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2824TEXT_AKTKMA115_04371_TODO_00Am ersten Zielort umsehen
2925TEXT_AKTKMA115_04371_TODO_01Am zweiten Zielort umsehen
3026TEXT_AKTKMA115_04371_TODO_02Nach Matsya Ausschau halten
3127TEXT_AKTKMA115_04371_TODO_03Matsya helfen
3228TEXT_AKTKMA115_04371_TODO_04Mit Matsya sprechen
3329TEXT_AKTKMA115_04371_TODO_05In Akyaali mit Dorfbewohnern sprechen
3430TEXT_AKTKMA115_04371_TODO_06Erneut mit Matsya sprechen
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5248TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_000Sieht dir irgendwie ähnlich, einem Fischer dabei zu helfen, seinen Fang zu verkaufen.
5349TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_005Vielleicht liegt es daran, dass diese Insel nur sehr klein ist, aber die Präsenz des Turmes hat offensichtlich starke Auswirkungen auf das Leben der Bewohner.
5450TEXT_AKTKMA115_04371_ESTINIEN_000_010Der Fischer, dem du geholfen hast, war einer dieser Arkasodara, nicht wahr?
5551TEXT_AKTKMA115_04371_ESTINIEN_000_011Wenn es stimmt, was ich so aufschnappen konnte, dann sind es die Mitglieder genau seines Stammes, die in letzter Zeit entführt werden. Ich weiß ja nicht, ob er da alleine in sein Dorf zurückkehren sollte<Indent/>...
5652TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_012Ein berechtigter Einwurf. Wenn die Entführungen dazu dienen, Primae zu beschwören, dann ist es nicht unwahrscheinlich, dass die Arkasodara gezielt verfolgt werden.
5753TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_013Es waren die Vorfahren der Arkasodara, die einst die Insel bevölkerten, und viele von ihnen pflegen noch heute die althergebrachten Bräuche. Dazu gehört auch die Anbetung der alten Götter.
5854TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_014Dann sollten wir ihm besser schnell folgen. Akyaali liegt westlich von hier, soweit ich weiß. Das ist ohnehin die Richtung, in die wir müssen, wenn wir Kriles Kontakt treffen wollen.
5955TEXT_AKTKMA115_04371_ESTINIEN_000_015Dann ist es beschlossene Sache. Begeben wir uns zu diesem Dorf und halten unterwegs die Augen offen.
6056TEXT_AKTKMA115_04371_SYSTEM_000_020Hier ist weit und breit nichts von Matsya zu sehen. Begib dich auf eine Anhöhe, um die Umgebung besser überblicken zu können.
6157TEXT_AKTKMA115_04371_SYSTEM_000_030Auch hier ist nichts von Matsya zu sehen.
6258TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_031(-Angsterfüllte Stimme-)L-Lasst mich in Ruhe! Hilfe! Zu Hilfe!
6359TEXT_AKTKMA115_04371_SYSTEM_000_032Das klang nach Matsyas Stimme. Der Hilferuf kam aus nördlicher Richtung!
6460TEXT_AKTKMA115_04371_BALLON_000_040Geiseln<Indent/>... Brauchen<Indent/>... mehr<Indent/>... Geeeiiiseln<Indent/>...
6561TEXT_AKTKMA115_04371_BALLON_000_041Wer sich weeehrt<Indent/>... muss steeerbeeen<Indent/>...
6662TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_050D-Du bist es! Du hast mich gerettet!
6763TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_051Du hast ihn gefunden. Sehr gut. Und gerade noch rechtzeitig, wie ich sehe.
6864TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_052I-Ihr habt mich gesucht? I-Ich weiß gar nicht, wie ich euch danken soll<Indent/>...
6965TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_053Auf dem Weg nach Hause habe ich hier kurz Halt gemacht, um ein wenig in Ruhe nachzudenken.
7066TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_054Plötzlich kamen diese Kerle da und haben versucht, mich wegzuzerren.
7167TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_055Wir haben von den Entführungen gehört und auch, dass besonders die Arkasodara davon betroffen sein sollen.
7268TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_056Vielleicht wäre es gesünder für dich und deine Leute, wenn ihr in der Stadt Zuflucht suchen würdet.
