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40TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_00Gerolt ist fest entschlossen, die Manderville-Waffen endgültig zu per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
51TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_01Godbert hat es endlich geschafft, die letzte Stufe zur Perfektionierung der legendären Manderville-Waffen zu entschlüsseln. Benötigt wird dafür das äußerst wertvolle Ultramanderville-Öl, dessen Hauptbestandteil offenbar aus einem besonders seltenen meteoritischen Material namens „Kosmischer Kristallit“ gewonnen wird. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde. <Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
62TEXT_CHRHDY401_04806_SEQ_02Es stellt sich heraus, dass es nicht ganz so einfach ist, die ätherreiche Essenz des kosmischen Kristallits zu extrahieren: Dafür ist eine Art Resonanzwelle notwendig, die zu Gerolts großem Entsetzen nur mithilfe des legendären Tanzes der Chevaliers freigesetzt werden kann. Durch den letzten Schritt<Indent/>- der Beschichtung der Waffe mit dem Ultramanderville-Öl<Indent/>- wird nicht nur die Manderville-Waffe perfektioniert, sondern eine Aufzeichnung von Godberts Vorfahren Godbrand zugänglich gemacht, in der der legendäre Meisterschmied das Geheimnis rund um die Erschaffung der Manderville-Waffen lüftet.
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2824TEXT_CHRHDY401_04806_TODO_00<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,41032,2,4,1)/>)/> besorgen<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39920,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,39939,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39921,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39922,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39923,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39924,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39928,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39929,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39930,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39931,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39925,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39927,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39926,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39932,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39933,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39934,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39935,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39938,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und <SheetDe(Item,2,41032,2,4,1)/> bei Gerolt abliefern</If>
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5248TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_000Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
5349TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_001Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
5450TEXT_CHRHDY401_04806_Q4_000_001Was möchtest du tun?
5551TEXT_CHRHDY401_04806_A4_000_002Ich möchte den Job wechseln.
5652TEXT_CHRHDY401_04806_A4_000_003Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
5753TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_005Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn abschließen oder abbrechen, bevor du eine Manderville-Waffe für einen anderen Job verbessern kannst.
5854TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_006Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann erneut mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen.
5955TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_007Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
6056TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_008Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
6157TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_010Der Alte hat scheinbar endlich herausgefunden, wie man die Manderville-Waffen per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren kann. Hat ja auch lange genug gedauert<Indent/>...
6258TEXT_CHRHDY401_04806_CRAFTER04653_000_011Einen Augenblick bitte, für diese wichtige Ankündigung hole ich besser Herrn Manderville persönlich hinzu<Indent/>...
6359TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_012Hohoho, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast eine gute Zeit für deinen Besuch gewählt: Die Vollendung unserer Manderville-Waffen ist endlich in greifbare Nähe gerückt!
6460TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_013Dieses Projekt läuft jetzt auch wirklich schon lange genug. Ich bin heute nicht als unterstützende Ehefrau hier, sondern als Geschäftsfrau der Firma Manderville, und ich werde dafür sorgen, dass diese Sache heute endgültig ihren Abschluss findet.
6561TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_014Irgendjemand muss schließlich mal ein wachsames Auge auf die Finanzen haben. Wenn man die Kosten für Materialien, Arbeitskräfte und Räumlichkeiten addiert, kommt mittlerweile eine beachtliche Summe zusammen<Indent/>...
6662TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_015Selbst wenn dies die letzte Stufe des Verbesserungsprozesses ist, ist das nur eine Manderville-Waffe von vielen. Sein Forschergeist wird ihm irgendwann noch zum Verhängnis<Indent/>...
6763TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_016Unser Nebengeschäft mit den Waffenrepliken bringt auch keine nennenswerten Gewinne ein. Deswegen wollte ich persönlich herkommen und mir einen Eindruck davon verschaffen, ob sich dieser Geschäftszweig überhaupt noch rentiert.
6864TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_017Für diese Unterstützung sollten wir meiner lieben Fr... G-Geschäftspartnerin zutiefst dankbar sein!
6965TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_018Haha, da sieht man mal, wer im Hause Manderville die Hosen anhat! Na gut, eigentlich niemand, aber ihr wisst, was ich meine<Indent/>...
