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40TEXT_FESHLW702_04520_SEQ_00※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandte scheint auf dich gewartet zu haben.
51TEXT_FESHLW702_04520_SEQ_01※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandte stellt dir den Okkultismusforscher Marke vor, der von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zur Verstärkung entsandt wurde. Wie es der Zufall will, hat er zwei Geräte entwickelt, die Schutz vor den Monstern gewähren sollen. Dir fällt die große Ehre zu, sie erstmals in der Praxis zu testen<Indent/>... Lass dich von Gevatter Pierrot zum Schloss führen und vereitle sein frevelhaftes Vorhaben!
62TEXT_FESHLW702_04520_SEQ_02Du hast mit Gevatter Pierrot gesprochen und dir Einlass zu seinem Schloss verschafft. Erobere das Lustige Bankett und überreiche danach dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten den Kürbiskeks als Beweis deines Abenteuers. ※ Die saisonale Instanz „Lustiges Bankett“ kann nur von Kriegern und Magiern abgeschlossen werden.
73TEXT_FESHLW702_04520_SEQ_03Der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandte zeigt sich erleichtert über deine unversehrte Rückkehr. Er ist zuversichtlich, dass mit den Nachbildungen von Markes Geräten, die er an die Leute verteilt hat, keine größeren Zwischenfälle mehr zu erwarten sind. Um Gevatter Pierrot jedoch endgültig loszuwerden, soll ihn eine Eliteeinheit der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde vor dem Schloss abpassen. Dringe noch einmal ins Schloss ein, um die lustige Maus aus dem Haus in die Arme der Eliteeinheit zu treiben<Indent/>...
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2824TEXT_FESHLW702_04520_TODO_00Mit Gevatter Pierrot sprechen
2925TEXT_FESHLW702_04520_TODO_01Das Lustige Bankett erfolgreich abschließen und dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten in Gridania den Kürbiskeks geben
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5248TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_100_113Darf ich vorstellen, das ist Marke. Er erforscht okkulte Phänomene.
5349TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_114Sehr erfreut<Indent/>...
5450TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_115Kommen wir gleich zur Sache. Berichte mir bitte alles, was du über den Fall weißt.
5551TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_116Interessant<Indent/>... Dann steht in dem Buch, das ich gelesen habe, also die Wahrheit! Schrecklich<Indent/>... aber auch schrecklich interessant! <schauder>
5652TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_117Verzeihung. <räusper> Gestattet, dass ich euch ein wenig über diese „Monsternacht“ erzähle.
5753TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_118Alle Jahre zur Zeit von Allerschutzheiligen veranstalten die zwölf Schutzheiligen jeden Abend im Himmel ein großes Bankett.
5854TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_119Es wird gesungen, gegessen und getrunken - nur Arbeiten ist nicht angesagt. Und so kommt es, dass ausgerechnet an Allerschutzheiligen der Schutz der Götter am schwächsten ist, was einige Monster schamlos ausnutzen. In der sogenannten „Monsternacht“ führt der Große Kürbiskopf Scharen von Monstern durch die Stadt, die über die Bewohner herfallen und Chaos und Verwüstung anrichten. Die schrecklichsten Gräueltaten werden einem bestimmten Monster zugeschrieben<Indent/>...
5955TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_120Genau, unserem Gevatter Pierrot, dem „Clown des Todes“!
6056TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_121Es heißt, wer in seine Fänge gerät, kehrt nicht mehr lebend zurück<Indent/>... Schrecklich intere... äh, ich meine, einfach schrecklich, nicht wahr?
6157TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_100_122Grauenhaft. Wenn das alles wahr ist, dann weiß ich nicht, wie wir die Bewohner schützen können. Gibt es denn gar nichts, womit man den Monstern beikommt?
6258TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_123Ich bin froh, dass du das Thema ansprichst, denn ich habe eine erfreuliche Antwort auf deine Frage.
6359TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_124Voilà, die Monsterschreck-Laterne und das Seelenfängerwasser! Diese beiden Produkte habe ich höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich entwickelt, indem ich alte Schriften zur Monsternacht akribisch analysiert und eine Theorie zu den Schwächen der Monster erstellt habe.
6460TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_125Die Monsterschreck-Laterne macht sich die Anfälligkeit von Monstern für bestimmte Lichtwellenlängen zunutze.
6561TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_126Mit dem Seelenfängerwasser verhindert man nicht nur, dass einem die Seele aus dem Leib gerissen wird, sondern es vermag auch, bereits gestohlene Seelen wieder in den ursprünglichen Körper zurückzuführen.
6662TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_127Ich kann es kaum erwarten, dass meine Produkte endlich an wahren Monstern getestet werden!
6763TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_100_128Moment, soll das heißen, sie wurden noch nie einem Praxistest unterzogen?
6864TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_100_129I-Ich meine, ich bin recht zuversichtlich, was ihre Wirksamkeit anbelangt<Indent/>... Außerdem dürfen wir in Zeiten der Not nicht allzu wählerisch sein. Und Risiko ist schließlich Teil deines Berufs als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, nicht wahr?
