mirror of
https://github.com/xivapi/ffxiv-datamining.git
synced 2026-07-27 12:19:09 +00:00
ac666f0f6d
* submodules * 7.45 p1 * 7.45 p2
16 KiB
16 KiB
| 1 | key | 0 | 1 |
|---|---|---|---|
| 2 | # | ||
| 3 | int32 | str | str |
| 4 | 0 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_00 | Grenoldt ist motiviert und inspiriert genug, um seine Arbeit zu beginnen. |
| 5 | 1 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_01 | Die Geschichte des Lichtkristalls inspiriert Grenoldt dazu, eine heilige Lampe für die Ondo zu schmieden. Er erklärt sein Stimmungstief damit, dass es ihm trotz größter Bemühungen nicht gelang, die technische Expertise der Alten zu erreichen. Doch nun scheint er es nicht erwarten zu können, wieder den Hammer zu schwingen und neue Ausrüstung herzustellen. Aber zuerst solltest du dem Ondo-Ältesten die Lampe bringen. |
| 6 | 2 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_02 | Als du mit der Lampe in Händen erscheinst, sind Tolshs Aaths letzte Zweifel ausgeräumt: Ihr seid die Gesandten. Er bittet dich und deine Freunde, sich bei den Mauern der Vergessenen einzufinden, und nach Abschluss der Zeremonie verweist er dich an eine ortskundige Ondo, die euch den Weg in das Erleuchtete Land zeigen wird. |
| 7 | 3 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_03 | Die Ondo-Führerin weist dir den Weg, an dessen Ende deine Freunde bereits auf weitere Einweisungen der ortskundigen Ondo warten sollten. |
| 8 | 4 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_04 | Die Beschreibungen der ortskundigen Ondo klingen einfach, doch das Gelände ist zu Fuß nur schwer zu durchqueren. Urianger teilt diese Sorge. |
| 9 | 5 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_05 | Urianger wird vorgehen und mögliche Wege durch das schwierige Gelände erkunden. |
| 10 | 6 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_06 | Alphinaud hat zwei Routen entdeckt: Eine längere, die über Steinformationen nach unten führt, und eine Abkürzung, die gefährliche Sprünge über Korallenäste erfordert. |
| 11 | 7 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_07 | Du meisterst den gefährlichen Pfad. Alisaie hat bereits den Tunnel zu Calibans Nistplatz gefunden. Wenn ihr den durchquert, solltet ihr die letzte Etappe erreicht haben. |
| 12 | 8 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_08 | Ihr findet die Barriere der Ondo, und Alphinaud überlässt dir die Ehre, sie zu öffnen. Auf deine Handbewegung hin verschwindet sie und gibt den Weg ins Erleuchtete Land frei. |
| 13 | 9 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_09 | Der Anblick ist atemberaubend: vor euch erstreckt sich eine gigantische Stadt von schwindelerregender Größe. Die Stadt ist eine gewaltige Illusion, geschaffen von Emet-Selch. |
| 14 | 10 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_10 | Sogar Y'shtola kann sich das Ausmaß der magischen Energie, die Emet-Selch zur Erschaffung dieser Stadt bewegt hat, kaum vorstellen. Irgendwo in dem Gewirr der Türme und Häuser muss er zu finden sein, zusammen mit seinem Gefangenen, dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen. |
| 15 | 11 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_11 | |
| 16 | 12 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_12 | |
| 17 | 13 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_13 | |
| 18 | 14 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_14 | |
| 19 | 15 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_15 | |
| 20 | 16 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_16 | |
| 21 | 17 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_17 | |
| 22 | 18 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_18 | |
| 23 | 19 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_19 | |
| 24 | 20 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_20 | |
| 25 | 21 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_21 | |
| 26 | 22 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_22 | |
| 27 | 23 | TEXT_LUCKMF108_03651_SEQ_23 | |
| 28 | 24 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_00 | Tolshs Aath <SheetDe(EventItem,5,2002675,1,4,1)/> geben |
| 29 | 25 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_01 | Mit der ortskundigen Ondo sprechen |
| 30 | 26 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_02 | Mit der ortskundigen Ondo sprechen |
| 31 | 27 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_03 | Urianger weiter unten treffen |
| 32 | 28 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_04 | Mit Alphinaud sprechen |
| 33 | 29 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_05 | Mit Alisaie sprechen |
| 34 | 30 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_06 | Alisaie folgen |
| 35 | 31 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_07 | Den Ausgang von Calibans Nistplatz finden |
| 36 | 32 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_08 | Mit Y'shtola sprechen |
