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| 4 | 0 | TEXT_JOBAOZ200_03195_SEQ_00 | Martyn erwartet deine Rückkehr bereits und freut sich darauf, deine Ausbildung fortzuführen. |
| 5 | 1 | TEXT_JOBAOZ200_03195_SEQ_01 | Martyn schlägt vor, zur Kakteenmulde zurückzukehren. Ob er dich wieder für einen bezahlten Freibrief einspannen will? |
| 6 | 2 | TEXT_JOBAOZ200_03195_SEQ_02 | Auch diese Übungseinheit besteht darin, einen bezahlten Auftrag zu erledigen. Zwei monströse Mulle, gemeiner und hinterhältiger als ihre nahen Verwandten, die Schnappspitzmulle, warten darauf, von deinem neu erlernten Geiststoß an die Regeln des friedlichen Miteinanders erinnert zu werden. |
| 7 | 3 | TEXT_JOBAOZ200_03195_SEQ_03 | Deiner Blaumagie hatten die Mulle nichts entgegenzusetzen. Du kehrst zu Martyn zurück. |
| 8 | 4 | TEXT_JOBAOZ200_03195_SEQ_04 | Du findest Martyn umringt von einer Bande Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treiber vor. Er weiß anscheinend aus Erfahrung, wie er mit ihnen umzugehen hat. Unterwürfigst entschuldigt er sich und bietet ihnen das Einzige, was er hat: sein Blaubert-Veilchenblau-Kostüm. Damit geben sich die Grobiane zufrieden, doch sie drohen damit, bald wieder aufzukreuzen. Fürs Erste aber ist Martyn beruhigt und kehrt<Indent/>- kaum bekleidet<Indent/>- nach Ul'dah zurück. |
| 9 | 5 | TEXT_JOBAOZ200_03195_SEQ_05 | Royse hat Martyn mit einem neuen Kostüm ausgestattet, doch nicht ohne ihm die Kosten dafür von seiner Gage abzuziehen. Seine Laune wird weiter getrübt durch das unerwartete Auftauchen von Whastrach, einem alten Forscherkollegen aus gemeinsamen Zeiten bei der Hermetikergilde. Zusammen waren sie in die Neue Welt gereist, um die Blaumagie zu erforschen, doch die Gilde strich ihre Forschungsgelder. Whastrach kehrte der Magie den Rücken, ging in die freie Wirtschaft und wurde reich, Martyn aber verschuldete sich, um seine Forschungen zu beenden. Dir wird klar, wie viel Zeit, Mühe und Geld er bereits in die Blaumagie investiert hat. Jetzt trägt er dir auf, einen neuen Zauber zu lernen, damit ihr eure Übungen bald fortsetzen könnt. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> Stufe 30 erreicht und das Kommando „Verwirrung“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten. |
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| 28 | 24 | TEXT_JOBAOZ200_03195_TODO_00 | Martyn an der Kakteenmulde treffen |
| 29 | 25 | TEXT_JOBAOZ200_03195_TODO_01 | Am Zielort umsehen und die monströsen Mulle besiegen |
| 30 | 26 | TEXT_JOBAOZ200_03195_TODO_02 | Zu Martyn zurückkehren |
| 31 | 27 | TEXT_JOBAOZ200_03195_TODO_03 | Martyn in Ul'dah treffen |
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| 52 | 48 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_100_000 | Du siehst so geistlos aus<Indent/>... Ist es dir nicht geglückt, Geiststoß zu absorbieren? Mach dir nichts draus, es ist ein schwierig zu erlernender Zauber, zumindest für die geistig Armen. Wenn du es geschafft hast, werden wir mit deiner Ausbildung fortfahren. |
| 53 | 49 | TEXT_JOBAOZ200_03195_SYSTEM_100_001 | Sobald du das Kommando „Geiststoß“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten. |
| 54 | 50 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_000 | Hast du den Geiststoß gemeistert? Hervorragend, das ging ja schneller, als ich dachte. |
| 55 | 51 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_001 | Dann bist du bereit für unsere nächste Übung. Die Kakteenmulde scheint mir ein geeigneter Ort zu sein. Ich werde dort auf dich warten. |
| 56 | 52 | TEXT_JOBAOZ200_03195_LATOOLJA_000_005 | Der Meister trägt sein Kostüm nun Tag und Nacht. Sogar im Bett. Will er etwa wirklich wie Blaubert Veilchenblau sein? |
| 57 | 53 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_010 | Für die nächste Übung musst du es wieder mit widerwärtigen Kreaturen der Wildnis aufnehmen. Glaubst du etwa, dass ich dich wieder losschicke, um einen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief zu erledigen? |
| 58 | 54 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_011 | So ist es! Die Blaumagie kann man an jedem Gegner anwenden, also warum nicht auch diesmal ein paar Gil nebenher verdienen? Der Auftraggeber hat im Voraus gezahlt, also darfst du bei der Beseitigung der Biester auf keinen Fall versagen. |
| 59 | 55 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_012 | Richtig, Biester. Es sind zwei monströse Mulle, welche die Gegend terrorisieren. Setze den Geiststoß so ein, dass du beide mit einem Zauber erwischst. Dann hast du sie im Halsumdrehen erledigt. |
| 60 | 56 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_013 | Beseitige die zwei monströsen Mulle, die die Gegend terrorisieren. Setze den Geiststoß so ein, dass sich beide in seinem Wir<SoftHyphen/>kungs<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>reich befinden. Dann hast du sie im Halsumdrehen erledigt. |
| 61 | 57 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_014 | Meine Herrschaften! Das können wir doch alles in Ruhe besprechen. Ich bin mir sicher, alle Raten pünktlich bezahlt zu haben. |
