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40TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_00Der Kontakt der Expedition hat eine Nachricht für dich.
51TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_01Du erhältst eine Nachricht von Ketenramm - er lässt dich wissen, dass er auf ein letztes großes Abenteuer gehen möchte und dich dabei selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich gerne dabeihätte. Auf seine alten Tage hat er sich vorgenommen, das sagenumwobene Dreieck des Todes zu erkunden, in dem immer wieder Schiffe spurlos verschwinden. Nachdem du selbst ein alter Haudegen bist, kannst du diesem Lockruf natürlich nicht widerstehen und sollst dich bei Ofangeim am Hochfluthafen melden, um Genaueres zu erfahren.
62TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_02Ofangeim erklärt dir die Details eurer bevorstehenden Reise - nichts, was dich abschrecken könnte. Sprich noch einmal mit ihr, um in See zu stechen.
73TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_03Eine Schaluppe wird dich zum Schiff der Expedition bringen, wenn du all deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast. Gib Ofangeim Bescheid, wenn du soweit bist.
84TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_04Ihr macht euch auf den Weg zum gefürchteten Dreieck des Todes. Der Kurs steht, der Wind bläht die Segel! Ketenramm rät dir, die Besatzung des Schiffes näher kennenzulernen. Schließlich müsst ihr euch aufeinander verlassen können, wenn es ernst wird. ※ Solltest du während der Reise das Schiff verlassen haben, kann dich der Fährmann der Expedition am Hochfluthafen in Tuliyollal wieder dorthin teleportieren.
95TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_05Du sprichst mit diversen Mitgliedern der Expedition und erhältst einen bunten Eindruck von der Besatzung. Zwar haben alle ordentlich Respekt vor dem Dreieck des Todes, aber vor allem macht sich bei der Mannschaft die Abenteuerlust breit. Kehre zu Ketenramm zurück, um zu fragen, wann ihr wohl endlich ankommt. ※ Solltest du während der Reise das Schiff verlassen haben, kann dich der Fährmann der Expedition am Hochfluthafen in Tuliyollal wieder dorthin teleportieren.
106TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_06Ihr nähert euch dem Dreieck des Todes - jetzt wird es ernst! Sprich noch einmal mit Ketenramm.
117TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_07Ihr erblickt tatsächlich Land - eine halbmondförmige Insel inmitten des Dreiecks des Todes. Doch kaum nehmt ihr Kurs auf sie, taucht sie an anderer Stelle wieder auf! Gerade, als die Stimmung an Bord zu kippen droht, ruft eine Stimme nach dir. Sie scheint dir den Weg zu dem mysteriösen Eiland weisen zu wollen! ※ Solltest du die Insel verlassen haben, kannst du dich vom Hochfluthafen in Tuliyollal aus wieder dorthin teleportieren.
128TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_08Dank der unerwarteten Hilfe ist es euch also tatsächlich gelungen, die Insel zu erreichen. Nun ist dein <If(PlayerParameter(4))>Entdeckerinnen<Else/>Entdecker</If>geist gefragt<Indent/>- es gilt, die Insel Kreszentia und das Dreieck des Todes zu erkunden!
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2824TEXT_KINGKD001_05309_TODO_00Mit Ofangeim sprechen
2925TEXT_KINGKD001_05309_TODO_01Noch einmal mit Ofangeim sprechen
3026TEXT_KINGKD001_05309_TODO_02Ein letztes Mal mit Ofangeim sprechen
3127TEXT_KINGKD001_05309_TODO_03Mit den Mitgliedern der Expedition sprechen
3228TEXT_KINGKD001_05309_TODO_04Zu Ketenramm zurückkehren
3329TEXT_KINGKD001_05309_TODO_05Mit Ketenramm sprechen
3430TEXT_KINGKD001_05309_TODO_06Mit Ketenramm sprechen
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5248TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_001He, du! Du bist doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder nicht? Du kommst mir grade recht.