7369TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_057Das haben wir bereits in Erwägung gezogen. Aber wir sind einfache Fischer. Dieses Leben ist alles, was wir haben. Ohne das Meer können wir nicht überstehen.
7470TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_058Ich verstehe. Ihr müsst selbst entscheiden, was ihr tun wollt, aber ich empfehle dir und deinen Freunden, in Zukunft nicht mehr alleine zu reisen.
7571TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_059Eine Frage, wenn sie gestattet sei, verehrter Herr Arkasodara<Indent/>...
7672TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_060Uns ist zu Ohren gekommen, dass der Turm absonderliche Kreaturen ausspeie. Was weißt du über diese Ungeheuer?
7773TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_061Nicht viel, wirklich. Ich weiß nicht, <Emphasis>was</Emphasis> sie sind.
7874TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_062Aber ich weiß, dass sie auf abscheuliche Art unseren alten Göttern ähneln.
7975TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_063Deshalb haben einige von meinem Freundesvolk begonnen, das finstere Gebilde den „Turm von Zot“ zu nennen.
8076TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_064Das Wort bedeutet in unserer alten Sprache „Wohnstatt der Götter“.
8177TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_065Aber diese <Indent/>... Kreaturen<Indent/>... sind keine wahren Götter. Es sind Monster, die nichts als Tod und Chaos bringen. Eine Beleidigung der heiligen Wesen, deren Form sie auf groteske Weise nachahmen!
8278TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_066Dies ist das Wesen der Ungeheuer, die diese Türme hervorbringen. Es muss furchtbar sein, mit verzerrten, dunklen Abbildern eurer Gottheiten konfrontiert zu werden. Ich kann deinen Zorn gut verstehen.
8379TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_067Und wir sind aus keinem anderen Grunde hier, als das Unheil, das diese Türme mit sich bringen, ein für alle Mal zu beseitigen.
8480TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_068Früher oder später werden wir uns diesen falschen Götzen stellen müssen. Daher ist es wichtig, dass wir so viel wie möglich über sie erfahren. Würdest du uns die Ehre zu<SoftHyphen/>teil<SoftHyphen/>werden lassen und uns von deinen wahren Göttern berichten?
8581TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_069Wahrhaftig? Dann seid ihr hier, um uns zu retten? Und ich dachte, ihr wärt einfache Reisende!
8682TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_070Aber natürlich erzähle ich euch gerne von unseren Göttern. Oder besser gesagt, das überlasse ich lieber meinen Gefährten in unserem Dorf. Ich bin kein besonders guter Geschichtenerzähler<Indent/>...
8783TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_071Also bitte, besucht uns. Unser Glaube bedeutet uns sehr viel, und es wäre uns eine große Ehre, unser Wissen mit euch zu teilen. Und unseren Fisch natürlich!
8884TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_072Was meinst du? Wollen wir Akyaali einen Besuch abstatten, bevor wir unseren Kontakt aufsuchen?
8985TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_073Wunderbar! Ihr müsst nur dem Pfad Richtung Westen folgen und dann den Hügel zum Meer hinabsteigen. Unser Dorf befindet sich ganz in der Nähe des Strandes, am Fuße des Hügels.
9086TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_074Unsere Vermutungen bestätigen sich also. Die Bewohner Thavnairs werden in den Turm verschleppt und dazu gezwungen, verzerrte Abbilder ihrer alten Götter zu rufen.
9187TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_075Ich hoffe, wir finden einen Weg, sie zu retten<Indent/>...
9288TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_076Umso wichtiger ist es, mehr über ihre Götter zu erfahren. Auf nach Akyaali.
9389TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_080Was für ein kleines, beschauliches Dörflein. Wenn da der hässliche Turm nicht wäre<Indent/>...
9490TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_085Ich habe bereits einiges über die Mythen Thavnairs gelesen, aber es aus dem Munde der Einwohner zu hören, hat einen besonderen Reiz.
9591TEXT_AKTKMA115_04371_ESTINIEN_000_090Was ist das für eine komische Plattform da draußen auf der See? Sieht aus wie ein<Indent/>... Schrein oder so etwas?
