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40TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_00Gerolt hat Neuigkeiten über die Manderville-Waffen, die er offensichtlich teilen will. ※Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
51TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_01<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Gerolt und Godbert sind endlich bereit, mit der Verstärkung der Manderville-Waffen fortzufahren. Godbert teilt dir mit, dass eine noch seltenere Art von meteoritischem Material als zuvor benötigt wird, um die ätherische Leitfähigkeit deiner Waffe zu verbessern. Dem Handbuch seines Vorfahren zufolge liegt der wahre Schlüssel zu diesem Prozess allerdings in einer weiteren, ungreifbaren Zutat: Eine Art geistige Klarheit, die durch einen belebenden Sieg im Kampf erlangt wird, ist für den Schmiedevorgang vonnöten. Godbert behauptet, eine solche Erleuchtung bereits erlangt zu haben, und besteht darauf, dass auch Gerolt sich einer ähnlichen kriegerischen Meditation unterzieht. Zu diesem Zweck sollst du den Schmied in den Dharma-Bezirk begleiten, wo offenbar der perfekte Gegner für Gerolt wartet.
62TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_02Gerolt stellt sich seinem axtschwingenden Gegner, doch trotz seines offensichtlichen Größen- und Kraftvorteils kann er keinen Treffer landen. Erst, als Godbert ihn großzügig mit Salamanderville-Öl einschmiert, kann Gerolt schließlich gewinnen. Er fühlt sich nach seinem Sieg so beflügelt, dass er es kaum erwarten kann, die Flammen seines Ofens zu schüren. Jetzt fehlen nur noch drei Klumpen des seltenen Chondrits, die zur Verstärkung der Manderville-Waffen benötigt werden<Indent/>... <SheetDe(Item,2,38940,2,1,1)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
73TEXT_CHRHDY201_04725_SEQ_03Nachdem du die Chondritklumpen bei Gerolt abgeliefert hast, macht sich der Meisterschmied sofort an die Arbeit, und als die Hammerschläge verklingen, erhältst du eine erfolgreich verstärkte Manderville-Waffe. Doch auf Gerolts Frage nach dem weiteren Verstärkungsprozess weiß Godbert un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>war<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se keine Antwort. Denn bei seinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen musste er feststellen, dass er nur den ersten Teil der vollständigen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen seines Vorfahren besitzt<Indent/>... Bis der Rest des Handbuchs gefunden ist, müsst ihr euch wohl oder übel mit noch unvollkommenen Waffen begnügen.
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2824TEXT_CHRHDY201_04725_TODO_00Am Zielort warten
2925TEXT_CHRHDY201_04725_TODO_01<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,38940,2,4,1)/>)/> besorgen<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38401,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,38419,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38401,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38402,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38403,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38404,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38408,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38409,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38410,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38411,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38405,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38407,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38406,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38412,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38413,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38414,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38415,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38416,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38418,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,38417,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und <SheetDe(Item,2,38940,2,4,1)/> bei Gerolt abliefern</If>
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5248TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_000Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
5349TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_001Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
5450TEXT_CHRHDY201_04725_Q1_000_001Was möchtest du tun?
5551TEXT_CHRHDY201_04725_A1_000_002Ich möchte den Job wechseln.
5652TEXT_CHRHDY201_04725_A1_000_003Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
5753TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_005Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn abschließen oder abbrechen, bevor du eine Manderville-Waffe für einen anderen Job verbessern kannst.
5854TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_006Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann mit Gerolt, um den Auftrag anzunehmen.
5955TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_007Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
6056TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_008Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
6157TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_010Ah, sieh an, wer sich da blicken lässt. Wie läuft's mit deiner Manderville-Waffe? Liegt sie gut in der Hand?
6258TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_011Vergiss die Frage. Selbstverständlich tut sie das, immerhin wurde sie von 'nem brillanten Meisterschmied gefertigt.
