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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_00Urianger denkt konzentriert über die mysteriösen Umstände in Torstadt nach.
51TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_01Alles deutet darauf hin, dass die Bewohner von Torstadt unter Vauthrys Kontrolle stehen. Allerdings sind nicht alle gleich befallen. Alisaie hat Kai-Shirr gefunden, der berichtet, dass es diejenigen besonders schlimm erwischt hat, die schon länger in Torstadt leben. Als Y'shtola mit einem Laib Meol erscheint, werden die Umstände klar: Ryne erkennt, dass es sich bei dem Hauptnahrungsmittel von Eulmore um das Fleisch von Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern handelt. Wer davon isst, wird anfällig für Vauthrys Verzauberung. Doch damit nicht genug: Alphinaud erfasst, dass die Arbeiter Eulmores, die nicht mehr gebraucht werden, in Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger verwandelt und verspeist werden. Angewidert wendet ihr euch wieder eurer Aufgabe zu, den Licht<SoftHyphen/>bringer, der sich mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit in Eulmore aufhält, zu finden. Ihr werdet die Stadt stürmen müssen, mit dir als Rammbock!
62TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_02Die Erstürmung von Eulmore hat begonnen!
73TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_03Deine Freunde halten die willenlosen Bewohner in Schach, während du die Baumkrone stürmst. Ran'jit stellt sich dir in den Weg und fordert dich zum Gefecht heraus, das du mit Mühe und Not gewinnst. Euer Widersacher wird euch nicht mehr behelligen. Im Himmlischen Wipfel trefft ihr endlich auf Vauthry, und Ryne erkennt, wo der Licht<SoftHyphen/>bringer von Kholusia ist: Es ist Vauthry selbst, halb Mann, halb Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger. Der öffnet seine spontan gewachsenen Flügel und flieht zu seinem neuen Unterschlupf: dem Gipfel des Gulg, den Vauthry mit unglaublicher Macht aus der Erde gerissen und in den Himmel gehoben hat. Bevor ihr die Verfolgung aufnehmt, widmet ihr euch den verzauberten und verletzten Opfern von Lord Vauthrys Herrschaft.
84TEXT_LUCKME102_03631_SEQ_04Ryne gelingt es mit ihrer Gabe, die Bewohner Eulmores von der Verhexung zu befreien. Doch es gibt noch viele Verletzte, um die es sich zu kümmern gilt.
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2824TEXT_LUCKME102_03631_TODO_00Mit Alphinaud sprechen
2925TEXT_LUCKME102_03631_TODO_01Mit Alphinaud sprechen
3026TEXT_LUCKME102_03631_TODO_02Mit Thancred sprechen
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5248TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_000Ob Urianger das Rätsel schon gelöst hat? Er scheint noch dran zu knabbern.
5349TEXT_LUCKME102_03631_RESIDENT03630_000_005W-Was ist nur los mit ihnen?
5450TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_010Es geht mir gut. Ich hab nur eine Stinkewut im Bauch. Ich kann es nicht erwarten, die Stadt von diesem Fiesling zu befreien.
5551TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_015Ich kann Ran'jit schon riechen.
5652TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_016Aber auch ohne ihn wird es schwer genug, die Stadt einzunehmen. Sie ist klug gebaut. Genau wie Limsa Lominsa.
5753TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_017Es gibt noch mehr, das einen hier an die Stadt des Meeres erinnert. Aber jetzt ist nicht die Zeit, in Heimweh zu schwelgen.
5854TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_020In der obersten Ebene der Stadt hat Vauthry seine Gemächer. Hat er den Licht<SoftHyphen/>bringer vielleicht dort versteckt?
5955TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_025Ein übles Schicksal steht an. Wir sollten Vorsicht walten lassen.
6056TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_030In Eulmore selbst muss seine Verzauberung noch stärker wirken. Wir müssen uns auf heftigen Widerstand gefasst machen.
6157TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_035Das Meol ist also das Fleisch der Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger? Und wir, wir haben es gegessen?
6258TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_036Ich hab kaum etwas davon abgekommen, aber<Indent/>... pfui Spinne!
6359TEXT_LUCKME102_03631_KAISHIRR_000_037Die grätigen Fische und fahlen Wurzeln, die ich gegessen habe, kommen mir jetzt gar nicht mehr so schlecht vor.
6460TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_040Sobald wir durch die Tore treten, wird die <Emphasis>Hauptstadt des Vergnügens</Emphasis> zu einem unbarmherzigen Schlachtfeld.
6561TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_041Bist du bereit, dem Fettwanst Manieren beizubringen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Dann los!
6662TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_050<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du unversehrt?
6763TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_051Die Angriffe haben aufgehört. Wir sollten das nutzen, und so schnell wie möglich nach oben vordringen.
6864TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_000_060Danke für dein Verständnis, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich kann die Leute nicht einfach so ohne Hilfe zurücklassen.
