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40TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_00Nostalgia scheint dich gesucht zu haben.
51TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_01Nostalgia berichtet dir von einem Phänomen in der Lebenden Erinnerung, das es zu untersuchen gilt. Warte auf sie am <SheetDe(EObj,5,2014334,1,3,1)/> beim Tor des Gedenkens.
62TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_02Während du auf Nostalgia wartest, kommt plötzlich ein Maschinensoldat anspaziert und spricht dich an. Es stellt sich heraus, dass Nostalgia ihn mittels Fernsteuerung vom Hinterzimmer aus lenkt. Du erholst dich noch von deinem Schock, da fährt sie fort, dass es sich bei dem mysteriösen Phänomen um einen Dimensionsspalt handele. Dieser wurde ihr von einem Endlosen namens Constancy bei einer seiner Rundführungen durch Gesterland gezeigt. Angeblich soll sich der Gute noch immer dort aufhalten und dir mehr erzählen können.
73TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_03Zusammen mit Nostalgia triffst du Constancy vor dem Spalt wieder. Nachdem er ein wenig in Erinnerungen über eure erste Begegnung schwelgt, enthüllt er, dass am anderen Ende des Spalts ein verlorener Teil der Lebenden Erinnerung darauf wartet, erkundet zu werden. Die genauen Umstände, warum Teile der Stadt verloren gingen und einer von ihnen gerade jetzt wieder auftaucht, sind noch unklar. Jedoch soll die einst fröhlich-bunte Atmosphäre der sogenannten Traumpromenade der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit angehören. Nostalgias Berichten zufolge tummelt sich dort nun allerlei gespenstisches Gesindel, das jedem Besucher an die Gurgel geht. Was dort wohl vorgefallen sein mag? Um die mögliche Gefahr für den Rest der Lebenden Erinnerung zu mindern und wertvolle Daten zu sammeln, begibst du dich auf einen schaurig-schönen Ausflug zur Mahrlingen-Promenade! ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden.
84TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_04Du hast die Schrecken der Mahrlingen-Promenade überlebt. Berichte nun Nostalgia, was alles auf der anderen Seite des Spalts vorgefallen ist.
95TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_05Nostalgia und Constancy haben ihre ganz eigenen Theorien bezüglich der jüngsten Vorfälle. Ihnen zufolge habe die plötzliche Abkopplung vom Rest der Lebenden Erinnerung die Endlosen auf der Promenade ohne Äther zurückgelassen, sodass sie sich langsam, aber sicher auflösten, stets an einer Heimkehr festhaltend. Ihr unerfülltes Verlangen verwandelte den Park schließlich in den Schrecken, den du durchschreiten durftest. Doch mit deinem Sieg über Träumerei konntest du die rastlosen Seelen schließlich zur Ruhe bringen und somit dem Spuk ein Ende bereiten. Constancy sieht seine Pflicht als Fremdenführer mit der Erlösung der verblassten Endlosen nun auch erfüllt. Er bedankt sich ein letztes Mal und schreitet andächtig davon. Du hast dich mit Nostalgia in Lösung Neun verabredet. Lass sie nicht zu lange warten!
106TEXT_KINGYX102_05014_SEQ_06Nostalgia schildert dir, dass sie auch weiterhin die Lebende Erinnerung erkunden und sich für die Aufbewahrung und Weitererzählung ihrer Geschichte einsetzen will. Im Sinne der Endlosen und aller Verstorbenen. Was die Zukunft wohl für sie bereithalten mag?
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2824TEXT_KINGYX102_05014_TODO_00Am <SheetDe(EObj,5,2014334,1,3,1)/> warten
2925TEXT_KINGYX102_05014_TODO_01Mit Constancy sprechen
3026TEXT_KINGYX102_05014_TODO_02Die Mahrlingen-Promenade über die Inhaltssuche betreten
3127TEXT_KINGYX102_05014_TODO_03Mit Nostalgia sprechen
3228TEXT_KINGYX102_05014_TODO_04Erneut mit Nostalgia sprechen
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5248TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_000Endlich habe ich dich gefunden! Du musst wissen, es gibt da etwas, bei dem ich dringend deinen Rat benötige!