6359TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_012Und das war grad mal ein erster Versuch<Indent/>- nur 'ne kleine Kostprobe meines Könnens. Na ja, jedenfalls scheint dieser alte Möchtegern-Goldschmied jetzt endlich bereit zu sein, seine ach so kostbare Zeit der Verstärkung der Waffen zu widmen<Indent/>...
6460TEXT_CHRHDY201_04725_CRAFTER04653_000_013Einen Augenblick bitte, ich werde Herrn Manderville hinzuholen.
6561TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_014Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, dass du meiner Einladung gefolgt bist. Es ist immer wieder eine Freude, mit dir an neuen Kreationen zu tüfteln!
6662TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_015Seit deinem letzten Besuch habe ich meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen intensiviert, und es ist mir gelungen, ein paar alte Schriftstücke aus dem Handbuch meines Vorfahren zu entziffern. Und stellt euch vor, ich konnte so wirklich herausfinden, wie man die Manderville-Waffen noch weiter verbessern kann!
6763TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_016Und zwar benötigen wir dafür <SheetDe(Item,5,38940,2,4,1)/>, die aus Meteoriten gewonnen werden. Mit ihnen werden wir die Qualität des Manderiums und die ätherische Leitfähigkeit der Waffen erheblich verbessern können.
6864TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_017Allerdings reicht das nicht aus. Ein bestimmtes Schlüsselelement ist für eine erfolgreiche Verbesserung unerlässlich<Indent/>...
6965TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_018Ach ja? Und was soll das sein? Jetzt spuck's schon aus!
7066TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_019Dem alten Handbuch zufolge ist es selbst meinem Vorfahren, dem legendären Handwerker Godbrand, zunächst nicht gelungen, die Verstärkung der Manderville-Waffen erfolgreich durchzuführen.
7167TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_020Er ließ seine Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung und Ratlosigkeit schließlich an jeglichen mächtigen Ungeheuern aus, die den Fehler machten, ihm zu nahe zu kommen.
7268TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_021Und siehe da<Indent/>... Eines Tages, als er von einer besonders anstrengenden Jagd mit erfrischtem Geist nach Hause kam und in seiner Werkstatt an einer Lösung tüftelte, gelang ihm der Durchbruch!
7369TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_022Mit anderen Worten: Er erkannte, dass die körperliche Anstrengung seinen „Kampfinstinkt“, wie es im Handbuch heißt, erheblich gestärkt hatte. Er war der Meinung, dass dieses Element für die Verbesserung der Manderville-Waffen von entscheidender Bedeutung sei.
7470TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_023Aus diesem Grund bat ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auch um Erlaubnis, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> begleiten zu dürfen, um gegen stärkere Gegner antreten zu können. Ich erhoffte mir davon, meinen Kampfinstinkt zu stärken<Indent/>- genau wie Godbrand damals.
7571TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_024Meister Gerolt, als geschätzter Kollege zähle ich auf deine Bereitschaft, es mir gleichzutun, um unsere Manderville-Waffen stärker denn je zu machen!
7672TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_025Halt, halt, halt, Moment mal! Ist das dein Ernst?
7773TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_026Selbstverständlich, so steht es im Handbuch geschrieben! Wenn du nicht bereit bist, dieses Opfer zu bringen, wirst du unsere Waffen leider niemals verstärken können<Indent/>...
7874TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_027Keine Sorge, ich habe nicht vor, dich blindlings auf Wanderschaft zu schicken und dabei dein Leben in Gefahr zu bringen. Du würdest ohnehin nur in der erstbesten Schenke versacken<Indent/>... Nein, ich werde dir höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich einen würdigen Gegner zur Verfügung stellen.
7975TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_028<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>, würdest du uns nach Haspelwind begleiten? Deine Anwesenheit wird Meister Gerolt sicherlich den nötigen Mut verleihen, der ihm im Moment noch fehlt!
8076TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_030Was soll das jetzt schon wieder?! Ich bin ein Meisterschmied, kein Gladiator! Klar, ich stelle ihre Waffen her, aber danach setz ich mich höchstens noch auf die Tribüne, kipp mir einen hinter die Binde und sehe zu, wie sie sich gegenseitig die Köpfe einschlagen! Nicht mehr, nicht weniger!