7066TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_019Was ist passiert, Godbert? Hast du mir nicht neulich noch erzählt, dass dein Reichtum dir die Freiheit gibt, alles zu tun, was du willst?
7167TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_020An deiner Stelle würde ich mich lieber von meiner besten Seite zeigen, Meister Gerolt. Die Frage deiner Bezahlung ist einer der zentralen Punkte der Wirtschaftsprüfung, die Julyan durchführen wird!
7268TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_021<räusper> ... Gut, dann lasst uns am besten direkt zum Thema kommen. Ich werde euch nun die neuesten Erkenntnisse näher erläutern!
7369TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_022Wie wir schon länger wissen, ist Öl der Schlüssel zur Maximierung der ätherischen Leitfähigkeit der Waffen. Und mir ist es nun gelungen, das perfekte Öl zu finden! Ich nenne es<Indent/>... das „Ultramanderville-Öl“!
7470TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_023Und der schmierige Öl-Albtraum geht weiter<Indent/>...
7571TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_024Der Hauptbestandteil dieses Öls wird aus einem extrem seltenen Meteoriten namens <SheetDe(Item,5,41032,1,1,1)/> gewonnen.
7672TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_025Ich habe versucht, mehr über die Methode zur Extraktion dieses Öls herauszufinden, aber leider enthielt Godbrands Handbuch keinerlei Hinweise dazu.
7773TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_026Schließlich wandte ich mich an Koyo-Koyo, der dank seiner intensiven Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu außerætherischen Zivilisationen über wertvolles Wissen verfügt, von dem ich mir erhoffte, dass es Licht in die Sache bringen würde. Und ich sollte Recht behalten!
7874TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_027Allerdings befürchte ich, dass ich bei der Durchführung dieser eher un<SoftHyphen/>kon<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>len Methode Hilfe benötigen werde<Indent/>... und zwar von euch allen.
7975TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_028Mir schwant schon wieder Übles<Indent/>... Spuck schon aus, wozu nötigst du uns dieses Mal?
8076TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_029Kein Grund zur Sorge, Meister Gerolt. Ich werde später alles im Detail erklären!
8177TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_30Vorher müssen wir uns noch um die Beschaffung der notwendigen Materialien kümmern. <If(PlayerParameter(4))>Meine liebe<Else/>Mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du mit deinem reichen Schatz an Erfahrung: Würdest du bitte Jubrunnah aufsuchen und die kosmischen Kristallite besorgen?
8278TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_031Macht euch auf Großes gefasst: Diese neue, bahnbrechende Technologie wird nicht nur die Eigenschaften der Manderville-Waffen verbessern, sondern auch ihr Aussehen verändern. Außerdem können dank des Ultramanderville-Öls die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten der Waffen angepasst und verfeinert werden!
8379TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_032Zu diesem Zwecke benötigen wir drei Klumpen kosmischen Kristallits: Zwei zur Bearbeitung der Waffen und einen für die Herstellung des Ultramanderville-Öls. Hoho, ich merke schon, ihr seid genauso aufgeregt wie ich! Dann lasst uns keine Zeit verlieren, machen wir uns an die Arbeit!
8480TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_040<Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
8581TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_050Wenn du genug von diesen Kristallit-Dingern auftreiben konntest, bring sie zu mir. Dann werden wir sehen, was der alte Sack uns da wieder eingebrockt hat<Indent/>...
8682TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_051<Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
8783TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_060Das sollte reichen. Willst du mich nur begaffen oder endlich deine Waffe ablegen und mir geben?
8884TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_061Hast du alles besorgt? Dann lass mal rüberwachsen.
8985TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_062Sieht gut aus, damit kann ich arbeiten. Wird Zeit, den alten Knacker zu rufen und nach diesen angekündigten „Details“ auszuquetschen<Indent/>...
9086TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_100<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, auf dich ist einfach immer Verlass! Vielen Dank für deinen unermüdlichen Einsatz im Namen der Forschung.