5349TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_001Es ist so<Indent/>... In einem Teil der Lebenden Erinnerung soll ein äußerst mysteriöses Phänomen aufgetreten sein<Indent/>... Klingt das nicht genau nach deinem Metier?
5450TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_002Das dachte ich mir schon. Vielen Dank!
5551TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_003Die Einzelheiten erkläre ich vor Ort. Treffen wir uns doch in der Nähe des Tors des Gedenkens!
5652TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_004Ach, eine Sache noch! Es könnte dir etwas schwerfallen, mich auf Anhieb zu erkennen, also<Indent/>... Warte doch bitte einfach am abgemachten Treffpunkt auf mich, ja? Ich sprech dich dann schon an.
5753TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_010(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Da bist du ja! Gut, dass du es geschafft hast.
5854TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_011Haha, das große Fragezeichen über deinem Kopf spricht Bände. Ich bin's, Nostalgia!
5955TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_100_011Es ist so: Nach den jüngsten Vorfällen haben wir vom Vergessen es uns zur Aufgabe gemacht, die Lebende Erinnerung genauestens zu erforschen.
6056TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_012Bei jeder Expedition den weiten Weg von Lösung Neun hierhin auf sich zu nehmen, wäre allerdings alles andere als effizient. Darum nutzen wir die gleiche Technik, der sich unsere Chefin bediente, und steuern die Maschinensoldaten hier fern<Indent/>- ganz entspannt von unseren Sesseln im Hinterzimmer.
6157TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_013Du glaubst ja gar nicht, wie sehr ich aus dem Häuschen war, als ich das erste Mal meine mechanischen Füße in diesen Teil des Immerfrieds gesetzt habe. Als ich mit eigenen Augen seine verloren geglaubte Etage bestaunen durfte<Indent/>...
6258TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_100_013Ein verborgenes Paradies für die Erinnerungen der Verstorbenen<Indent/>... für die Endlosen. Ob mein Vater, oder zumindest ein Überrest seines Selbst, hier wohl ebenfalls seine Existenz verlebte<Indent/>...?
6359TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_014Entschuldigung. Ich wollte die Stimmung nicht unnötig runterziehen<Indent/>... Zurück zum eigentlichen Problem. Angefangen hat alles, als ich eines Tages die Bekanntschaft mit einem Endlosen machte.
6460TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_015Als eine Art Fremdenführer für die Lebende Erinnerung zeigte er mir die verschiedenen Ecken der Stadt, bis wir <Emphasis>ihn</Emphasis> schließlich fanden: Einen Spalt zwischen den Dimensionen!
6561TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_016Aber du weißt ja, was man sagt: „Hören ist Silber, Sehen ist Gold“ oder so! Warum machst du dir also nicht selbst ein Bild? Der Endlose, von dem ich sprach, befindet sich gerade beim Riesenrad in Gesterland. Wie war noch gleich sein Name? Constantin? Constanze? Ah, ich hab's! Constancy hieß der Gute! Komm, statten wir ihm einen Besuch ab!
6662TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_017Das ist Constancy, der Endlose, der die Leute hier herumführt. Keiner kennt die Gegend besser!
6763TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_018Willkommen zurück! Dann bist du also die Unterstützung, von der unsere mechanische Kollegin sprach.
6864TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_019Erinnerst du dich noch an mich? Ich bin der Fremdenführer, der dich und deine Freunde damals am Tor des Gedenkens ansprach. Und was Ihre Hoheit angeht<Indent/>... Nostalgia hier hat mir alles erzählt.
6965TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_020Nein, ich bin dir nicht böse. Auch ich bin der Ansicht, man sollte keine Leben anderer Welten unseretwegen opfern. Wir sind einfach nicht für die Ewigkeit gemacht.
7066TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_021Doch ich selbst bin auch nach Abschaltung der Systeme noch hier. Und dank dieser Schonfrist war es mir nun vergönnt, <Emphasis>das hier</Emphasis> zu finden.
7167TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_022Ein Spalt zwischen den Dimensionen. Und als wäre das nicht genug, befindet sich auf der anderen Seite ein weiterer Teil der Lebenden Erinnerung: Das verloren geglaubte fünfte Areal!
7268TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_023Du erinnerst dich sicher noch, wie ich davon erzählte, dass die Lebende Erinnerung in vier Areale aufgeteilt sei. Ursprünglich gab es allerdings noch eine Handvoll weitere Bereiche, die eines Tages ganz unvermittelt verschwanden.
