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40TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_00<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Managingway möchte Thrillingway bei der Erfüllung seines Traumes helfen.
51TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_01Mit Keepingway sprechen
62TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_02Dem zaghaften Loporrit die Ware liefern
73TEXT_BANLOP113_04699_SEQ_03Managingway Bericht erstatten
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2824TEXT_BANLOP113_04699_TODO_00Mit Keepingway sprechen
2925TEXT_BANLOP113_04699_TODO_01<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim zaghaften Loporrit abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
3026TEXT_BANLOP113_04699_TODO_02Managingway Bericht erstatten
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5147TEXT_BANLOP113_04699_TODO_23
5248TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_000Ich habe da einen abenteuerbegeisterten Freund, der sich Thrillingway nennt. Er hat sich an mich gewandt, um der Erfüllung seines Traumes näher zu kommen.
5349TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_001Er will sich irgendein Spielzeug basteln, mit dem er sich den nächsten „Kick“ holen kann, wie er sagt. Keiner weiß genau, was er im Sinn hat, um ehrlich zu sein. Aber vielleicht versteht es jemand, der schon viele aufregende Abenteuer erlebt hat.
5450TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_002Erinnerst du dich an Thrillingway? Nun, er sucht erneut nach einem neuen<Indent/>... Spielgerät<Indent/>... das sein Herz höherschlagen lässt. Leider ist wieder einmal keiner von uns sicher, was genau er da von uns fordert<Indent/>...
5551TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_003Und weil ich niemanden kenne, der weiter gereist ist und mehr von unserer Welt gesehen hat als du, dachte ich, du wärst <If(PlayerParameter(4))>die ideale Kandidatin<Else/>der ideale Kandidat</If>, um Thrillingways geforderte Waren herzustellen! Kannst du ihn bitte bei der Verwirklichung seiner Träumereien unterstützen?
5652TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_004Keepingway steht da drüben schon mit allen möglichen Materialien im Gepäck bereit, um deine kreativen Künste zu unterstützen.
5753TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_010Dich muss Managingway geschickt haben! Hier, ich habe jede Menge Material bei mir. Was du damit anfangen sollst, verstehe ich allerdings nicht so recht. Vielleicht kannst du dir einen Reim darauf machen<Indent/>...
5854TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_011Thrillingway möchte, dass wir für ihn Werkzeug herstellen, das Tierhaare knapp abrasieren kann. Es geht um <SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>. Wofür auch immer das Ding gut sein soll<Indent/>...
5955TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_012Thrillingway möchte, dass wir für ihn ein Werkzeug herstellen, mit dem man vier individuelle Gliedmaßen eines Tieres fesseln kann. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>)/>, um genau zu sein. Wofür auch immer das gut sein soll<Indent/>...
6056TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_013Thrillingway möchte, dass wir für ihn eine stark saure, schleimige Substanz herstellen. <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1,38871,1,4,1)/>)/>, um genau zu sein. Wofür auch immer das gut sein soll<Indent/>...
6157TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_015Sobald du die gewünschte Ware hergestellt hast, händige sie dem etwas zaghaft wirkenden Loporrit im schönsten Wald aus. Er wird sie dann Thrillingway übergeben.
6258TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_100_015Falls dir das Material ausgehen sollte, hat der Arbeiter-Support alles, was das Herz begehrt.
6359TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_020PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
6460TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_021PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
6561TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_022PIEP. MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT? FEHLER<Indent/>... MATERIALMANGEL KONNTE NICHT BESTÄTIGT WERDEN. PIEP.
6662TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_023PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB.
6763TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_024PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB.
6864TEXT_BANLOP113_04699_SUPPORTER04699_100_025PIEP. MELDUNG: MATERIALVORRAT HAT KRITISCHES LEVEL ERREICHT. PIEP. POSITIV<Indent/>... ÜBERGEBE NACHSCHUB.
6965TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_030K-Kann es sein, d-dass du <SheetDe(ItemHQ,6,38871,1,4,1)/> gebracht hast, das Thrillingway haben wollte? I-Ich muss gestehen, ich hab ein bisschen Angst davor<Indent/>...
7066TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_031Äh, d-du hast es tatsächlich fertiggestellt, was? Hehe. I-Ich hoffe, es ist sicher und explodiert nicht oder so<Indent/>...
7167TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_032Ich sehe zu, dass ich dieses Zeug schleunigst Thrillingway übergebe. Wenn du Managingway informieren könntest<Indent/>...
7268TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_040Ah, du bist wieder zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist alles glattgegangen, wie ich höre. Gut, dass ich diese Aufgabe dir überlassen habe. Thrillingways Maschinen sind in Sachen Sicherheit nicht immer, wie soll ich sagen<Indent/>... ausgereift. <räusper>
7369TEXT_BANLOP113_04699_MANAGINGWAY_000_041Thrillingway dürfte damit einmal mehr seiner Lust am Abenteuer frönen können, aber ich habe das Gefühl, dass wir noch nicht am Ende der Fahnenstange angelangt sind. Eine gewisse <Emphasis>Eskalation</Emphasis> ist zu erwarten. Na ja. Solange alle unverletzt bleiben, soll er ruhig seine wilden Träume ausleben<Indent/>... Danke jedenfalls für deine Unterstützung.
7470TEXT_BANLOP113_04699_SYSTEM_000_050Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
7571TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_010(★未使用/削除予定★)
7672TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_011(★未使用/削除予定★)
7773TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_012(★未使用/削除予定★)
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8076TEXT_BANLOP113_04699_KEEPINGWAY_000_014(★未使用/削除予定★)
8177TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_020(★未使用/削除予定★)
8278TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_021(★未使用/削除予定★)
8379TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_022(★未使用/削除予定★)
8480TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_023(★未使用/削除予定★)
8581TEXT_BANLOP113_04699_LOPORRIT04699_000_024(★未使用/削除予定★)
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