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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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40TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_00Urianger überdenkt die Wiederinbetriebnahme der Leiter und andere Dinge von astronomischer Bedeutung.
51TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_01In Anbetracht der großen Aufgaben, die noch vor euch liegen, rät Urianger dir zur Ruhe, während andere sich um die Instandsetzung der Leiter kümmern.
62TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_02Während du die Arbeiten betrachtest, erlaubt Emet-Selch sich einen weiteren Besuch. Er macht dir das Angebot, als seinesgleichen mit ihm zusammenzuarbeiten: als vollständige Existenz in einer vollständigen Welt. Kaum nimmt er Abschied, erscheint Ardbert. Noch während die Hebe-Taloi unter dem Jubel der Menge ihre Arbeit aufnehmen, spricht er von seinem Kampf mit der Einsamkeit und warnt dich davor, eine Entscheidung zu fällen, die dich am Ende allein dastehen lässt. Zusammen mit Alphinaud und Alisaie betrittst du den Aufzug, um die erste Fahrt seit zwanzig Jahren zu unternehmen.
73TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_03Deine Freunde kommen nach, und ihr versammelt euch oben auf der Felswand, an der Obersten Sprosse. Da ruft Alisaie euch von einem Ausguck herüber.
84TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_04Obwohl die Gegend unbewohnt sein sollte, hat Alisaie jemanden aus einem Dorf, das nicht weit entfernt im Nordosten liegt, kommen sehen. Du beschließt, selber einen genauen Blick in die Richtung zu werfen.
95TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_05Du entdeckst eine Person, die euch zu beobachten scheint. Besser, ihr seht euch das Dorf einmal aus der Nähe an.
106TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_06Das Dorf scheint auf den ersten Blick verlassen, doch es gibt Spuren, die darauf schließen lassen, dass es bewohnt ist.
117TEXT_LUCKME105_03634_SEQ_07Als du dich mit Alisaie und Alphinaud berätst, werdet ihr gerufen: Es ist Tristol, der Maler, den ihr am Strand von Kholusia aufgelesen hattet und der euch seinen Pinsel schenkte. Er berichtet, dass noch andere, die glücklich genug waren, Eulmore lebend zu verlassen, in dem Dorf ein neues Zuhause gefunden haben. Er verspricht, euch bei der Jagd auf Vauthry zu helfen.
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2824TEXT_LUCKME105_03634_TODO_00Von einem ruhigen Fleck aus die Arbeiten betrachten
2925TEXT_LUCKME105_03634_TODO_01Mit Alphinaud sprechen
3026TEXT_LUCKME105_03634_TODO_02Mit Alisaie sprechen
3127TEXT_LUCKME105_03634_TODO_03Am Zielort die Suche nach der verdächtigen Gestalt beginnen
3228TEXT_LUCKME105_03634_TODO_04Informationen im Dorf sammeln
3329TEXT_LUCKME105_03634_TODO_05Mit Alphinaud sprechen
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5248TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_000Die Arbeiten gehen voran. Wenn die Leiter fertig ist, bringt sie nicht nur uns unserem Ziel näher, sondern ganz Kholusia einen gewaltigen Schritt in Richtung Wohlstand und Normalität.
5349TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_005Ich habe auch ein paar dringend benötigte Baumaterialien finden können. Man tut halt, was man kann.
5450TEXT_LUCKME105_03634_THANCRED_000_010Alle arbeiten hart. Man merkt, dass sie nichts mehr mit Vauthry zu tun haben wollen.
5551TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_015<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Urianger hat mir erzählt, wie viel Holz du besorgt hast!
5652TEXT_LUCKME105_03634_RYNE_000_016Ich dachte, die Leiter wäre aus Eisen. Von Weitem sieht es so aus. Aber es gibt doch sehr viele Holzkonstruktionen.
5753TEXT_LUCKME105_03634_YSHTOLA_000_020Zuerst machte er nicht den Eindruck, als würde er sich über die Aufgabe freuen. Aber jetzt arbeitet er wie ein Besessener.
5854TEXT_LUCKME105_03634_CHAINUZZ_000_025Was für eine stümperhafte Konstruktion! Ein Talos der Marke Daedalus würde die Arbeit doppelt so effektiv erledigen.