| 37 | 33 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_09 | |
| 38 | 34 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_10 | |
| 39 | 35 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_11 | |
| 40 | 36 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_12 | |
| 41 | 37 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_13 | |
| 42 | 38 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_14 | |
| 43 | 39 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_15 | |
| 44 | 40 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_16 | |
| 45 | 41 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_17 | |
| 46 | 42 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_18 | |
| 47 | 43 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_19 | |
| 48 | 44 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_20 | |
| 49 | 45 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_21 | |
| 50 | 46 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_22 | |
| 51 | 47 | TEXT_LUCKMF108_03651_TODO_23 | |
| 52 | 48 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_000 | Ich seh die Lampe ganz deutlich vor mir! Mach Platz, hier fliegen jetzt die Fetzen! |
| 53 | 49 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_001 | Wer sagt's denn! Fertig! |
| 54 | 50 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_002 | Ich hab mich von den Geschichten des Kristalls inspirieren lassen und eine Lampe zusammengehämmert, die mit den Hoffnungen und Wünschen einer ganzen Welt erstrahlt. |
| 55 | 51 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_003 | Und hübsch anzusehen ist sie auch noch. Ich hab's halt drauf. |
| 56 | 52 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_004 | Was hab ich mir bloß dabei gedacht, mich selbst Un-Handwerker zu nennen? Ich bin ein <Emphasis>Über</Emphasis>-Handwerker! |
| 57 | 53 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_005 | Schuld sind nur die verdammten Alten. Alles können sie besser. Ich hab versucht, ihre Arbeiten nachzumachen. Aber jedes Mal bin ich gescheitert. |
| 58 | 54 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_006 | Ganz Norvrandt hab ich abgegrast, hab alles gelernt, was es zu lernen gibt, jeden Kniff, jeden Trick. Ich habe diese Werkstatt auf dem Boden des finstersten aller Meere gebaut und das Schmiedefeuer nie erlöschen lassen. Und immer wieder bin ich gescheitert. |
| 59 | 55 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_007 | Ihr Wissen ist verloren. Niemals werden wir, werde <Emphasis>ich</Emphasis> so gut sein wie sie. Als ich das einsah, war ich am Boden zerstört. |
| 60 | 56 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_008 | Doch dann kamst du hier reingeschlendert mit diesem Lichtkristall und hast mir gezeigt, dass es auch anders geht. |
| 61 | 57 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_009 | Ich will gar nicht so genau nachbohren, aber du siehst mir wie jemand aus, der lange auf Reisen war. Und auch die Erinnerungen in dem Kristall sprechen von einer langen Reise, so wie man sie nur aus Liedern kennt. Die Geschichten des Scheiterns und der Siege, sie trafen mich direkt ins Herz. |
| 62 | 58 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_010 | Und da spür ich sie immer noch! Sie inspirieren mich zu noch mehr Arbeit! Ich muss den Hammer wieder schwingen, das ist meine Bestimmung. |
| 63 | 59 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_011 | Gib mir eine Aufgabe. Ich werde dir Dinge hämmern, die du noch nie gesehen hast, angereichert mit den Geschichten des Kristalls. |
| 64 | 60 | TEXT_LUCKMF108_03651_GRENOLDT_000_012 | A-Aber bevor ich neue Aufträge annehme, sollte ich vielleicht den für die Schuppenhäute abschließen. Würdest du für mich die Lampe zu Tolshs Aath schleppen? Dann hämmer ich in der Zwischenzeit ein paar neue Klamotten für dich zusammen. Ich hab da schon ein paar Ideen<Indent/>... |
| 65 | 61 | TEXT_LUCKMF108_03651_SYSTEM_000_013 | Du kannst ab sofort neue Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände bei Grenoldt erwerben. Sein Sortiment bestimmt sich danach, welche Rollenaufträge du abgeschlossen hast. |
| 66 | 62 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_020 | Fsssh ... Was hast du denn da, <If(PlayerParameter(4))>Landlerin<Else/>Landler</If>? |
| 67 | 63 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_021 | Die Lampe für die Mauern der Vergessenen! Wir werden das Leuchten der Alten erwidern! Mir fällt ein Ssstein vom Herzen<Indent/>... |
| 68 | 64 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_022 | Psssh ... Meine Leute sagen, dass ihr ihnen überall im Becken helft. Und jetzt kommst du und bringssst mir das Licht, das uns heilig ist und das uns zu den Alten sssprechen lässt. |
| 69 | 65 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_023 | Dies ist das letzte Zeichen, das ich benötigt habe. Die Alten haben eure Ssschritte zu uns gelenkt, daran habe ich keinen Zweifel mehr. |