7369TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_024Und einer davon befindet sich hier<Indent/>- man muss nur diesen Spalt durchschreiten. Ein Rummel für all die, welche sich endlos ihren Träumen hingeben: die „Traumpromenade“. Sie wurde als ein Ort der Freude und des schallenden Lachens konzipiert. Was schließlich aus ihr wurde, ist jedoch<Indent/>... Nun ja<Indent/>...
7470TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_025Wir haben uns einmal hineingewagt. „Ein kurzer Blick wird schon nicht schaden“, dachten wir uns<Indent/>...
7571TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_026Nach nur wenigen Schritten wurden wir dann von irgendwelchen Geistern direkt wieder rausgejagt<Indent/>... in Angst und Schrecken!
7672TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_027Eigentlich sollten solche Monstrositäten dort gar nicht existieren dürfen. Die Jahrzehnte seit der Abkopplung der Promenade von den Energiespeichern der Lebenden Erinnerung hätten jeden noch so energiesparenden Endlosen verpuffen lassen müssen.
7773TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_028Und doch<Indent/>... Diese Wesen randalieren nach Lust und Laune, als gäbe es kein Morgen. Selbst die freudig-schönen Verzierungen des Jahrmarktes wurden gegen gespenstisch-spukigen Schnickschnack ausgetauscht.
7874TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_029(★未使用/削除予定★)
7975TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_030Eins steht jedenfalls fest: Die Promenade wurde von einem ewigen Traum in einen nicht enden wollenden Albtraum verwandelt. Und mehr als wilde Spekulationen ob seines bedauernswerten Zustandes bleiben uns nicht<Indent/>...
8076TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_100_030Jetzt, wo wieder eine Verbindung zu dem Areal besteht, könnten seine schaurigen Einflüsse der restlichen Lebenden Erinnerung zur Geißel werden. Eine gründliche Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Promenade sollte also nicht nur Licht in seine finsteren Schatten, sondern auch die Zukunft dieser Stadt bringen. Würdest du uns dabei zur Seite stehen?
8177TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_031(★未使用/削除予定★)
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8379TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_033Vielen Dank! Es schmerzt mich zwar zutiefst, dich dieser Gefahr auszusetzen, jedoch bin ich mir gewiss, du wirst es überleben<Indent/>... hoffentlich.
8480TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_040Die Promenade wurde von einem ewigen Traum in einen nicht enden wollenden Albtraum verwandelt. Und mehr als wilde Spekulationen ob seines bedauernswerten Zustandes bleiben uns nicht<Indent/>...
8581TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_041Und was genau dich dort erwarten mag, ist uns ebenfalls ein Rätsel. Also bitte pass gut auf dich auf!
8682TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_042Die Wesen, die wir auf der Promenade trafen, waren zwar gespenstisch, aber nicht unbedingt gruselig. Haben sie ursprünglich vielleicht zu den Attraktionen gehört<Indent/>...?
8783TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_043(★未使用/削除予定★)
8884TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_049Willkommen zurück. Es freut mich, dich wohlauf zu sehen! Der Spalt hat sich gleich hinter dir verschlossen<Indent/>... Fast, als hätte er seinen Zweck erfüllt und würde nicht länger gebraucht werden.
8985TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_050Du bist zurück! Und das sogar unversehrt! Komm, jetzt sag schon! Wie war's?
9086TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_051Ein Maskottchen, ein Karussell, ein Riesenrad und <Emphasis>dann</Emphasis> auch noch ein Geister-Kaffeekranz?! Da werde ich ja fast neidisch<Indent/>... Aber nur fast!
9187TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_052Und am Ende der Promenade erwartete dich dann das Endlose Anwesen<Indent/>... So langsam glaube ich zu verstehen, was es mit dem Spuk auf sich hat.
9288TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_053Als der Ort noch den Träumern gehörte, wurden des Öfteren Stücke im Anwesen aufgeführt, bei denen die Zuschauer aktiv mitwirkten.
9389TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_054Die Freiwilligen spielten dabei die Helden, die eine entführte Prinzessin aus den Klauen des Albtraumkönigs „Träumerei“ befreien mussten.