9187TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_101Diesem Kristallit werden mystische Eigenschaften nachgesagt. Jeder einzelne soll auf seiner Reise durch den Kosmos bis ins kleinste Molekül mit Äther aufgeladen worden sein.
9288TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_102Durch ein spezielles Verfahren wird der eingelagerte Äther dann kondensiert, um einen einzigen Tropfen dieser hochkonzentrierten Essenz zu extrahieren. Diese kostbare Flüssigkeit dient als Hauptbestandteil für die Ultramanderville-Beschichtung, die den Waffen ihre optimierten Eigenschaften verleiht.
9389TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_103Mhm, spannend. Könntest du dann mal zum Punkt kommen und den Prozess erklären? Was müssen wir tun?
9490TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_104So einen Tatendrang lob ich mir, Meister Gerolt! Es ist eigentlich ganz einfach. Wir müssen nur gemeinsam den traditionellen Tanz des Hauses Manderville ausführen: den legendären Tanz der Chevaliers!
9591TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_105Godbrand höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich scheiterte mehrmals daran, die ätherische Essenz des Kristallits zu extrahieren. Erst der Rat eines Freundes einer weit, weit entfernten Zivilisation gab ihm den entscheidenden Hinweis.
9692TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_106Er erfuhr, dass die in dem Kristallit gespeicherten Energien durch die Einwirkung von bestimmten Ätherwellen verdichtet und dadurch sozusagen auf ihre Essenz reduziert werden konnten.
9793TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_107Das inspirierte Godbrand dazu, mit der Erzeugung von Wellenformen durch körperliche Bewegung zu experimentieren. Auf diese Art und Weise gelang es ihm tatsächlich, den perfekten Bewegungsablauf ausfindig zu machen: Der legendäre Tanz der Chevaliers war geboren!
9894TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_108Ah, und wie der Zufall es will, war diese „weit, weit entfernte Zivilisation“ zufällig auch die Heimat unseres lieben Freundes Koyo-Koyo! Er war es, der das Potenzial dieses Tanzes entdeckt und die Entwicklung einer erfolgreichen Extraktionsmethode vorangetrieben hatte.
9995TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_109Du kannst es schönreden, so viel du willst, mich führst du damit nicht hinters Licht! Ich mach mich ganz bestimmt nicht zum Clown, nur über meine Leiche!
10096TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_110Ich bin geschäftlich hier und habe meine Aufgabe zu erfüllen. Ich bin daher auch raus.
10197TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_111Nun, wie ihr wünscht. Dann werden wir den Extraktionsprozess ohne euch durchführen.
10298TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_112In dem Fall fällt dir die wichtigste Aufgabe zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Du hältst den Kristallit und fängst den kostbaren Essenztropfen auf, sobald er sich löst und fällt, verstanden?
10399TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_113Wusste ich's doch. Eine einzige, nutzlose Clownshow<Indent/>...
104100TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_114Hm, vielleicht fehlt es noch an Intensität<Indent/>...
105101TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_115Na gut, wenn's sein muss<Indent/>...
106102TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_116D-Das ist<Indent/>... einfach magisch<Indent/>...
107103TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_117Es reicht immer noch nicht ganz<Indent/>...!
108104TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_118Wir haben es geschafft! Wir haben die Essenz extrahiert, wie es Godbrand, der legendärste und genialste aller Handwerker, prophezeit hat!
109105TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_119Überlasst den Rest Meister Gerolt und mir. Mit dieser Essenz können wir das Manderville-Öl zu Ultramanderville-Öl verfeinern und mit der endgültigen Veredelung der Manderville-Waffen beginnen!
110106TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_120Ha, dir werden die Augen aus dem Kopf fallen, wenn du unser ultimatives Meisterwerk erblickst! Mach dich auf was gefasst!
111107TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_130Wir werden nun die Ultramanderville-Beschichtung auftragen. Wie in der vorherigen Verbesserungsstufe hat auch hier die endgültige Zusammensetzung des Öls einen großen Einfluss auf die Eigenschaften deiner Waffe.
112108TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_131Also überlege dir gut, welche Eigenschaften dir am wichtigsten sind. Lass dir ruhig einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken!