6965TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_000_065Es gab auch welche, die nicht verzaubert waren und im Tumult verletzt wurden. Um sie kümmern wir uns auch.
7066TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_000_070Keine Sorge. Gleich geht es dir besser.
7167TEXT_LUCKME102_03631_PATIENT03631_000_075<stöhn> ... Was ist passiert?
7268TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_000_080Ohne ihren General haben die Soldaten den Kampf aufgegeben. Die Hochrühmliche Armee stellt keine Bedrohung mehr dar.
7369TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_000_085Man kann sich vorstellen, in welchem Prunk die Leute hier gelebt haben. Sie stehen vor einem bösen Erwachen.
7470TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_090Es gibt Gutes zu berichten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ryne ist tatsächlich in der Lage, Vauthrys Verzauberung aus den Köpfen der Leute zu vertreiben.
7571TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_091Aber es sind viele, und die Verletzten wollen auch versorgt werden. Wir brauchen deine Hilfe.
7672TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_000_092Bitte sieh doch, was du tun kannst. Es wird helfen, die Situation so schnell wie möglich unter Kontrolle zu bringen.
7773TEXT_LUCKME102_03631_SYSTEM_000_093Du kannst dich nun mit dem Ätheryten von Eulmore harmonisieren.
7874TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_1Die Zivilisten schwächen
7975TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_5Die Soldaten schwächen
8076TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_2Die Närrinnen besiegen
8177TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_3Nach oben vordringen
8278TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_TODO_4Ran'jit besiegen
8379TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_1Weiter nach oben vordringen
8480TEXT_LUCKME102_03631_QIB_001_SCREENTEXT_2Ran'jit besiegen
8581TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_010Wir wollen niemanden töten! Es reicht, sie zu schwächen.
8682TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_011Ich war mir zu sicher ...
8783TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_012(★未使用/削除予定★)
8884TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_020Sobald sich die Gelegenheit bietet, geht ihr ohne uns weiter. Ryne?
8985TEXT_LUCKME102_03631_THANCRED_BATTLETALK_000_021Nein, nicht ... Ryne!
9086TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_030Verstanden. Wir halten die Verzauberten auf, die anderen gehen weiter.
9187TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_031Danke. Und die anderen: Mir nach!
9288TEXT_LUCKME102_03631_RYNE_BATTLETALK_000_032Ich ... war nicht gut genug<Indent/>...
9389TEXT_LUCKME102_03631_VICTIM03631_BATTLETALK_000_030(★未使用/削除予定★)
9490TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_040Die Soldaten sind auch verzaubert! Schwächt sie, aber tötet sie nicht!
9591TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_050Es sind zu viele. Urianger und ich über<SoftHyphen/>nehmen hier, ihr geht weiter!
9692TEXT_LUCKME102_03631_YSHTOLA_BATTLETALK_000_051Alles ... wird dunkel ...
9793TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_060Ein guter Plan. Wir kommen später nach.
9894TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_061Jetzt! Es ist nicht mehr weit!
9995TEXT_LUCKME102_03631_URIANGER_BATTLETALK_000_062Ich ... muss mich verrechnet haben<Indent/>...
10096TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_070Noch mehr? Aber wir sind gleich durch das Tor.
10197TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_072Ah! Verzeih mir, Bruder ...
10298TEXT_LUCKME102_03631_ALISAIE_BATTLETALK_000_080Mit dem Rest werde ich alleine fertig. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, geh mit Alphinaud weiter!
10399TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_081Du hast sie gehört. Durch das Tor, jetzt!
104100TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_090Oh nein. Die kennen wir doch.
105101TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_100Meine Damen und Herren ...
106102TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_110... hier hat das Vergnügen ein Ende!
107103TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_111Wohl gesprochen! Diese Stadt wird heute von ihrem Wahnsinn befreit!
108104TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_120Unser Lord gibt heute keine Audienzen.
109105TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_130Aber wir, wir werden euch etwas geben. Ewigen Frieden und ewigen Tod!
110106TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFRED_BATTLETALK_000_121(★未使用/削除予定★)
111107TEXT_LUCKME102_03631_CLOWNOFBLUE_BATTLETALK_000_131(★未使用/削除予定★)
112108TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_140Komm! Wir nehmen die Treppen!
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114110TEXT_LUCKME102_03631_ALPHINAUD_BATTLETALK_000_160Noch mehr verzauberte Soldaten. Die übernehme ich. Du musst zu Vauthry, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
115111TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_170Ich bin die Waffe meines Herrn!
116112TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_180Tod, Schande und Verfall! Mehr habt ihr nicht zu erwarten!
117113TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_190Jetzt ist es bald zu Ende für euch, Störenfriede!
118114TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_191In nie enden wollenden Kriegen habe ich meine Kunst des Tötens zur Perfektion gebracht! Sieh!
119115TEXT_LUCKME102_03631_RANJIT_BATTLETALK_000_200Werde ich euch jetzt wiedersehen? Meine tapferen Mädchen<Indent/>...
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