5349TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_002Ketenramm hat mich geschickt, um Ausschau nach dir zu halten. Er will irgendwas mit dir besprechen, sagt er.
5450TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_003Ich geh ihm schnell Bescheid sagen, dass ich dich gefunden hab - renn mir ja nicht weg, ja?
5551TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_004<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, entschuldige, dass ich dich so überfalle. Und ich will auch gar nicht lange um den heißen Brei herumreden.
5652TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_005Ich möchte, dass du mich auf mein allerletztes Abenteuer begleitest.
5753TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_006Lass mich diese Sache mit einer alten Geschichte aus früheren Zeiten einleiten<Indent/>...
5854TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_007Im Moment ist der sicherste Seeweg zwischen Tuliyollal und Eorzea die südliche Route, die sich auf die Phantomströmung des Indigo-Ozeans verlässt.
5955TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_008Aber bevor unsereins überhaupt von der Existenz des Kontinents Tural wusste, sammelten sich Abenteurer, Entdecker und Glücksritter in Limsa Lominsa und stachen gen <Emphasis>Westen</Emphasis> in See. Sie alle wollten wissen, was sich dort hinter dem Horizont verbarg.
6056TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_009Doch viele von ihnen verschluckte das Meer. Ich selbst stieß nur deswegen auf Tural, weil ich explizit eine andere Route als meine Konkurrenten wählen wollte und stattdessen gen Norden aufbrach.
6157TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_010Du weißt, wo die ganzen tapferen Seelen verloren gegangen sind, nicht wahr? Im sogenannten „Dreieck des Todes“. Und das Mysterium dieses Gewässers reizt mich schon unglaublich lange, aber<Indent/>... Tja, ich hatte hier auf Tural alle Hände voll zu tun, nicht wahr?
6258TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_011Nachdem ich mich hier niederließ, löste ich meinen Erkundungstrupp natürlich auf, und so ruhte auch das Geheimnis um das Dreieck des Todes. Bis zum heutigen Tag.
6359TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_012Aber nun stehst du vor mir - <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Abenteurerin<Else/>ein gestandener Abenteurer</If> mit scharfem Verstand und kämpferischen Geschick, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sogar den großen Gulool Ja Ja zu beeindrucken vermochte.
6460TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_013Mit dir an meiner Seite können wir dieses grausige Rätsel des Meeres endlich lösen. Wie wär's - hissen wir gemeinsam die Segel?
6561TEXT_KINGKD001_05309_Q1_000_000Was sagst du?
6662TEXT_KINGKD001_05309_A1_000_001Leinen los, Kapitän!
6763TEXT_KINGKD001_05309_A1_000_002Das klingt aufregend, aber wirst du nicht im Palast gebraucht?
6864TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_015Ich wusste, dass du Feuer und Flamme sein würdest - oder eher Salz und Segel?
6965TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_016Oh, die Kronen sind bereits in meine Pläne eingeweiht.
7066TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_017Du erinnerst dich, dass Gulool Ja Ja mich in seinen letzten Atemzügen darum bat, über seine Kinder zu wachen? Entsprechend hatte ich mir die Segelei eigentlich abgeschmiert, aber Koanas Beobachtungsgabe und Wuk Lamats Intuition entging meine Grübelei natürlich nicht.
7167TEXT_KINGKD001_05309_KOANA_000_018Das Dreieck des Todes also<Indent/>...
7268TEXT_KINGKD001_05309_KOANA_000_019Es stimmt, es hindert uns daran, weitere Handelsrouten zu erschließen und damit auch Tuliyollals Wohlstand zu fördern. Dieses Mysterium zu lösen, wäre ein großer Schritt nach vorn.
7369TEXT_KINGKD001_05309_WUKLAMAT_000_020Richtig. Und wenn du und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> euch darum kümmert, Tankwa, muss ich mir auch keine Sorgen machen, dass irgendwer verloren geht. Vermutlich ist das auch deine letzte Gelegenheit<Indent/>...