113109TEXT_CHRHDY401_04806_Q3_000_000Was möchtest du tun?
114110TEXT_CHRHDY401_04806_A3_000_001Die Eigenschaften deiner Manderville-Waffe anpassen.
115111TEXT_CHRHDY401_04806_A3_000_002Mehr über diesen Arbeitsschritt erfahren.
116112TEXT_CHRHDY401_04806_A3_000_003Nichts.
117113TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_140Du kannst drei Parameter auswählen, die du deiner neu verbesserten Manderville-Waffe hinzufügen möchtest. Einer dieser Parameter wird auf einen niedrigeren Wert als die beiden anderen gesetzt.
118114TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_141Wähle „Bestätigen“, wenn du die Parameterwerte entsprechend angepasst hast und mit dem Verbesserungsprozess fortfahren möchtest.
119115TEXT_CHRHDY401_04806_SYSTEM_000_142Um die Parameter deiner Waffe erneut umzustellen, brauchst du wiederum einen kosmischen Kristallit. Wäge deine Auswahl daher sorgfältig ab, bevor du sie bestätigst.
120116TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_143Bist du dir sicher? Dann werden wir deiner Waffe nun noch den letzten Schliff verpassen!
121117TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_144Das Werk ist vollendet! Danke für deine Geduld, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
122118TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_145Bewundere das Ergebnis höchster Handwerkskunst, die letzte, per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tionierte Stufe der Manderville-Waffen!
123119TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_146Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!
124120TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_147Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!
125121TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_148Endlich! Auf diesen Moment habe ich<Indent/>... nein, hat die <Emphasis>Welt</Emphasis> so lange gewartet! Die Belohnung für all unsere Mühen und Opfer<Indent/>...!
126122TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_149Allerdings, das kannst du laut sagen<Indent/>... Manche von uns mussten so einiges mitmachen! Kämpfe gegen magische Puppen, Trinkgelage und peinliche Tanzeinlagen<Indent/>... Na ja, aber wenn ich das Ergebnis betrachte, muss ich schon zugeben, dass es sich irgendwie gelohnt hat.
127123TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_150Es gibt übrigens noch einen weiteren Durchbruch, der mit der Beendigung dieses Projekts einhergeht!
128124TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_151Das Manderville-Relikt enthält etwas, das wie eine versiegelte Aufzeichnung aussieht. Wenn Koyo-Koyo es richtig eingeschätzt hat, sollten unsere vollendeten Manderville-Waffen als Schlüssel zu dieser Aufzeichnung dienen. Sollen wir es versuchen?
129125TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_200Hohoho, er hatte Recht! Das Manderville-Relikt hat auf die Waffe reagiert! Dann lasst es uns mal abspielen<Indent/>...
130126TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_201Meine lieben Nachkommen, wenn ihr diese Aufzeichnung seht, muss es euch gelungen sein, die Manderville-Waffen erfolgreich in ihren endgültigen Zustand zu versetzen. Herzlichen Glückwunsch!
131127TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_202Lasst mich euch ein wenig über die Hintergründe der Erschaffung dieser einzigartigen Waffen erzählen.
132128TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_203Wie ich bereits im letzten Teil dieser Saga erzählt habe, wurden die vielen Welten, die wir Mandervillaner einst besiedelt hatten, durch eine unerklärliche, furchtbare Katastrophe zerstört.
133129TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_204Apokalyptische Zustände, vor denen auch Thavnair nicht verschont blieb<Indent/>...
134130TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_205Im Moment mag Frieden auf diesem Planeten herrschen. Aber wir können nie wissen, ob und wann unser ruhiges Leben aus den Fugen gerät.
135131TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_206Aus diesem Grund habe ich mich der Mission verschrieben, eine Waffe zu schmieden, die jede noch so große Gefahr abwehren kann.
136132TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_207Allerdings kann so eine mächtige Waffe auch zu einer Bedrohung für den Frieden werden, wenn sie in die falschen Hände gerät.
137133TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_208Leider ist meine lange Suche nach einer Person, die sowohl die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als auch das Herz besitzt, diese stärkste aller Waffen zu führen, gescheitert. Mir bleibt keine andere Wahl, als mein eigenes, triumphales Werk eigenhändig wieder zu zerstören.
