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| 4 | 0 | TEXT_KINGMJ108_05433_SEQ_00 | Lumull bereitet sich auf das Unausweichliche vor. |
| 5 | 1 | TEXT_KINGMJ108_05433_SEQ_01 | Lumull erklärt, dass ihr den Bahnhof per Schwebefrachter erreichen könnt, weil die Gleise im Moment nicht zur Verfügung stehen. Glücklicherweise hat er euch einen Frachterführer organisiert. Stelle dich rasch bei ihm vor. |
| 6 | 2 | TEXT_KINGMJ108_05433_SEQ_02 | Der Kampf mit dem Doomtrain steht unmittelbar bevor, sofern ihr den Bahnhof Bentini rechtzeitig erreicht. Sprich mit dem Frachterführer, um einzusteigen und dich auf den Weg zu machen. ※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du ihn erneut betreten, indem du den Frachterführer an Trenos Stadttoren ansprichst. |
| 7 | 3 | TEXT_KINGMJ108_05433_SEQ_03 | Ihr kommt am Bahnhof Bentini an und Lumull erklärt dir noch ein letztes Mal euren Schlachtplan. Nun liegt es an dir<Indent/>- klettere auf den Güterzug und stelle dich Lindblums gefürchtetem Panzerzug. ※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du ihn erneut betreten, indem du den Frachterführer an Trenos Stadttoren ansprichst. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden. |
| 8 | 4 | TEXT_KINGMJ108_05433_SEQ_04 | Auch ein Schrecken wie der Doomtrain kann deiner Macht, vor der sich bereits unzählige Götter beugen mussten, nicht standhalten. Lass dich im Güterzug zurück nach Treno fahren. ※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du ihn erneut betreten, indem du den Frachterführer am Bahnhof Bentini ansprichst oder das Areal über Alexandrias Ruinenring neu betrittst. |
| 9 | 5 | TEXT_KINGMJ108_05433_SEQ_05 | Lumull und du kommt wieder heil in Treno an, wovon du zweifelsohne ausgegangen bist, nicht aber der schlotternde Milalla an deiner Seite. Zwar scheint es auf den ersten Blick ruhig zu sein, doch der Biesterfinder verrät euch, dass noch Bestien aus der Meute des Panzerzugs in der Stadt unterwegs sind. Sprich mit Lumull, um dich dieser Bedrohung auch noch anzunehmen. |
| 10 | 6 | TEXT_KINGMJ108_05433_SEQ_06 | Mit vereinten Kräften gelingt es euch, den Behemoth zu erschlagen. Insbesondere Krile hat sich dabei ins Zeug gelegt. Nun solltet ihr sehen, wie es um den Rest der Stadt steht. ※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du ihn im Alexandria-Krater erneut betreten. |
| 11 | 7 | TEXT_KINGMJ108_05433_SEQ_07 | Auch die letzten Eindringlinge müssen vor euch kapitulieren, und die Stadt scheint wieder sicher. Unterdessen ist es Eyaney gelungen, die Barriere um Treno vollständig zu reparieren und allumfassende Sicherheit herzustellen. Sprich nun mit Krile und sieh, wie es ihr geht. |
| 12 | 8 | TEXT_KINGMJ108_05433_SEQ_08 | Krile ist zwar geschwächt, aber dafür umso glücklicher, dass der Stadt und ihren Bewohnern nichts geschehen ist. |
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| 28 | 24 | TEXT_KINGMJ108_05433_TODO_00 | Mit dem Schwebefrachterführer sprechen |
| 29 | 25 | TEXT_KINGMJ108_05433_TODO_01 | Mit dem Schwebefrachterführer sprechen |
| 30 | 26 | TEXT_KINGMJ108_05433_TODO_02 | Den Doomtrain besiegen |
| 31 | 27 | TEXT_KINGMJ108_05433_TODO_03 | Den Doomtrain besiegen |