7470TEXT_KINGKD001_05309_WUKLAMAT_000_021Wer wär ich denn, dich im Palast festzuhalten, wenn es dein altes Herz nach einem Abenteuer sehnt?
7571TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_021Aber wenn wir zwei einer Meinung sind, sollten wir auch gleich aufbrechen. Die Fahrt wird keine kurze, daher können wir alles Weitere an Bord besprechen.
7672TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_022Für diese Expedition hat mir eine alte Bekanntschaft aus Limsa Lominsa ein wunderschönes Schiff bereitgestellt. Frag am Hafen einfach nach Ofangeim, sie wird dir die richtige Richtung weisen.
7773TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_025Der berühmte Ketenramm sticht endlich wieder mit einer Expedition in See! Ich kann es noch gar nicht glauben<Indent/>... Wenn du deine Siebensachen hast, dann geh zu Ofangeim. Die kümmert sich um alles.
7874TEXT_KINGKD001_05309_SAILORWARP05309_000_030Steig ein, ich fahr dich rüber zum großen Schiff!
7975TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_100Du bist ganz bestimmt <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, stimmt's? Ketenramm hat mir schon so einiges über dich erzählt. Freut mich! Ich bin Ofangeim.
8076TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_101Früher dachte man, dass es im Dreieck des Todes keinen Tag gebe, an dem nicht mindestens ein tosender Sturm vor sich hin tobt. Aber wir haben das Fleckchen See eine ganze Weile lang beobachtet und stell dir vor<Indent/>- ab und zu ist es selbst dort windstill. Eine solche Gelegenheit werden wir nutzen, um mitten rein zu segeln!
8177TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_100_101Was schaust du denn die Schaluppe so kritisch an?
8278TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_200_101Ha, keine Bange! Damit setzen wir nur zu unserem richtigen Schiff über.
8379TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_102So, jetzt aber genug geplaudert. Nimm dir Zeit, dich vorzubereiten, und dann sagst du mir einfach Bescheid, ja?
8480TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_200Stechen wir also in See, ja?
8581TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_201Bist du bereit, die Expedition ins Dreieck des Todes zu beginnen?
8682TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_202Das hör ich doch gern! Dann auf, fahren wir zum großen Kahn und lichten den Anker!
8783TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_205Ich bin im Auftrag der Kronen hier, um den Fortschritt der Expedition niederzuschreiben. Als Erstes hoffe ich natürlich, dass ich eine sichere Reise vermerken darf.
8884TEXT_KINGKD001_05309_SAILORWARP05309_000_206Huch, bist du ganz allein zurückgekehrt? Wenn du dich der Expedition wieder anschließen willst, werde ich mein Bestes tun, dir ein Schiff zu organisieren.
8985TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_210Ins Dreieck des Todes segeln?
9086TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_220Unseres ist das einzige Schiff, das <Emphasis>in</Emphasis> das Dreieck des Todes fährt. Alle anderen nähern sich bloß an und wir sind in regem Kontakt via Kontaktperle.
9187TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_225Sollte uns irgendwas zustoßen, geben sie sofort in Tuliyollal Bescheid.
9288TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_230(★未使用/削除予定★)
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9692TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_300Bislang dürfen wir uns ja über eine ruhige Reise freuen. Ein guter Moment, um dir etwas mehr über unser Ziel zu erzählen.
9793TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_301Das Dreieck des Todes ist gefürchtet für seine schweren Stürme. Und wann immer ein Schiff dort verloren geht, wird davon ausgegangen, dass es Wind und Wellen zum Opfer gefallen sein muss.
9894TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_302Zumindest war das die Annahme, bis ein dort kreuzender Kahn eine ominöse Nachricht an einen nahegelegenen Kapitän schickte<Indent/>...
9995TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_303Unter blauem Himmel sollen sie eine halbmondene Insel entdeckt haben, die als sicherer Hafen während der schweren Stürme dienen könnte. Sie versuchten sogar, dort anzulegen.