| 62 | 58 | TEXT_JOBAOZ200_03195_HIGHLANDER03195_000_015 | Hast du vergessen, dass die Raten jetzt früher fällig sind? Du hast zu spät gezahlt und jetzt schuldest du uns noch Verzugszinsen! |
| 63 | 59 | TEXT_JOBAOZ200_03195_ROEGADYN03195_000_016 | Wer ist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> denn? |
| 64 | 60 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_017 | Lass, ich brauch keine Hilfe. Das ist meine Angelegenheit. Ich weiß genau, wie man mit rabiaten Schulden<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>treibern umgeht<Indent/>... |
| 65 | 61 | TEXT_JOBAOZ200_03195_LALAFELL03195_000_018 | Die Klamotten sind nicht übel. Die sollten reichen. Für heute. |
| 66 | 62 | TEXT_JOBAOZ200_03195_HIGHLANDER03195_000_019 | Aber morgen kommen wir wieder, verstanden? |
| 67 | 63 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_020 | Morgen hab ich das Geld! Versprochen! <wimmer> |
| 68 | 64 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_021 | Ähem. Das sieht schlimmer aus, als es ist. Alles nicht so wild. Glaub mir. |
| 69 | 65 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_022 | Und wie war die Übung? Hast du die Mulle zu Müll gemacht? Gut, dann können wir ja zurück nach Ul'dah. |
| 70 | 66 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_023 | Hach, irgendwie werde ich Royse erklären müssen, dass ich mein Kostüm verlegt hab. Sie wird bestimmt nicht sehr erfreut sein<Indent/>... Na, ich werde sie einfach mit dem Charme eines Blaubert Veilchenblau bezirzen! Dem kann keine widerstehen. |
| 71 | 67 | TEXT_JOBAOZ200_03195_LATOOLJA_000_025 | Wie war der Ausflug ins Blaue? Der Meister war ungewohnt ruhig, als er zurückkam. Und ungewohnt nackt. |
| 72 | 68 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_030 | <seufz> ... Royse war nicht glücklich. Ich hab ihr erzählt, dass ich mein Kostüm einem armen Waisenkind geschenkt habe, aber sie hat mir trotzdem eine gehörige Standpauke gehalten. Zum Glück gab es ein Ersatzkostüm im Fundus, aber die Kosten dafür hat sie mir von der Gage abgezogen. |
| 73 | 69 | TEXT_JOBAOZ200_03195_WHASTRACH_000_031 | (-Freundliche Stimme-)Mich laust der Opo-Opo! Martyn! Was ist das denn für eine Verkleidung? Bist du unter die Gaukler gegangen? |
| 74 | 70 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_032 | Whastrach! Nach was tracht... ich meine, was machst du denn hier? |
| 75 | 71 | TEXT_JOBAOZ200_03195_WHASTRACH_000_033 | Ach, Geschäfte ... Kaum hatte ich die Stadtmauern von Ul'dah passiert, hab ich auch schon Gerüchte über einen Blaumagier gehört. Ich hab mir natürlich sofort gedacht, dass du dahintersteckst, und siehe da! Ich hatte Recht! |
| 76 | 72 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_034 | Und jetzt bist du hier, um mich auszulachen? Vielen Dank, sehr freundlich von dir. Du bist immer noch der alte Widerling. |
| 77 | 73 | TEXT_JOBAOZ200_03195_WHASTRACH_000_035 | Ach, nimm doch nicht alles so ernst. Ich bin noch ein paar Tage in der Stadt. Vielleicht sehe ich später noch mal vorbei, dann sprechen wir. Bis dann, alter Kollege! |
| 78 | 74 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_036 | <schnauf> ... Whastrach und ich waren früher beide in der Hermetikergilde. Wir waren Kollegen und haben auf allen drei Kontinenten die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Zauberkünste erforscht. |
| 79 | 75 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_037 | Wir sind zusammen in die Neue Welt gereist und haben die magischen Künste der Whalaqee untersucht. Unsere Ergebnisse haben wir vor dem Wissenschaftsrat der Gilde präsentiert, doch dort hielt man unsere Arbeiten für „nicht relevant“ und strich uns alle weiteren Forschungsgelder. |
| 80 | 76 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_038 | Meine Forschungsarbeit über die Blaumagie stand aber kurz vor dem Abschluss. Ich konnte so kurz vor meinem Ziel nicht einfach aufgeben. Also lieh ich mir Geld, beendete meine Forschung in der Neuen Welt und<Indent/>... muss mich jetzt in einem Schmierentheater verdingen, um meine Schulden abzubezahlen. |
| 81 | 77 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_039 | Obwohl er ein Meister der Blaumagie wurde, hat Whastrach der Neuen Welt und der Forschung den Rücken gekehrt und ist in die freie Wirtschaft gegangen. |
| 82 | 78 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_100_039 | Mit großem Erfolg: Er ist steinreich geworden und verkehrt nur noch in Millionärskreisen. Ts, manchmal könnte ich mich<Indent/>... |
| 83 | 79 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_040 | Ach, entschuldige. Du willst dir das alles ja gar nicht anhören. Vergiss es einfach wieder. |
| 84 | 80 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_041 | Was du willst, ist es zu <If(PlayerParameter(4))>einer richtigen Blaumagierin<Else/>einem richtigen Blaumagier</If> zu schaffen. Und ich werde dir dabei helfen. Geh und lerne den Zauber „Verwirrung“, und wenn du ihn absorbiert hast, werden wir deine Ausbildung fortsetzen. |
| 85 | 81 | TEXT_JOBAOZ200_03195_MARTYN_000_042 | Der Weg des Blaumagiers ist weit und voller Gefahren. Doch bleib jetzt nicht stehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! |