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40TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_00Y'shtola blickt erleichtert in die Ferne<Indent/>...
51TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_01Nach Elidibus' Prüfung und eurer lehrreichen Expedition in die uralte Stadt der Ascians sind Y'shtola und du nun wieder zurück auf Kholusia. Die frische Meeresbrise und der weite Himmel über euch sind eine echte Erfrischung nach der beklemmenden Tiefe des Ozeans. Aber euch bleibt nicht viel Zeit, denn Elidibus führt Finsteres im Schilde. Ihr müsst umgehend nach Eulmore, um eure Freunde zu warnen. Triff Y'shtola am Ätheryten der Stadt.
62TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_02Du triffst Y'shtola wie geplant am Ätheryten von Eulmore. Die anderen Exegeten unterhalten sich bereits mit Chai-Nuzz, dem neu ernannten Regenten der Stadt. Ihr solltet zu ihnen stoßen, um über eure jüngst gewonnenen Erkenntnisse zu berichten.
73TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_03Während der Lagebesprechung mit Chai-Nuzz werdet ihr von einem weiteren Sternenregen unterbrochen, der diesmal einen Angriff durch mysteriöse Phantom-Gestalten mit sich führt. Die Magie trägt die Handschrift des Kristall<SoftHyphen/>exarchen, doch ein Verrat durch euren engsten Verbündeten ist unvorstellbar. Vielmehr steht zu befürchten, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch selbst in größter Gefahr schwebt. Gemeinsam beschließen die Exegeten, so schnell wie möglich zurück nach Crystarium zu reisen. Doch der Weg dorthin wird keinesfalls leicht: Die bevorstehende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung wird dir und deinen Freunden alles Können abverlangen. Werdet ihr die Prüfung meistern? ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
84TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_04Eure Flugreise durch Norvrandt endet mit einer unsanften Landung in Amh Araeng. Auf Schritt und Tritt verfolgt von den geisterhaften Angreifern müsst ihr euch nun zu Fuß durchschlagen. Euer nächstes Ziel ist das Seenland.
95TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_05Im Seenland angekommen werdet ihr erneut von einer Horde Phantom-Krieger umzingelt. Und wieder einmal beweisen deine Freunde, aus welchem Holz sie geschnitzt sind, und stürzen sich unerschrocken in den Kampf. Du kämpfst dich derweil alleine Richtung Crystarium durch. Unterwegs, im Wald des Verirrten Hirten, stößt du auf einer kleinen Lichtung auf den Kristall<SoftHyphen/>exarchen und Beq Lugg. Ihren Erzählungen zufolge wurden sie von Elidibus überraschend angegriffen, konnten jedoch dank eines Teleportzaubers gerade noch entrinnen. Die Lage ist brenzlig: Der Ascian ist nun im Besitz des Wesenskristalls des Kristall<SoftHyphen/>exarchen und hat somit teilweise die Kontrolle über den Kristallturm erlangt. Dein Freund ist zwar mitgenommen, doch fest entschlossen, seinen Turm nicht kampflos aufzugeben. Sprich erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen im Wald des Verirrten Hirten.
106TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_06Ihr lasst Beq Lugg zurück und eilt Richtung Crystarium. Sprich mit der verunsicherten Stadtwache am Tor der Getreuen.
117TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_07Ihr habt die Stadtwache am Tor der Getreuen gebeten, sich um Beq Lugg zu kümmern, dem Elidibus' Angriff schwer zugesetzt hat. Bevor ihr weiterreisen könnt, trifft Lyna ein, die eine kurze, aber doch sehr bewegende Unterredung mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen führt. Der Kristall<SoftHyphen/>exarch erwartet dich auf der Exedra vor dem Kristallturm.
128TEXT_LUCKMI107_03777_SEQ_08Du sprichst mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen und gemeinsam entschließt ihr euch, in den Kristallturm einzudringen und ihn zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, bevor Elidibus seine Pläne verwirklichen kann. Doch die Aufgabe vor euch ist keine einfache, denn der Ascian verfügt nun über eine äußerst mächtige Waffe und die Zeit spielt gegen euch. Bereite dich gut vor und sprich erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen, wenn du bereit bist, den Letzten der Ursprünglichen zu stellen.
