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40TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_00Hermin scheint außer sich vor Wut und Sorge.
51TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_01Hermin erzählt dir von einer schrecklichen Sendung, die bei den Lemuren eingegangen ist. Orcus scheint Drusilla in der Abendrot-Wacht gefangen zu halten und sie muss schleunigst gerettet werden, bevor noch Schlimmeres passiert. Die Lemuren wollen dir anfangs bei der Befreiungsaktion helfen, doch du kannst sie glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise eines Besseren belehren. Bevor du ins westliche Hochland von Coerthas aufbrichst, vertraut Hermin dir noch Drusillas Sense an.
62TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_02Du folgst Orcus' Anweisungen und findest Drusilla, die geschwächt von der Folter ihre Besinnung verloren hat. Mit den Kampfkünsten, die die Schnitterin dir beigebracht hat, gelingt es dir allerdings, Orcus in die Knie zu zwingen.
73TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_03Den letzten Streich führt Drusilla persönlich aus. Sie schlägt Orcus mit ihrer Sense den Kopf ab und bereitet dem jahrelangen Schrecken damit endlich ein Ende. Ihr beschließt, ins Hauptquartier der Lemuren zurückzukehren, um euren Kameraden die freudige Nachricht zu überbringen. ※ Falls du das Hauptquartier verlässt, kann das Lemuren-Mitglied in der Perlengasse dir wieder Einlass gewähren.
84TEXT_AKTKBB241_04078_SEQ_04Die Lemuren sind überschwänglich vor Glück, als ihre Chefin zu ihnen zurückkehrt. Sie danken dir und nehmen dich als vollwertiges Mitglied in ihre Familie auf, die sich fortan nicht mehr über ihre Herkunft, sondern ihre Gesinnung bestimmen will. Drusilla lädt dich ein, sie jederzeit im Hauptquartier der Lemuren aufzusuchen, wenn du von deinen Abenteuern mal eine Pause brauchen solltest. Viel Glück auf deinen weiteren Wegen als <If(PlayerParameter(4))>Schnitterin<Else/>Schnitter</If>!
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2824TEXT_AKTKBB241_04078_TODO_00Am Zielort am Bannpfuhl warten
2925TEXT_AKTKBB241_04078_TODO_01Das Hauptquartier der Lemuren aufsuchen
3026TEXT_AKTKBB241_04078_TODO_02Mit Drusilla sprechen
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5248TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_001<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir wissen jetzt, wo die Chefin gefangen gehalten wird! Ich muss dich allerdings warnen, es sieht ganz und gar nicht gut aus<Indent/>...
5349TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_002Heute Morgen hat uns ein Schreiben erreicht. Und in dem Umschlag steckte<Indent/>...
5450TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_003... ein in Blut geschriebener Brief, bei den Sieben Höllen!
5551TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_004Dieser Mistkerl hat jede einzelne seiner Foltermethoden fein säuberlich aufgelistet<Indent/>- in Drusillas eigenem Blut! Und dann ganz beiläufig erwähnt, dass er sie in der Abendrot-Wacht im westlichen Hochland von Coerthas gefangen hält, so als würde er uns auf einen Tee einladen wollen. Wie abscheulich und arrogant kann man eigentlich sein?!
5652TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_005Jedenfalls dürfen wir keine Zeit verlieren. Ich habe die anderen Lemuren bereits kontaktiert und herbeordert. Sobald alle da sind, geht es los!
5753TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_006Hermin! Der Rettungstrupp ist vollzählig versammelt! Die anderen warten draußen!
5854TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERC_000_007Unter dem Banner von Ehre und Mut, dem garst'gen Unhold zum Trotze, mit Herzen voll schwelender Glut, zu holen des Peinigers Kopfe!
5955TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_008In Ordnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, brechen wir auf! Jetzt geht es diesem Drecksack an den Kragen!
6056TEXT_AKTKBB241_04078_Q1_000_000Was sagst du?
6157TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_001Nur <If(PlayerParameter(4))>eine Schnitterin<Else/>ein Schnitter</If> wie ich ist diesem Dämon gewachsen. Überlasst das mir.
6258TEXT_AKTKBB241_04078_A1_000_002Euer Enthusiasmus in allen Ehren, aber ihr wärt mir nur ein Klotz am Bein.
