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xiashtra ac666f0f6d 7.45 (#98)
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2026-03-02 23:57:13 -06:00

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40TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_00Zlatan möchte dich wieder auf die Suche schicken. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
51TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_01<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Glücklicherweise kann die Seelenerde nicht nur in den Ruinen gefunden werden. Fünfzehn Artefakte sollten reichen, um daraus genügend von der benötigten Seelenerde zu gewinnen. ※ <Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>)/> können im Delubrum Reginae oder im Palast der Toten (Mühlenbruch im Südwald) erbeutet werden.
62TEXT_LUCKSA253_04040_SEQ_02Du kehrst mit den Artefakten nach Gangos zurück, und das Speichersystem analysiert sie reibungslos. Interessanterweise bietet das Modul an, Artefakte im Haus der Wunder einzukaufen. Ein praktisches Angebot, aber Zlatan hat Bedenken, dass Rowena wieder irgendeine Gemeinheit ausheckt.
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2824TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_00<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/>)/> erbeuten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetDe(Item,5,32651,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,32668,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetDe(Item,5,32652,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetDe(Item,5,32653,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetDe(Item,5,32654,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetDe(Item,5,32655,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetDe(Item,5,32659,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetDe(Item,5,32660,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetDe(Item,5,32661,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetDe(Item,5,32662,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetDe(Item,5,32656,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetDe(Item,5,32658,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetDe(Item,5,32657,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetDe(Item,5,32663,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetDe(Item,5,32664,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetDe(Item,5,32665,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetDe(Item,5,32666,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetDe(Item,5,32667,1,4,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> in Besitz haben und dem Speichersystem <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> geben</If>
2925TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_01
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5147TEXT_LUCKSA253_04040_TODO_23
5248TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_000Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verstärkt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
5349TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_801_000Willst du wirklich eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
5450TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_800_000Eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
5551TEXT_LUCKSA253_04040_A1_800_000Nein, ich muss es mir noch mal überlegen.
5652TEXT_LUCKSA253_04040_A2_800_000Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen.
5753TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_001Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe des Widerstands verstärken möchtest, und sprich erneut mit Zlatan, um den Auftrag zu beginnen.
5854TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_005Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt.
5955TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_006Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt.
6056TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_008Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
6157TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_800_009Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
6258TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_000Es gibt also Hoffnung auf neue Waffen des Widerstands.
6359TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_001Wir können von Glück sagen, dass es überall auf dem Kontinent Artefakte aus Seelenerde zu finden gibt. Nach dem, was ich so gehört habe, sind die Ruinen ein wirklich grausiger Ort.
6460TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_002Meister Gerolt glaubt, dass fünfzehn <SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>, gleich welcher Art, genügend Seelenerde für eine Waffe liefern sollten. Ob du sie aus den Ruinen holst oder anderswoher, das überlasse ich dir.
6561TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_010Du möchtest eine weitere Waffe des Widerstands verstärken? Gut, dann brauchen wir mehr <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/>.
6662TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_011Du weißt ja, wo du sie findest. Liefere fünfzehn davon bei dem Speichersystem ab.
6763TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_020<Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>)/> können im Delubrum Reginae oder im Palast der Toten (Mühlenbruch im Südwald) erbeutet werden.
6864TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_025(★未使用/削除予定★)
6965TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_028<biep> Seelensandextraktion fehlgeschlagen. Bitte <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> eingeben.
7066TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_026<Clickable(<SheetDe(Item,5,32959,2,1,1)/>)/> können im Delubrum Reginae oder im Palast der Toten (Mühlenbruch im Südwald) erbeutet werden.
7167TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_050<biep> Bitte Waffe ablegen.
7268TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_055<biep> Bitte <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> abgeben.
7369TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_060<biep> Analysevorgang gestartet ... <biep> Seelenerde gefunden. Bitte Waffe abgeben.
7470TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_061<biep> Waffe bestätigt. Ätherisolierende Beschichtung wird erneuert.