5955TEXT_LUCKME105_03634_DULIACHAI_000_030Wie mein Liebster schuftet und schwitzt! Bald schon wird er sich wieder erheben! Der Aufzug, ich meine natürlich den Aufzug.
6056TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_040Ich habe mich von meinen Gefühlen übermannen lassen, und zwar etwas zu früh. Es gibt noch viele Klippen zu überwinden, und diese Felskante ist davon noch die niedrigste. Wir haben einen Berg zu erklimmen, der hoch über unseren Köpfen schwebt.
6157TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_041Aber eins nach dem anderen. Bis der Aufzug sich erhebt, wird noch etwas Zeit vergehen. Du solltest die Zeit zur Muße nutzen. Warum suchst du dir nicht einen ruhigen Fleck und betrachtest die Arbeiten mit etwas Abstand?
6258TEXT_LUCKME105_03634_URIANGER_000_050Du willst arbeiten? Bitte, hör auf meinen Rat, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir können eine Weile ohne dich auskommen. Such dir einen ruhigen Fleck und betrachte die Arbeiten mit etwas Abstand. Du brauchst Zeit zur Muße.
6359TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_060Da ist doch ...
6460TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_065Suchst du deine Freunde? Sie wollten gerade auf die Leiter steigen. Doch dann kam jemand, und sie sind zusammen weggegangen.
6561TEXT_LUCKME105_03634_EULMOREMAN03634_000_066Sie sagten, dass sie bald zurück seien. Mehr weiß ich nicht.
6662TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_070Hervorragend! Wir haben die Leiter erklommen und die Oberste Sprosse erreicht.
6763TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_071Urianger und die anderen werden gleich nachkommen. Wir sollten hier auf sie warten und uns nicht von der Stelle<Indent/>...
6864TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_072(-Alisaie-)Alphinaud! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Kommt mal hier hoch!
6965TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_073Wo ist sie denn hingegangen? Komm, wir sehen nach.
7066TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_080Sind das da hinten Häuser?
7167TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_090Sieh mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Da drüben im Nordosten ist ein Dorf.
7268TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_091Wahrscheinlich verlassen. Nach Zwergenbehausungen sieht mir das nicht aus, und der Aufzug steht schon seit zwanzig Jahren still. Unwahrscheinlich, dass nach der langen Zeit noch immer jemand da wohnt.
7369TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_092Das dachte ich auch. Aber ich hab gerade jemanden aus dem Dorf kommen gesehen. Die Gestalt kam auf uns zu und tat so, als wollte sie nicht gesehen werden.
7470TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_093Wer immer das ist, er ist noch da. Sieh doch selbst, ob du ihn findest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
7571TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_100Wer kann denn nach all der Zeit noch hier wohnen? Ausgeschlossen ist es nicht, aber merkwürdig allemal.
7672TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_105Sieh doch selbst, ob du die Gestalt findest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie muss noch da sein.
7773TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_110Du suchst die Umgebung nach der verdächtigen Gestalt ab. Wenn du etwas findest, zoome heran und drücke <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> die linke Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> oder <CommandIcon(8)/>-Taste</If>, um dich zu vergewissern.
7874TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_111Da ist jemand, hab ich Recht? Und er beobachtet uns. Ich würde mich wohler fühlen, wenn ich wüsste, was er vorhat.
7975TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_112In der Tat. Nutzen wir die Zeit, bis die anderen da sind, für eine kleine Erkundung.
8076TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_113Dann los. Sehen wir nach, ob das Dorf wirklich so verlassen ist, wie es aussieht.
8177TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_120Die Kisten und Fässer sind gefüllt mit Vorräten.
8278TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_125Ich könnte schwören, da hat sich was bewegt.
8379TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_130Als du dich näherst, hörst du, wie die Tür von innen verriegelt wird.
8480TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_131Jemand hat Nahrungsmittel aufgehängt, um sie haltbar zu machen. Das kann nicht lange her sein.
8581TEXT_LUCKME105_03634_SYSTEM_000_132Auf der Theke steht ein halbvoller Becher, und hinter dem Tresen brodelt ein Topf Suppe gemütlich über kleiner Flamme.
