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40TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_00Sul Oul ist gespannt, wie sich Granson entschieden hat.
51TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_01Granson ist zu dem Schluss gekommen, dass er Dikaiosyne nach wie vor zur Strecke bringen will, aber nicht nur um der Rache selbst willen, sondern auch, um Brandens Seele zu retten. Um Dikaiosyne anzulocken, braucht ihr den dritten Königsschatz aus Voeburt. Benutze <SheetDe(EventItem,2,2002569,1,4,1)/> am Zielort, um die Klaue des doppelköpfigen Wolfes sichtbar zu machen.
62TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_02Kaum habt ihr die Klaue des doppelköpfigen Wolfes gefunden, spürt Dikaiosyne die Präsenz des Ringes und erscheint vor euren Augen. Besiege ihn zusammen mit Granson.
73TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_03Gemeinsam mit Granson hast du die mächtige Kardinal<SoftHyphen/>tugend besiegt. Daraufhin löst sich Brandens Seele aus dem leblosen Körper und manifestiert sich vor euch als geisterhafte Erscheinung, die zu euch spricht, als stünde Branden vor Prinzessin Sauldia. Es hat den Anschein, als hätte Branden im Augenblick seines Ablebens seine eigenen Fehler erkannt. Kehre nach Pla Enni zurück und sprich mit Sul Oul.
84TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_04Sul Oul nimmt die drei Königsschätze aus Voeburt in seine Obhut, um über sie zu wachen. Begleite Granson zurück zum Sternenhagel in Crystarium.
95TEXT_LUCKBA151_03248_SEQ_05Nun, da er seine Rache vollstreckt hat, weiß Granson gar nicht mehr, was der Sinn seines Lebens ist. Doch er beschließt, weiterhin für diejenigen zu kämpfen, die seinen Schutz benötigen. Er glaubt fest daran, dass das ganz im Sinne seiner geliebten Milinda und des Kriegers des Lichts Branden gewesen wäre.
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2824TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_00Am Zielort <SheetDe(EventItem,2,2002569,1,4,1)/> benutzen
2925TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_01Am Zielort <SheetDe(EventItem,2,2002569,1,4,1)/> benutzen
3026TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_02In Pla Enni mit Sul Oul sprechen
3127TEXT_LUCKBA151_03248_TODO_03Im Sternenhagel mit Granson sprechen
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5248TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_001Granson, du hattest genug Zeit, nachzudenken. Wie hast du dich entschieden?
5349TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_002Branden verlor eine geliebte Person, weil er sie nicht beschützen konnte. Zorn und Hass ließen sein Herz erstarren, damit er weiterkämpfen konnte. Ganz so wie bei mir.
5450TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_003Als mir das klar wurde, geriet mein eigener Hass auf Branden ins Wanken. Meine Rachegelüste wurden schwächer und ich begann zu zweifeln. Will ich wirklich Milinda rächen?
5551TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_004Ich<Indent/>... Was soll ich bloß machen<Indent/>...?
5652TEXT_LUCKBA151_03248_Q1_000_000Was sagst du zu Granson?
5753TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_001Kämpfe für Milinda!
5854TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_002Kämpfe für Branden!
5955TEXT_LUCKBA151_03248_A1_000_003...
6056TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_006Für Milinda? Ja, aber auch für Branden. Der Gedanke an beide Schicksale wird mir die Kraft geben, die ich brauche, um Dikaiosyne zu besiegen!
6157TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_007Ja<Indent/>... Ich werde Dikaiosyne besiegen. Für Branden und meine geliebte Milinda. Der Gedanke an beide Schicksale wird mir die Kraft geben, die ich brauche.
6258TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_008Ich muss mich selbst entscheiden? Nun gut<Indent/>... Ich werde Dikaiosyne besiegen, für Milinda<Indent/>... und für Branden!
6359TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_009Für Branden? Wie meinst du das?
6460TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_010Hass ist nicht die einzige Kraftquelle. Auch mein Mitgefühl für Branden, der ein ähnliches Schicksal wie ich erleiden musste, gibt mir Kraft.
6561TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_011Du meinst, du kannst dich an Dikaiosyne rächen und zeitgleich-gleichzeitig Brandens Seele retten?
6662TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_012Ja, und ich glaube, Milinda hätte es so gewollt, wenn sie noch bei mir wäre.
6763TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_013Meinst du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
6864TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_014Dann gibt es jetzt keine Zweifel mehr! Wir werden Dikaiosyne besiegen. Sul Oul, bitte sag uns, wo wir die Klaue des doppelköpfigen Wolfes finden.
6965TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_015Lasst mich euch etwas zur Geschichte der geschätzten Schätze erzählen.
7066TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_016Die drei Königsschätze von Voeburt waren erbliche Erbstücke, die jeweils an den nächsten Thronfolger oder die Thronfolgerin weitergegeben wurden. Die letzte Besitzerin war Prinzessin Sauldia.