7571TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_062Ätherische Stabilität wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt. <biep> Bitte Erinnerungen für die gewünschten Parameter aussuchen.
7672TEXT_LUCKSA253_04040_Q1_000_100Was möchtest du machen?
7773TEXT_LUCKSA253_04040_A1_000_100Parameter der Waffe des Widerstands anpassen
7874TEXT_LUCKSA253_04040_A2_000_100Mehr erfahren
7975TEXT_LUCKSA253_04040_A3_000_100Abbrechen
8076TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_301Liefere <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/> bei dem Speichersystem ab. Dann kannst du die vier Parameter der Waffe des Widerstands deinen Wünschen entsprechend anpassen.
8177TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_302Wähle <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Verteilen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, wenn du mit deinen Änderungen zufrieden bist und die Neuverteilung anwenden möchtest.
8278TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_303Überlege dir deine Änderungen sorgfältig, denn jede Neuverteilung kostet dich wieder <SheetDe(Item,5,32959,2,4,1)/>.
8379TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_070<biep> Matrize wird eingelesen ... Erinnerungen werden vorbereitet ...
8480TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_071<blip> Ätherisolierende Beschichtung wird erneuert ...
8581TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_072Na, wer sagt's denn! Es funktioniert! Das Ei hat's wirklich drauf.
8682TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_080Und nun präsentiere ich der Welt: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
8783TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_081Und nun präsentiere ich der Welt: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
8884TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_082Und sein treuer Kumpan: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
8985TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_100Und wenn irgendwas nicht stimmt mit deiner neuen Waffe, beschwer dich bei dem sprechenden Ei.
9086TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_101<biep> Achtung. <biep> Achtung. Weitere Anpassungen erfordern erneute Beschichtung.
9187TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_102Aha. Für jede Anpassung ist also wieder Seelenerde nötig. Interessant.
9288TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_103(-Rowenas Stimme-)<rausch> ... Und Seelenerde kann nun zum Sonderpreis bei mir im Haus der Wunder erworben werden!
9389TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_104(-Rowenas Stimme-)Jawohl, die Regale sind gefüllt mit <Sheet(Item,32960,9)/> von allerbester Qualität. Besuchen Sie das Haus der Wunder oder eine seiner Außenstellen und überzeugen Sie sich selbst!
9490TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_105(-Rowenas Stimme-)Und wie immer gilt: Das Haus der Wunder übernimmt keine Haftung für den unsachgemäßen oder sachgemäßen Gebrauch seiner Artikel. Einen schönen Tag noch!
9591TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_106Jetzt verfolgt einen diese Blutsaugerin auch schon in allagischen Eiern! Ist man denn nirgendswo vor ihr sicher?
9692TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_107Na, was soll's. Ich weiß schon, was ich tun kann, um meinen Zorn zu vergessen. Eine kleine Erfrischung wird mich auf andere Gedanken bringen.
9793TEXT_LUCKSA253_04040_GEROLT_000_120Und wenn irgendwas nicht stimmt mit deiner neuen Waffe, beschwer dich bei dem sprechenden Ei.
9894TEXT_LUCKSA253_04040_MEMORIZESYSTEM_000_121<biep> Weitere Anpassungen erfordern erneute Beschichtung. Bitte besuchen Sie das Haus der Wunder oder eine seiner Außenstellen, um die nötige Seelenerde zu erwerben. <biep>
9995TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_122Immerhin besser, als in fallengespickte Ruinen oder unterirdische Paläste hinabzusteigen, aber ich bin kein großer Anhänger vom Haus der Wunder.
10096TEXT_LUCKSA253_04040_ZLATAN_000_123Man weiß nie, welchen Preis man noch zu zahlen hat.
10197TEXT_LUCKSA253_04040_SYSTEM_000_124<Clickable(<Sheet(Item,32960,9)/>)/> kann bei Ariana in Geisterzoll oder Hismena in Frohehalde erworben werden.