10096TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_304Aber danach wurde das Schiff nie wieder gesehen. Das Wetter scheint keinen Einfluss auf ihr Verschwinden gehabt zu haben!
10197TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_305Also verbreitete sich ein Gerücht über diese Insel, die man ob ihrer Form kurzerhand Kreszentia taufte<Indent/>- dass sie nur eine trügerische Illusion sei, die mit Ufern locke, an denen man niemals ankommen könne. Und hat man sie erst gesehen, ist man verloren. Dann gibt es kein Zurück.
10298TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_306Hier an Bord weiß jeder, dass wir dem Tod direkt ins Auge blicken. Aber das hält ihr Abenteurerherz nicht davon ab, sich auf diese Erkundung zu wagen.
10399TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_307Geheimnisse zu lüften und Mysterien zu entzaubern, ist das täglich Brot eines ordentlichen Weltenbummlers. Wenn es irgendwo ein Fleckchen gibt, das ich noch nicht kenne, zieht es mich unweigerlich dorthin. Dir geht es doch sicher nicht anders?
104100TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_308Tatsächlich sitzen wir alle im selben Boot - ganz wörtlich gemeint. Also wieso lernst du nicht die Mannschaft ein wenig kennen? Immerhin bestreiten wir dieses Abenteuer alle gemeinsam und müssen uns aufeinander verlassen können.
105101TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_309Ich kümmere mich unterdessen darum, dass wir auch tatsächlich auf Kurs sind. Reden wir später weiter.
106102TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_310Es dauert noch eine ganze Weile, bis wir das Dreieck des Todes erreicht haben werden. Warum lernst du unterdessen nicht die Besatzung etwas besser kennen?
107103TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_400Ich? Ach, ich war schon oft im Dreieck des Todes, um das eigensinnige Wetter dort zu erforschen. Nur an klaren Tagen ist der Schemen einer Insel auszumachen, ansonsten sieht man von ihr rein gar nichts.
108104TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_401Von weiter weg sieht es wie ein ganz gewöhnliches Fleckchen Land aus, aber jedes Schiff, das es angesteuert hat, ist angeblich verschollen. Daher bleiben die meisten Schiffe auf Abstand.
109105TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_402Als ich also von dieser Expedition hörte, war ich natürlich sofort Feuer und Flamme. Was für eine Gelegenheit! Was uns dort wohl erwartet? Natürlich ist mir etwas mulmig zumute, aber in erster Linie bin ich freudig aufgeregt!
110106TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_403Man sieht das Dreieck des Todes nicht oft bei heiterem Sonnenschein. Da hat jemand gründlich geforscht, an welchen Tagen uns das Wetter hold ist.
111107TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_404Mein Großvater ist damals schon mit Ketenramm gesegelt. Er war Teil der Mannschaft, die als erstes eorzäisches Schiff Tural erreicht hat.
112108TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_405Wusstest du, dass sie eigentlich gar nicht nach Tural wollten? Sie suchten eine westliche Seeroute in den Fernen Osten, in der Hoffnung, eine Abkürzung zu finden. Und dann zack, standen sie plötzlich auf Tural.
113109TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_406Tja, und wie riesig Tural ist, weißt du ja selbst. Mein Opa hat sich dann gänzlich diesem neuen Kontinent verschrieben, hat seine Erkundungslust an ihm gestillt und ist schließlich geblieben. Ich bin nun schon die dritte Generation, die Tuliyollal ihr Zuhause nennt.
114110TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_407Auch hat er mir davon erzählt, wie viele Leben die Reise mit Ketenramm damals umgekrempelt hat. Auf die beste Art und Weise, meine ich.
115111TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_408Natürlich war ich selbst schon in Eorzea, aber mein Zuhause ist Tuliyollal.
116112TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_409Auf dieser Expedition geht es einmal nicht um Schätze oder andere Wege zum Reichtum<Indent/>- nein, wir widmen uns dem berüchtigten Dreieck des Todes, um dieses Geheimnis ein für alle Mal zu ergründen!
