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40TEXT_AKTKZF007_04262_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der junge Arkasodara macht sich Sorgen um einen Freund.
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2824TEXT_AKTKZF007_04262_TODO_00Am Zielort im „Sagen“-Chatmodus „Sushena“ eingeben
2925TEXT_AKTKZF007_04262_TODO_01Sushena suchen
3026TEXT_AKTKZF007_04262_TODO_02Sushena mit <SheetDe(EventItem,5,2003384,1,3,1)/> behandeln
3127TEXT_AKTKZF007_04262_TODO_03Mit dem jungen Arkasodara sprechen
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5248TEXT_AKTKZF007_04262_YOUTH04262_000_000Verzeih, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, kannst du mir helfen, meinen Freund zu finden? Aber bitte erzähl niemandem im Dorf davon, ja?
5349TEXT_AKTKZF007_04262_YOUTH04262_000_001Danke! Mein Freund ist etwas ungewöhnlich und lebt allein im Wald. Ich habe ihn schon lange nicht mehr gesehen und mache mir Sorgen, ob er die Katastrophe überlebt hat.
5450TEXT_AKTKZF007_04262_YOUTH04262_000_002Die Leute im Dorf kann ich nicht bitten und für mich allein wäre die Suche zu gefährlich. Du siehst stark aus und reist viel herum. Du findest ihn bestimmt!
5551TEXT_AKTKZF007_04262_YOUTH04262_000_003Wir haben uns oft im Wald nordwestlich von hier getroffen. Ich markiere die Stelle auf deiner Karte. Wenn du ihn dort rufst, hört er dich vielleicht. Sein Name ist Sushena.
5652TEXT_AKTKZF007_04262_YOUTH04262_000_004Für den Fall, dass er verletzt ist, gebe ich dir <SheetDe(EventItem,1,2003384,1,4,1)/> mit. Damit kannst du ihn behandeln. Bitte, bitte, du musst ihn finden!
5753TEXT_AKTKZF007_04262_YOUTH04262_000_005Bitte rufe im Wald nordwestlich von hier nach meinem Freund Sushena. Falls er dort ist, wird er dir bestimmt antworten.
5854TEXT_AKTKZF007_04262_SYSTEM_000_010Sushena
5955TEXT_AKTKZF007_04262_SYSTEM_000_011Gib im Chat-Modus „Sagen“ entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Sushena“ ein, um nach ihm zu rufen.
6056TEXT_AKTKZF007_04262_SYSTEM_000_012Du hörst eine schwächliche Stimme aus südwestlicher Richtung. Suche dort nach Sushena.
6157TEXT_AKTKZF007_04262_SYSTEM_000_020Sushena scheint verletzt zu sein. Behandle ihn mit <SheetDe(EventItem,5,2003384,1,3,1)/>.
6258TEXT_AKTKZF007_04262_FRIEND04262_000_030Rooah<Indent/>...
6359TEXT_AKTKZF007_04262_SYSTEM_000_031Es scheint ihm wieder besser zu gehen. Kehre zum jungen Arkasodara zurück.
6460TEXT_AKTKZF007_04262_YOUTH04262_000_040Sag schon, hast du meinen Freund gefunden?
6561TEXT_AKTKZF007_04262_YOUTH04262_000_041Sushena ist ein guter Freund! Er hat mich gerettet, als ich im Wald von einem Pisaca überfallen wurde.
6662TEXT_AKTKZF007_04262_YOUTH04262_100_041Seitdem haben wir viel Zeit zusammen im Wald verbracht. Jetzt hat mir meine Familie verboten, in den Wald zu gehen, weil es dort zu gefährlich ist. Was soll ich jetzt machen?
6763TEXT_AKTKZF007_04262_Q1_000_000Was sagst du?
6864TEXT_AKTKZF007_04262_A1_000_001Du solltest offen mit deiner Familie darüber sprechen.
6965TEXT_AKTKZF007_04262_A1_000_002Du kannst deinen Freund doch nicht allein lassen.
7066TEXT_AKTKZF007_04262_YOUTH04262_000_042Du hast Recht. Ich werde meinen Eltern die Wahrheit sagen und sie um Hilfe bitten.
7167TEXT_AKTKZF007_04262_YOUTH04262_000_043Tausend Dank, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Du hast unsere Freund<SoftHyphen/>schaft gerettet!