6359TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_010Nein. Gegen Orcus können wir vielleicht nichts ausrichten, aber wir werden trotzdem unseren Beitrag leisten!
6460TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_011Und sei es nur, um Orcus abzulenken! Dieses Schwein hat Drusilla unendliches Leid zugefügt! Das sind wir ihr schuldig!
6561TEXT_AKTKBB241_04078_Q2_000_000Was sagst du?
6662TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_001Ich gehe alleine und da gibt's nichts dran zu rütteln.
6763TEXT_AKTKBB241_04078_A2_000_002Drusilla würde nicht wollen, dass ihr wissentlich in den Tod rennt.
6864TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_013Du<Indent/>...! Ach, verdammt<Indent/>...
6965TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_014Das<Indent/>... Also<Indent/>...
7066TEXT_AKTKBB241_04078_LEMURESMEMBERA_000_015Hermin<Indent/>... Vielleicht hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> Recht<Indent/>...
7167TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_016Das weiß ich doch, aber trotzdem<Indent/>...! Es macht mich wahnsinnig, Drusilla nicht helfen zu können. Nun gut<Indent/>... Die Chefin hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> vertraut, also will auch ich es tun.
7268TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_017Wenn du schon alleine gehst, dann nimm wenigstens das hier mit.
7369TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_018Die Sense der Chefin. Bring sie ihr. Sie ist eine Schnitterin, und als solche soll sie Orcus niederstrecken.
7470TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_019Er soll sich wünschen, diese Welt nie betreten zu haben! Sorge dafür!
7571TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_100_019Du musst die Chefin da rausholen, hörst du? Sie ist ein Teil meiner Familie ... so wie du jetzt auch. Pass auf dich auf, ja?
7672TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_030(-Orcus' Stimme-)Sehr schön, ich habe dich schon erwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Komm. Komm zu mir<Indent/>... und spute dich!
7773TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_031Ah, ich spüre sie überwallen. Deine Angst, deinen Hass.
7874TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_032Wie süßer Nektar ergießen sie sich, zäh und klebrig!
7975TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_033Jeden Bissen werd ich genießen! Deine Knochen will ich auslutschen und mich für Wochen an deiner Seele laben!
8076TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_034Mein Hunger und Durst waren unerträglich! Sie haben mich fast in den Wahnsinn getrieben!
8177TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_035Doch das Warten hat sich gelohnt! Die Entbehrungen, der tägliche Kampf gegen die Versuchung<Indent/>- das alles trägt nun saftige Früchte! Gepriesen sei meine Herrlichkeit!
8278TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_036Natürlich erwarte ich nicht, dass du freiwillig in mein Maul springst. Es wäre auch viel zu schade! Quälen und winden sollst du dich, damit du deinen vollen Geschmack entfaltest<Indent/>... Möge das Festmahl beginnen!
8379TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_037Winden solltest du dich, aber nicht aus meinem Griff!
8480TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_038Dein Spaß muss jetzt ein Ende haben, damit meiner beginnen kann.
8581TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_039Du lebst immer noch? Elende Pest!
8682TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_040Wehr dich nicht länger! Dein Schicksal ist unausweichlich!
8783TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_041Ich werde mir mein Festmahl nicht nehmen lassen!
8884TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_042Ungaaah!
8985TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_043Wie kann das sein? Du hättest längst verzehrt sein sollen!
9086TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_044Du solltest lernen, besser zu kauen, Orcus. Das ist weitaus bekömmlicher und außerdem nicht so unappetitlich anzusehen.
9187TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_045Ha! Glaubt ja nicht, ich wäre so einfach bezwungen!
9288TEXT_AKTKBB241_04078_Q3_000_000Was sagst du?
9389TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_001Jetzt beginnt <Emphasis>unser</Emphasis> Festmahl!
9490TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_002Du sollst es auch nicht einfach haben!
9591TEXT_AKTKBB241_04078_A3_000_003...
9692TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_047<keuch><Indent/>... <röchel><Indent/>...
9793TEXT_AKTKBB241_04078_Q4_000_000Was sagst du?
9894TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_001Es ist aus, Orcus.
9995TEXT_AKTKBB241_04078_A4_000_002Der letzte Streich gebührt dir, Drusilla.
10096TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_049Warte. Ich will ihm selbst ein Ende bereiten.
10197TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_050Danke.
