Files
ffxiv-datamining/csv/de/quest/033/LucKzc003_03386.csv
T
xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
* submodules

* 7.45 p1

* 7.45 p2
2026-03-02 23:57:13 -06:00

9.8 KiB

1key01
2#
3int32strstr
40TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Teanna hält dich für <If(PlayerParameter(4))>eine neue Rekrutin<Else/>einen neuen Rekruten</If>.
51TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_01
62TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_02
73TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_03
84TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_04
95TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_05
106TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_06
117TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_07
128TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_08
139TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_09
1410TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_10
1511TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_11
1612TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_12
1713TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_13
1814TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_14
1915TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_15
2016TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_16
2117TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_17
2218TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_18
2319TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_19
2420TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_20
2521TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_21
2622TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_22
2723TEXT_LUCKZC003_03386_SEQ_23
2824TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_00<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002833,1,4,1)/>)/> zu Mynes bringen
2925TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_01Mit den Wachsoldaten von Radiscas Rundturm sprechen
3026TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_02Mynes berichten
3127TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_03
3228TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_04
3329TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_05
3430TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_06
3531TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_07
3632TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_08
3733TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_09
3834TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_10
3935TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_11
4036TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_12
4137TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_13
4238TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_14
4339TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_15
4440TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_16
4541TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_17
4642TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_18
4743TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_19
4844TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_20
4945TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_21
5046TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_22
5147TEXT_LUCKZC003_03386_TODO_23
5248TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_000Dein Gesicht kenne ich ja gar nicht. Bist wohl neu hier, was? Du kommst mir gerade recht, ich habe da einen Auftrag für dich.
5349TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_001Bringe <SheetDe(EventItem,6,2002833,1,4,1)/> zu Mynes auf Radiscas Rundturm. Und beeile dich!
5450TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_010Bringe <SheetDe(EventItem,6,2002833,1,4,1)/> zu Mynes auf Radiscas Rundturm. Beeile dich!
5551TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_020Hallo <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, was führt dich zu mir? Oh, du bringst mir etwas aus Ostalls Befehl?
5652TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_021<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2002833,1,1,1)/>)/>? Wieso wird das von <If(PlayerParameter(4))>einer Reisenden<Else/>einem Reisenden</If> wie dir gebracht?
5753TEXT_LUCKZC003_03386_Q1_000_000Was antwortest du?
5854TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_001Man hat mir das befohlen.
5955TEXT_LUCKZC003_03386_A1_000_002Ich bekomme eine Belohnung.
6056TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_030Man hat dich irrtümlich für <If(PlayerParameter(4))>eine neue Rekrutin<Else/>einen neuen Rekruten</If> gehalten und dir das befohlen? Und du hast den Auftrag dennoch ausgeführt? Du scheinst ja sehr hilfsbereit zu sein.
6157TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_040Verstehe, wegen der Belohnung. Arbeit gegen Bezahlung, ergibt ja auch Sinn. Bist wohl sehr geschäftstüchtig, wie?
6258TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_050Nun, wenn das so ist, dann habe ich auch einen Auftrag für dich. Bringe die bestellten Waren nach Ostalls Befehl. Allerdings brauche ich noch etwas Zeit, um alles vorzubereiten.
6359TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_051Bis ich hier fertig bin, kannst du dich ja etwas mit den Wachsoldaten hier unterhalten.
6460TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_052Hier gibt es sonst kaum Möglichkeiten zur Zerstreuung, die freuen sich bestimmt, mal mit <If(PlayerParameter(4))>einer Reisenden<Else/>einem Reisenden</If> plaudern zu können.