9692TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_100Willkommen in Akyaali - dem „weißen Strand“! Wie du sehen kannst, gibt es hier nicht viel mehr als das. Aber fühle dich trotzdem ganz wie zu Hause!
9793TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_101Deine Freunde befinden sich schon im Gespräch mit den anderen Dorfbewohnern. Bitte, geselle dich zu ihnen. Sie beantworten dir sicher gerne alle Fragen über die alten Götter.
9894TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_102Aber am besten, du beginnst bei Khanga oder Hasveydah. Sie sind beide sehr weise.
9995TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_110Ich denke gerade angestrengt darüber nach, was ich dir über unsere Götter erzählen könnte. Schließlich verdanke ich dir mein Leben!
10096TEXT_AKTKMA115_04371_KHANGA_000_120Hm? Du möchtest etwas über unsere Götter erfahren? Was für <If(PlayerParameter(4))>eine wundersame Besucherin<Else/>ein wundersamer Besucher</If> du doch bist. Die meisten, die hierherkommen, wollen nur Fisch.
10197TEXT_AKTKMA115_04371_KHANGA_000_121Ich weiß zwar nicht, welches Land du deine Heimat nennst, aber Thavnair kennt viele Gottheiten.
10298TEXT_AKTKMA115_04371_KHANGA_000_122Man kann sie in zwei Gruppen einteilen: Die Manusya sind Wesen von großer Weisheit, die den Hyuran nicht unähnlich sind. Die Mrga hingegen zeichnen sich durch große Stärke aus und haben die Gestalt von Tieren.
10399TEXT_AKTKMA115_04371_KHANGA_000_123Zusammen bezeichnen wir sie als die „Tiergötter“. Sie sind so zahlreich wie die Sandkörner an unserem Strand, und jeder von ihnen hat seine eigene Gestalt und verschiedene Wesenszüge.
104100TEXT_AKTKMA115_04371_KHANGA_000_124Einige sind von sanftem und wohlwollendem Gemüt, andere sind streng und aufbrausend - genau wie wir Sterblichen auch.
105101TEXT_AKTKMA115_04371_KHANGA_000_125Was sie alle eint, ist ihre große Weisheit, und deshalb folgen die Bewohner Thavnairs ihren Lehren. Sie schenken uns Kraft und machen uns zu besseren Wesen.
106102TEXT_AKTKMA115_04371_KHANGA_000_126Auch wenn die Manusya und die Mrga grundverschieden sein mögen, sie sind uns alle gleichsam heilig und werden tief verehrt.
107103TEXT_AKTKMA115_04371_HASVEYDAH_000_127Du willst also etwas über die Götter Thavnairs erfahren, was? Ha, da bist du bei genau dem Richtigen gelandet, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>mein Junge</If>. Also, hör gut zu<Indent/>...
108104TEXT_AKTKMA115_04371_HASVEYDAH_000_128Vor langer, langer Zeit existierten zwei Arten von Göttern - die Manusya und die Mrga - die miteinander im Zwist standen. Die Manusya sahen aus wie gewöhnliche Sterbliche und die Mrga hatten die Gestalt wilder Tiere.
109105TEXT_AKTKMA115_04371_HASVEYDAH_000_129Die Mrga beneideten die Manusya um ihre Weisheit und eigneten sich die Köpfe ihrer Feinde an.
110106TEXT_AKTKMA115_04371_HASVEYDAH_000_130Die Manusya hingegen sehnten sich nach der Stärke der Mrga und begannen ebenfalls, ihre Köpfe mit den Körpern ihrer Gegner zu einen.
111107TEXT_AKTKMA115_04371_HASVEYDAH_000_131Und so wurde eine neue Generation von Göttern geboren, die sowohl Weisheit als auch Stärke besaß. Sie besiegelten ein neues Zeitalter des Friedens zwischen den beiden Gruppen.
112108TEXT_AKTKMA115_04371_HASVEYDAH_000_132Als Zeichen des Respektes voreinander trugen die Manusya fortan Tiermasken, während die Mrga sich die Körper der Manusya aneigneten. Und so verehren wir sie auch heute noch.