117113TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_410Es wäre doch wirklich schön, wenn diese Gefahr gebannt werden würde und man dort gar anlegen könnte. Stell dir nur vor, wie sehr das allein den Handel ankurbeln würde!
118114TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_411Es ist jetzt keine Kiste voller Schätze, die wir aus dem Sand buddeln, aber mehr Wohlstand kann diese Expedition allemal bringen. Dafür riskiert man dann auch schon mal das eigene Leben, oder was sagst du?
119115TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_412Wer weiß, auf welche Reichtümer der Natur wir auf dieser unentdeckten Insel mitten im Nirgendwo stoßen werden? Das darf man auch nicht vergessen. Scheinbar sind die Staatsoberhäupter, die den Gil für diese Expedition springen lassen haben, vor allem daran interessiert.
120116TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_413Niemand weiß, was genau uns auf dieser Insel erwarten wird. Deswegen haben wir ein breites Spektrum von Experten aus ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Gebieten angeheuert, um auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein.
121117TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_414Darunter ist ein Unruhestifter sondergleichen, sag ich dir. Als wir abgelegt haben, wollte er sich plötzlich in einem Beiboot aus dem Staub machen. Da haben wir ihn in den Laderaum gesperrt, damit er sich beruhigt<Indent/>... wo er sich dann prompt an unserem Alkoholvorrat zu schaffen gemacht hat.
122118TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_415Uns blieb nichts anderes übrig, als den Kerl zu fesseln und ihn in eben das Fass zu stecken, das er selbst leer gesoffen hatte.
123119TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_416Mir ist absolut schleierhaft, wieso wir diesen Kerl angeheuert haben<Indent/>... Ich weiß, angeblich kommt er ja mit dem höchsten Lob einer gewissen Handelsgesellschaft, aber so richtig glauben kann ich das nicht.
124120TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_500Du hast die Runde gemacht, wie ich sehe.
125121TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_501Das ist gut. Eine Reise unternimmt man nie allein. Und auch wenn mir die Leute gern die Entdeckung der Seeroute nach Tural zuschreiben, vollbrachte ich das mit meiner gesamten Mannschaft und nicht als Abenteurer im Alleingang.
126122TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_502Und auch jetzt haben wir ein Schiff voller Leute, deren Herzen im Einklang schlagen. Wir sind alle Kameraden, und keine einzige Seele werden wir zurücklassen.
127123TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_503Aber genug davon. Das Dreieck des Todes ist nicht mehr weit, jetzt ist volle Aufmerksamkeit gefragt!
128124TEXT_KINGKD001_05309_WATCH05309_000_504Land in Sicht! Land in Siiicht!
129125TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_505Hervorragend. Kurs halten, direkt auf die Insel zu!
130126TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_506Verstanden, Kapitän!
131127TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_507Sie hat sich direkt vor unseren Augen in nichts aufgelöst<Indent/>...
132128TEXT_KINGKD001_05309_WATCH05309_000_508Land in südwestlicher Richtung!
133129TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_509Was?! Wir können doch unmöglich dran vorbei gesegelt sein!
134130TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_510Wendet das Schiff, sofort!
135131TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_511Die Insel ist schon wieder verschwunden. Die Gerüchte von einer Phantominsel scheinen sich zu bewahrheiten<Indent/>...
136132TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_512Hätte sich die Insel bewegt, müssten wir Wellen sehen. Von denen fehlt jedoch jede Spur, also haben wir es hier ganz gewiss nicht mit einem natürlichen Phänomen zu tun.
137133TEXT_KINGKD001_05309_ISLANDMIRAGE_000_513Du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> meiner würdig ist<Indent/>... Folge meiner Weisung.
138134TEXT_KINGKD001_05309_Q2_000_000Was sagst du?
139135TEXT_KINGKD001_05309_A2_000_001Ich weiß nicht, ob wir damit gemeint sind, aber folgen werden wir trotzdem!
140136TEXT_KINGKD001_05309_A2_000_002Wer hat das gesagt?