8177TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_200Gegen wen oder was soll ich überhaupt kämpfen<Indent/>...?
8278TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_201Hoho! Komm mit, dein Gegner wartet schon auf dich!
8379TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_202Wie jetzt, dieses mickrige Ding soll mein Gegner sein? Ich glaube, du unterschätzt mich, alter Mann! Ich bin zwar kein Krieger, aber so einen Hänfling besiege ich mit links!
8480TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_203Ich habe nichts anderes von dir erwartet! Es war also eine gute Entscheidung, dich direkt mit dem höchsten Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>grad herauszufordern.
8581TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_204N-Na gut! Dann mal ran an die Buletten!
8682TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_205Argh<Indent/>... Verdammt<Indent/>...
8783TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_206Hm<Indent/>... Ich glaube, ich weiß genau, was du brauchst!
8884TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_207Eine groooßzügige Portion Schmiermittel!
8985TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_208Was zum Henker ist das für ein schleimiges Zeug?!
9086TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_209Nur das allerfeinste Salamanderville-Öl aus unserem ehrenwerten Hause! Spüre, wie es in deine Muskeln einzieht und deine natürlichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten steigert. So geschmeidig hast du noch nie einen Kampf gewonnen, das verspreche ich dir!
9187TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_210D-Du hast Recht<Indent/>... Ich fühle mich tatsächlich stärker!
9288TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_211Ha! Nimm das, du Mickerling!
9389TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_212Ha, nach so 'nem guten Kampf will ich nur noch mit dem Hammer aufs heiße Eisen einschlagen! Moment<Indent/>... Ist das etwa diese seltsame Erleuchtung, von der du vorhin gequasselt hast? Dieser<Indent/>... „Kampfinstinkt“?
9490TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_213Daran besteht kein Zweifel! Ich freue mich schon darauf, das Ergebnis deiner zukünftigen Waffenverbesserungen zu sehen!
9591TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_214Ich habe Rowena darum gebeten, <SheetDe(Item,2,38940,2,4,1)/> zu Jubrunnah zu bringen. Abholen musst du sie dir aber schon selbst. Mal sehen, wie gut du im Feilschen bist!
9692TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_215Ich geh zurück zur Schmiede und heize schon mal den Ofen vor!
9793TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_216Hohoho! Dieser Kampf hat ihm offenbar einiges abverlangt, obwohl die Anforderungen nicht gerade die höchsten waren<Indent/>...
9894TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_217In Wahrheit hatte ich die magische Puppe nämlich auf den <Emphasis>niedrigsten</Emphasis> Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>grad eingestellt. Und das Salamanderville-Öl regt zwar den Kreislauf an, hat aber sonst keinen leistungssteigernden Effekt.
9995TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_218Die Stärke eines Gegners wird auch durch den eigenen Verstand geschaffen. Es braucht nur die richtige Einstellung, um den Kampfinstinkt zu wecken. Wenn eine kleine Lüge dabei helfen kann, warum nicht?
10096TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_219Nun ja, aber zurück zum Thema. Würdest du dich freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se um die Beschaffung der notwendigen Materialien kümmern, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Diesmal brauchen wir drei Klumpen des <SheetDe(Item,5,38940,1,2,1)/>.
10197TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_220<Clickable(<SheetDe(Item,2,38940,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
10298TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_230Wo ist dieses seltene Zeugs denn jetzt? Ich brauche drei Klumpen davon. Mach schnell, solange ich noch im Siegesrausch bin!
10399TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_231<Clickable(<SheetDe(Item,2,38940,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
104100TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_240Hast du alles, was ich brauche? Dann trödel nicht noch weiter rum und leg deine Waffe ab. Ich kümmer mich um den Rest.
105101TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_241Das Feuer knistert und knackt schon, so muss es sein! Dann zeig mal her, was du mitgebracht hast.
106102TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_242Alles klar, ich bin bereit. Lass uns noch den Opa holen, damit er mit seinen trüben Augen mein neuestes Meisterwerk bewundern kann.