6561TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_061Plaudere doch etwas mit den Leuten hier auf Radiscas Rundturm, bis ich die Waren für den Transport vorbereitet habe.
6662TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_070Oho, hier wird man eher selten von Reisenden angesprochen! Nun, was hältst du von unserem Wachturm? Ziemlich erbärmlicher Zustand, nicht wahr?
6763TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_071Ist aber auch kein Wunder! Man hat diese über hundert Jahre alte Turmruine weiter als Wachturm genutzt, während hier und da immer mal wieder etwas ausgebessert wurde. Ob sich der Aufwand überhaupt lohnt, fragst du?
6864TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_072Nun, hier kreuzen sich wichtige Handelswege. Außerdem kann man von hier aus gut überwachen, ob sich Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger nähern. Eine naheliegende Standortwahl also. Nur Unterhaltung, die sucht man hier vergebens.
6965TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_080Hallo <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Kannst du erraten, was dieser Wachturm ursprünglich einmal war?
7066TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_081Ein Glockenturm! Er kündigte den Leuten, die am Seeufer wohnten, die Morgen-, Mittag- und Abendstunde an.
7167TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_082Aber heutzutage ist sein Läuten ein Warnsignal. Wenn herumstreunende Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger oder Banditen auftauchen, läuten wir die Glocke. Hoffentlich kommt irgendwann der Tag, an dem der Turm wieder für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann!
7268TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_090Der Name dieses Turmes, Radisca, war der Name eines der ersten Wachsoldaten hier, der vor ungefähr sechzig Jahren gelebt hat.
7369TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_091Radisca bemerkte, dass ein Schwarm Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger im Anflug war. Standhaft harrte er hier aus und verschaffte so den Bürgern Zeit, sich in Sicherheit zu bringen, bis er schließlich im Kampf fiel.
7470TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_092Seine sterblichen Überreste fand man in diesem Turm. Seitdem wird er im Gedenken an ihn Radiscas Rundturm genannt.
7571TEXT_LUCKZC003_03386_LEWTOSAI_000_100Wir halten hier Wache, damit Crystarium nicht überfallen wird. Eine sehr wichtige Aufgabe.
7672TEXT_LUCKZC003_03386_VARLIER_000_101Hoffentlich kommt irgendwann der Tag, an dem der Turm wieder für seinen ursprünglichen Zweck verwendet werden kann!
7773TEXT_LUCKZC003_03386_JOANARD_000_102Dieser Radisca muss ein außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich tapferer Wachsoldat gewesen sein. Ich sollte mir ein Beispiel an ihm nehmen.
7874TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_110Du hast mit allen gesprochen? Gut, ich bin auch gerade mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen fertig geworden.
7975TEXT_LUCKZC003_03386_MYNES_000_111Du musst die Ware so schnell wie möglich nach Ostalls Befehl bringen. Vorher sollst du aber für deine bisherige Mitarbeit bezahlt werden.
8076TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_000(★未使用/削除予定★)
8177TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_001(★未使用/削除予定★)
8278TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_010(★未使用/削除予定★)
8379TEXT_LUCKZC003_03386_PRIVATE03386_000_060(★未使用/削除予定★)
8480TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_020(★未使用/削除予定★)
8581TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_021(★未使用/削除予定★)
8682TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_030(★未使用/削除予定★)
8783TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_040(★未使用/削除予定★)
8884TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_050(★未使用/削除予定★)
8985TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_051(★未使用/削除予定★)
9086TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_052(★未使用/削除予定★)
9187TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_061(★未使用/削除予定★)
9288TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_110(★未使用/削除予定★)
9389TEXT_LUCKZC003_03386_OFFICER03386_000_111(★未使用/削除予定★)
9490TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_070(★未使用/削除予定★)
9591TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_071(★未使用/削除予定★)
9692TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_072(★未使用/削除予定★)
9793TEXT_LUCKZC003_03386_TEACHER03386_000_100(★未使用/削除予定★)
9894TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_080(★未使用/削除予定★)
9995TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_081(★未使用/削除予定★)
10096TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_082(★未使用/削除予定★)
10197TEXT_LUCKZC003_03386_ELF03386_000_101(★未使用/削除予定★)
10298TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_090(★未使用/削除予定★)
10399TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_091(★未使用/削除予定★)
104100TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_092(★未使用/削除予定★)
105101TEXT_LUCKZC003_03386_GUARD03386_000_102(★未使用/削除予定★)
106102TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_080(★未使用/削除予定★)
107103TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_081(★未使用/削除予定★)
108104TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_082(★未使用/削除予定★)
109105TEXT_LUCKZC003_03386_ROITATCH_000_101(★未使用/削除予定★)
110106TEXT_LUCKZC003_03386_TEANNA_000_060(★未使用/削除予定★)
111107TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_101(★未使用/削除予定★)
112108TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_080(★未使用/削除予定★)
113109TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_081(★未使用/削除予定★)
114110TEXT_LUCKZC003_03386_MERANTH_000_082(★未使用/削除予定★)