113109TEXT_AKTKMA115_04371_HASVEYDAH_000_133Den Manusya und Mrga zu Ehren haben wir ihre Bildnisse in viele Objekte unseres Alltags einfließen lassen. Halte die Augen offen, du wirst ihr Antlitz oft erblicken.
114110TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_140Und, konntest du etwas über unsere Götter lernen?
115111TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_141Während du mit den anderen gesprochen hast, habe ich<Indent/>... also, ich habe mich da an etwas erinnert, das euch interessieren dürfte.
116112TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_142Wenn du deine Freunde zusammenrufen würdest? Ich bin gleich wieder da, muss nur kurz etwas aus meinem Haus holen.
117113TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_143Entschuldigt, dass ich euch habe warten lassen. Diese Schriftrolle zeigt drei unserer bekanntesten Gottheiten. Ich hatte ganz vergessen, dass ich sie habe<Indent/>...
118114TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_144Das klingt in der Tat interessant. Bitte, wir würden sie sehr gerne in Augenschein nehmen.
119115TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_145Diese drei Götter sind Schwestern und gehören den Manusya an.
120116TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_146In der Mitte ist die älteste, „Mug“, die Göttin der Weisheit, die besonders unter den Alchemisten viele Anhänger hat.
121117TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_147Auf der rechten Seite ist „Dug“, die Göttin des Reichtums und des Wohlstands. Sie wird vor allem von Händlern verehrt.
122118TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_148Und auf der linken Seite seht ihr die jüngste der drei, „Rug“. Kunsthandwerker wie die Weber von Radz-at-Han beten sie als Göttin der Kunst und Finesse an.
123119TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_149Auch wenn die drei für unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Dinge stehen, werden sie oft zusammen gezeigt und zieren die Häuser in Thavnair. Ihr Bildnis bringt Glück und guten Segen.
124120TEXT_AKTKMA115_04371_URIANGER_000_150Das klingt bekannt. Auch die Bewohner Eorzeas sprechen ihren Göttern, den Zwölf, gewisse Eigenschaften zu und verehren sie für diese. Aber was ist mit den Mrga? Wofür stehen sie?
125121TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_151Die Mrga sind Herren über die Natur. Früher, in Zeiten des Krieges, wurden sie als Schutzgottheiten verehrt.
126122TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_152Ihre Bildnisse findet man meist in unseren Tempeln, aber auch in alten Ruinen.
127123TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_153Einer der Mrga, der den Kopf eines Gaja trägt, wird als Vorfahr der Arkasodara verehrt.
128124TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_154Und dann gibt es da noch die Drachen. Sie haben in Thavnair einen besonderen Stellenwert.
129125TEXT_AKTKMA115_04371_ESTINIEN_000_155Ihr verehrt Drachen?
130126TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_156Nun, es heißt, dass der Magistrat von Radz-at-Han vor Urzeiten einen Pakt mit einer Drachengottheit geschlossen habe.
131127TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_157Diese Gottheit gilt als Schutzpatron des Magistrats. Der Legende nach wird der Drachengott in Zeiten großer Not dem Magistrat zur Seite stehen.
132128TEXT_AKTKMA115_04371_ESTINIEN_000_158Ein Drachengott als Schutzpatron<Indent/>...
133129TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_159Dafür, dass du dich selbst einen schlechten Erzähler nennst, hast du wirklich spannende Geschichten auf Lager, Matsya.
134130TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_160Es ist deutlich geworden, dass die Götter Thavnairs und ihre Legenden eine wichtige Rolle für dich und deine Landsleute spielen. Die Informationen, die du uns gegeben hast, könnten im Kampf gegen den Turm sehr wertvoll sein. Wir werden unser Bestes geben, sie richtig einzusetzen und deine Stammesmitglieder zu retten.
135131TEXT_AKTKMA115_04371_MATSYA_000_161Ich danke euch, auch im Namen meines Dorfes. Und bitte seid vorsichtig!
136132TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_162Wir sollten uns nun auf die Suche nach Kriles Kontakt machen.
137133TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_163Ihr Name lautet Nidhana und sie soll eine Alchemistin sein<Indent/>...
138134TEXT_AKTKMA115_04371_THANCRED_000_164Laut Kriles Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen lebt sie im Norden, in einer Siedlung an der Küste, die sich Daemirs Werk nennt.