7167TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_017Nach ihrem Tod wurden die drei schmucken Schmuckstücke in der königlichen Schatzkammer aufbewahrt. Aber vor etwa einem Jahr wurden zwei davon gestohlen.
7268TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_018Der Fangzahn und das Auge des doppelköpfigen Wolfes.
7369TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_019Ja. In der Schatzkammer waren sie gut geschützt. Doch einmal entfernt, konnte Dikaiosyne ihre Aura spüren.
7470TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_020Die Treue zu Prinzessin Sauldia wirkte noch so stark in Brandens Körper, dass sich Dikaiosyne instinktiv von den Schmuckstücken angezogen fühlte.
7571TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_021Als treuer Diener der Prinzessin darf ich die königlichen Schätze nicht entfernen oder ihr Versteck an fremde Fremde verraten.
7672TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_022Aber ist es nicht deine Pflicht, die gestohlenen Schätze zurückzuholen? Dafür brauchen wir den dritten Schatz.
7773TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_023Ja, das sehe ich einsichtig ein. Deshalb werde ich euch verraten, wo ihr die Klaue findet. Ich hoffe, ihr werdet damit Dikaiosyne anlocken und siegreich besiegen können.
7874TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_024Die Klaue des doppelköpfigen Wolfes befindet sich in Timh Gyeus, gut verborgen durch einen unsichtbaren Unsichtbar<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>zauber. Mit diesen wahrhaftigen Wahrsicht-Sporen könnt ihr sie sichtbar machen.
7975TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_025Danke, Sul Oul. Wir werden Dikaiosyne besiegen und Brandens Seele retten!
8076TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_026Auf geht's, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>!
8177TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_027Granson<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Viel glückliches Glück!
8278TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_030...
8379TEXT_LUCKBA151_03248_SYSTEM_000_050Die Wahrsicht-Sporen heben den Unsichtbar<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>zauber auf.
8480TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_051Die Klaue des doppelköpfigen Wolfes!
8581TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_100_051Damit können wir Dikaiosyne endlich in eine Falle locken und zur Strecke bringen!
8682TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_052Das ging ja schneller als gedacht<Indent/>...
8783TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_053Ich habe großen Respekt davor, dass du deiner Prinzessin weit über den Tod hinaus die Treue hältst. Aber deine Taten hätte Prinzessin Sauldia niemals gutgeheißen!
8884TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_054Los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Erledigen wir den Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger und retten Brandens Seele!
8985TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_60Ich habe dir das versteckte Versteck auf deiner Karte markiert. Es liegt in Timh Gyeus. Mit den Wahrsicht-Sporen könnt ihr die Klaue sichtbar machen.
9086TEXT_LUCKBA151_03248_QIB_001_TODO_1Besiege Dikaiosyne!
9187TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_010Los, bringen wir es zu Ende!
9288TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_020He, was hat er vor?
9389TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_030Heimtückisch! Warte, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>, ich helfe dir!
9490TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_040Verdammt, dem ist nicht so leicht beizukommen!
9591TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_050Ich hab da ein ganz übles Gefühl. Überlass das mir!
9692TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_060Ganz schön heftig<Indent/>... Aber ich geb nicht auf!
9793TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_070Oje, nicht schon wieder!
9894TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_080Mist, dieses Mal hat er mich erwischt. <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>, ich zähl auf dich!
9995TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_090Puh, das war knapp. Danke, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>!
10096TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_BATTLETALK_000_100Ich darf nicht<Indent/>... sterben. Milinda<Indent/>...
10197TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_055<keuch><Indent/>... Verschwinde, Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger! Lass Brandens Seele frei!
10298TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_056Es ist vorbei, Milinda<Indent/>...
10399TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_057(-Brandens Seele-)Prinzessin Sauldia<Indent/>... Ich schwor bei meinem Schwert, Euch zu beschützen<Indent/>... Aber ich habe versagt.
104100TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_058Das ist doch<Indent/>... Brandens Stimme!
105101TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_059(-Brandens Seele-)Ich<Indent/>... werde nie wieder zögern. Ich werde Gerechtigkeit vollstrecken, ganz gleich welche Opfer ich dafür bringen muss. Das bin ich Prinzessin Sauldia schuldig<Indent/>...
106102TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_060Es ist etwas von ihm zurückgeblieben. In dem Kristall!
107103TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_061Branden, komm zur Besinnung! Prinzessin Sauldia hätte niemals gewollt, dass sich deine Treue in einen Fluch verwandelt!
108104TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_062(-Brandens Seele-)Ihr wärt nicht glücklich darüber, was aus mir geworden ist<Indent/>... Falls wir uns jemals wiedersehen, will ich, dass Ihr stolz auf mich sein könnt<Indent/>...
