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40TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Ein reichlich nervöser Mordh ist mit seiner Weisheit am Ende und könnte Hilfe gebrauchen.
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2723TEXT_LUCKZA023_03365_SEQ_23
2824TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_00Die wilden Bestien bei Samiels Rest besiegen
2925TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_01Den Mordh helfen
3026TEXT_LUCKZA023_03365_TODO_02Dem nervösen Mordh Bericht erstatten
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5248TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_000Du da! <If(PlayerParameter(4))>Freundliche Reisende<Else/>Freundlicher Reisender</If>, <If(PlayerParameter(4))>starke Reisende<Else/>starker Reisender</If>! Jünglinge sind in Gefahr!
5349TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_001Große, schaurige Kreaturen! Und hungrig sie aussahen!
5450TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_002Bitte, du musst nach Samiels Rest eilen, östlich von hier! Schnell, bleibt keine Zeit!
5551TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_010Du kennst Samiels Rest, nicht?! Dann geh einfach nach Osten!
5652TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_020Friss mich nicht! Mordh-Fell sein schwer verdaulich, hab mir sagen lassen! In deinem Bauch kitzeln, ja!
5753TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_021O großer Samiel, es uns wirklich leidtun!
5854TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_030Wir nicht ... tot? Oh, du hast uns gerettet, deshalb! Vielen lieben Dank!
5955TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_040Ich nie gedacht hätte, dass ich so darüber freuen, nicht tot sein. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>!
6056TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_050Noch nie bei lebendigem Leib gefressen wurde, aber nicht sehr angenehm, ich mir vorstellen.
6157TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_051Wenn du nicht gerettet hättest, wären jetzt im Magen von Bestie. Und vermutlich nicht mehr in einem Stück.
6258TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_060Du hast geschafft! Die beiden sich jedoch eine Menge anhören müssen.
6359TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_061Knochen gehörten einst dem großen Samiel. Sein Geist streift noch immer über Ebenen. Viele dumme Jünglinge dorthin gehen, um Mut zu beweisen. Doch gibt dort deutlich gefährlichere Dinge als Geister, oh ja!
6460TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFRIGHTENED03365_000_062Ich <Emphasis>wünschte</Emphasis>, wir hätten Geist getroffen statt furchtbare Gestalten! Wir nicht so bald wieder dorthin gehen!
6561TEXT_LUCKZA023_03365_MORDFEAR03365_000_063Du vielleicht nicht! Ich hatte gehofft, großen Samiel treffen, daher noch mal versuchen werden. Und ich nicht zulassen, dass andere Feigling nennen, weil weggelaufen bin!
6662TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_064Ich habe in ihrem Alter genau das Gleiche gemacht. Ist so etwas wie Tradition.
6763TEXT_LUCKZA023_03365_MORDPANIC03365_000_065So wir lernen, Wüste zu fürchten und respektieren. Aber auch Mut im Angesicht vieler Gefahren entwickeln. In diesem Fall aber Dorf hätte wohl zwei Jünglinge verloren, wenn du nicht gewesen wärst! Der Souq dankt dir, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>!