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2824TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_00Mit Y'shtola in Eulmore sprechen
2925TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_01Mit Chai-Nuzz sprechen
3026TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_02Beginne die „Schlacht um Norvrandt“ über die Inhaltssuche
3127TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_03Beginne die „Schlacht um Norvrandt“ über die Inhaltssuche
3228TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_04Mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen
3329TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_05Mit der verunsicherten Stadtwache sprechen
3430TEXT_LUCKMI107_03777_TODO_06Erneut mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen sprechen
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5248TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_000So sehr ich die frische Luft hier auch genieße<Indent/>- wir sollten keine Zeit mehr verschwenden und nach Eulmore aufbrechen.
5349TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_001Unsere Freunde warten dort bereits auf uns und wir müssen sie warnen, dass Elidibus nun die direkte Konfrontation sucht.
5450TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_010Die Bewohner Eulmores sind nun also auch dem Charme Ardberts verfallen.
5551TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_015Das hat ziemlich lange gedauert. Ist im Anyder irgendetwas vorgefallen?
5652TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_020Vielleicht wären wir doch besser gemeinsam zum Anyder gereist. Sei es drum. Scheint, als hätten wir alle viel zu berichten<Indent/>...
5753TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_025Schön, dass ihr beide sicher zurückgekehrt seid. Das Anyder ist mir unheimlich. Ein kalter Ort<Indent/>...
5854TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_030Wir haben unsere Aufgabe ohne weitere ohnmachtsbedingte Ausfälle erfüllt. Womöglich haben wir das der nahrhaften Natur von Tatarus Exegetenbrot zu verdanken. Es hat definitiv unsere Stimmung gehoben.
5955TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_035Ja, ich fürchte, Ardbert und die Krieger des Lichts sind in aller Munde.
6056TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_040Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es tut gut, dich zu sehen. Was auch immer gerade vor sich geht, es ist wirklich fürchterlich! Aber jetzt bist du da und wirst uns bestimmt sicher durch alles leiten.
6157TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_045Wir wurden umfassend über die Lage informiert. Der Zeitpunkt könnte ungünstiger nicht sein, denn wir befinden uns in einer kritischen Phase der Reorganisation Eulmores.
6258TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_050Sieh, da vorne. Scheint, als ob sich alle schon versammelt haben.
6359TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_051Die anderen haben Chai-Nuzz bestimmt schon auf den Stand der Dinge gebracht. Wir berichten ihnen besser umgehend, was wir im Anyder in Erfahrung gebracht haben.
6460TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_060Wenn ich mich recht entsinne, ist das mein erstes Wiedertreffen mit Meister Chai, seit er zum Regenten von Eulmore gewählt wurde. Der Hüne hinter ihm muss sein Berater Wrenden sein.
6561TEXT_LUCKMI107_03777_Q1_000_070Was machst du?
6662TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_071Plaudern
6763TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_072Gruppe bilden
6864TEXT_LUCKMI107_03777_A1_000_073Nichts
6965TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_075Sobald du bereit bist, sollten wir das bereitgestellte Luftschiff besteigen und über das westliche Amh Araeng Richtung Crystarium fliegen.
7066TEXT_LUCKMI107_03777_ALPHINAUD_000_076Diese Route sollte es uns im Notfall erlauben, zu landen und mit etwaigen Angreifern fertigzuwerden. Da diese Phantome anscheinend wie aus dem Nichts auftauchen können, sollten wir uns auf alle Eventualitäten gefasst machen.
7167TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_080Erst dieser unheimliche Sternenregen und jetzt auch noch Phantome<Indent/>... Ein schlechtes Omen jagt das nächste.
7268TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_081Aber ich stimme mit Urianger überein, dass der Kristall<SoftHyphen/>exarch damit nichts zu tun hat. Unser Freund hat sich der Aufgabe verschworen, uns sicher nach Hause zu bringen und hat dafür viele Opfer gebracht. Er ist der Letzte, der uns verraten würde.
7369TEXT_LUCKMI107_03777_ALISAIE_000_082Nein, irgendetwas stimmt nicht. Wir müssen so schnell wie möglich nach Crystarium zurückkehren. Wenn es sein muss, kämpfen wir uns den Weg eben frei.
7470TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_085Als ich dieses Phantom niederstreckte, schnitt meine Revolver<SoftHyphen/>klinge wie durch Luft. Sein Schwert war jedoch alles andere als luftig.
