mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-28 20:49:19 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
4.9 KiB
4.9 KiB
| 1 | key | 0 | 1 |
|---|---|---|---|
| 2 | # | ||
| 3 | int32 | str | str |
| 4 | 0 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_00 | <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der erfahrene Schatz<SoftHyphen/>sucher hat noch eine Bitte an dich. |
| 5 | 1 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_01 | |
| 6 | 2 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_02 | |
| 7 | 3 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_03 | |
| 8 | 4 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_04 | |
| 9 | 5 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_05 | |
| 10 | 6 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_06 | |
| 11 | 7 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_07 | |
| 12 | 8 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_08 | |
| 13 | 9 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_09 | |
| 14 | 10 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_10 | |
| 15 | 11 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_11 | |
| 16 | 12 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_12 | |
| 17 | 13 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_13 | |
| 18 | 14 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_14 | |
| 19 | 15 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_15 | |
| 20 | 16 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_16 | |
| 21 | 17 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_17 | |
| 22 | 18 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_18 | |
| 23 | 19 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_19 | |
| 24 | 20 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_20 | |
| 25 | 21 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_21 | |
| 26 | 22 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_22 | |
| 27 | 23 | TEXT_LUCKZG020_03505_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_00 | Dem Mordh-Schatz<SoftHyphen/>sucher Bescheid sagen |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_01 | Mit <SheetDe(EventItem,2,2002729,1,3,1)/> <SheetDe(EventItem,5,2002730,2,4,1)/> aus <SheetDe(EObj,5,2010441,2,3,1)/> kratzen |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_02 | Dem Mordh-Schatz<SoftHyphen/>sucher <SheetDe(EventItem,2,2002730,2,4,1)/> bringen |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_03 | |
| 32 | 28 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_04 | |
| 33 | 29 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_05 | |
| 34 | 30 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_06 | |
| 35 | 31 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_07 | |
| 36 | 32 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_08 | |
| 37 | 33 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_09 | |
| 38 | 34 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_10 | |
| 39 | 35 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_11 | |
| 40 | 36 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_12 | |
| 41 | 37 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_13 | |
| 42 | 38 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_14 | |
| 43 | 39 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_15 | |
| 44 | 40 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_16 | |
| 45 | 41 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_17 | |
| 46 | 42 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_18 | |
| 47 | 43 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_19 | |
| 48 | 44 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_20 | |
| 49 | 45 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_21 | |
| 50 | 46 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_22 | |
| 51 | 47 | TEXT_LUCKZG020_03505_TODO_23 | |
| 52 | 48 | TEXT_LUCKZG020_03505_NOVICESCAVENGER03505_000_000 | Schöne Schätze, wertvolle Schätze! Danke, Danke! |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKZG020_03505_EXPERTSCAVENGER03505_000_010 | Ganz schön gefährlich das war, aber dank dir wir leben und haben sogar unsere Schätze! |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKZG020_03505_EXPERTSCAVENGER03505_000_011 | Gehen jetzt zurück nach Pfotenschlag. Kannst du bitte vorgehen und unserem Freund sagen, dass wir sind unterwegs? |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKZG020_03505_EXPERTSCAVENGER03505_000_012 | Von Angriff in Kelk verletzt ich bin. Nur ganz langsam ich gehe. Bestimmt schneller du bist. |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKZG020_03505_MORDSCAVENGER03505_000_020 | <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Meine Freunde gefunden du hast?! |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKZG020_03505_MORDSCAVENGER03505_000_021 | So ein Glück! Lebendig sie sind! Große Sorgen ich gemacht. |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKZG020_03505_MORDSCAVENGER03505_000_022 | Aber einer verletzt ist?! Ich besser besorgen Medizin. Körper von Mordh ganz anders als Hume oder Ronso. Brauchen spezielle Medizin! |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKZG020_03505_MORDSCAVENGER03505_000_023 | Ich weiß spezielles Rezept für Mordh-Medizin! Nur Klitzekleinigkeit ich noch brauche. |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKZG020_03505_MORDSCAVENGER03505_000_024 | Zwei <SheetDe(EventItem,5,2002730,2,4,1)/> du mir fängst, ja? Alles andere ich hier schon habe. |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKZG020_03505_MORDSCAVENGER03505_000_025 | <SheetDe(EventItem,5,2002730,2,4,1)/> in Rissen und Spalten von Felsen leben. Mit Messer du kratzen sie heraus! Hier, nimm, nimm! |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKZG020_03505_MORDSCAVENGER03505_000_030 | Felsenwürmer gut für Medizin! Verkriechen tief in Felsspalten, aber mit Messer du bekommst heraus! |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKZG020_03505_EXPERTSCAVENGER03505_000_040 | Puh, endlich in Sicherheit. Danke, <If(PlayerParameter(4))>starke Fremde<Else/>starker Fremder</If>! |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKZG020_03505_NOVICESCAVENGER03505_000_041 | Ganz schön weit der Weg, wenn man humpelt! |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKZG020_03505_MORDSCAVENGER03505_000_050 | Hast du <SheetDe(EventItem,5,2002730,2,4,1)/> gefangen? |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKZG020_03505_MORDSCAVENGER03505_000_051 | Wunderprächtig! Muss ich nur noch zerquetschen und mischen mit anderen Zutaten. Fertig ist die Mordh-Medizin! |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKZG020_03505_MORDSCAVENGER03505_000_052 | Los, ihr zwei, bedankt euch! Und dann wir gehen. |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKZG020_03505_EXPERTSCAVENGER03505_000_053 | Danke, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>! Ohne dich verloren wir waren. Gerettet du uns hast! |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKZG020_03505_NOVICESCAVENGER03505_000_054 | Ja, ja! Allen erzählen ich werde, was du für uns getan. Danke! |
| 70 | 66 | TEXT_LUCKZG020_03505_MORDSCAVENGER03505_000_055 | Sehr geholfen du uns hast! <If(PlayerParameter(4))>Große Freundin<Else/>Großer Freund</If> von Mordh du bist! |