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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_LUCKMA306_03296_SEQ_00Alisaie ruft trotz eures Wieder<SoftHyphen/>sehens weiter die Pflicht.
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2824TEXT_LUCKMA306_03296_TODO_00Die Patrouillenpunkte abgehen und Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger beseitigen
2925TEXT_LUCKMA306_03296_TODO_01Mit Alisaie sprechen
3026TEXT_LUCKMA306_03296_TODO_02Tesleen berichten
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5248TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_000Als Allererstes müssen wir allerdings diese Patrouille hier zu Ende bringen.
5349TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_001Übernimm das Gebiet nördlich der Ruhstatt. Hier, ich markiere dir die Patrouillenpunkte auf der Karte.
5450TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_002Wenn du unnatürlich weißen Gestalten über den Weg läufst, kannst du dir sicher sein, dass es sich dabei um Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger handelt. Sie wollen an den Äther in deinem Körper, also musst du schnell handeln: Du musst töten, um nicht getötet zu werden.
5551TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_003Wenn du deine Runde beendet hast, treffen wir uns am Nordeingang der Ruhstatt vor der Langen Reise. Viel Erfolg und bis gleich!
5652TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_010Das war schnell! Wie sah es bei dir aus?
5753TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_011Ich dachte mir schon, dass du auf streunende Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger stoßen würdest. Ist auch nicht weiter verwunderlich, das ist hier nichts Ungewöhnliches.
5854TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_012Du hast eben gegen diese Unwesen gekämpft, also ist es dir sicher schon aufgefallen: Die niederen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger sind kaum stärker als normale Tiere.
5955TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_013Allerdings bilden niederrangige oft Schwärme um höherrangige. Dann können sie echt gefährlich werden.
6056TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_014Wenn ein großer auf die Jagd geht, hat er oft ein ganzes Bataillon kleinerer Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger um sich herum. Man wagt sich gar nicht zu fragen, wie viele Leute schon solchen Rudeln zum Opfer gefallen sind<Indent/>...
6157TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_015Bei meinen Patrouillen versuche ich so viele Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu erlegen, wie ich nur kann, damit sie gar nicht erst solche Schwärme bilden können. Und du warst dabei eine große Hilfe.
6258TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_016Komm, wir erstatten Tesleen Bericht von unserer Jagd.
6359TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_020Sag mal<Indent/>... Tesleen hat dir gegenüber nicht irgendwelche verrückten Geschichten über mich erzählt, oder? Oder etwa doch?
6460TEXT_LUCKMA306_03296_TESLEEN_000_030Ich habe schon gehört, dass du Alisaie mit der Patrouille geholfen hast! Dabei habe ich dich doch vorhin erst in Gefahr gebracht.
6561TEXT_LUCKMA306_03296_TESLEEN_000_031Jedenfalls freut es mich sehr, dass ihr beiden euch endlich getroffen habt. Du ahnst nicht, wie sehr Alisaie diesem Wieder<SoftHyphen/>sehen entgegengefiebert hat! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dort<Indent/>...
6662TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_032Ach, Tesleen! Hör schon auf mit dem Unsinn. Ich brauchte einfach nur etwas, auf das ich hinarbeiten konnte!
6763TEXT_LUCKMA306_03296_TESLEEN_000_033<schmunzel> Natürlich. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist allerdings wirklich sehr beeindruckend.
6864TEXT_LUCKMA306_03296_TESLEEN_000_034Und wie selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> uns hilft und unterstützt<Indent/>... Vielleicht bekommst du Konkurrenz, Alisaie.
6965TEXT_LUCKMA306_03296_ALISAIE_000_035Waaas?!
7066TEXT_LUCKMA306_03296_TESLEEN_000_036Ahaha, ich mache doch nur Spaß, Liebes! Mein erster Eindruck von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist aber wirklich sehr positiv, das muss ich schon sagen. Danke für die Patrouille, ihr beiden!