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40TEXT_KINGMJ105_05430_SEQ_00Lumull tänzelt nervös von einem Bein aufs andere.
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2824TEXT_KINGMJ105_05430_TODO_00Mit Eyaney sprechen
2925TEXT_KINGMJ105_05430_TODO_01Noch einmal mit Eyaney sprechen
3026TEXT_KINGMJ105_05430_TODO_02Am <SheetDe(EObj,5,2015170,1,3,1)/> Ausschau halten
3127TEXT_KINGMJ105_05430_TODO_03Am zweiten <SheetDe(EObj,5,2015171,1,3,1)/> Ausschau halten
3228TEXT_KINGMJ105_05430_TODO_04Am dritten <SheetDe(EObj,5,2015171,1,3,1)/> Ausschau halten
3329TEXT_KINGMJ105_05430_TODO_05Die Blitz-Exergone mit dem Ableitpulver vertreiben
3430TEXT_KINGMJ105_05430_TODO_06Zu Eyaney zurückkehren
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5248TEXT_KINGMJ105_05430_KRILE_000_001Sieh nur<Indent/>... Der Schweiß auf Lumulls Stirn. Er muss wirklich eine Heidenangst vor seiner Schwester haben.
5349TEXT_KINGMJ105_05430_GRAHATIA_000_002Sphene meinte, der Wall um Treno ähnelt Alexandrias Kuppel. Dürfen wir also davon ausgehen, dass die Städte dieselbe Technologie nutzen?
5450TEXT_KINGMJ105_05430_LUMULL_000_011Also dann, los, los! <murmel> Bevor ihr's euch doch noch anders überlegt<Indent/>...
5551TEXT_KINGMJ105_05430_LUMULL_000_012Es ist nur ein winziges Stück zu Fuß, Richtung Garten, und schon sind wir bei Eyaney!
5652TEXT_KINGMJ105_05430_KRILE_000_021Ein wenig Sorgen mache ich mir schon um Lumull. Er wird ja nicht ohne Grund so nervös sein.
5753TEXT_KINGMJ105_05430_GRAHATIA_000_022Jedes Mal, wenn uns auf unseren Reisen jemand begegnet, der sich mit dem Ingenieurswesen beschäftigt, wünsche ich mir, dass Cid und seine Metallwerkler bei uns wären. Stell dir nur all den Austausch vor, der dadurch zustande kommen würde.
5854TEXT_KINGMJ105_05430_LUMULL_000_023Ganz ruhig, Lumull<Indent/>... Gaaanz ruhig.
5955TEXT_KINGMJ105_05430_KRILE_000_031Hat dich die Art und Weise, wie Eyaney über die Sperenzchen ihres Bruders geseufzt hat, nicht auch an Alisaie erinnert?
6056TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_041Vor lauter Aufregung habe ich noch gar nicht nach euren Namen gefragt. Darf ich das eben nachholen?
6157TEXT_KINGMJ105_05430_KRILE_000_042Natürlich. Ich bin Krile. <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>Die schmucke Dame<Else/>Der schmucke Herr</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>Die noble Dame<Else/>Der noble Herr</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>Die findige Dame<Else/>Der findige Herr</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>Die schneidige Dame<Else/>Der schneidige Herr</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>Die kernige Dame<Else/>Der kernige Herr</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>Die reizende Dame<Else/>Der stattliche Herr</If></Case><Case(7)><If(PlayerParameter(4))>Die pelzige Dame<Else/>Der pelzige Herr</If></Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>Die elegante Dame<Else/>Der elegante Herr</If></Case></Switch> neben mir ist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
6258TEXT_KINGMJ105_05430_KRILE_000_043Und der Herr, der nun Lumull begleitet, heißt G'raha Tia. Wobei wir ihn meist nur Raha nennen.
6359TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_044Sehr schön! Freut mich, alle miteinander! Ich bin Eyaney.
