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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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40TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_00Konogg wartet nervös darauf, wie du dich entscheiden wirst.
51TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_01Du entscheidest dich, Konogg auf seine Expedition in die Fabrikruinen zu begleiten. Dieser freut sich ungemein und brennt darauf, mit dir die Ruinen zu erkunden.
62TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_02Schließe zu Konogg auf und besprich das weitere Vorgehen.
73TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_03Konogg schlägt einen findigen Notfallplan vor. Sollte sich einer von euch bei der Expedition verlaufen, nutzt ihr einfach die Zugriffspunkte, um euch an den Eingang der Fabrik zurückbringen zu lassen. Fürs Erste gilt es aber, die Ruinen zu durchkämmen und alles mitzunehmen, was euch auffällig oder nützlich erscheint.
84TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_04Auf deinem Streifzug durch die kopierte Fabrik stolperst du über <SheetDe(EventItem,1,2002907,1,4,1)/>. Bringe deinen Fund zu Konogg. Sicherlich hat der Zwerg eine Idee, um was genau es sich dabei handeln könnte.
95TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_05Tatsächlich glaubt Konogg, dass <SheetDe(EventItem,2,2002907,1,1,1)/> ein Bruchstück eines größeren Apparates ist. Möglicherweise sogar der Schlüssel, von dem euch 2P erzählt hat. Durchstreife die Ruinen weiter und halte die Augen nach anderen Teilen offen.
106TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_06Die Expedition ist ein voller Erfolg<Indent/>- es gelingt dir, <SheetDe(EventItem,1,2002908,1,4,1)/>, <SheetDe(EventItem,1,2002909,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2002929,1,4,1)/> aus den Ruinen zu bergen. Sicherlich kann Konogg etwas damit anfangen.
117TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_07Gerade, als ihr zu Anogg stoßt und die Expedition offiziell beenden wollt, schlägt ihr Gerät aus. Es scheint irgendetwas auf der anderen Seite des Gerüsts geortet zu haben und die neugierigen Zwerge laufen sofort los. Zu eurer Überraschung liegt der leblose Körper des männlichen Androiden vor euch, den 2P im vorherigen Kampf niedergestreckt hatte. Nicht willens, diesen hochbrisanten Fund einfach aufzugeben, ermahnt euch Anogg zum Schweigen. Niemand wird 2P von dem Androiden erzählen<Indent/>... Jetzt ist es Zeit, zum Stollen zurückzukehren. Sprich mit Anogg, bevor du dich auf den Rückweg machst.
128TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_08Die Expedition der Zwillinge ist hiermit beendet und auch du solltest den mysteriösen Ruinen fürs Erste den Rücken kehren. Suche Anogg im Stollen auf und sieh nach, wie weit sie mit den Teilen gekommen ist, die ihr auf eurer Expedition gesammelt habt.
139TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_09Die geschickte Zwergin hat die Teile nicht nur zusammengesetzt, sondern lässt das Endergebnis bereits von dem Pod analysieren, den ihr aus der Fabrik mitgenommen habt. Dieser Prozess erweist sich allerdings selbst für den ausgeklügelten Apparat als äußerst komplex und wird wohl einiges an Zeit in Anspruch nehmen. Unterdessen bitten dich Anogg und Konogg, ihnen den goggschen Vorarbeiter vom Leib zu halten, damit sie ihrer Auswertung ungestört nachgehen können. Kehre zurück nach Komra und nimm dich dem besorgten Zwerg an.
1410TEXT_LUCKTA120_03721_SEQ_10Entweder ist der Vorarbeiter erstaunlich verständnisvoll oder hat schlicht und einfach keine Geduld mehr, sich weiter mit den Zwillingen zu zanken. Der weiteren Erforschung des Mysteriums um die Androiden, die Fabrikruinen und die Maschinenwesen steht also nichts mehr im Wege<Indent/>- lediglich der frustrierend langsam arbeitende Pod.
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2824TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_00Zu Konogg aufschließen
2925TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_01Konogg per Pod folgen
3026TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_02In der kopierten Fabrik nach auffälligen Teilen suchen
3127TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_03Das Maschinenteil zu Konogg bringen
3228TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_04In der kopierten Fabrik nach weiteren Teilen suchen
3329TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_05Die Teile zu Konogg bringen
3430TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_06Mit Anogg sprechen
3531TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_07Dich bei Anogg blicken lassen
3632TEXT_LUCKTA120_03721_TODO_08Mit dem Vorarbeiter in Komra sprechen
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5248TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_001Anogg will mir einfach nicht zuhören<Indent/>...