6965TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_100_130Dann bitte ich dich, mit der Laterne und dem Wasser ausgestattet das Schloss zu stürmen! Ich werde unterdessen versuchen, die Gridanier davon abzuhalten, der Einladung des Mannes mit der roten Nase Folge zu leisten.
7066TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_100_131Ach ja, da wäre noch eine Sache. Es scheint bei Monstern einen seltsamen Brauch zu geben, Gäste mit einem Keks in der Form eines Kürbisses zu beschenken. Falls du die ganze Sache unbeschadet überstehst, zeig mir doch bitte hinterher den Kürbiskeks, ja?
7167TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_132Hier hast du eine Kontaktperle. Damit ich dich weiterhin unterstützen kann, wenn du den Ort des Grauens erst einmal betreten hast.
7268TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_133Bei Fragen - vor allem zu meinen Produkten - zögere nicht, mich anzurufen.
7369TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_100_134Dann warte ich auf deine Rückkehr vor Mih Khettos Amphitheater! Pass auf dich auf!
7470TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_100_135Falls das alles stimmen sollte<Indent/>... Furchtbar, aber auch furchtbar interessant<Indent/>...
7571TEXT_FESHLW702_04520_PIERROTFATHER_100_136Huch! Ich bin noch nicht so weit. Bitte komm später noch einmal vorbei, ja?
7672TEXT_FESHLW702_04520_PIERROTFATHER_000_000<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Entschuldige, dass alles ein bisschen länger gedauert hat. Bist du bereit?
7773TEXT_FESHLW702_04520_PIERROTFATHER_000_001Prima! Dann sprich bitte den Gaukler-Führer an. Er wird dir den Weg weisen.
7874TEXT_FESHLW702_04520_SYSTEM_000_003Du hast nun Zugang zu der saisonalen Instanz „Lustiges Bankett“!
7975TEXT_FESHLW702_04520_SYSTEM_000_004Sprich mit einem der Gaukler-Führer unter der Brücke auf Gut Zwieselgrund oder auf dem Spielplatz Eichelmatz in Neu-Gridania, um daran teilzunehmen.
8076TEXT_FESHLW702_04520_SYSTEM_000_005Lustiges Bankett ist eine Instanz für Leichte Trupps (vier Spieler). Teilnehmen können Magier und Krieger jeglicher Klasse und Stufe.
8177TEXT_FESHLW702_04520_SYSTEM_000_006Gruppen, die sich mit drei oder weniger Teilnehmern anmelden, werden über die Inhaltssuche vervollständigt.
8278TEXT_FESHLW702_04520_MARKE_000_010Willst du mich etwas über meine Produkte fragen? Nur zu, es gibt nichts, worüber ich lieber spreche!
8379TEXT_FESHLW702_04520_Q2_000_000Was sagst du?
8480TEXT_FESHLW702_04520_A2_000_001Erzähl mir etwas über den Mann mit der roten Nase.
8581TEXT_FESHLW702_04520_A2_000_002Erzähl mir etwas über die Monsterschreck-Laterne.
8682TEXT_FESHLW702_04520_A2_000_003Erzähl mir etwas über das Seelenfängerwasser.
8783TEXT_FESHLW702_04520_A2_000_004Nichts.
8884TEXT_FESHLW702_04520_MARK_000_011Alle Jahre zur Zeit von Allerschutzheiligen veranstalten die zwölf Schutzheiligen jeden Abend im Himmel ein großes Bankett.
8985TEXT_FESHLW702_04520_MARK_000_012Es wird gesungen, gegessen und getrunken - nur Arbeiten ist nicht angesagt. Und so kommt es, dass ausgerechnet an Allerschutzheiligen der Schutz der Götter am schwächsten ist, was einige Monster schamlos ausnutzen. In der sogenannten „Monsternacht“ führt der Große Kürbiskopf Scharen von Monstern durch die Stadt, die über die Bewohner herfallen und Chaos und Verwüstung anrichten. Die schrecklichsten Gräueltaten werden einem bestimmten Monster zugeschrieben<Indent/>...
9086TEXT_FESHLW702_04520_MARK_000_013Genau, unserem Mann mit der roten Nase, dem „Clown des Todes“!
9187TEXT_FESHLW702_04520_MARK_000_014Es heißt, wer in seine Fänge gerät, kehrt nicht mehr lebend zurück<Indent/>... Schrecklich intere... äh, ich meine, einfach schrecklich, nicht wahr?
9288TEXT_FESHLW702_04520_MARK_000_015Doch keine Sorge! Dank meiner Monsterschreck-Laterne und dem Seelenfängerwasser, für deren Entwicklung ich meine Nase stundenlang in staubige Bücher stecken musste, gibt es keinen Grund, sich zu fürchten. Am besten, du probierst meine Produkte selbst aus und überzeugst dich von ihrer Tauglichkeit!
9389TEXT_FESHLW702_04520_MARK_000_016Die Monsterschreck-Laterne macht sich die Anfälligkeit von Monstern für bestimmte Lichtwellenlängen zunutze.