138134TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_209Das erklärt so einiges<Indent/>...
139135TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_210In der Hoffnung, dass sich eines Tages eine würdige Person finden wird, habe ich beschlossen, die Geheimnisse der Herstellung dieser mächtigen Waffen meinen Nachkommen zu hinterlassen. Ich hoffe, ihr versteht, dass ich Vorsichtsmaßnahmen ergreifen musste, damit dieses Wissen nicht in die falschen Hände gerät.
140136TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_211Und doch habt ihr es geschafft, die Puzzleteile zusammenzufügen. Wer über so viel Weisheit und Geschick verfügt, wird auch in der Lage sein, zu erkennen, wer unsere Waffen gewissenhaft führen wird.
141137TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_212Davon bin ich überzeugt.
142138TEXT_CHRHDY401_04806_GODBRAND_000_213Ich vertraue euch. Überlasst die Manderville-Waffen denjenigen, die sich für die Ideale des Friedens einsetzen.
143139TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_214Ich habe die Letzten Tage erlebt und beschlossen, Manderville-Waffen zu erschaffen, die den Hütern des Friedens nützen sollten. Es scheint, dass dieser Wunsch mit dem meines verehrten Vorfahren übereinstimmt! Ist das nicht faszinierend?
144140TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_215Dank euch konnte Godbrands und letztendlich auch meine Vision verwirklicht werden, und dafür bin ich euch zutiefst dankbar.
145141TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_216Ich geb zu, dass ich schon die Biege machen wollte, als du was von außerætherischen Technologien gebrabbelt hast. Aber du hattest den richtigen Riecher, mich, den fähigsten und genialsten Meisterschmied aller Zeiten, dafür anzuheuern!
146142TEXT_CHRHDY401_04806_CRAFTER04653_000_217Meister Gerolt, E-Euch ist aber bewusst, dass noch viel Arbeit vor uns liegt, oder? Es warten jede Menge Waffen auf uns, die es zu verstärken gilt.
147143TEXT_CHRHDY401_04806_GEROLT_000_218Jaja, mach dir mal nicht ins Hem... Höschen. Ich bleibe hier, bis der letzte Hammerschlag getan ist.
148144TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_219Was die Extraktion der Ultramanderville-Essenz angeht, würde ich dich darum bitten, die Hilfe der Alchemisten im Tiegel von Al-Kimiya in Anspruch zu nehmen. Es ist egal, wer den Tanz aufführt, solange die Bewegungen korrekt und so anmutig wie bei uns vorhin ausgeführt werden!
149145TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_220Bei meiner Inspektionsvisite heute ist mir bewusst geworden, dass die Manderville-Waffen mehr als nur ein teures Projekt sind<Indent/>- sie sind eine Investition in den Frieden und in die Zukunft unserer Welt.
150146TEXT_CHRHDY401_04806_JULYAN_000_221Hiermit erteile ich die offizielle Erlaubnis, diesen Geschäftszweig der Firma Manderville weiterzuführen!
151147TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_222Hohoho, das ist eine Erleichterung! Es wäre wirklich schwierig geworden, dieses Projekt nur mit meinem wöchentlichen Taschengeld zu finanzieren<Indent/>...
152148TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_223Da die Zukunft dieses Projekts nun geklärt ist: Solltest du eine andere Waffe in deinem Besitz verbessern wollen, kannst du dich wie gewohnt an unseren hoch<SoftHyphen/>quali<SoftHyphen/>fizierten Handwerker wenden.
153149TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_224Außerdem steht dir unser Alchemiemeister weiterhin gerne zur Verfügung, falls du die Eigenschaften einer Waffe anpassen möchtest. Dazu musst du ihm nur die nötige Menge kosmischer Kristallite bringen, und er kümmert sich dann um den Rest!
154150TEXT_CHRHDY401_04806_GODBERT_000_225Ich möchte mich noch einmal herzlich bei dir bedanken, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ohne deine tatkräftige Unterstützung wären wir womöglich niemals so weit gekommen. Ich hoffe, wir sehen uns bald wieder!