6460TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_045So ganz wohl fühle ich mich immer noch nicht damit, euch Arbeit aufs Auge zu drücken, aber andererseits kann ich die Hilfe gerade auch sehr gut gebrauchen.
6561TEXT_KINGMJ105_05430_KRILE_000_046Das ist doch umso besser. Ich kann mir gut vorstellen, wie viele Aufgaben nach einem Überfall wie dem heutigen anstehen.
6662TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_047Vor allem auch <Emphasis>welche</Emphasis>. Meine Beine sind von der Lähmung betroffen. Ich kann halbwegs gut im Stehen arbeiten, und kurze Strecken schaffe ich auch noch, aber sobald ich weiter als ein paar Straßen gehen muss, wird es schwierig.
6763TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_048Daher würde ich euch gerne auf eine Patrouille durch die Stadt schicken. Normalerweise bitte ich Lumull darum, aber der ist ja nun anderweitig eingespannt.
6864TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_049Nach Kämpfen wie heute tauchen nämlich allzu gern Blitz-Exergone in der Stadt auf. Vermutlich werden sie von den aspektierten Äthermassen der Bestien angezogen.
6965TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_050Üblicherweise spüren wir sie mit dem Biesterfinder auf, aber was mit dem los ist, wisst ihr ja bereits<Indent/>... Da bleibt uns nichts anderes übrig, als selbst die Augen offen zu halten.
7066TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_051Wenn euch ein Exergon über den Weg läuft, werft ihr einfach <SheetDe(EventItem,1,2003804,1,4,1)/>. Das unterdrückt ihre Wahrnehmung, sie schnuppern keinen saftigen Blitzäther mehr und verziehen sich ganz von selbst.
7167TEXT_KINGMJ105_05430_KRILE_000_052Das heißt, wir sollen sie gar nicht unschädlich machen?
7268TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_053Nein, bitte nicht. Ein verletztes Exergon entzieht der Umgebung und damit unseren Gebäuden und Geräten nämlich Blitzäther, um seine Wunden zu heilen. Und ein totes Exergon setzt wiederum so viel Äther frei, dass es schnell zu Überladungen kommt.
7369TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_054Wenn sie euch zu sehr auf die Pelle rücken, dürft ihr euch aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich verteidigen! Passieren soll euch schließlich nichts bei der ganzen Aktion.
7470TEXT_KINGMJ105_05430_KRILE_000_055Verstanden.
7571TEXT_KINGMJ105_05430_KRILE_000_056Teilen wir uns noch einmal auf. Dann geht es schneller.
7672TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_061Danke, dass ihr euch darum kümmert! Ich bringe in der Zwischenzeit den Biesterfinder wieder zum Laufen. Kommt einfach zu mir zurück, wenn ihr fertig seid.
7773TEXT_KINGMJ105_05430_SYSTEM_100_065Du siehst dich aufmerksam um, erspähst aber weit und breit kein einziges Exergon.
7874TEXT_KINGMJ105_05430_SYSTEM_100_066Auch hier ist es ruhig, friedlich und exergonfrei.
7975TEXT_KINGMJ105_05430_SYSTEM_100_067Du hast Exergone entdeckt! Vertreibe sie mit <SheetDe(EventItem,1,2003804,1,3,1)/>!
8076TEXT_KINGMJ105_05430_RESIDENT05431_100_071Oh, hallo, <If(PlayerParameter(4))>werte Gästin<Else/>werter Gast</If>! Fühl dich in Treno bitte ganz wie zu Hause.
8177TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_081Willkommen zurück! Und, wie steht es um die Exergone?
8278TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_082Sind sie also doch so zahlreich erschienen<Indent/>... Umso besser, dass ihr euch der Sache angenommen habt.
8379TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_084Wirklich, vielen herzlichen Dank für die Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
8480TEXT_KINGMJ105_05430_EYANEY_000_083(★未使用/削除予定★)