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40TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_00Archiv will sich ein besseres Bild der Lage machen.
51TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_01Gerade, als du mit Archiv und Ketenramm darüber grübelst, weshalb niemand vor euch den kleinen Tomberry aus seinem Jahrhunderte währenden Schlaf geweckt hat, taucht eine Fee auf. Sie behauptet, dass Archivs ganzes Wissen versiegelt sei und einzig du in der Lage seist, seinen Zugriff darauf wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Nur, was du siehst, erlebst und erfährst, lässt Archiv die entsprechenden Fragmente seines Wissensschatzes entsiegeln. Leider könnt ihr nicht herausfinden, wer diese Fee beschworen hat oder zu welchem Zweck sie auf der Insel ist. Archiv stellt lediglich fest, dass sie aus demselben Äther geschaffen ist, der auch Kreszentia umhüllt. Sie und ihr Schöpfer könnten die Schlüssel dazu sein, das Geheimnis um die Entstehung des Dreiecks des Todes aufzudecken. Fürs Erste bittet Ketenramm dich allerdings, Jeffroy aufzusuchen und dich zu erkundigen, wie es um das neu errichtete Basislager steht.
62TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_02Jeffroy bringt dich auf den neuesten Stand und berichtet, dass ein Spähtrupp im Süden der Insel tatsächlich ein gutes Fleckchen für ein Lager gefunden habe. Von dort aus werdet ihr Kreszentia erkunden und er bittet dich, ihm Bescheid zu sagen, wenn du bereit zum Aufbruch bist.
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2824TEXT_KINGKD003_05311_TODO_00Mit Jeffroy sprechen
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5248TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_001(★未使用/削除予定★)
5349TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_005Wir haben einen ersten Spähtrupp geschickt, um die Gegend um die Stadt herum aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften. Insbesondere suchen sie nach einem geeigneten Fleckchen für unser Basislager.
5450TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_010Also gut, von vorn. Erzähl mir doch bitte einmal davon, wie ihr überhaupt auf diese Insel gekommen seid.
5551TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_011Das „Dreieck des Todes“, in dem immer wieder Schiffe verschwinden<Indent/>... Hrm.
5652TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_012Du meintest, du hättest ein Schiffswrack nahe der Insel gesehen, richtig? Von der Besatzung muss es wenigstens eine Person an Land geschafft haben, aber niemand hat mich je geweckt.
5753TEXT_KINGKD003_05311_Q1_000_000Was sagst du?
5854TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_001Vielleicht haben sie dich gesehen und den Sarkophag sofort wieder zugemacht?
5955TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_002Nun ja, die Tür war verriegelt und verrammelt.
6056TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_003Vielleicht, weil ich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige war, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> diese Stimme gehört hat.
6157TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_013Unsinn! Das wäre ja schrecklich unhöflich!
6258TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_013Außerdem habe ich einen überaus leichten Schlaf, musst du wissen. Hätte jemand meinen Deckel geöffnet, wäre ich sofort aus dem Bett gesprungen.
6359TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_014Aber dein stämmiger Kollege hat sie öffnen können, nicht wahr? So wäre es anderen Seeleuten zweifelsohne auch gelungen.
6460TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_015Eine Stimme, sagst du? Aber wer könnte dich nur hierhergeführt haben?
6561TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_016Verzeih, aber auf dieses Rätsel habe ich im Moment noch keine Antwort. Ich habe ja die ganze Zeit über tief und fest geschlafen, daher habe ich wenig mitbekommen.
6662TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_016Aber mein ungestümer Wissensdrang wird sich damit nicht zufrieden geben! Nein, dieses Rätsel werden wir lösen, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>!
6763TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_017(-Geisterhafte Fee-)Ihr sucht nach Antworten?
6864TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_018Eh? Was ist das denn nun schon wieder?
6965TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_019Sieht mir aus wie ein Familiar<Indent/>... Wie sie in den alten Legenden von Nym vorkommen. Hast du sie beschworen, Archiv?
7066TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_020Ich? Unsinn! Was soll ich meine Zeit mit so einer Spielerei verplempern?
7167TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_021Spielerei? Ich muss doch sehr bitten. Mein Name ist Iris und ich wurde sicherlich <Emphasis>nicht</Emphasis> von so einem aufgeblasenen Angeber wie dem da beschworen.
7268TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_022Wie bitte?! Hast du überhaupt eine Ahnung, mit wem du hier redest, du geflügelte Giftnudel?!
7369TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_023Das weiß ich sehr wohl. Du tönst davon, auf alles eine Antwort zu haben, aber in Wahrheit weißt du gar nichts. Denn all dein Wissen ist versiegelt.
