aus dem Weg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! <fauch>
7167TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_055Räum den Steinmann aus dem Weg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! <fauch>
7268TEXT_JOBDRG630_02911_POPMESSAGE_100_058Eine Wächterstatue greift an!
7369TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_070<zisch> Plötzlich stand dieser Steinmann vor mir<Indent/>... Das war aber nicht der Schlafende Drache, oder?
7470TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_071Ich traue meinen Augen nicht! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du das? Und habe ich gerade die Worte „Schlafender Drache“ vernommen?
7571TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_072Habe ich gerade die Worte „schlafender Drache“ vernommen? Da habt ihr aber Glück, dass ihr auf Erik, den reisenden Geschichtsprofessor getroffen seid.
7672TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_073Sprich, was weißt du über den Schlafenden Drachen? <fauch> Wir sind auf der Suche nach ihm. Ich habe eine wichtige Nachricht für ihn.
7773TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_074<Emphasis>Das</Emphasis> dürfte nicht so einfach sein.
7874TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_075Bei dem Schlafenden Drachen handelt es sich um einen mhigischen Mönch namens Heimart, der vor über dreihundert Jahren gelebt hat.
7975TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_076Der Schlafende Drache ... ist kein Drache?
8076TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_077Natürlich nicht! Heimart war ein äußerst ruhiger und bedächtiger Zeitgenosse, ein Meister der Meditation, der tagelang bewegungslos auf einem Fels sitzen konnte. Nur, sobald er kämpfte, verwandelte er sich schlagartig in eine wilde Kampfbestie mit der Kraft eines<Indent/>... Drachen! So liest man es zumindest in den Schriften, und daher hat er auch seinen Namen.
8177TEXT_JOBDRG630_02911_ERIK_000_078Aus der Perspektive eines Geschichtsprofessors ist übrigens besonders interessant, dass<Indent/>... <ausschweif><Indent/>... <bla bla><Indent/>... <fasel><Indent/>... <blubb blubb><Indent/>... <weiterlaber><Indent/>...
8278TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_079Hier finden wir Faunehm nicht. Vielleicht hat der Sterbliche mit Namen Alberic noch einen weiteren Hinweis?
8379TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_090Ich habe dem Sterblichen bereits alles erzählt.
8480TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_100Habe ich vielleicht einen Schrecken bekommen, als dieser Jungdrache hier plötzlich erschien! Aber er scheint ja ein ganz netter Kerl zu sein<Indent/>... Bei dem Schlafenden Drachen handelte es sich also um einen längst verstorbenen Mönch. Tut mir leid, dass ich euch in die Irre geführt habe, aber ich hatte dich ja gewarnt.
8581TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_101Jedenfalls habe ich eine neue Spur. Diesmal ist es eine fernöstliche Gruselgeschichte. Sag mal, warst du schon einmal in dem Land namens Hingashi?
8682TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_102Du warst in Kugane? Dann wird es ja kein Problem für dich sein, dorthin zurückzukehren und der Gruselgeschichte nachzugehen. Für den kleinen Jungdrachen dürfte die Reise allerdings etwas zu weit sein.
8783TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_103Du warst noch nie da? Dann musst du dich erst einmal um die Überfahrt kümmern. Keine leichte Aufgabe. Für den kleinen Jungdrachen hier ist die Reise sowieso zu weit.
8884TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_104Ich komme natürlich mit! Ich hab doch Flügel, dann flieg ich eben! <fauch> Ich muss doch dabei sein, wenn du Faunehm findest.
8985TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_105Also Mumm hast du. Aber Hingashi ist weit. Ich meine es nicht böse, aber ich fürchte, <Emphasis>zu</Emphasis> weit, selbst für einen Jungdrachen.
9086TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_106Aber lass mich mal nachdenken, wie wir dich nach Hingashi bekommen. Vielleicht fällt mir noch etwas ein.
9187TEXT_JOBDRG630_02911_ORNKHAI_000_107Wirklich? Dann gehe ich hier in der Nähe auf die Jagd, und wenn dir etwas eingefallen ist, ruf mich einfach. <zisch> Ich werde dich hören, egal wo ich gerade bin.
9288TEXT_JOBDRG630_02911_ALBERIC_000_108Interessanter Kerl, dieser Orn Khai. Wie oft hat man schon die Gelegenheit, mit einem Jungdrachen zu plaudern. Mir wird schon etwas einfallen, um ihm zu helfen. Gib mir nur etwas Zeit.