7571TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_086Diese Geisterkrieger sind hinter uns her, deshalb müssen wir schleunigst weg, bevor sie in Eulmore ein Blutbad anrichten. Die Idee mit dem Luftschiff klingt vernünftig.
7672TEXT_LUCKMI107_03777_THANCRED_000_087Wobei keiner wissen kann, was Elidibus noch für Tricks auf Lager hat. Aber du und ich, wir haben schon ganz andere Sachen durchgestanden. Wir werden das Ding schon schaukeln.
7773TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_090Ich glaube, die Angreifer hatten es nur auf uns abgesehen. Aber da war etwas<Indent/>...
7874TEXT_LUCKMI107_03777_RYNE_000_091Sie umgab eine Aura des Lichts, als ob sie den gleichen Segen erhalten hätten wie du und ich<Indent/>...
7975TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_095Ein pechschwarzer Himmel, zerrissen von flammenden Feuerbällen, die zur Erde stürzen. Diese mächtige Vision hat bestimmt weitere Krieger des Lichts berufen.
8076TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_096Und wie von Elidibus vortrefflich geplant, werden sie sich in die Dienste der Errettung der Welt stellen und so seine Macht weiter mehren.
8177TEXT_LUCKMI107_03777_URIANGER_000_097Die Zeit drängt, denn mit jeder Stunde rückt das Erreichen seines Ziels näher und unsere Chancen, ihn aufzuhalten, in weite Ferne.
8278TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_100Wenn wir es tatsächlich mit der Magie des Kristall<SoftHyphen/>exarchen zu tun haben, dann könnte es bedeuten, dass diese Phantome aus anderen Welten herbeigerufen wurden.
8379TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_101Aber ihre Erscheinung schien noch weniger gefestigt als die unsere. Möglicherweise macht sie das sogar noch empfänglicher für Elidibus' List. Er wird ihnen einflüstern, dass wir die Feinde dieser Welt sind und daher vernichtet werden müssen.
8480TEXT_LUCKMI107_03777_YSHTOLA_000_102Der Äther ist in Aufruhr. Wir müssen weiterziehen, bevor hier noch mehr dieser Phantome erscheinen.
8581TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_105Was macht ihr noch hier? Das Luftschiff ist schon abflugbereit!
8682TEXT_LUCKMI107_03777_CHAINUZZ_000_106Ihr könnt mir danken, wenn ihr zurück seid und die Welt gerettet habt, einverstanden?
8783TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_110Ich verstehe vielleicht nicht viel von dem, was in der Welt vor sich geht, aber dieser Himmel verheißt sicher nichts Gutes!
8884TEXT_LUCKMI107_03777_DULIACHAI_000_111Bitte seid vorsichtig und kommt sicher zurück, ja?
8985TEXT_LUCKMI107_03777_WRENDEN_000_115Unsere oberste Priorität ist es, die Sicherheit in der Stadt zu gewährleisten. Alles andere muss hintenanstehen. Ich drücke euch für eure Mission die Daumen.
9086TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANA_000_120W-Was passiert hier? Wer waren diese geisterhaften Gestalten? Waren das ihre Stimmen in meinem Kopf?
9187TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_125Als die Sterne vom Himmel regneten, sah ich den Schemen einer Stadt am Horizont. Doch dann brach hier das Chaos aus und als ich das nächste Mal wieder hinschaute, war sie verschwunden.
9288TEXT_LUCKMI107_03777_EULMOREMANB_000_126Was war das für eine Stadt? Und warum fühlte ich mich plötzlich so leer und traurig?
9389TEXT_LUCKMI107_03777_GUIDEOFTHEPENDANTS_000_127<If(PlayerParameter(4))>Verehrte Dame<Else/>Verehrter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ich bitte vielmals um Entschuldigung, aber das Quartier ist zurzeit geschlossen. Einige unserer Gäste sind in ihrer Eile, den Sternenregen zu bewundern, auf den Treppen gestürzt. Sie werden bereits von den Heilern der Spagyrik versorgt, aber ich fürchte, es wird noch eine Weile dauern, bis wir die Treppe wieder freigeben können.
