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40TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_00Der Kristall<SoftHyphen/>exarch ist bereit, seinen Kristallturm zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern.
51TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_01Gemeinsam mit dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen dringst du in den Kristallturm ein, um Elidibus zu stellen, bevor seine Macht zu groß wird. Solltest du den Kristallturm verlassen, hat der Soldat der Stadtwache den Befehl erhalten, dir wieder Einlass zu verschaffen.
62TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_02Während ihr die Stufen des Turms erklimmt, schreitet die schmerzhafte Kristallisierung deines Freundes mit jedem Schritt voran. Auch wenn die Situation düster erscheint, gibt sich der Herr des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms kämpferisch. Todesmutig stellt er sich dem Ansturm der Phantom-Krieger und hält dir den Rücken frei, damit du Elidibus im finalen Zweikampf stellen kannst. An der Spitze des Turms angelangt, triffst du wie erwartet auf den Letzten der Ursprünglichen. Noch einmal versuchst du ihm die Hand in Frieden zu reichen, doch in fanatischer Treue zu seiner Pflicht schlägt er dein Friedensangebot in den Wind. Die Kraft der Phantom-Helden in sich aufsaugend, nimmt Elidibus die Gestalt des ursprünglichen Kriegers des Lichts der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt an und entfesselt einen alles verschlingenden Lichtstrahl gegen dich. Aber dank der Macht des Konstellationskristalls, der dir von Hythlodaeus überreicht wurde, kann dir der Angriff nichts anhaben. Stattdessen erscheinen um dich herum die Helden anderer Welten, um dir Beistand zu leisten. Dies ist der Moment der Entscheidung über das Schicksal der Welt. Sollte Elidibus siegen, wird ihn niemand mehr aufhalten können. ※ Der Kampf gegen Elidibus in der Gestalt des Kriegers des Lichts kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
73TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_03Du bezwingst Elidibus in einem erbitterten Zweikampf. Der Krieger des Lichts ist geschlagen und die Schlacht scheint gewonnen ...
84TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_04Der Kristall<SoftHyphen/>exarch macht sein Versprechen wahr und spielt im entscheidenden Moment seinen letzten Trumpf. Die schier unendliche Energie des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms entfesselnd, beraubt er den Ascian seiner Unsterblichkeit und bannt dessen Essenz. Doch der Sieg hat einen hohen Preis: Der Körper des Kristall<SoftHyphen/>exarchen kristallisiert vollends und dein Freund und treuer Weggefährte gibt sein Leben im Wissen, dass er seine Aufgabe erfüllt hat. Nun ruht sein Körper, einer Statue gleich, im Thronsaal<Indent/>- ein Symbol für alle Bewohner Norvrandts, niemals die Hoffnung aufzugeben. Verlasse den Kristallturm und kehre nach Crystarium zurück. Elidibus ist bezwungen, doch dein Freund, der Kristall<SoftHyphen/>exarch, musste dafür sein Leben geben. Nun bleibt von ihm nichts als der Wesenskristall, der seine Erinnerungen und seine Seele birgt. Sprich mit Ryne, die dich auf der Exedra erwartet.
95TEXT_LUCKMI108_03778_SEQ_05Zurück auf der Exedra triffst du auf Ryne, die dir berichtet, dass sich die Dinge in Norvrandt wieder beruhigt haben. Doch du merkst, dass ihr etwas auf der Seele brennt<Indent/>...
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2824TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_00Den Kristallturm betreten
2925TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_01Den Krieger des Lichts bezwingen
3026TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_02Den Krieger des Lichts bezwingen
3127TEXT_LUCKMI108_03778_TODO_03Mit Ryne sprechen
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5248TEXT_LUCKMI108_03778_GUIDEOFTHEPENDANTS_100_000<If(PlayerParameter(4))>Verehrte Dame<Else/>Verehrter Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, ich bitte vielmals um Entschuldigung, aber das Quartier ist zurzeit geschlossen. Einige unserer Gäste sind in ihrer Eile, den Sternenregen zu bewundern, auf den Treppen gestürzt. Sie werden bereits von den Heilern der Spagyrik versorgt, aber ich fürchte, es wird noch eine Weile dauern, bis wir die Treppe wieder freigeben können.
