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40TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_00Buscarron, der Schankwirt von Buscarrons Horst, benötigt Hilfe, um einen Streit draußen vor seiner Schenke zu schlichten.
51TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_01Buscarron will dem Streithammel auf altbekannte Art und Weise zu Leibe rücken. Schütte dem sturzbesoffenen Wiesländer <SheetDe(EventItem,2,2003006,1,4,1)/> über den Kopf und beende so jeglichen Zwist.
62TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_02Der aggressive Trunkenbold hat das Weite gesucht und so ist im Horst wieder Ruhe eingekehrt. Buscarron wird erfreut sein, das zu hören.
73TEXT_XXAUSA203_03859_SEQ_03Dank dir ist im Horst wieder ein gemütliches Beisammensein möglich. Buscarron heißt jeden Willkommen<Indent/>- selbst jene mit zweifelhaftem Ruf<Indent/>- solange man seine Zeche bezahlt und keinen Ärger macht.
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2824TEXT_XXAUSA203_03859_TODO_00Den Betrunkenen mit <SheetDe(EventItem,2,2003006,1,3,1)/> überschütten
2925TEXT_XXAUSA203_03859_TODO_01Buscarron Bericht erstatten
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5248TEXT_XXAUSA203_03859_SYSTEM_100_000Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
5349TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_000Es gibt leider noch nichts Neues über die Älteste der Sylphen. Solange wir nicht wissen, wo sie steckt, können wir auch nichts unternehmen. Bis es so weit ist, könntest du mir vielleicht den einen oder anderen Gefallen tun.
5450TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_001Draußen ist ein Trunkenbold, der eine Schlägerei anzetteln möchte. Kannst du ihm eine kleine Abkühlung verpassen, damit er wieder einen klaren Kopf bekommt?
5551TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_002Meine Gäste können die ganze Nacht über zechen und laut genug krakeelen, um die Toten aufzuwecken, aber sobald es handgreiflich wird, muss ich einschreiten.
5652TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_003Ein Eimer kaltes Wasser über den erhitzten Kopf wird den Guten schon wieder zur Vernunft bringen. Gegen dieses Hausmittel ist selbst der stärkste Trunkenbold nicht gefeit, das garantiere ich dir.
5753TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_010Was guckst du so?! <hicks> Soll ich dir eins aufs Auge geben?
5854TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_011Grrr ... Wenn wir hier nicht im Horst wären, würde dieser Narr im Hand<SoftHyphen/>umdrehen Zähne ausspucken.
5955TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_020Verdammt, ist das kalt! Was meinst du mit „keine Schlägereien“? Dieser Dunkelalben-Abschaum ...
6056TEXT_XXAUSA203_03859_NPCA_000_021Ja, ja, ich kenne die Regeln. Dieser Bastard hat noch mal Glück gehabt ... für heute zumindest.
6157TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_030Vielen Dank für dein Einschreiten, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>. Obwohl ich mit diesem Milchgesicht natürlich auch selbst klargekommen wäre, bin ich froh über die friedliche<Indent/>- und amüsante - Lösung.
6258TEXT_XXAUSA203_03859_NPCB_000_031Buscarron hätte es gar nicht gefallen, hier Blut und Zähne aufwischen zu müssen.
6359TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_080Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich kann nicht zulassen, dass sich meine Gäste wegen eines lächerlichen Vorurteils in die Haare kriegen.
6460TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_081Der Bursche, dem der Wutausbruch galt, ist ein Dunkelalb der Elezen. Diese Leute meiden Städte und ziehen es vor, in der Wildnis zu leben. Daher werden sie von vielen für gewöhnliche Banditen gehalten.
6561TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_082Ehrlich gesagt können die Dunkelalben mitunter recht schwierig sein, aber die meisten sind ganz in Ordnung. Und ich halte es nicht für richtig, einem bestimmten Volk Zugang zum Horst zu verwehren, nur weil es einen schlechten Ruf hat.
6662TEXT_XXAUSA203_03859_BUSCARRON_000_083Es sollte zumindest einen Ort auf der Welt geben, an dem jeder zahlungswillige Gast sich in Ruhe einen genehmigen kann, meinst du nicht auch?