5349TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_002Ich für meinen Teil kann dieser Androidin einfach noch nicht vertrauen. Wir wissen doch viel zu wenig über sie! Natürlich sollten wir unbedingt eine Expedition machen, aber wir brauchen ihr ja nicht alles unter die Nase reiben, was wir rausfinden.
5450TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_003Deswegen gehen wir diese Sache getrennt an. Du kannst mit Anogg oder mit mir kommen, die Entscheidung liegt ganz bei dir.
5551TEXT_LUCKTA120_03721_SYSTEM_000_004Hältst du dich an Konogg, kann der Auftrag bei Anogg nicht fortgeführt werden.
5652TEXT_LUCKTA120_03721_SYSTEM_000_005Egal, welchen Zwerg du wählst, die Belohnungen und Inhalte bleiben gleich. Entscheide daher nach deiner eigenen Sicht auf die Geschehnisse.
5753TEXT_LUCKTA120_03721_SYSTEM_000_006(★未使用/削除予定★)
5854TEXT_LUCKTA120_03721_Q2_000_000Bist du Konoggs Ansicht und möchtest ihn bei der Expedition begleiten?
5955TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_007Ich wusste, dass du einen kühleren Kopf behältst als meine liebe Schwester. Also dann, ich freue mich auf die gemeinsame Expedition mit dir, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Frau Kollegin<Else/>Herr Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>Herr Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case></Switch>!
6056TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_008(★未使用/削除予定★)
6157TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_025Diese Pods waren schon die ganze Zeit über hier<Indent/>... Das letzte Mal haben sie uns auch sicher über die Schlucht geführt, also müssen wir uns keine Sorgen machen, denke ich. Schnappen wir uns einen.
6258TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_050Hör mal. Bevor wir richtig loslegen, sollten wir uns einen Notfallplan überlegen. Falls wir uns verlaufen, meine ich.
6359TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_051Diese Kästen hast du schon benutzt, als du das erste Mal hier warst, oder? Sie scheinen einen direkt zurück zum Eingang zu bringen. Wenn du also nicht weiterweißt, such einfach das nächste dieser Dinger.
6460TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_052Aber sei vorsichtig. Je tiefer wir uns in die Ruinen vorwagen, desto schwieriger kommen wir wieder raus. Deswegen dürfen wir nicht einfach drauflosrennen, wie es Anogg sicherlich gerade tut.
6561TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_053Wenn du über was Ungewöhnliches stolperst, bring es bitte zu mir. Damit hätten wir alles geklärt, denke ich. Viel Erfolg!
6662TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_100Ich würde hier gerne noch ein bisschen weiter stöbern. Hilfst du mir?
6763TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_200Hast du was gefunden, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Frau Kollegin<Else/>Herr Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>Herr Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Frau Nichtzwergin<Else/>Herr Nichtzwerg</If></Case></Switch>?
6864TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_201Hmm<Indent/>... Das sieht nach einem mechanischen Teil von etwas Ganzem aus, oder? Zu irgendwas muss das gehören.
6965TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_202Vielleicht finden wir noch andere solcher Teile und können sie wieder zusammenfügen, was auch immer dieses Ding mal war. Suchen wir weiter.
7066TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_210(★未使用/削除予定★)
7167TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_250(★未使用/削除予定★)
7268TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_300Gibst du mir bitte alles, was du gefunden hast?
7369TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_100_300Hast du was gefunden? Schnell, zeig her!
7470TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_301Haben wir jetzt alle Teile für den Schlüssel zusammen? Hmm<Indent/>... Dieser kaputte Apparat<Indent/>... Das ist doch ein Pod, oder nicht?
7571TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_302A-Anogg<Indent/>... Hat dieser Apparat gerade was gesagt?
7672TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_303... Reparatur abgeschlossen<Indent/>...<Indent/>...<Indent/>... Systemüberprüfung<Indent/>...<Indent/>... Systeme werden gestartet<Indent/>...<Indent/>...
7773TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_304Scanne Umgebung ... ... Mehrere Vitalsignaturen e-e-erkannt.
7874TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_305Vitalsignaturen<Indent/>...? Meint es damit etwa uns?
7975TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_306Also hat es alles um sich herum analysiert, oder nicht? Das Ding klingt zwar, als würd's jeden Moment auseinanderfallen, aber wenn es wirklich so eine genaue Analyse durchführen kann, ist es unglaublich nützlich! Komm, das nehmen wir mit.
8076TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_307Es reagiert auf irgendwas auf der anderen Seite. Lasst uns nachsehen, was da ist.