9490TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_055(★未使用/削除予定★)
9591TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_056(★未使用/削除予定★)
9692TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_057Das ähnelt <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Erlebnissen im Endlosen Anwesen doch sehr. Und die Rolle des Helden scheint <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> auch zur Zufriedenheit der Verirrten gespielt zu haben.
9793TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_058Hm, vielleicht<Indent/>... Was, wenn die Erinnerungen der Endlosen auch nach ihrer Auflösung noch auf der Promenade verweilten und von ihren Attraktionen und Puppen Besitz ergriffen ...?
9894TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_059Ein Ort, an dem die Endlosen ihren Träumen frönten<Indent/>... Ein ewiges Schauspiel von Erlösung und Rückkehr<Indent/>... So kam es sicher, dass die Traumpromenade die Erfüllung der Träume herbeizuwünschen versuchte.
9995TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_060(★未使用/削除予定★)
10096TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_061Als Königin Sphene und Zoraal Ja die Weltenfusion damals nutzten, um Alexandria von hier in deine Welt zu transportieren, blieb die Lebende Erinnerung zurück. Und einige ihrer Areale verschwanden daraufhin in solchen Dimensionsrissen.
10197TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_100_061Die so zwischen den Dimensionen gefangenen Endlosen wurden zu Verirrten, die sich von ihrer Heimkehr träumend langsam auflösten<Indent/>... Ihr unerfülltes Verlangen war es, das die Promenade derart veränderte<Indent/>... Ist es das, was du meinst?
10298TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_200_061Dass sie sich gerade jetzt wieder verband, liegt wohl abermals an der Weltenfusion. Schließlich nutzte Sphene sie vor ihrem Dahinscheiden. Und vielleicht hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mit <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> Sieg über Träumerei den umherirrenden Endlosen ja ihre letzte Ruhe schenken können.
10399TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_062Darüber können wir leider nur spekulieren. Da der Spalt sich aber direkt nach <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Rückkehr wieder verschlossen hat, scheint der Zweck der Promenade nun erfüllt. Zumindest wäre das meine Interpretation.
104100TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_063Und meine Pflicht hat somit ebenfalls ein Ende. Mein Wunsch war es stets, ein jedem Besucher einen möglichst schönen Aufenthalt in der Lebenden Erinnerung zu bescheren.
105101TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_064Und es<Indent/>... Es fühlte sich so an, als wäre es meine letzte große Bestimmung gewesen, euch hierhin zu führen und den verirrten Endlosen endlich ihre letzte Ruhe zu gewähren.
106102TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_065Es wird Zeit, dass ich mich auf den Weg mache<Indent/>... Lebt wohl. Und vielen Dank, dass ihr mir zum Schluss solch hervorragende Gäste gewesen seid!
107103TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_066(★未使用/削除予定★)
108104TEXT_KINGYX102_05014_CONSTANCY_000_067(★未使用/削除予定★)
109105TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_068Der Arme<Indent/>... Aber es ist wohl nur zu seinem Besten.
110106TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_069Wir Lebenden sollten jedenfalls zurück nach Lösung Neun. Ich kenne da jemanden, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich eine Belohnung redlich verdient hat!
111107TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_070Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dank dir konnten wir dem Phänomen Herr werden und echte Fortschritte bei unserer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Lebenden Erinnerung machen.
112108TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_071(★未使用/削除予定★)
113109TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_072Dieser Ort ist so anders als alles, das uns bisher untergekommen ist, und wir müssen auch in Zukunft äußerste Vorsicht dabei walten lassen, wie wir mit ihm umgehen. Aber einer Sache zumindest bin ich mir jetzt sicher<Indent/>...
114110TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_073Welche Träume und Wünsche auch zu der Erbauung dieses Ortes führten<Indent/>... und welche zu ihrem Untergang<Indent/>... Es ist unsere Pflicht als Lebende, ihre Geschichte für spätere Generationen zu bewahren.
115111TEXT_KINGYX102_05014_NOSTALGIA_000_074Ich für meinen Teil werde in dem Glauben voranschreiten, dies sei auch im Interesse der Endlosen<Indent/>- und jedem, der nicht mehr unter uns weilt. Ich hoffe, du denkst da ähnlich. Und danke noch mal für deine Hilfe!