9490TEXT_LUCKMI107_03777_BEQLUGG_000_130Sorge dich nicht<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit. Ich bin nur ein wenig erschöpft. Das Wichtigste ist, dass der Wesenskristall seine funktionale Funktion erlangt hat. Und<Indent/>... jetzt geh. Du<Indent/>... ihr müsst Elidibus stoppen.
9591TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_140Lass uns auf dem Weg in die Stadt kurz am Tor der Getreuen mit der Stadtwache sprechen. Sie sollen Beq Lugg unter die Arme greifen.
9692TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_141Elidibus ist unwahrscheinlich stark geworden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Alleine hätte ich keine Chance gehabt, zu entkommen.
9793TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_142Wir hatten gerade die Übertragungsmethode für die Wesenskristalle perfektioniert und feierten unseren lang ersehnten Erfolg, als der Dämon uns im Turm überfiel. Beq Lugg konnte sie zum Glück alle retten. Bis auf meinen eigenen<Indent/>- den hat Elidibus durch einen unglücklichen Zufall in die Finger gekriegt.
9894TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_143Was würde ich nur ohne meine Freunde tun? Ohne sie wäre ich niemals so weit gekommen. Ich schulde es ihnen, dass ich die Sache hier zu Ende bringe.
9995TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_150<If(PlayerParameter(4))>Die Kriegerin<Else/>Der Krieger</If> der Dunkelheit! Und der Kristall<SoftHyphen/>exarch höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich! Was verschafft uns die Ehre?
10096TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_151Verzeiht den unangemeldeten Besuch. Ich brauche ein paar Freiwillige, die einem verletzten Freund in Not helfen.
10197TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_152Er befindet sich westlich von hier auf einer kleinen Lichtung. Sein Name ist Beq Lugg, ein Nu Mou. Kann ich auf eure Unterstützung zählen?
10298TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_153Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wir kümmern uns sofort um Euren Freund. Eine Frage noch, wenn Ihr gestattet: Was in aller Welt geht hier vor sich?!
10399TEXT_LUCKMI107_03777_CRYSTARIUMGUARD03777_000_154Die Stadtwache ist in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt worden. Und als würden die fallenden Sterne nicht schon genug Angst und Schrecken verbreiten, werden nun überall geisterhafte Krieger gesichtet! Ist Euer Freund etwa von diesen Kreaturen verletzt worden?
104100TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_155Nicht von den Phantomen, nein. Aber ich und unser Freund Beq Lugg wurden von dem gleichen Wesen angegriffen, das auch den Sternenregen und die Phantome gerufen hat.
105101TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_156Leider haben wir jetzt keine Zeit für lange Erklärungen. Aber seid gewarnt: Dieser Feind ist extrem gefährlich und schreckt vor nichts zurück. Ihr überlasst ihn besser mir und <If(PlayerParameter(4))>der Kriegerin<Else/>dem Krieger</If> der Dunkelheit.
106102TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_157Informiert die anderen Wachen, dass sie sich vom Kristallturm fern<SoftHyphen/>halten und in der Zwischenzeit die Bewohner beschützen sollen.
107103TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_158(-???-)Wie Ihr wünscht, Kristall<SoftHyphen/>exarch.
108104TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_0159Lyna!
109105TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_160Ihr kümmert euch umgehend um Meister Beq Lugg und leistet ihm Beistand. Ich werde derweil unsere Soldaten in Crystarium persönlich über die Anweisungen des Kristall<SoftHyphen/>exarchen informieren.
110106TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_161Keine Zeit für lange Erklärungen, was? Hmpf!
111107TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_162Typisch. Je angespannter die Situation, desto zugeknüpfter gebt Ihr Euch. Selbst wenn die Zeichen offensichtlich sind, wie im Falle Eures eigenen Körpers!
112108TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_163Aber Lyna, das ist jetzt kein passender Zeitpunkt<Indent/>...
113109TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_164Es ist nie ein passender Zeitpunkt.
114110TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_165Aber schon gut. Der Kommandantin der Stadtwache steht es ohnehin nicht zu, Euch zu hinterfragen. Und so lasse ich es bleiben.
115111TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_166Aber vielleicht ist es auch besser, in Unwissenheit zu leben. So kann ich mir zumindest einbilden, Euch zu kennen, auch wenn Ihr mir in Wirklichkeit fremd seid.
