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| 28 | 24 | TEXT_LUCKZE008_03442_TODO_00 | Mit der sanftmütigen Waffenschmiedin reden und das Riesenhauer-Wildschwein mit dem Blasrohr treffen |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKZE008_03442_TODO_01 | Mit der sanftmütigen Waffenschmiedin reden |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKZE008_03442_TODO_02 | <Clickable(<SheetDe(EObj,2,2010621,1,4,1)/>)/> untersuchen und einen Stoßzahn besorgen |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKZE008_03442_TODO_03 | Der sanftmütigen Waffenschmiedin in Schlangenzweig berichten |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_000_001 | Du bist <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, richtig? Matoya hat von dir erzählt. Weißt du, es gibt da etwas, um das ich dich gern bitten würde. |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_000_002 | Ich wurde damit beauftragt, Speere für die Wachen unserer Siedlung herzustellen, doch leider fehlt mir ein wichtiges Material<Indent/>- ein schöner großer Wildschwein-Stoßzahn. |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_000_003 | Laut Matoya kannst du sehr gut mit einem Blasrohr umgehen! Es wäre toll, wenn du diese außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>liche Fähigkeit einsetzen könntest, um mir die fehlenden Materialien zu besorgen. |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_000_006 | Wildschweine sind häufig am Ufer des Schlangensees Tusi Mek'ta, beim Kleinod der Beschützerin zu beobachten. Wenn du mir helfen möchtest, dann lass uns nachher direkt dort treffen. |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_000_010 | Du bist gekommen, dann lass uns gleich an die Arbeit gehen. Wir werden auf diesen Baum klettern und verborgen im Schatten der Zweige und Blätter unserer Beute auflauern. |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_000_011 | Sobald du ein Riesenhauer-Wildschwein entdeckt hast, schickst du es mit einem Betäubungspfeil ins Traumland. Dann kannst du dir einen Stoßzahn schnappen. |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_100_010 | Du bist wirklich sehr geschickt mit dem Blasrohr! Matoya meinte, du wärst <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Beste, und offensichtlich hat sie nicht übertrieben. |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_100_011 | Nun untersuche bitte die Beute, die du lahmgelegt hast, und besorge <SheetDe(EventItem,1,2002567,1,4,1)/>. Wenn du fertig bist, treffen wir uns in Schlangenzweig! |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_100_020 | Hast du <SheetDe(EventItem,1,2002567,1,4,1)/> für mich? |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_000_020 | Das ist ja ein Prachtexemplar! Daraus kann ich hervorragende Speerspitzen und vielleicht auch ein Messer herstellen. |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_000_021 | Bestimmt fragst du dich, warum wir uns diese Mühe machen, die Beute nur zu betäuben, anstatt sie zu erlegen, hm? |
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| 64 | 60 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_000_023 | Die Wildschweine sind jetzt in der Paarungszeit. Wir können sie nicht einfach töten, nur weil wir ihre Stoßzähne brauchen. |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKZE008_03442_GENTLECRAFTSMAN03442_000_024 | Wir nehmen uns von den Lebewesen des Waldes nur so viel, wie wir unbedingt brauchen. Diesen Grundsatz lehren wir allen Kindern, damit sie es uns gleichtun. Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nun kann ich mich an die Arbeit machen. |