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40TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Lanille ist anzusehen, dass etwas Großes bevorsteht. Vielleicht benötigt sie deine Hilfe.
51TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_01<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Die Schwierigkeit des Auftrags wird an die aktuelle Stufe angepasst. Lanille fragt dich, ob du Zeuge einer bevorstehenden Zeremonie werden möchtest. Begib dich zu den Morgensternen und sprich dort mit Phyna. Sie ist die ältere der beiden Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern, die die Zeremonie durchführen werden.
62TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_02Die beiden Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern sind schockiert, weil zwei Geister entgegengesetzter Elemente erschienen sind<Indent/>- ein schlechtes Omen. Als Zeuge der Zeremonie ist es deine Aufgabe, diese Geister in die Welt der Götter zurückzuschicken.
73TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_03Du besiegst die Geister und schickst sie in ihre Welt zurück. Hör dir an, was Phyna zu sagen hat.
84TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_04Du erfährst, dass die Zeremonie fehlgeschlagen ist, denn mit solchen Geistern als Boten werden die Götter die Gebete der Viis nicht erhören. Phyna bittet dich, zu Lanille zurückzukehren und ihr zu berichten, was während der Zeremonie geschehen ist.
95TEXT_LUCKZF101_03478_SEQ_05Lanille macht sich anscheinend Sorgen wegen der beiden Schwestern. Ob wohl alles gut gehen wird, wenn sie die Zeremonie wiederholen?
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2824TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_00Mit Phyna bei den Morgensternen reden
2925TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_01Den Feuer- und den Eiselementargeist besiegen
3026TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_02Mit Phyna reden
3127TEXT_LUCKZF101_03478_TODO_03Lanille in Fanow Bericht erstatten
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5248TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_001<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe bereits von deinen Taten gehört. Verbündete von Ronka sind uns als Besucher immer herzlich willkommen. Ich heiße Lanille und bin die Zeremonienmeisterin des Dorfes.
5349TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_002Wie ich höre, bist du auf dem Weg zu den Irrungen der Qitari. Wenn dem so ist, werden wir unsere Aufgabe, die heilige Ruine so lange zu beschützen, bis der Besitzer des Siegels von Ronka erscheint, bald erfüllt haben.
5450TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_003Wie ich höre, hast du in den Irrungen der Qitari zu uralter Weisheit gefunden. Wenn dem so ist, haben wir unsere Aufgabe, die heilige Ruine so lange zu beschützen, bis der Besitzer des Siegels von Ronka erscheint, nun erfüllt.
5551TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_004... Du hast es also noch geschafft. Sicher hast du davon gehört, dass es seit der Lichtflut immer weniger und weniger von uns Viis hier im Wald gibt.
5652TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_005Die verbleibenden männlichen Viis sind bald an fünf Fingern abzählbar. Es wird nicht mehr lange dauern, bis diese Siedlung verlassen sein wird<Indent/>...
5753TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_006Allerdings fällt es schwer, den Lebensstil umzustellen, wenn man erst mal mein Alter erreicht hat. Ich werde hier so lange Ronka treu ergeben weiterleben, bis diese Siedlung wieder zum Wald wird.
5854TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_007Gerade jetzt ist die Zeit gekommen, unser Gelübde gegenüber den Göttern zu erneuern. Bei den Heiligtümern im Norden wird eine Zeremonie stattfinden, die unsere Gebete zu ihnen trägt.
5955TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_008<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, möchtest du vielleicht als <If(PlayerParameter(4))>Zeugin<Else/>Zeuge</If> an der Zeremonie teilnehmen? Wenn sich <If(PlayerParameter(4))>eine Verbündete<Else/>ein Verbündeter</If> dazugesellt, wird das die Götter erfreuen.
6056TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_009Ich danke dir. Bei der Zeremonie muss der Zeuge eine wichtige Aufgabe erfüllen, aber das sollte für jemanden, der so kampferprobt ist wie du, kein Problem darstellen.
6157TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_010Geh bitte zu den Morgensternen im Norden. Dort wirst du die jungen Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>tern antreffen, die damit betraut wurden, die Zeremonie durchzuführen. Sprich mit Phyna, der älteren der beiden.
6258TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_011Du kannst die Zwillinge, die die Zeremonie durchführen werden, bei den Morgensternen antreffen. Sprich mit Phyna, der älteren der beiden.
6359TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_015Bitte störe mich nicht. Ich muss mich in Ruhe auf die bevorstehende Zeremonie vorbereiten.
6460TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_020Was führt dich zu den Morgensternen? Wir werden gleich mit einer Zeremonie beginnen. Wir warten nur noch auf jemanden, der als Zeuge teilnehmen soll.
6561TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_021Oh, du bist <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Es freut mich sehr, dass Lanille dich als <If(PlayerParameter(4))>Zeugin<Else/>Zeugen</If> auserwählt hat. Dein Name ist derzeit in Fanow ja in aller Munde!