8682TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_140Hast du jemanden gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
8783TEXT_LUCKME105_03634_Q1_000_000Was sagst du?
8884TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_001Nein, aber die Siedlung ist sicher bewohnt.
8985TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_002Weiß nicht, die Gestalt von eben ist jedenfalls nicht hier.
9086TEXT_LUCKME105_03634_A1_000_003Nein. Ist wahrscheinlich doch nur eine verlassene Siedlung.
9187TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_141Das denke ich auch. Überall sind Spuren, die keinen anderen Schluss zulassen.
9288TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_142Ich habe sie auch nicht mehr gesehen, aber es gibt Spuren, dass die Siedlung keineswegs verlassen ist.
9389TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_143Ich habe auch niemanden gesehen. Aber es gibt Spuren, dass die Siedlung keineswegs verlassen ist.
9490TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_144Wer auch immer sich vor uns verstecken will, sie sind nicht besonders gut darin. Was sollen wir denn tun, wenn sie partout nicht mit uns sprechen wollen?
9591TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_145(-???-)Euch ... Euch kenn ich doch! Ihr habt mir das Leben gerettet!
9692TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_146Der Maler aus Eulmore! ... Tristol! Du hattest uns deinen Pinsel geschenkt.
9793TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_147Ihr kennt mich noch! Nachdem wir jeder unserer Wege gegangen sind, habe ich mir Sorgen um euch gemacht. Eulmore kann eine grausame Stadt sein. Ich hätte nicht gedacht, dass wir uns noch mal wiedersehen, geschweige denn hier!
9894TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_148Das könnten wir auch von dir sagen, Freund. Ich freue mich, dich so gesund und munter wiederzusehen. Aber sag, was ist das für eine Siedlung hier?
9995TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_149Der Ort heißt Eintracht, und hier leben Leute wie ich: Die aus Eulmore verbannt wurden oder es irgendwie geschafft haben, lebendig zu entkommen.
10096TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_150Nachdem ihr mich aus dem kalten Wasser gezogen hattet, bin ich alleine durch die öden Lande von Kholusia gewandert. Und dann habe ich jemanden getroffen.
10197TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_151Einer von den Zwergen, die auf dem Schotterfeld leben. Er führte mich durch einen geheimen Tunnel. Seitdem lebe ich hier. Das Leben ist hart, aber man lässt uns in Frieden.
10298TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_152Doch damit ist es jetzt wohl vorbei. Erst passierte dieser Wahnsinn mit dem Berg. Der ganze Gulg hob sich in die Luft! Und dann hörten wir, wie die Leiter sich wieder bewegte.
10399TEXT_LUCKME105_03634_ALISAIE_000_153Wenn ihr Angst habt, dass die Truppen aus Eulmore anrücken, können wir euch diese Sorgen nehmen. Sie werden euch nicht mehr behelligen.
104100TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_154Ja, wir hatten Angst vor Eulmore. Was soll das heißen, sie werden uns nicht mehr behelligen? Was ist denn passiert?
105101TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_155Vauthry war also selbst ein großer Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger und hat den Gulg zu seinem Unterschlupf gemacht<Indent/>...
106102TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_156Eine unglaubliche Geschichte, aber ich habe keinen Grund, daran zu zweifeln.
107103TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_157Ich schulde euch mein Leben. Wenn ich irgendetwas tun kann, um euch zu helfen, braucht ihr es nur zu sagen.
108104TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_158Danke, Tristol. Zuerst möchten wir dich um Erlaubnis bitten, die Gegend zu erkunden.
109105TEXT_LUCKME105_03634_ALPHINAUD_000_159Wir müssen einen Weg finden, um auf den schwebenden Vulkan zu kommen.
110106TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_160Wir haben nicht das Recht, es euch zu verbieten. Aber ich werde den anderen sagen, wer ihr seid und was ihr wollt.
111107TEXT_LUCKME105_03634_TRISTOL_000_161Wir können euch nicht viel anbieten, aber ihr seid in Eintracht willkommen. Bleibt hier, solange ihr wollt und rüstet euch aus. Wir werden tun, was wir können, um euch dabei zu helfen, Vauthry zu schnappen.