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40TEXT_LUCKZF006_03465_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Nymet wirkt bekümmert.
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2824TEXT_LUCKZF006_03465_TODO_00<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2002865,1,4,1)/>)/> finden
2925TEXT_LUCKZF006_03465_TODO_01Dem Mädchen mit Pferdeschwänzen <SheetDe(EventItem,2,2002864,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2002865,1,4,1)/> geben
3026TEXT_LUCKZF006_03465_TODO_02Nymet <SheetDe(EventItem,2,2002866,1,4,1)/> geben
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5248TEXT_LUCKZF006_03465_NYMET_000_000Verbündete<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> von Ronka! Darf ich dich um etwas bitten?
5349TEXT_LUCKZF006_03465_NYMET_000_001Ein Mädchen ist kürzlich in unseren Wald eingedrungen. Wir haben einige Warnpfeile abgeschossen und sie ist prompt wieder dorthin geflohen, wo sie herkam. Dabei hat sie allerdings <SheetDe(EventItem,1,2002864,1,4,1)/> verloren.
5450TEXT_LUCKZF006_03465_NYMET_000_002Ich würde ihn gerne zurückgeben, aber es wäre unverfroren, nun in ihr Gebiet einzudringen, nachdem ich sie aus dem unseren vertrieben habe. Könntest du das über<SoftHyphen/>nehmen?
5551TEXT_LUCKZF006_03465_NYMET_000_003Steck <SheetDe(EventItem,1,2002865,1,4,1)/> aus dem Wald von Yx'Maja zu dem Ohrring und bring beides nach Schlangenzweig, wo das Mädchen vermutlich wohnt. Du erkennst sie bestimmt gleich, sie hatte ihr Haar zu zwei Pferdeschwänzen gebunden.
5652TEXT_LUCKZF006_03465_NYMET_000_004<Clickable(<SheetDe(EventItem,1,2002865,1,1,1)/>)/> ist ein Zeichen der Entschuldigung, musst du wissen. Tut mir leid, dass ich dir das aufhalse, aber wenn sie mich nach Schlangenzweig kommen sieht, erschrickt sie bestimmt zu Tode.
5753TEXT_LUCKZF006_03465_NYMET_000_010Bring den Ohrring zusammen mit <SheetDe(EventItem,1,2002865,1,3,1)/> aus dem Wald von Yx'Maja nach Schlangenzweig zu dem Mädchen, das ich aus dem Wald vertrieben habe. Sie hatte ihr Haar zu zwei Pferdeschwänzen gebunden.
5854TEXT_LUCKZF006_03465_SLITHERBOUGHGIRLA03465_000_020Wie bitte? Nein, der ist nicht von mir. Ohrschmuck ist überhaupt nicht so mein Fall. Halsketten finde ich da schon hübscher.
5955TEXT_LUCKZF006_03465_SLITHERBOUGHGIRLB03465_000_021Einen Ohrring? Nein, ich nicht, aber meine Freundin hat gerade kürzlich einen verloren. Einen aus Holz, sagte sie.
6056TEXT_LUCKZF006_03465_SLITHERBOUGHGIRLC03465_000_022Wie? Ja, ich habe einen Ohrring verloren, als ich im Wald im Osten war<Indent/>...
6157TEXT_LUCKZF006_03465_SLITHERBOUGHGIRLC03465_000_023Oooh! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Beste! Hast du den im Wald gefunden? Und du hast sogar noch <SheetDe(EventItem,1,2002865,1,4,1)/> dazugegeben. Wie süß.
6258TEXT_LUCKZF006_03465_SLITHERBOUGHGIRLC03465_000_024Oh, die ist ein Zeichen der Entschuldigung von der Jägerin? Dann haben die Viis wirklich ein gutes Herz.
6359TEXT_LUCKZF006_03465_SLITHERBOUGHGIRLC03465_000_025Matoya hat uns das erklärt. Sie sagte, dass die Viis den Wald schützen. Es ist nur verständlich, dass sie ärgerlich werden, wenn man sie bei dieser wichtigen Aufgabe behindert.
6460TEXT_LUCKZF006_03465_SLITHERBOUGHGIRLC03465_000_026Ich wollte sie auch gar nicht behindern. Bitte gib der Viis meinen Ring und sag ihr, dass ich nur versehentlich in ihr Revier geraten bin. Und wünsch ihr alles Gute und viel Kraft beim Beschützen des Waldes!
6561TEXT_LUCKZF006_03465_SLITHERBOUGHGIRLC03465_000_030Bitte gib der Viis meinen Ring und sag ihr, dass ich nur versehentlich in ihr Revier geraten bin. Und wünsch ihr alles Gute und viel Kraft beim Beschützen des Waldes!
6662TEXT_LUCKZF006_03465_NYMET_000_040Konntest du das Mädchen finden, dem der Ohrring gehört?
6763TEXT_LUCKZF006_03465_NYMET_000_041Sie will mir sogar ihren Ring geben? Was für ein anständiges Mädchen. Ich werde ihn an einem Band um den Hals tragen. Das soll mich daran erinnern, dass es überall gute Seelen gibt. Vielen Dank für deine Hilfe!