| 70 | 66 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_024 | Fsssh ... Die Ondo werden nun ihr Licht in das Erleuchtete Land ssstrahlen. Auf dass die Alten wissen, dass wir sie erwarten und ihre Mauern für sie gehütet haben. |
| 71 | 67 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_025 | Ruf deine Freunde zusammen. Kommt zu den Mauern der Vergessenen. Sobald wir unsere Gebete gesssprochen haben, werde ich mich bei euch bedanken. |
| 72 | 68 | TEXT_LUCKMF108_03651_TOLSHSAATH_000_030 | Die Ondo am Eingang zum Becken wird euch in das Erleuchtete Land führen. |
| 73 | 69 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_040 | Psssh ... Der Älteste hat mir befohlen, euch in das Erleuchtete Land zu führen. |
| 74 | 70 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_041 | Folg mir nach unten, auf dem Weg aus Ssstein und Korallen. Deine Freunde sind bereits vorgegangen. Sssh ... |
| 75 | 71 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_050 | Das hat länger gedauert als erwartet, aber endlich geht's weiter. Sieht ganz schön düster aus, da unten<Indent/>... Ich habe keine Angst, aber wir bleiben dicht zusammen, abgemacht? |
| 76 | 72 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_055 | Hinab in den Graben der Finsternis. Auch wenn Bismarcks Luftblase nicht so tief reicht, kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, dass Emet-Selch da durch das salzige Wasser schwimmt. Bestimmt hat er sich was ausgedacht. |
| 77 | 73 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_060 | Bei meinen Botengängen für die Ondo habe ich einen guten Eindruck von der örtlichen Tierwelt bekommen. |
| 78 | 74 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_061 | Es waren ziemlich garstige Gesellen dabei. Wir sollten versuchen, keine davon aufzuscheuchen. |
| 79 | 75 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_065 | Manchmal sind die Ondo wie wir, manchmal sind sie ganz anders. Es ist erstaunlich, wie vielfältig die Welt ist. |
| 80 | 76 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_066 | Wenn man die Welt bereist und ihre Bewohner kennenlernt, macht sie einem gar keine Angst mehr. |
| 81 | 77 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_070 | Es erstaunt mich nicht, dass Emet-Selch den dunkelsten Winkel dieser Welt zu seinem Unterschlupf gemacht hat. Aber wir rücken ihm näher und sollten es schnell tun, auch dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen zuliebe. |
| 82 | 78 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_075 | Hast du alles, was du brauchst? Wenn dieser Kauz, von dem du erzählt hast, so gut ist, wie er glaubt, solltest du dich vielleicht bei ihm ausrüsten, bevor wir in Emet-Selchs Nest hinabsteigen. |
| 83 | 79 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_080 | Ssssh ... Alle da? Dann beschreibe ich euch nun den Rest des Wegesss. |
| 84 | 80 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_081 | Betretet die Höhle und sssteigt entlang ihrer Wand immer weiter nach unten und unten und unten. Wenn ihr den Grund erreicht habt, findet den Tunnel im Nordwesssten, und folgt ihm nach Westen und Westen und Westen<Indent/>... |
| 85 | 81 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_082 | Psssh ... Zu Fuß ist es beschwerlich. Bleibt nah beieinander und verlauft euch nicht. |
| 86 | 82 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_083 | Wenn ihr alles richtig macht, erreicht ihr Calibans Nissstplatz und die Barriere, die wir davor errichtet haben. Sie wird weichen, wenn die Gesandten eine Hand heben<Indent/>- dafür haben wir gesorgt. |
| 87 | 83 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_084 | Und dann sind wir im Erleuchteten Land? Verstanden. Vielen Dank für die ausführliche Beschreibung. |
| 88 | 84 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_085 | Also dann! Runter in die finsteren Tiefen mit uns! |
| 89 | 85 | TEXT_LUCKMF108_03651_GUIDEOFONDO03651_000_090 | Betretet die Höhle und steigt entlang ihrer Wand immer weiter nach unten und unten und unten. Wenn ihr den Grund erreicht habt, findet den Tunnel im Nordwesten, und folgt ihm nach Westen und Westen und Westen<Indent/>... |
| 90 | 86 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_095 | Man kann auf den Felsen und den Korallen wie auf einer Treppe nach unten gehen. Aber sie sehen ziemlich rutschig aus<Indent/>... |
| 91 | 87 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_100 | Ich wette, diese Wasserstöße sind stark genug, um einen gleich wieder nach oben zu pusten. Aber ich probier's lieber nicht aus. |
| 92 | 88 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_110 | Wir sollen bis zum Grund der Höhle und dann nach Westen, hat sie gesagt. |
| 93 | 89 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_111 | Doch der Weg ist alles andere als gradlinig. Ich werde ihn sorgfältig auskundschaften und die anderen leiten. |