109105TEXT_LUCKBA151_03248_BRANDEN_000_063(-Brandens Seele-)Habt Dank, Prinzessin Sauldia<Indent/>... Es war mir eine große Ehre, Euch dienen zu dürfen.
110106TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_064Er ist verschwunden<Indent/>...
111107TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_065Damit sind die drei Königsschätze wieder zusammen. Wir müssen sie gut verstecken, damit sie nicht wieder von Schatzjägern gefunden werden können.
112108TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_066Nur dann können Prinzessin Sauldia und Branden in Frieden ruhen.
113109TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_067Komm, lass uns nach Pla Enni zurückkehren. Sul Oul platzt bestimmt bald vor Neugier.
114110TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_070Das müsste der Ort sein, an dem wir die Wahrsicht-Sporen benutzen sollen.
115111TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_100Da seid ihr ja! Habt ihr Dikaiosyne erwischt? Was ist aus Branden geworden?
116112TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_101Sul Oul, kannst du das nicht an unseren Gesichtern ablesen?
117113TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_102Es ist also alles gut gegangen. Ihr habt Branden erlöst.
118114TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_103Und deine Rachgier liegt nun brach hier.
119115TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_104Ja, das habe ich. Und jetzt wird mir langsam klar, wie sehr mich die Rachegelüste in Besitz genommen hatten. Nun bin ich frei<Indent/>... aber was soll ich mit meinem Leben anfangen?
120116TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_105Lebe einfach, der Sinn folgt dann von ganz allein.
121117TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_106Haha, na, da vertraue ich ganz auf deine Lebenserfahrung.
122118TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_107Hast du auch einen klugen Rat, was wir hiermit machen sollen?
123119TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_108Ohhh<Indent/>... die drei königlichen Königsschätze von Voeburt! Ihr habt sie also erbeutet!
124120TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_109Kannst du darauf aufpassen? Ich glaube, Prinzessin Sauldia und Branden hätten es so gewollt.
125121TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_110Einverstanden. Ich gebe achtsam darauf Acht, damit die Prinzessin und ihr ritterlicher Ritter in Frieden ruhen können.
126122TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_111So, dann wird es wohl Zeit, nach Crystarium zurückzukehren. Der Wirt im Sternenhagel wird sich freuen, wenn wir ihm von unserem Abenteuer erzählen.
127123TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_112Leb wohl, Sul Oul!
128124TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_113Er hat viel durchgemacht. Ich hoffe, er wird von nun an ein glückliches und erfülltes Leben führen.
129125TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_114Das wünsche ich dir natürlich auch.
130126TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_115Falls du irgendwann wieder einen ratsamen Rat suchst, kannst du mich gerne wieder hier besuchen.
131127TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_120Sul Oul wird seinen Ohren nicht trauen!
132128TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_150He, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>! Ich hab dem Wirt schon alles erzählt.
133129TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_151Ich erinnere mich noch genau daran, als ich das erste Mal hier angekommen bin. Damals hatte ich nur meine Rache im Sinn und bin bei vielen Leuten angeeckt. Glynard war immer nett zu mir und hat an mich geglaubt.
134130TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_152Dafür wollte ich mich einfach noch mal bei ihm bedanken. Er hat sich sichtlich gefreut, dass der Schatten meiner Rachsucht von mir gefallen ist.
135131TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_153Ich fühle mich so leicht und unbeschwert wie schon ewig nicht mehr. Und das habe ich auch dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nun ist leider der Moment des Abschieds gekommen.
136132TEXT_LUCKBA151_03248_Q2_000_000Was sagst du?
137133TEXT_LUCKBA151_03248_A2_000_001Wo willst du jetzt hin, Sünder?
138134TEXT_LUCKBA151_03248_A2_000_002...
139135TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_155Eine gute Frage. Ich habe kein Zuhause mehr. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass es Leute gibt, die meine Hilfe und meinen Schutz gut gebrauchen können. Für sie will ich kämpfen!
140136TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_156Komm schon, das ist doch kein Grund zur Trauer. Wir sehen uns bestimmt bald wieder!
141137TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_157Ich weiß nicht genau, wohin ich nun gehen soll. Ich habe ja kein Zuhause mehr. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass es Leute gibt, die meine Hilfe und meinen Schutz gut gebrauchen können. Für sie will ich kämpfen!
142138TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_158Wenn Milinda noch leben würde, hätte sie das auch gewollt. Und Branden würde bestimmt nicht anders handeln.
143139TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_159Also, leb wohl, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>! Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder!
144140TEXT_LUCKBA151_03248_GRANSON_000_160Solange ich lebe, werde ich immer gerne an das Abenteuer mit dir denken, <If(PlayerParameter(4))>Sünderin<Else/>Sünder</If>.
145141TEXT_LUCKBA151_03248_SULOUL_000_165Ich bin jederzeit für dich da, falls du irgendwann wieder einen guten Rat brauchst.