7470TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_100_023Nur, was <If(PlayerParameter(4))>diese <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>attraktive</Case><Case(2)>elegante</Case><Case(3)>putzige</Case><Case(4)>anmutige</Case><Case(5)>stramme</Case><Case(6)>geschuppte</Case><Case(7)>imposante</Case><Case(8)>langlöffelige</Case></Switch> Gesellin<Else/>dieser <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>attraktive</Case><Case(2)>elegante</Case><Case(3)>putzige</Case><Case(4)>anmutige</Case><Case(5)>stramme</Case><Case(6)>geschuppte</Case><Case(7)>imposante</Case><Case(8)>langlöffelige</Case></Switch> Geselle</If> selbst sieht und erlebt, wird sich dir offenbaren.
7571TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_024Versiegelt also<Indent/>... Tja, das erklärt einiges. Auch, weshalb ich keine Magie wirken kann. Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie schlimm die Rückenschmerzen nach einem derart ausgedehnten Schläfchen sind, und ich kann sie mir nicht einmal weghexen.
7672TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_025Das wird ja immer merkwürdiger<Indent/>... Iris, richtig? Wo ist dein Meister?
7773TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_026Dann lass mich dir eine andere Frage stellen. Was ist deine Aufgabe hier?
7874TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_027Das weiß ich nicht.
7975TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_028Aaa-ha! Ich bin also <Emphasis>nicht</Emphasis> der Einzige, der nichts weiß! Ich mag ja scholastisch bombastisch unwissend sein, aber die da ist gigantisch dilettantisch <Emphasis>unnütz</Emphasis>!
8076TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_029Immerhin konnte ich spüren, dass sie aus demselben Äther geschaffen ist, der diese Insel tränkt.
8177TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_029Ich gehe davon aus, dass die komplette Insel von einer Barriere umgeben ist. Sie ist vermutlich auch der Grund, wieso so viele Schiffe hierher gezogen wurden und dann nicht mehr ins offene Meer fliehen konnten.
8278TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_030Also können wir schlussfolgern, dass diese ganze Sache hier von sterblicher Hand geschaffen wurde<Indent/>...
8379TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_031In dem Fall werden wir früher oder später sowohl auf seine Identität als auch auf seine Motive stoßen, wenn wir mit der Erkundung der Insel fortfahren. Ich bin auch gespannt, was es mit dieser ominösen Stimme auf sich hat.
8480TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_032Fürs Erste sollten wir nun aber zu Jeffroy zurückkehren<Indent/>- mit etwas Glück steht unser Lager vielleicht auch schon. Er erwartet uns im Westen der Stadt.
8581TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_035Lassen wir Jeffroy nicht länger warten. Ich will sehen, wie weit sie in der Zwischenzeit gekommen sind.
8682TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_040Ah, dich interessiert also mein großartiger Zauber gegen Rückenschmerzen? Er ist der Weißmagie zugeordnet, nennt sich „Kreuzvitra“ und ist wohl der grandioseste Zauber, der jemals das Licht der Welt erblickt hat!
8783TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_041Aaach<Indent/>... Und ich schätze, der einzige Grund, weshalb ich mich daran erinnern kann, bist du. Weil <Emphasis>du</Emphasis> mich bei meinem gescheiterten Versuch beobachtet hast.
8884TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_100Grüß dich! Die Arbeiten gehen gut voran. Während wir das Schiff entladen haben, war unser Spähtrupp schon in der näheren Umgebung unterwegs.
8985TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_101Sie sind im Hand<SoftHyphen/>umdrehen auf ein perfektes Fleckchen gestoßen, von wo aus wir Kreszentia erkunden können. Dort wird gerade ein solides Basislager auf die Beine gestellt.
9086TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_102Wenn du es dir einmal mit eigenen Augen ansehen möchtest, sag nur Bescheid. Von dort aus kannst du dich dann mit Ketenramm kurzschließen, wie das Erkunden nun eigentlich aussehen soll.
9187TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_103Außerdem bleibt ein Trupp hier in der Stadt, um euch auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Arten und Weisen bei euren Vorhaben zu unterstützen.
9288TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_104Darunter ist auch ein Schmied, der eine regelrechte Koryphäe in seinem Gebiet ist. Wenn er uns mit guter Ausrüstung versorgen kann, wird uns diese ganze Sache hier umso leichter von der Hand gehen!
9389TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_105Seine Werkstatt steht sicher schon, also stell dich doch einmal bei ihm vor.
9490TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_106So, und länger will ich dich auch gar nicht aufhalten. Am besten siehst du dir alles einmal selbst an. Sag einfach Bescheid, wenn du aufbrechen willst!
9591TEXT_KINGKD003_05311_SYSTEM_000_107Spieler, die sich mit allen Stadt-Ätheryten in Tuliyollal harmonisiert haben, können sich zusätzlich auch nach Trugstadt teleportieren.