9490TEXT_FESHLW702_04520_MARK_000_017Trifft das Licht der Laterne auf ein Monster - puff - ist es im nächsten Moment auch schon weg. Genial, oder?
9591TEXT_FESHLW702_04520_MARK_000_018Mit dem Seelenfängerwasser verhindert man nicht nur, dass einem die Seele aus dem Leib gerissen wird, sondern es vermag auch, bereits gestohlene Seelen wieder in den ursprünglichen Körper zurückzuführen.
9692TEXT_FESHLW702_04520_MARK_000_019Wenn dir eine Seele in Not begegnet, zögere also nicht, zum Seelenfängerwasser zu greifen!
9793TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_000_020Puh, was für eine Erleichterung, dich zu sehen! Nicht, dass ich an Markes Erfindungen gezweifelt hätte<Indent/>...
9894TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_000_021Ach, das ist also der berühmt-berüchtigte Kürbiskeks. Du hast also tatsächlich einen bekommen. Wie auch immer, ich bin froh, dass die Laterne und das Seelenfängerwasser so gut gewirkt haben!
9995TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_000_022Ich habe die Leute in der Stadt übrigens vor dem Mann mit der roten Nase gewarnt und ihnen erklärt, dass sie auf keinen Fall seiner Einladung Folge leisten dürfen.
10096TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_000_023All jenen, für die meine Warnung zu spät kommt, werden wir von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu Hilfe eilen.
10197TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_000_026Jetzt, da es keinen Zweifel mehr an der Wirksamkeit der Monsterschreck-Laterne und dem Seelenfängerwasser gibt, wird es uns mit deiner Hilfe bestimmt gelingen, alle verlorenen Seelen zu retten!
10298TEXT_FESHLW702_04520_PIERROTCHILD_000_027Buhuuu! Alle meine Freunde sind weg<Indent/>... Buhuuu!
10399TEXT_FESHLW702_04520_PIERROTMOTHER_000_028Bitte weine nicht, mein Kleiner! Papa wird's schon richten!
104100TEXT_FESHLW702_04520_PIERROTMOTHER_000_029Was fällt <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>diesem Abenteurer</If> eigentlich ein? Kreuzt mit <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> schrecklichen Laterne auf und verdirbt uns den ganzen Spaß!
105101TEXT_FESHLW702_04520_PIERROTFATHER_000_030Schatzilein, bitte beruhige dich. Außer <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>dem Abenteurer</If> besitzt bestimmt niemand eine solche Waffe.
106102TEXT_FESHLW702_04520_PIERROTFATHER_000_031Ein alter Bekannter von mir hat mir außerdem den guten Rat gegeben, mich an einem zentralen Ort in der Stadt aufzustellen und lauthals für den Schlossbesuch zu werben, anstatt die Leute einzeln anzusprechen. Auf diese Weise lassen sich in kurzer Zeit viel mehr Leute anlocken.
107103TEXT_FESHLW702_04520_PIERROTFATHER_000_032Ich werde diese Arbeit unserem Diener überlassen. Du wirst sehen, es wird alles gut gehen!
108104TEXT_FESHLW702_04520_PIERROTFATHER_000_033Deine Aufgabe ist es, möglichst viele ahnungslose Seelen zu uns zu führen, verstanden?
109105TEXT_FESHLW702_04520_PIERROTFAMILYSERVANT04520_000_034Jawohl, mein Herr.
110106TEXT_FESHLW702_04520_PUMPKIN_000_035Das wird bestimmt eine wundervolle Festnacht werden, hihihi<Indent/>... Ich frage mich bloß, wer dieser alte Bekannte ist, der den Tipp gegeben hat<Indent/>...
111107TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_000_036Ich halte es für sicherer, wenn wir das Schloss vorläufig im Auge behalten.
112108TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_000_037Sobald der Mann mit der roten Nase sich zeigt, wird ihm eine Eliteeinheit der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde mit Markes Laterne einen lustigen Empfang bereiten.
113109TEXT_FESHLW702_04520_INVESTIGATOR04520_000_038Falls der Clown zögern sollte, seine sichere Festung zu verlassen, kannst du vielleicht noch einmal hineingehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, um ihm diese Entscheidung ein wenig zu erleichtern<Indent/>...
114110TEXT_FESHLW702_04520_SYSTEM_000_039Du kannst für die Dauer des saisonalen Ereignisses beliebig viele Male am Lustigen Bankett teilnehmen, indem du mit einem der Gaukler-Führer in Mih Khettos Amphitheater oder auf dem Spielplatz Eichelmatz sprichst.
115111TEXT_FESHLW702_04520_SYSTEM_000_040Für das Abschließen des Lustigen Banketts bekommst du einen Kürbiskeks.
116112TEXT_FESHLW702_04520_SYSTEM_000_041Die Kürbiskekse können bei der Saisonalen Verkäuferin in Mih Khettos Amphitheater gegen fantastische Waren eingetauscht werden.
117113TEXT_FESHLW702_04520_SYSTEM_000_042Wenn du zudem an der Kostümparty im Herrenhaus teilnehmen möchtest, kannst du dich bei dem Kostümparty-Concierge neben dem Zirkusausrufer melden.