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40TEXT_CHRHDY451_04807_SEQ_00Der Handwerker der Mandervilles steht für deine gewünschten Anpassungen bereit. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
51TEXT_CHRHDY451_04807_SEQ_01Der Handwerker des Hauses Manderville im Tiegel von Al-Kimiya steht bereit, um deine gewünschte Manderville-Waffe zu per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren. Er kann sofort mit der Arbeit beginnen, sobald ihm das benötigte Material zur Verfügung steht. Besorge drei <SheetDe(Item,5,41032,2,4,1)/> und bring sie zu ihm. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde. <Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
62TEXT_CHRHDY451_04807_SEQ_02Nachdem du dem Handwerker der Mandervilles drei Klumpen <SheetDe(Item,5,41032,1,2,1)/> gebracht hast, wird deine Waffe mithilfe von Gerolts meisterlicher Handwerkskunst veredelt. Sprich ihn erneut an, wenn du denselben Vorgang an einer anderen Waffe durchführen möchtest.
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2824TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_00<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,41032,2,4,1)/>)/> besorgen<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39920,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,39939,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39921,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39922,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39923,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39924,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39928,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39929,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39930,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39931,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39925,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39927,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39926,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39932,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39933,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39934,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39935,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39938,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,39937,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und <SheetDe(Item,2,41032,2,4,1)/> bei dem Handwerker der Mandervilles abliefern</If>
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5147TEXT_CHRHDY451_04807_TODO_23
5248TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_000Mit diesem Auftrag kann nur die Manderville-Waffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden.
5349TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_001Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
5450TEXT_CHRHDY451_04807_Q1_000_001Was möchtest du tun?
5551TEXT_CHRHDY451_04807_A1_000_002Ich möchte den Job wechseln.
5652TEXT_CHRHDY451_04807_A1_000_003Ich möchte den Auftrag als <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiterspielen.
5753TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_005Wähle den Job, für den du deine Manderville-Waffe verbessern möchtest, und sprich dann erneut mit dem Handwerker der Mandervilles, um den Auftrag anzunehmen.
5854TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_006Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles.
5955TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_007Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt. Wechsle zu einem anderen Job und sprich erneut mit dem Handwerker der Mandervilles.
6056TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_008Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben.
6157TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_100_008Nur so kannst du den Auftrag annehmen.
6258TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_009Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können.
6359TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_010Seid gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ihr wünscht sicherlich, einer Eurer Manderville-Waffen den letzten Schliff zu verleihen, habe ich Recht? Sehr gerne! Ihr müsstet mir nur das notwendige Material besorgen.
6460TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_011Und zwar bräuchte ich drei <SheetDe(Item,5,41032,2,4,1)/>. Wenn Ihr mir die besorgen könntet, kann ich mich sofort an die Arbeit machen!
6561TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_012<Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
6662TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_020Lasst Euch gerne Zeit mit der Beschaffung des Materials. Ich bin den ganzen Tag hier und warte auf Eure Rückkehr!
6763TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_021<Clickable(<SheetDe(Item,2,41032,2,1,1)/>)/> können bei Jubrunnah am Ätherytenplatz in Radz-at-Han erworben werden.
6864TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_030Ah, da seid Ihr ja wieder! Und Ihr habt das benötigte Material mitgebracht, wie erfreulich! Dürfte ich Euch jetzt noch darum bitten, Eure Waffe abzulegen und sie mir zu überreichen?
6965TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_031Donnerwetter, <SheetDe(Item,6,41032,2,1,1)/>! Oh, bitte verzeiht meine unprofessionelle Überschwänglichkeit, aber eine solch herausragende Qualität sieht man nicht alle Tage<Indent/>...
7066TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_040Ich werde Meister Gerolt Bescheid geben, damit wir uns sofort an die Arbeit machen können. Eure Waffe wird in Kürze einen mandervillösen Feinschliff erhalten!
7167TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_041Kommen wir nun zu der Beschichtung mit unserem exklusiven Ultramanderville-Öl.
7268TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_042Die Zusammensetzung des Öls erfolgt auf der Grundlage der von dir angegebenen Präferenzen. Dazu musst du mich nur wissen lassen, welche Eigenschaften dir besonders wichtig sind.
7369TEXT_CHRHDY451_04807_Q2_000_000Was möchtest du tun?
7470TEXT_CHRHDY451_04807_A2_000_001Die Eigenschaften deiner Manderville-Waffe anpassen.
7571TEXT_CHRHDY451_04807_A2_000_002Mehr über diesen Arbeitsschritt erfahren.
7672TEXT_CHRHDY451_04807_A2_000_003Nichts.
7773TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_043Du kannst drei Parameter auswählen, die du deiner neu verbesserten Manderville-Waffe hinzufügen möchtest. Einer dieser Parameter wird auf einen niedrigeren Wert als die beiden anderen gesetzt.
7874TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_044Wähle „Bestätigen“, wenn du die Parameterwerte entsprechend angepasst hast und mit dem Verbesserungsprozess fortfahren möchtest.
7975TEXT_CHRHDY451_04807_SYSTEM_000_045Um die Parameter deiner Waffe erneut umzustellen, brauchst du wiederum einen kosmischen Kristallit. Wäge deine Auswahl daher sorgfältig ab, bevor du sie bestätigst.
8076TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_046Sehr wohl! Bitte gedulde dich einen Moment, es sollte nicht allzu lange dauern.
8177TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_047Ha, seht euch das an! Der Zenit der Handwerkskunst ist erreicht!
8278TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_048Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(2),1,1,1)/>, nur für dich!
8379TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_049Bitte sehr, <SheetDe(Item,1,IntegerParameter(1),1,1,1)/>, nur für dich!
8480TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_050Eine Manderville-Waffe in ihrer mächtigsten und schönsten Form! Was für eine un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Meisterleistung!
8581TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_051Was eben zu erwarten ist, wenn man einen wahrhaftigen Meister ans Werk lässt. Na gut, ich gebe zu, dass du dich langsam machst.
8682TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_052W-Wirklich?! Was für eine Ehre, ein solches Lob aus Eurem Mund zu hören, Meister Gerolt!
8783TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_053Halt lieber die Beine still, sonst nehm ich es zurück!
8884TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_054Ursprünglich wurde dieser Tanz entwickelt, um aus <SheetDe(Item,2,41032,2,3,1)/> die wertvolle Essenz zu extrahieren, doch inzwischen dient er auch noch einem anderen edlen Zweck: dem unverhohlenen Ausdruck reiner Freude!
8985TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_055Los, Meister Gerolt! Mach mit!
9086TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_056Eher hacke ich mir mit einer rostigen Waffe die Hand ab!
9187TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_060Eine weitere mandervillöse Meisterkreation! Was für ein Prachtstück!
9288TEXT_CHRHDY451_04807_GEROLT_000_061Ob mit einfachsten Werkzeugen oder außerætherischem Schnickschnack: Wenn ich Hand anlege, wird jede Waffe zu einem Meisterwerk!
9389TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_070Lasst uns wissen, wenn Ihr noch mehr Waffen veredeln lassen möchtet, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
9490TEXT_CHRHDY451_04807_CRAFTER04653_000_071Meister Gerolt und ich stehen Euch stets zu Diensten! Ah, aber denkt bitte daran, die notwendigen Materialien mitzubringen!
9591TEXT_CHRHDY451_04807_MANDERVILALCHEMIST_000_072Und wenn die Eigenschaften deiner Waffe neu angepasst werden sollen, kannst du mich jederzeit ansprechen. Es ist immer wieder eine Freude, Geschäfte mit dir zu machen!