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40TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_00Lyna hält es für das Beste, im Kristallturm nach Antworten zu suchen.
51TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_01Lyna wird den Umbilicus, die innerste Kammer des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms, für dich öffnen. Ihr verabredet euch im Okular.
62TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_02Im Inneren des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms hast du eine Vision. Du siehst, wie der Kristall<SoftHyphen/>exarch dem verblüfften Urianger seine Beweggründe offenbart. G'raha Tia, als der sich der Exarch endlich zu erkennen gibt, hat die Folgen der Achten Katastrophe in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt gesehen und führt einen von genialen Köpfen entwickelten Plan aus, der Zeit und Raum verbiegt, um dein Leben zu retten. Urianger machte sich zum Komplizen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, indem er vorgab, dass er deinen Tod im Inter<SoftHyphen/>dimen<SoftHyphen/>sio<SoftHyphen/>nalen Riss gesehen hat. Nur so konnte vermieden werden, dass du oder ein anderer deiner Freunde das für nötig erachtete Opfer des Kristall<SoftHyphen/>exarchen verhindert. Während du die Enthüllungen noch verdaust, ist Ardbert mit einem wichtigen Hinweis zu Emet-Selchs Aufenthaltsort zur Stelle.
73TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_03Du verlässt den Umbilicus und sprichst mit Lyna. Sie nennt dir Tempest als die Stelle im Meer der Schwarzen Winde, an der sich Emet-Selch wahrscheinlich aufhält, und schickt dich zum Amaro-Flugsteig. Dort wirst du ein Reittier für deine Reise ins offene Meer finden.
84TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_04Natürlich kannst du dein schwierigstes Abenteuer nicht ohne deine Freunde vom Bund der Morgenröte begehen. Sie alle kommen gerade noch rechtzeitig, um sich dir anzuschließen. Auch die Bürger von Crystarium stehen hinter dir: Sie haben ohnehin schon lange erraten, dass du <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> der Dunkelheit aus den Legenden bist.
95TEXT_LUCKMF103_03646_SEQ_05Urianger hält einen Tauchgang auf den Grund des Meeres der Schwarzen Winde für zu gefährlich und möchte eine andere Lösung vorschlagen. Doch zuerst solltest du deine Geschäfte in Crystarium abschließen.
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2824TEXT_LUCKMF103_03646_TODO_00Das Okular betreten
2925TEXT_LUCKMF103_03646_TODO_01Mit Lyna sprechen
3026TEXT_LUCKMF103_03646_TODO_02Mit dem angehenden Amarozüchter sprechen
3127TEXT_LUCKMF103_03646_TODO_03Mit Urianger sprechen
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5248TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_000Ich werde dir den Umbilicus öffnen. Vielleicht findest du sogar einen Hinweis darauf, wie wir dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen wirklich helfen können. Wir treffen uns im Okular.
5349TEXT_LUCKMF103_03646_CRYSTALGATEKEEPER_000_005Zum Okular? Kommandantin Lyna hat dich bereits angekündigt.
5450TEXT_LUCKMF103_03646_Q0_000_006Das Okular betreten?
5551TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_010Hast du die Antworten gefunden, die du suchst? Dann verschließe ich den Umbilicus wieder.
5652TEXT_LUCKMF103_03646_Q1_000_000Was sagst du?
5753TEXT_LUCKMF103_03646_A1_000_001Lyna, woran denkst du, wenn du „die stürmischen Wogen der schwärzesten See“ hörst?
5854TEXT_LUCKMF103_03646_A1_000_002Lyna, wie komme ich zur gefährlichsten Stelle im Meer der Schwarzen Winde?
5955TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_011An Tempest. Das ist die gefährlichste Region im Meer der Schwarzen Winde, das Kholusia umgibt.
6056TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_012Schiffe fahren dort keine hin, aber mit einem Amaro könnte man es vom Flugsteig aus erreichen.
6157TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_013Das Meer der Schwarzen Winde, das Kholusia umgibt, hat viele unbefahrbare Regionen, aber keine ist so berüchtigt wie Tempest.
6258TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_014Kein Seemann ist so verrückt, dich dort hinzubringen, aber mit einem Amaro könnte man es vom Flugsteig aus erreichen.
6359TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_015Was? Da willst du hin? Jetzt? Alleine?
6460TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_016Ich weiß nicht, ob das ... <seufz> Ich werde dich nicht aufhalten. Geh, und kehre mit guten Nachrichten zurück!
6561TEXT_LUCKMF103_03646_LYNA_000_020Die Amaroführer kennen den Weg nach Tempest. Sie werden dich mit einem Reittier ausstatten, das dich dort hinbringt. Dann bist du aber auf dich alleine gestellt.
6662TEXT_LUCKMF103_03646_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_030Ein Amaro in Richtung Kholusia? Einen Moment, es soll der flinkeste gesattelt werden, der in unseren Stallungen haust. Wo genau sollen seine Flügel dich hintragen?