8177TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_100_308D-Das ist doch ...!
8278TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_308Aber der ist doch von der Plattform gefallen<Indent/>... I-Ist er etwa von selbst wieder hochgeklettert? Anogg<Indent/>... Was machen wir jetzt?
8379TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_309Wenn diese 2P das sieht, sagt sie bestimmt, dass wir ihn zerstören sollen<Indent/>...
8480TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_310Meine Lieben<Indent/>... <Emphasis>Diesen</Emphasis> brisanten Fund behalten wir für uns. Lasst ihn uns mitnehmen, ordentlich verstecken, und dann eingehend untersuchen!
8581TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_315Na, wart ihr beiden erfolgreich? Wenn ihr was Spannendes gefunden habt, müsst ihr mir das unbedingt zeigen, hörst du?
8682TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_350Ich geh mit Konogg zu unserem Stützpunkt im Stollen zurück. Unsere Funde begutachten sich schließlich nicht von alleine.
8783TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_351Lass dich doch blicken, sobald du mit den Ruinen hier fertig bist, ja?
8884TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_352Ich danke dir für deine immense Hilfe bei der Expedition. Doch die größte Aufgabe liegt noch vor uns<Indent/>- das Geheimnis der Ruinen zu lüften.
8985TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_400Ah, da ist ja <If(PlayerParameter(4))>unsere geschätzte Wohltäterin<Else/>unser geschätzter Wohltäter</If>! Guck mal, ich hab die Teile aus den Ruinen zusammengesetzt. Und irgendwas hat es ergeben.
9086TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_401Ich wollte es vom Pod analysieren lassen, aber der piept mir jetzt die ganze Zeit etwas von irgendeinem komplexen Prozess vor, den er ausführen muss<Indent/>...
9187TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_402Also weiß ich immer noch nicht, <Emphasis>was</Emphasis> ich da zusammengebaut hab. Dieser Prozess scheint nämlich noch eine ganze Weile zu dauern.
9288TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_403Fürs Erste müssen wir wohl oder übel die Hände in den Schoß legen und warten.
9389TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_404Ich sag dir Bescheid, sobald sich was ergibt.
9490TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_405Konogg und ich setzen uns währenddessen an die Sichtung und Auswertung unserer Funde. Und die Ergebnisse der Expedition, natürlich. An dich haben wir eine besondere Bitte. Du musst uns den Vorarbeiter vom Bart halten.
9591TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_406Ach, keine Bange, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Kollegin<Else/>lieber Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>. Sag ihm einfach die Wahrheit. Wir müssen ihm ja sowieso Bescheid sagen, wenn es dramatische Entwicklungen gibt.
9692TEXT_LUCKTA120_03721_ANOGG_000_410Bitte, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>liebe Kollegin<Else/>lieber Kollege</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case><Case(7)>lieber Nichtzwerg</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>liebe Nichtzwergin<Else/>lieber Nichtzwerg</If></Case></Switch>, halt uns den Vorarbeiter von den Bärten. Damit wir hier ungestört weitermachen können. Wir verlassen uns auf dich, dankeee!
9793TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_415Anogg wollte was von dir, glaub ich.
9894TEXT_LUCKTA120_03721_POD_000_420... ...
9995TEXT_LUCKTA120_03721_KONOGG_000_425Danke, dass du dich um den Vorarbeiter kümmerst. Das nimmt uns einiges an Arbeit ab.
10096TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_450Oho, du bist wieder da. Holladrio! Entschuldige das ganze Chaos um die Zwillinge und diese Ruinen. Die Geschichte mit den Maschinen hat dich ganz schön auf Trab gehalten, wie?
10197TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_451Wo wir gerade beim Thema sind<Indent/>... was treiben denn Anogg und Konogg?
10298TEXT_LUCKTA120_03721_Q1_000_000Was sagst du?
10399TEXT_LUCKTA120_03721_A1_000_001Sie werten die Ergebnisse unserer Expedition in die Ruinen aus.
104100TEXT_LUCKTA120_03721_A1_000_002Sie sind furchtbar beschäftigt. Am besten lässt man sie einfach machen.
105101TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_453Hm, verstehe<Indent/>... Dann bleibt mir nicht viel anderes übrig, als auf ihren Bericht zu warten, schätze ich.
106102TEXT_LUCKTA120_03721_DWARFMASTER03671_000_454Meine Güte, du hast <Emphasis>wirklich</Emphasis> viel für uns getan. Für ganz Komra, meine ich. Dafür will ich dir unseren Dank aussprechen, wenn ich dich schon nicht ordentlich vergüten kann<Indent/>...