116112TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_167... Verzeiht, Kristall<SoftHyphen/>exarch. Wirklich. Ich weiß nicht, was in mich gefahren ist. Ich<Indent/>... sollte mich in meiner Position nicht so gehen lassen.
117113TEXT_LUCKMI107_03777_Q2_000_168Was sagst du?
118114TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_169Vielleicht solltest du dir etwas Zeit nehmen, mein Freund.
119115TEXT_LUCKMI107_03777_A2_000_170Wir müssen los<Indent/>...
120116TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_171Ja. Ja, du hast Recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du mich einen Moment entschuldigen würdest<Indent/>...
121117TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_172Ich weiß. Aber ich muss das hier klären. Es ist wichtig. Wenn du mich einen Moment entschuldigen würdest<Indent/>...
122118TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_173Meine liebe Lyna<Indent/>... Erinnerst du dich noch daran, wie du dich mal als kleines Mädchen im Turm verlaufen hast? Ich habe dich stundenlang gesucht. Und ich war ja so erleichtert, als ich dich endlich gefunden hatte. Wir lagen uns in den Armen und ich weiß offen gestanden nicht, wer von uns beiden mehr Tränen vor Erleichterung vergossen hat.
123119TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_174Oder den eigenwilligen Kuchen, den ich für deinen zehnten Namenstag gebacken habe? Es war wirklich ein unansehnliches Stück Gebäck, das ich da fabriziert habe. Hehe, was haben die guten Leute in der Küche über das Chaos geflucht! Aber danach haben sie ihn liebevoll mit Kerzen dekoriert<Indent/>... und deine Augen haben vor Glück gestrahlt, als wir ihn aßen.
124120TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_175Oder an die Zeit, als du noch eine junge Rekrutin der Stadtwache warst? Ich erinnere mich noch genau daran, wie unzufrieden du mit dir warst, weil du dich im Kampf gegen die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger noch nicht auszeichnen konntest. Du hast dich stattdessen jeden Tag verbissen in dein Training gestürzt und ich sah voller Mitgefühl deine bitteren Tränen.
125121TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_176All die Zeit, die wir miteinander verbracht haben, die Erinnerungen, die wir teilen<Indent/>... Die <Emphasis>Gefühle</Emphasis>, die uns verbinden, sind heute nicht weniger echt als damals. Und nichts auf der Welt kann uns das nehmen. Nichts wird je etwas daran ändern, was wir füreinander empfinden.
126122TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_177Wenn ich dir Sorgen bereitet habe, dann tut es mir aufrichtig leid, meine Liebe.
127123TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_178Auch möchte ich dir danken. Selbst in den dunkelsten Stunden warst du immer tapfer. Ein Kind des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms. Eine geborene Anführerin, zu der die Stadt aufschaut. Ich schätze mich sehr glücklich, dass ich Teil deines Lebens sein durfte.
128124TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_179Warum sagst du so was, du Dummkopf? Als würden wir uns nie wiedersehen?! Du hast wirklich ein Talent dafür, anderen Angst einzujagen!
129125TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_180Ihr<Indent/>... <Emphasis>Du</Emphasis> bist derjenige, der uns allen immer ein Vorbild war. Du hast die Stadt, ja, ganz Norvrandt durch unzählige Gefahren gelotst. Und auch jetzt wirst du uns zweifelsohne wieder den richtigen Pfad weisen.
130126TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_181Also: Es ist <Emphasis>mir</Emphasis> eine Ehre. Heute und auch in Zukunft. Komme, was wolle!
131127TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_200Das Siegel ist noch nicht durchbrochen. Elidibus ist noch im Turm!
132128TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_201Unser Widersacher hat nur ein Ziel: Er will dich vernichten. Dafür ruft er die Helden anderer Welten herbei und stärkt sich mit der neu gewonnen Anhängerschaft selbst. Egal wie stark er gewesen sein mag, er ist jetzt umso stärker.
133129TEXT_LUCKMI107_03777_MYSTERYVOICE_000_202Wenn du wirklich bereit bist, werde ich das Siegel lösen.
134130TEXT_LUCKMI107_03777_SYSTEM_000_203Du kannst die Schlacht um Norvrandt auch mit befreundeten NPCs bestreiten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“.
135131TEXT_LUCKMI107_03777_LYNA_000_190(★未使用/削除予定★)