6763TEXT_LUCKMF103_03646_BOARDINGGATETOKHOLUSIA_000_031Nach Tempest? Nirgends ist das Meer der Schwarzen Winde tiefer. Inseln gibt es dort keine. Die Amaros vermögen auf der Was<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>o<SoftHyphen/>ber<SoftHyphen/>flä<SoftHyphen/>che zu landen, aber was solltest du dort wollen? Nun, ich überlasse es deinem Gutdünken.
6864TEXT_LUCKMF103_03646_ALPHINAUD_000_040Ich habe einmal gesagt, dass ich für meine Freunde einstehen will. Damals meinte ich Estinien. Ich wollte seine Seele retten, und du hast mir dabei geholfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Doch heute, heute werde ich für dich kämpfen.
6965TEXT_LUCKMF103_03646_ALISAIE_000_045Nur damit du's weißt: Wenn du noch einmal versuchst, uns zurückzulassen, werde ich ernsthaft sauer. Wir ziehen das hier gemeinsam durch.
7066TEXT_LUCKMF103_03646_THANCRED_000_050Du hast mehr als einmal den Kopf für Ryne und mich hingehalten. Ist nur fair, wenn wir uns dafür revanchieren.
7167TEXT_LUCKMF103_03646_RYNE_000_055Ich kann das Licht in dir nicht abschwächen. Aber ich werde alles tun, was meine Gabe mir erlaubt, um es zu kontrollieren.
7268TEXT_LUCKMF103_03646_RYNE_000_056Denn wenn es ausbricht, wirst du dich verwandeln, also bitte, bitte, schone deine Kräfte.
7369TEXT_LUCKMF103_03646_YSHTOLA_000_060Alle, die uns am Fuße des Gulg geholfen haben, sind sicher in ihre Heimat zurückgekehrt. Sie sind bereit, in ihren Regionen gegen die zurückkehrenden Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zu kämpfen, während wir uns um eine Lösung bemühen.
7470TEXT_LUCKMF103_03646_CASSARD_000_065Ich werde mich darum kümmern, dass die Moral in Crystarium nicht sinkt. Ein aufmunterndes Wort hier, ein kleiner Rabatt da, und wenn nötig werde ich eine von meinen großen Reden schwingen.
7571TEXT_LUCKMF103_03646_KATLISS_000_070Mach dir um die Manufaktur keine Gedanken. Wir halten den Betrieb aufrecht, wie wir es immer tun. Alle sind mit Leib und Seele bei der Arbeit.
7672TEXT_LUCKMF103_03646_CHESSAMILE_000_075Soll ich dir noch einen Trank für die Reise brauen? Ich geb dir auch gerne einen für den Kristall<SoftHyphen/>exarchen mit, als Stärkung, wenn du ihn wiedersiehst.
7773TEXT_LUCKMF103_03646_SZEMDJENMAI_000_080Wir werden stets ein Auge auf den Horizont richten. Solltest du unserer Hilfe bedürfen, so werden wir mit einem Schwarm Amaros heraneilen und dich der Gefahr entreißen.
7874TEXT_LUCKMF103_03646_GLYNARD_000_085Vielleicht noch ein Schluck Met, bevor du aufbrichst? Nein, besser nicht. Du wirst im Vollbesitz deiner geistigen und körperlichen Kräfte sein müssen, wenn du mit einem Heldenepos und keinem Trauerlied zurückkehren willst.
7975TEXT_LUCKMF103_03646_GLYNARD_000_086Aber ich leg dir eine meiner besten Flaschen zurück, damit wir deine Rückkehr gebührend feiern können. Was sagst du dazu?
8076TEXT_LUCKMF103_03646_BRAGI_000_090Hast du alles für deine nächste Reise? Wenn man nur vorher wüsste, was man braucht<Indent/>... Ich bete für dich und den Kristall<SoftHyphen/>exarchen.
8177TEXT_LUCKMF103_03646_URIANGER_000_100Ein Flug zum Meer der Schwarzen Winde und ein Tauchgang auf eigene Faust? Ich fürchte, dieser übermütige Plan könnte sogar deine Kräfte übersteigen.
8278TEXT_LUCKMF103_03646_URIANGER_000_101Ich habe einen Weg gefunden, wie wir die Tiefen des Meeres mit prominenter Hilfe erreichen können.
8379TEXT_LUCKMF103_03646_URIANGER_000_102Doch bevor ich mehr dazu sage, solltest du zuerst deine letzten Geschäfte hier in Crystarium erledigen. Denn sobald wir aufbrechen und sich die Wogen über unseren Köpfen geschlossen haben, werden wir uns erst dann wieder aus dem Nass erheben, wenn unsere Aufgabe getan ist. Oder für immer in den dunklen Tiefen von Tempest versinken.