6662TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_022Ich bin Phyna, eine Schülerin von Lanille. Und dies hier ist meine Zwil<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>schwes<SoftHyphen/>ter<Indent/>...
6763TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_023Ciuna. <If(PlayerParameter(4))>Eine Verbündete<Else/>Einen Verbündeten</If> von Ronka bei uns zu haben, ist uns eine Ehre.
6864TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_024Aber Phyna, bei dieser Zeremonie geht es um Erneuerung des Gelübdes der Viis gegenüber den alten Göttern<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Sie mag eine Verbündete<Else/>Er mag ein Verbündeter</If> sein, aber <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ist dennoch <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>ein Außenstehender</If>.
6965TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_025Aber wenn Lanille <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> doch auserwählt hat? Die Gelegenheit, die Zeremonie zusammen mit jemandem aus der Überlieferung durchzuführen, wird sich nicht noch einmal ergeben.
7066TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_026Wenn du es sagst<Indent/>...
7167TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_027Ähem. Nun zur Zeremonie<Indent/>...
7268TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_028Ganz einfach gesagt handelt es sich um ein Gebet an die Götter, aber unsere Gedanken dringen nicht von alleine aus unserer Welt in die ihre. Deshalb sind wir auf die Geister des Waldes angewiesen, die als Medium fungieren.
7369TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_029Die Geister erscheinen als Reaktion auf unsere Gefühle während des Gebets. Der Zeuge der Zeremonie hat die Aufgabe, die Geister zu besiegen und sie zusammen mit unseren Gedanken zurück in die Welt der Götter zu schicken.
7470TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_030<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, deine Aufgabe wird also darin bestehen, die Geister zurückzuschicken. Bist du bereit, während der Zeremonie für uns zu kämpfen?
7571TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_031Danke! Mit dir wird diese Zeremonie sicherlich etwas ganz Besonderes!
7672TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_032Lasst uns beginnen<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schließe deine Augen. Bereite dich auf die Geister vor, während wir unser Gebet anstimmen<Indent/>...
7773TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_033Gepriesen seid ihr, oh Götter von Ronka, Götter unserer Herzen. In ewigem Grün soll der Wald erblühen und seine Weisheit darf nie vergehen.
7874TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_034Auf dass der Kreislauf des Lebens sich ewig wiederhole, erneuern wir unseren Schwur. Geister des Waldes, erwidert den Ruf der Wächter von Ronka. Erscheinet, ihr Boten, und tragt hinfort unser Gebet.
7975TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_035Oh! Aber das sind ja<Indent/>...
8076TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_036Sieh! Geister gegensätzlicher Elemente sind erschienen. Das ist ein schlechtes Omen<Indent/>... ein ganz schlechtes<Indent/>...
8177TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_037Wir müssen sie auf jeden Fall zurück in die Welt der Götter schicken und diese Zeremonie vorläufig beenden! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schicke diese Geister bitte schnell zurück! Wir werden sie mit unserem Gebet in Schach halten.
8278TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_040Wir müssen uns auf unser Gebet konzentrieren<Indent/>...
8379TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_041Ruht still, ihr Geister<Indent/>...!
8480TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_045Feuer und Eis<Indent/>... Wie konnte das nur passieren!?
8581TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_050Danke, dass du uns geholfen hast. Leider ist die Zeremonie trotz unserer Anstrengungen fehlgeschlagen<Indent/>...
8682TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_051Wie ich bereits sagte, gilt es als schlechtes Omen, wenn Geister entgegengesetzter Elemente erscheinen. Wenn die Boten sich gegenseitig bekämpfen, kommen sie vom Weg ab und unsere Botschaft gelangt nicht zu den Göttern.
8783TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_052Also war es doch falsch, <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>einen Außenstehenden</If> an der Zeremonie teilnehmen zu lassen? Zum Glück lässt sich die Zeremonie wiederholen<Indent/>... aber dann ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> nicht dabei.
8884TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_053He, das war sehr unhöflich! Gegenüber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und gegenüber Lanille, die die Wahl getroffen hat!
8985TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_054Entschuldige bitte, du wolltest ja nur helfen. Wir werden den Altar aufräumen. Kannst du bitte zu Lanille zurückkehren und ihr davon berichten, was geschehen ist?
9086TEXT_LUCKZF101_03478_PHYNA_000_055Kehre bitte nach Fanow zurück und berichte Lanille, was geschehen ist.
9187TEXT_LUCKZF101_03478_CIUNA_000_056Hmpf.
9288TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_060Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Zwillinge sind noch bei den Heiligtümern? Wie ist die Zeremonie gelaufen?
9389TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_061Hm, Feuer und Eis, zwei entgegengesetzte Elemente<Indent/>... Ich verstehe. Die beiden machen mir Sorgen.
9490TEXT_LUCKZF101_03478_LANILLE_000_062Die Zeremonie wird sicher schon bald wiederholt werden. Entschuldige bitte die Umstände. <seufz> Hach, diese beiden<Indent/>...