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40TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_00Der Handwerker der Mandervilles steht für deine gewünschten Anpassungen bereit. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
51TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_01Der Handwerker des Hauses Manderville im Tiegel von Al-Kimiya ist gerne bereit, deine gewünschte Manderville-Waffe zu verbessern. Besorge drei <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/> und übergib sie ihm, damit er mit seiner Arbeit beginnen kann. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde. <Clickable(<SheetDe(Item,2,40322,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
62TEXT_CHRHDY351_04772_SEQ_02Wie versprochen führt der Handwerker des Hauses Manderville mithilfe des ewig grummeligen Gerolt die Verbesserung an der von dir gewählten Waffe durch. Solltest du andere Waffen verbessern wollen, bietet dir der Handwerker an, seine Dienste ohne zu zögern erneut in Anspruch zu nehmen.
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2824TEXT_CHRHDY351_04772_TODO_00<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/>)/> besorgen<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39144,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,39163,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39145,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39146,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39147,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39148,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39152,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39153,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39154,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39155,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39149,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39151,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39150,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39156,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39157,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39158,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39159,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39160,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39162,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39161,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und <SheetDe(Item,2,40322,2,4,1)/> bei dem Handwerker der Mandervilles abliefern</If>
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5248TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_000Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
5349TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_001Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
5450TEXT_CHRHDY351_04772_Q1_000_001Was möchtest du tun?
5551TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_002Ich möchte den Job wechseln.
5652TEXT_CHRHDY351_04772_A1_000_003Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
5753TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_005Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann erneut mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen.
5854TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_006Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles.
5955TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_007Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles.
6056TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_008Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben.
6157TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_100_008Nur so kannst du den Auftrag annehmen.
6258TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_009Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
6359TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_010Ihr wünscht eine weitere Verbesserung einer Waffe? Selbstverständlich, sehr gerne!
6460TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_011Allerdings müsste ich Euch darum bitten, mir zunächst drei <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/> zu bringen, bevor ich mit der gewünschten Arbeit beginnen kann.
6561TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_012<Clickable(<SheetDe(Item,2,40322,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
6662TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_020Es gibt keinen Grund zur Eile, nehmt Euch alle Zeit der Welt, um <SheetDe(Item,2,40322,2,4,1)/> zu besorgen. Wenn Ihr bereit seid, werdet Ihr mich hier finden.
6763TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_021<Clickable(<SheetDe(Item,2,38940,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
6864TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_030Oh, wie ich sehe, konntet Ihr die notwendigen Materialien ausfindig machen, hervorragend! Dürfte ich Euch jetzt noch darum bitten, Eure Waffe abzulegen und sie mir zu überreichen?
6965TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_031Wenn Ihr mir nun noch das erforderliche Material überreichen würdet<Indent/>...
7066TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_040Vielen Dank, <SheetDe(Item,6,40322,2,1,1)/> scheinen von herausragender Qualität zu sein! Ich denke, wir können nun mit der Arbeit beginnen.
7167TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_041Wie bereits besprochen, werde ich nun als letzten Schliff die Maxalamanderville-Beschichtung auftragen. Ich benötige deine Anweisungen, um die Zusammensetzung des Maxalamanderville-Öls auf deine persönlichen Bedürfnisse anzupassen.
7268TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_042Überlege dir daher bitte gut, welche Eigenschaften du deiner Waffe verleihen möchtest.
7369TEXT_CHRHDY351_04772_Q2_000_000Was möchtest du tun?
7470TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_001Die Eigenschaften deiner Manderville-Waffe anpassen.
7571TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_002Mehr über diesen Arbeitsschritt erfahren.
7672TEXT_CHRHDY351_04772_A2_000_003Nichts.
7773TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_043Du kannst drei Parameter auswählen, die du deiner neu verbesserten Manderville-Waffe hinzufügen möchtest. Einer dieser Parameter wird auf einen niedrigeren Wert als die beiden anderen gesetzt.
7874TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_044Wähle „Bestätigen“, wenn du die Parameterwerte entsprechend angepasst hast und mit dem Verbesserungsprozess fortfahren möchtest.
7975TEXT_CHRHDY351_04772_SYSTEM_000_045Um die Parameter deiner Waffen zurückzusetzen, brauchst du wiederum mehr <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/>. Wäge deine Auswahl daher sorgfältig ab, bevor du sie bestätigst.
8076TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_046Dein Wunsch ist mir Befehl! Einen Augenblick, bitte<Indent/>...
8177TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_047Bitte sehr, wie bestellt. Eine Manderville-Waffe der Extraklasse, das steht fest!
8278TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_048<Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>, wie gewünscht.
8379TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_049<Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>, wie gewünscht.
8480TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_050Wahrlich ein Meisterwerk! Ein Zeugnis unserer harmonischen Zusammenarbeit, wenn ich das so sagen darf!
8581TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_051Meinetwegen<Indent/>...
8682TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_052Bei den Göttern, würde es dich umbringen, wenigstens eine verdammte Hose anzuziehen?
8783TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_053Wenn meine Wenigkeit eines Tages so brillant wie Meister Godbert sein möchte, muss ich ihn bis ins kleinste Detail nachahmen!
8884TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_054(★未使用/削除予定★)
8985TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_100_054Wollt Ihr es nicht selbst mal versuchen, Meister Gerolt? Ich kann Euch versichern, dass man ohne Hose ein un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>liches Freiheitsgefühl verspürt. Wer weiß, vielleicht hilft das dabei, gesellschaftliche Normen loszulassen und den eigenen Horizont zu erweitern<Indent/>...
9086TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_055Freiheitsgefühl, sagst du<Indent/>...?
9187TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_056Du willst nicht erleben, was passiert, wenn ich die gesellschaftlichen Normen hinter mir lasse! Das kann <Emphasis>ich</Emphasis> dir versichern!
9288TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_060Und wieder ist uns ein atemberaubendes Kunstwerk gelungen! Der Zusammenschluss unserer Talente führt immer wieder aufs Neue zu faszinierenden Ergebnissen!
9389TEXT_CHRHDY351_04772_GEROLT_000_061Na ja, ein Talent ist dabei größer als das andere, so viel steht fest. Aber du hast dich sichtlich bemüht.
9490TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_070Vielen Dank für Euer Vertrauen in das Haus Manderville! Solltet Ihr noch etwas benötigen, so zögert bitte nicht, unsere Dienste erneut in Anspruch zu nehmen.
9591TEXT_CHRHDY351_04772_CRAFTER04653_000_071Denkt nur bitte daran, genügend <SheetDe(Item,5,40322,2,4,1)/> mitzubringen, damit wir Eure Wünsche möglichst ohne Verzögerung umsetzen können!
9692TEXT_CHRHDY351_04772_MANDERVILALCHEMIST_000_072Einfache Anpassungen von bereits verbesserten Manderville-Waffen lassen sich ebenfalls mithilfe von <SheetDe(Item,5,40322,2,3,1)/> durchführen.