10298TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_051Dabei<Indent/>... stand ich so kurz davor! Eine Seele, im Hass geschmort<Indent/>... triefend vor Furcht!
10399TEXT_AKTKBB241_04078_ORCUS_000_052Sie war mir bestimmt! Mir ganz allein!
104100TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_053Gehen wir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Zurück zu den anderen.
105101TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_060Chefin! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
106102TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_061Ich habe euch in große Gefahr gebracht und das tut mir leid. Umso mehr möchte ich euch danken, dass ihr mir treu zur Seite standet!
107103TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_062Uns brauchst du nicht zu danken, Chefin! Den Kopf hat schließlich nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hingehalten<Indent/>... während wir nichts weiter tun konnten, als hier Däumchen zu drehen.
108104TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_100_062Das stimmt doch gar nicht. Ihr habt tapfer nach mir gesucht, statt euch zitternd vor Orcus zu verkriechen. Und von eurem Rettungstrupp habe ich auch gehört.
109105TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_063Ach, das<Indent/>... Das war doch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, schließlich sind wir eine Familie! Du hast uns alle gerettet, und das werden wir dir nie vergessen!
110106TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_064Das war mehr, als ich verdient habe. Ich habe euch viel zu viel abverlangt. Und alles nur aus Rachedurst. Arnegis hat er das Leben gekostet<Indent/>...
111107TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_065Mein Mann wusste um die Gefahr und er scheute sie nicht. Weil er an dich geglaubt hat, Drusilla. Und weil er überzeugt war, dass Orcus aufgehalten werden musste.
112108TEXT_AKTKBB241_04078_ARNEGISWIFE_000_066Dieser schreckliche Mörder wird niemandem mehr was zuleide tun. Und Arnegis hat seinen Teil dazu beigetragen. Also gräme dich nicht, freu dich lieber über den Erfolg.
113109TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_067Du hast Recht, jetzt ist nicht die richtige Zeit, um Trübsal zu blasen. Das hätte Arnegis sicher auch so gesehen.
114110TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_068Lasst uns der Opfer gedenken und unser Wieder<SoftHyphen/>sehen feiern.
115111TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_069Und jenen danken, die uns den Weg hierher bereitet haben. Dazu zählst du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne dich hätte ich Orcus sicher nicht besiegt.
116112TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_070Der Weg war lang und beschwerlich, doch dein erster Auftrag als Schnitter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wäre hiermit erfüllt.
117113TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_071Es ist schon komisch: Zu Beginn war unsere Verbindung rein geschäftlich, doch mit der Zeit sind wir richtig zusammengewachsen. Ich bin stolz, dich ein Mitglied unserer Familie nennen zu dürfen! Das erste, das nicht von garleischem Blute ist!
118114TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_072Aber spielt das überhaupt eine Rolle?
119115TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_073Hat es je eine Mauer zwischen uns gegeben? Oder existierte sie nur in unseren Köpfen?
120116TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_074Diese Familie war ein Traum, der uns die Kraft gab, in der Fremde zu überdauern.
121117TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_075Doch das Schöne an Träumen ist ja, dass sie sich ändern können. Und zwar zum Besseren! Darum soll es nicht länger die Herkunft sein, die uns zu Lemuren macht, sondern unsere Gesinnung!
122118TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_076Einverstanden! Ab heute eint uns unser Ziel, nicht unser Blut. Lasst uns Schwestern und Brüder im Geiste sein!
123119TEXT_AKTKBB241_04078_HERMIN_000_077Du bist doch sicher dabei, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
124120TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_078Dann sei uns willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>! Willkommen in unserer neuen Familie!
125121TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_080<seufz><Indent/>... So viel geredet hab ich schon lange nicht mehr.
126122TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_081Ich fürchte, viel Gehaltvolles wirst du heute nicht mehr aus mir herausbekommen.
127123TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_082Also lassen wir es für heute dabei<Indent/>... Aber wenn du mal reden willst, bist du natürlich immer bei uns willkommen.
128124TEXT_AKTKBB241_04078_DRUSILLA_000_083Werd mir einen guten Tropfen für dich in die Schublade legen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If>. Bis hoffentlich bald!
129125TEXT_AKTKBB241_04078_SYSTEM_000_100Um diesen Auftrag spielen zu können, muss der Auftrag „Falkenhorst“ des Hauptszenarios (Heavensward) abgeschlossen sein.