5349TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_000Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Gut. Ich werde das Siegel nun entfernen.
5450TEXT_LUCKMI108_03778_Q1_000_001Was sagst du?
5551TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_002Bringen wir's zu Ende!
5652TEXT_LUCKMI108_03778_A1_000_003Das ist irgendwie das genaue Gegenteil von damals.
5753TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_004Ja, lass uns das tun. Wie viele Krieger des Lichts uns auch immer da drinnen gegenübertreten, für mich gibt es nur <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Heldin<Else/>einen wahren Helden</If> auf dieser Welt. Gemeinsam werden wir sie zurückschlagen und Elidibus stellen.
5854TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_005Also los!
5955TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_006Damals? Du meinst, als ich mich im Turm versiegelt habe?
6056TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_007Jetzt, wo du es sagst. Ja, die Umstände erinnern wirklich daran. Nur dieses Mal lüfte ich das Siegel, um mit dir zusammen zu kämpfen.
6157TEXT_LUCKMI108_03778_MYSTERYVOICE_000_008Und ich habe nicht vor, mich erneut dort einzusperren. Nein, wir werden gemeinsam durch dieses Tor schreiten und gemeinsam werden wir auch den Sieg erringen. Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tun wir, was getan werden muss!
6258TEXT_LUCKMI108_03778_GUIDESOLDIER03643_000_010Ich habe bereits Befehl von Lyna erhalten, dich wieder einzulassen. Das Tor steht dir offen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
6359TEXT_LUCKMI108_03778_Q2_000_0011Den kaiserlichen Thron betreten?
6460TEXT_LUCKMI108_03778_ALPHINAUD_000_020Alles in Ordnung? Ich weiß, es ist eine ungeschickte Frage im Moment, aber ich möchte nicht, dass du dich grämst. Wir haben eine ganze Welt vor dem Untergang bewahrt. Das ist es, was wirklich zählt.
6561TEXT_LUCKMI108_03778_ALISAIE_000_025Du hast es mal wieder geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch du, Kristall<SoftHyphen/>exarch<Indent/>...
6662TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_030Wir haben einen Spuk nach dem anderen zurück in den Äther geschickt. Irgendwann wurden es immer weniger. Nachdem wir aufgeräumt hatten, sind wir direkt hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen.
6763TEXT_LUCKMI108_03778_THANCRED_000_031Aber wie so oft hattest du bereits deinen Teil getan, bevor wir eingreifen konnten.
6864TEXT_LUCKMI108_03778_URIANGER_000_035Auf unserem Weg aus dem Thronsaal sind wir auf das hier gestoßen. Es dürfte von großem Interesse für dich sein<Indent/>...
6965TEXT_LUCKMI108_03778_URIANGER_000_036Aber das kann auch erst einmal warten. Du hast dich wieder einmal mehr vortrefflich geschlagen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dieser Stern - vielleicht alle Sterne - stehen in deiner Schuld.
7066TEXT_LUCKMI108_03778_YSHTOLA_000_040In Zeiten wie diesen wünschte ich, dass ich auch über die Kraft des Transzendierens verfügte. Dann könnte ich schlicht in deine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit blicken und müsste dir keine Worte über das Geschehene abringen.
7167TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_050Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ob alles in Ordnung ist, fragst du? Das Gleiche könnte ich dich fragen<Indent/>...
7268TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_051Aber ja, mir geht es den Umständen entsprechend gut. Uns geht es allen gut, dank dir und dem Kristall<SoftHyphen/>exarchen. Die Stadt ist verschont geblieben.
7369TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_052Der Himmel hat wieder aufgeklart und auch in anderen Regionen ist der Sternenregen verschwunden, wie ich hörte.
7470TEXT_LUCKMI108_03778_RYNE_000_053Es ist, als hätten wir unseren Frieden wieder zurück. So wie damals, kurz nachdem du uns den Nachthimmel zurückgebracht hast. Und doch<Indent/>...