141137TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_515Hm? Hast du etwas gehört?
142138TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_516Eine Stimme hat zu dir gesprochen, sagst du? Komisch, ich habe nichts dergleichen mitbekommen.
143139TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_517Was war das?!
144140TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_518(★未使用/削除予定★)
145141TEXT_KINGKD001_05309_HELMSMAN05309_100_518Ich weiß nicht, Kapitän, das Steuerrad lässt sich nicht mehr drehen! Als würde das Schiff einem Sog folgen!
146142TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_519Das kann doch nicht<Indent/>...
147143TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_520Das muss unsere Insel sein<Indent/>...
148144TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_521Haben wir Schäden am Rumpf?
149145TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_522Keine dramatischen. Aber dafür stecken wir ordentlich fest.
150146TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_100_522Das Schiff ist seelenruhig an Land gesegelt, ohne auf jegliche Riffe oder Sandbänke zu stoßen<Indent/>... Der beste Steuermann könnte so ein Wunder nicht vollbringen.
151147TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_523Das stimmt. Und so, wie wir im Sand liegen, fürchte ich, dass wir uns die dicken Macken erst zuziehen werden, wenn wir die Gute zurück ins Meer befördern wollen.
152148TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_524Magie hat uns hergeführt und nun sitzen wir auf dieser Insel fest<Indent/>...
153149TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_525Tja, das ist Glück im Unglück, würde ich sagen. Immerhin sind wir genau da, wo wir hinwollten, richtig?
154150TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_526Nicht, dass ich mit einer Stadt gerechnet hätte. Hrm<Indent/>... Um uns zurechtzufinden, sollten wir ihr einen Namen geben. Angesichts der jüngsten Ereignisse fände ich „Trugstadt“ sehr passend. Und von hier aus werden wir mit unserer Erkundung starten!
155151TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_550Ins Dreieck des Todes übersetzen?
156152TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_530Unser Schiff fährt so schnell nirgendwohin. Am besten schließt du dich Ketenramm an und erkundest die Insel.
157153TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_600Dass dich gar eine ominöse Stimme gelotst hat<Indent/>... Ich weiß schon, wieso ich dich in meiner Mannschaft haben wollte.
158154TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_601Allerdings hätte ich nicht damit gerechnet, gleich eine ganze Stadt zu finden. Diese Insel sollte doch verlassen sein.
159155TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_100_601Zudem ist sie komplett von einer magischen Barriere umschlossen, die uns nicht wieder hinauslässt.
160156TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_602Allerdings bin ich mir sicher, dass du dich der Teleportationsmagie bedienen kannst, wenn du dich nur gut genug auf die Ätherströme in der Erde konzentrierst. Sollte es dich doch nach anderen Gefilden sehnen, kannst du es ja ausprobieren.
161157TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_604Eigentlich will ich sofort mit einer groß angelegten, systematisch geplanten Erkundung starten, aber<Indent/>... Fürs Erste bleibt die Mannschaft an Bord, bis wir uns sicher sind, dass keine zu großen Gefahren auf uns lauern.
162158TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_605Hier, das wollte ich dir noch geben. Es ist ein Notizbuch, in dem du deine Eindrücke und Erkundungen festhalten kannst.
163159TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_606Wenn diese Reise vorbei ist, wirst du jeden deiner Schritte nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen können. Halte Augen und Verstand offen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>.
164160TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_607Indem du den Ätherstrom berührst, kannst du nach Tuliyollal zurückkehren. Auf dieselbe Weise kannst du auch von Tuliyollal zur Trugstadt reisen.
165161TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_608Die Kreszentia-Chronik wurde deinen Kuriositäten (Hauptmenü → Spielinhalte) hinzugefügt.
166162TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_609Je weiter du bei der Erkundung Kreszentias voranschreitest, desto mehr füllt sie sich mit Einträgen zu allerlei Personen und wichtigen Schlüsselbegriffen. Sie dient dir als handliche Fibel für deine Abenteuer auf der Insel.