| 94 | 90 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_120 | Y'shtola ist bereits voraus. Folgen wir ihr. |
| 95 | 91 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_125 | Der Felsen fällt hier steil ab. Aber die Korallenformationen sollten stabil genug sein, um uns zu tragen. |
| 96 | 92 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_130 | Sieh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es gibt zwei Wege über den Spalt. |
| 97 | 93 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_131 | Südlich über den Fels ist es länger, aber man kann auch über die Korallenzweige balancieren wie Alisaie. Ich folge natürlich meiner Schwester<Indent/>... <schluck> |
| 98 | 94 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_140 | Na also, war doch gar nicht so schwer. Alisaie ist schon weiter. Holen wir sie ein. |
| 99 | 95 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_150 | Da bist du ja, ich warte schon. Ich glaube, ich habe den Tunnel gefunden, den wir suchen. Komm, ich zeig ihn dir. |
| 100 | 96 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_160 | Hier. Das ist die Barriere. |
| 101 | 97 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_161 | Bei den Göttern, das war anstrengend. Eine gute Erinnerung daran, wie dankbar man seinen Vorgängern für die Wege sein sollte, die sie sich durch die Wildnis schlugen. |
| 102 | 98 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_162 | Der Pfad war tückisch, in der Tat. Und jetzt hebt einer von uns die Hand, um die Barriere zu öffnen? So hat es die Führerin gesagt. |
| 103 | 99 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_163 | Ich denke, die Ehre gebührt dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. |
| 104 | 100 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_164 | Sie ist einfach so verschwunden! Dann können wir ja weiter. |
| 105 | 101 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_165 | Es gibt keinen Grund zu glauben, dass der Weg vor uns leichter ist als der hinter uns. Wir sollten vorsichtig sein und genau aufpassen, wohin wir treten. |
| 106 | 102 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_170 | Wer da runterfällt, kommt so schnell nicht wieder zurück. |
| 107 | 103 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_175 | Der Sprung ist mir zu heikel. Da geh ich doch lieber die nördliche Wand entlang. |
| 108 | 104 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_180 | Über das Loch kannst selbst du nicht rüberspringen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und es geht endlos tief runter. Lass uns lieber an der Wand nach unten gehen. |
| 109 | 105 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_185 | Immer tiefer, immer weiter in die Finsternis führt uns der Weg. Passend, ist es doch das Schlupfloch eines Ascians, in das er uns führt. |
| 110 | 106 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_190 | Ich würde mir ja gerne ein paar dieser Seitentunnel genauer ansehen, aber dafür ist jetzt keine Zeit. |
| 111 | 107 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALPHINAUD_000_200 | Irgendwo in dieser riesigen Stadt hält sich Emet-Selch mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen versteckt. Wir werden sie finden, auch wenn wir ein Haus nach dem anderen durchsuchen müssen. |
| 112 | 108 | TEXT_LUCKMF108_03651_ALISAIE_000_205 | Als der Älteste von einem Leuchten sprach, habe ich mir ganz bestimmt nicht gedacht, so etwas vorzufinden. Was bezweckt Emet-Selch damit bloß? |
| 113 | 109 | TEXT_LUCKMF108_03651_THANCRED_000_210 | Enge Straßen sind mir lieber als das offene Feld. Glaub mir, für eine ungestörte Erkundung kann das von Vorteil sein. |
| 114 | 110 | TEXT_LUCKMF108_03651_RYNE_000_215 | Die großen, schwarzen Häuser müssten einem eigentlich Angst machen. Aber mich machen sie irgendwie nur traurig. |
| 115 | 111 | TEXT_LUCKMF108_03651_URIANGER_000_220 | Man kann es den Ondo nicht verdenken, dass sie Ehrfurcht vor diesem Anblick hatten und den Weg versiegelten. Wir aber müssen uns dem Schicksal stellen. |
| 116 | 112 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_230 | Ist dir das auch aufgefallen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Die Gebäude sind im gleichen Stil gebaut wie die Überreste in den Ondo-Becken<Indent/>- oder die auf den Wand<SoftHyphen/>maler<SoftHyphen/>eien in den Irrungen. |
| 117 | 113 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_231 | Die Ruinen waren Emet-Selch nicht genug. Er musste die gesamte Stadt auferstehen lassen. |
| 118 | 114 | TEXT_LUCKMF108_03651_YSHTOLA_000_232 | Ihre Ausmaße sind gigantisch. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, wie viel Äther, welch gewaltige Magieströme er dafür in Bewegung setzen musste. Es fällt mir schwer zu sagen, aber ich glaube, wir haben den Ascian unterschätzt. |