107103TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_250Ausgezeichnet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
108104TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_251Unser gemeinschaftliches Meisterwerk, das neue Maßstäbe setzt<Indent/>...
109105TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_252<Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!
110106TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_253<Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>!
111107TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_254Was hab ich dir gesagt?! Das ist zweifelsohne das Resultat deines neu erwachten Kampfinstinktes!
112108TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_255Da bin ich mir nicht so sicher<Indent/>... Aber ist schon nicht übel.
113109TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_256Solltest du noch weitere Manderville-Waffen in deinem Besitz veredeln wollen, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dann kannst du dich ruhigen Gewissens an meinen Schützling hier wenden!
114110TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_257Sein Kampfinstinkt wurde auf dieselbe Weise geweckt wie bei Gerolt. Du kannst dich also voll und ganz auf seine Dienste verlassen!
115111TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_258Keine Sorge, ich werde aufpassen, dass alles meinen hohen Ansprüchen genügt. Es kann schließlich nicht jeder so ein talentierter Meisterschmied sein wie ich.
116112TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_259Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Bist du denn auch mit dem neuen Aussehen deiner Waffe zufrieden? Oder hat sie dir vor der Verstärkung besser gefallen?
117113TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_260Hohoho, nur keine Zurückhaltung! Die Geschmäcker sind verschieden. Wenn dir das Aussehen vorher mehr zugesagt hat, kannst du eine Replik der alten Version erwerben, keine Sorge!
118114TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_261Das Haus Manderville profitiert von unserem ausgeprägten Geschäftssinn. Deswegen versuchen wir, ein möglichst umfangreiches Sortiment anzubieten, das unsere Kundschaft ansprechen könnte.
119115TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_262Ich hatte vor, hier probeweise einen Laden zu eröffnen. Du kannst dich gerne an unsere Verkäuferin wenden, wenn du eine Replik siehst, die dir gefällt!
120116TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_263Und ich dachte, Rowena sei der Inbegriff der Profitgier<Indent/>...
121117TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_264Unsere Manderville-Waffen sind erstklassige Kunstwerke! Diese Geschäftsmöglichkeit lassen wir uns sicher nicht entgehen.
122118TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_265Vergiss jetzt mal für einen Moment dieses Verkaufs-Blabla. Wie lange wird es eigentlich noch dauern, bis wir die Schöpfung deines Vorfahren perfektioniert haben? Ich werd das Gefühl nicht los, dass wir gerade mal an der Oberfläche gekratzt haben.
123119TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_266Eine ausgezeichnete Frage. Ich würde sie dir sehr gerne beantworten, aber um das zu tun, muss ich zuerst<Indent/>... die andere Hälfte des Handbuchs in die Hände bekommen.
124120TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_267Wie bitte, was?! Soll das ein Scherz sein?! Wo ist der verdammte Rest?
125121TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_268Darauf habe ich momentan noch keine Antwort, aber ich kann dir versichern, dass ich alles daransetzen werde, den anderen Teil des Handbuchs so schnell wie möglich zu finden.
126122TEXT_CHRHDY201_04725_GEROLT_000_269Ich habe Besseres vor, als hier herumzustehen und Däumchen zu drehen, bis es so weit ist! Die feinen Branntweine in Mehrydes Meyhane verkosten sich schließlich nicht von selbst.
127123TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_270Ich werde mich umgehend auf die Suche nach dem fehlenden Teil der Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen machen. Ich hoffe, dass wir unsere wunderbare Zusammenarbeit so bald wie möglich fortsetzen können!
128124TEXT_CHRHDY201_04725_GODBERT_000_271Nun gut, ich will keine Zeit verlieren. Ich melde mich bald wieder!
129125TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_282Manderville-Waffenrepliken können ab sofort bei der Manderville-Verkäuferin im Tiegel von Al-Kimiya erworben werden.
130126TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_280(★未使用/削除予定★)
131127TEXT_CHRHDY201_04725_SYSTEM_000_281(★未使用/削除予定★)