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40TEXT_LUCKZG016_03501_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der stämmige Ronso möchte dich um Geleitschutz bitten.
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2824TEXT_LUCKZG016_03501_TODO_00Mit dem stämmigen Ronso sprechen
2925TEXT_LUCKZG016_03501_TODO_01<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2002899,1,4,1)/>)/> von der Brücke werfen
3026TEXT_LUCKZG016_03501_TODO_02Mit dem stämmigen Ronso sprechen
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5248TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_000<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, wärst du so freundlich, mir Geleitschutz zu gewähren? Ich möchte den Ort besuchen, an dem mein bester Freund gestorben ist.
5349TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_001In der Umgebung wimmelt es von Ungeheuern. Allein wäre der Weg viel zu gefährlich.
5450TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_010Mein Freund war ein Minenarbeiter wie ich. Hier wurde er von einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger angegriffen und getötet.
5551TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_011Er hatte die Idee, die Taloi der Daedalus-Steinhauerei durch Echsen vor den Bergbahnen zu ersetzen. Er hat viel herumexperimentiert, aber<Indent/>... seine Pläne wurden jäh durchkreuzt, ehe er sie in die Tat umsetzen konnte.
5652TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_012<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, du kanntest meinen Freund nicht, aber es würde mir viel bedeuten, wenn du ihm die letzte Ehre erweisen könntest. Hier, bitte wirf diese <SheetDe(EventItem,5,2002899,1,4,1)/> von der Brücke in die Richtung der Bernsteinhügel.
5753TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_020Deine Anteilnahme bedeutet mir wirklich viel. Bitte wirf diese <SheetDe(EventItem,5,2002899,1,4,1)/> von der Brücke in die Richtung der Bernsteinhügel.
5854TEXT_LUCKZG016_03501_SYSTEM_000_030Du wirfst <SheetDe(EventItem,2,2002899,1,4,1)/> von der Brücke und denkst andächtig an den Minenarbeiter, der hier sein Leben ließ.
5955TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_031Früher in der Hochzeit des Bergbaus haben wir Ronso die Berge und unsere Siedlungen nach berühmten Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten benannt.
6056TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_032Mein Freund und ich haben davon geträumt, eines Tages eine eigene Mine zu gründen und sie nach uns selbst zu benennen, aber daraus wird jetzt nichts mehr<Indent/>...
6157TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_033Als <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If> musstest du bestimmt auch schon oft Abschied nehmen. Wie gehst du mit Trauer um?
6258TEXT_LUCKZG016_03501_Q1_000_000Was sagst du?
6359TEXT_LUCKZG016_03501_A1_000_001Ich suche mir neue Aufgaben.
6460TEXT_LUCKZG016_03501_A1_000_002Ich akzeptiere die Trauer.
6561TEXT_LUCKZG016_03501_A1_000_003...
6662TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_040Neue Aufgaben<Indent/>... Das klingt so leicht aus deinem Mund, doch für mich war es unmöglich.
6763TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_050Ja, es hilft nichts, sie zu leugnen, doch ich wollte sie nicht zulassen.
6864TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_060Hm<Indent/>... Ja, es ist bestimmt nicht leicht, das in Worte zu fassen. Jeder muss seinen eigenen Weg finden<Indent/>...
6965TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_070Dennoch danke ich dir für deine Anteilnahme. Sonst habe ich niemanden, mit dem ich über meine Trauer reden kann.
7066TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_071Komm, lass uns nach Pfotenschlag zurückgehen.
7167TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_080Danke, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, dass du es mir ermöglicht hast, um meinen Freund zu trauern.
7268TEXT_LUCKZG016_03501_RONSO03501_000_081Hoffentlich habe ich dich mit meinen alten Geschichten nicht belästigt. Die Erinnerungen sind alles, was mir geblieben ist. Leb wohl!