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| 28 | 24 | TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_00 | Mit Ghil Gil sprechen |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_01 | Fleischstücke von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> erbeuten |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_02 | Ghil Gil <SheetDe(EventItem,2,2002647,2,4,1)/> bringen |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKZG001_03486_TODO_03 | Dem Händler aus Crystarium <SheetDe(EventItem,2,2002648,1,4,1)/> bringen |
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| 52 | 48 | TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_000 | <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, wärst du so freundlich, mir zu helfen? |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_001 | Ich möchte von Crystarium aus meine Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen mit anderen Dörfern ausbauen und denke daran, Chocobos für den Transport einzusetzen. Nun bin ich unterwegs, um die Strecken aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften und neue Kontakte zu knüpfen. |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_002 | Als ich den Brunnen hier im Dorf nutzen wollte, wurde ich plötzlich mit einem stinkenden Pulver beworfen und weggejagt. |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_003 | Jetzt weiß ich nicht, was ich machen soll. Mein Chocobo muss unbedingt etwas trinken, sonst kommen wir nicht mehr weit. |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_004 | Könntest du bitte im Dorf nachfragen, warum man mich vertrieben hat? |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_010 | Bitte frage im Dorf nach, warum ich den Brunnen nicht benutzen darf? |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_020 | Warum Händler ich habe vertrieben? Na, weil Chocobo von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> verfolgt wird. Dumme Frage! |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_021 | Verdammt gefährlich, diese Biester! Wollen wir nicht in Dorf locken, nein, wollen wir nicht! |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_022 | Pass auf! Erledige du <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,4,1)/>, dann dürfen Händler an Brunnen. |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_023 | Bringst du zwei Stücke Fleisch von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> als Beweis, ja! |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_030 | <Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,8549,2,1,1)/>)/> hatten es auf meinen Chocobo abgesehen?! Oje, davon hatte ich überhaupt nichts mitbekommen<Indent/>... |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_031 | Bringst du zwei Stücke Fleisch von <SheetDe(BNpcName,5,8549,2,3,1)/> als Beweis, ja! |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_040 | Erfolgreich du warst? Dann zeig mir <SheetDe(EventItem,5,2002647,2,4,1)/>! |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_041 | Du geschafft! Ich nicht hatte erwartet! |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_042 | Für uns ist keine Gefahr mehr, also kann Händler an Brunnen. Ja, ja, aber gibst du ihm Beutel mit Stinkepulver. |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_043 | Stinkepulver aus getrocknetem Leguanfleisch, vermischt mit einigen Kräutern. Lebende Leguane können Gestank nicht ausstehen! |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKZG001_03486_GHILGIL_000_050 | Gib dem Händler aus Crystarium <SheetDe(EventItem,2,2002648,1,4,1)/>. Gestank wird Leguane vertreiben! |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_060 | Ah, da bist du ja wieder! Wie lief es? Darf ich vielleicht doch mit meinem Chocobo an den Brunnen? |
| 70 | 66 | TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_061 | Ohhh, das ist dasselbe Pulver, mit dem ich beworfen wurde! Damit wollten sie also die Leguane vertreiben. Ich wusste ja nicht, dass ich das Dorf in Gefahr gebracht hatte. |
| 71 | 67 | TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_062 | Wie gut, dass du das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis aufgeklärt hast und ich nun den Brunnen benutzen darf. So könnte dieses Dorf zu einer wichtigen Station meiner Handelsrouten werden. |
| 72 | 68 | TEXT_LUCKZG001_03486_MERCHANT03486_000_063 | Ich werde mich gleich persönlich bei den Dorfbewohnern vorstellen. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! |
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