| 32 | 28 | TEXT_KINGMJ108_05433_TODO_04 | Mit Lumull sprechen |
| 33 | 29 | TEXT_KINGMJ108_05433_TODO_05 | Mit Lumull sprechen |
| 34 | 30 | TEXT_KINGMJ108_05433_TODO_06 | Mit Krile sprechen |
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| 52 | 48 | TEXT_KINGMJ108_05433_STATIONWARP_000_001 | Der Doomtrain<Indent/>... Verdammt noch eins. |
| 53 | 49 | TEXT_KINGMJ108_05433_LUMULL_000_011 | B-Bist du bereit? |
| 54 | 50 | TEXT_KINGMJ108_05433_LUMULL_000_012 | Also gut. Dann auf zum Bahnhof Bentini. Steig in den Schwebefrachter, wir werden chauffiert. |
| 55 | 51 | TEXT_KINGMJ108_05433_LUMULL_000_021 | Los geht's<Indent/>... |
| 56 | 52 | TEXT_KINGMJ108_05433_STATIONWARP_000_031 | Keine Sorge. Ich bring euch in einem Stück zum Bahnhof. |
| 57 | 53 | TEXT_KINGMJ108_05433_SYSTEM_000_032 | Zum Bahnhof Bentini fahren? |
| 58 | 54 | TEXT_KINGMJ108_05433_LUMULL_000_041 | Ich kann aus der Lokomotive heraus prüfen, was bei dir hinten auf dem Flachwagen passiert. Ganz sicher hat dieser Zug auch irgendeine Sprechanlage, darüber werd ich dich kontaktieren. |
| 59 | 55 | TEXT_KINGMJ108_05433_STATIONWARP_000_042 | (★未使用/削除予定★) |
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| 61 | 57 | TEXT_KINGMJ108_05433_STATIONWARP_000_044 | Keine Sorge. Ich bring euch in einem Stück zum Bahnhof. |
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| 63 | 59 | TEXT_KINGMJ108_05433_GLASYALABOLAS_000_500 | (★未使用/削除予定★) |
| 64 | 60 | TEXT_KINGMJ108_05433_LUMULL_000_051 | Natürlich mach ich mir schlimme Sorgen um Eyaney<Indent/>... Aber ich vertrau auch drauf, dass deine Freunde sie beschützen. |
| 65 | 61 | TEXT_KINGMJ108_05433_LUMULL_000_052 | Ich weiß schon, mit was wir es hier zu tun haben, aber du noch nicht<Indent/>... Werd bitte nicht übermütig, ja? |
| 66 | 62 | TEXT_KINGMJ108_05433_SYSTEM_100_053 | Dieser Auftrag kann nur mit einem Krieger oder Magier fortgeführt werden, der mindestens Stufe 100 erreicht hat. |
| 67 | 63 | TEXT_KINGMJ108_05433_SYSTEM_100_054 | Im Verlauf der bevorstehenden Schlacht wird dein Fortschritt an bestimmten Stellen gespeichert. Solltest du zwischendurch besiegt werden, kannst du den Kampf vom letzten Kontrollpunkt aus wieder aufnehmen. |
| 68 | 64 | TEXT_KINGMJ108_05433_SYSTEM_100_055 | Solltest du jedoch andere Auftragskämpfe bestreiten oder dich ausloggen, geht der gespeicherte Spielfortschritt verloren. |
| 69 | 65 | TEXT_KINGMJ108_05433_YSHTOLA_000_061 | Krile ist wieder auf den Beinen, scheint mir. Sie war vor allem erschöpft und ist dankenswerterweise ansonsten unverletzt. |
| 70 | 66 | TEXT_KINGMJ108_05433_GRAHATIA_000_062 | Die Gefahr ist noch nicht gänzlich gebannt, aber zumindest können wir uns eine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause erlauben. Gute Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. |
| 71 | 67 | TEXT_KINGMJ108_05433_ORIGINALSPHENE_000_063 | Miayli kennt also Kriles Mutter<Indent/>... Ich bin gespannt, woher diese Verbindung stammt. |
| 72 | 68 | TEXT_KINGMJ108_05433_KRILE_000_071 | Da habe ich mich wohl etwas überschätzt<Indent/>... Aber dank Y'shtola geht es mir schon wieder viel besser. |
| 73 | 69 | TEXT_KINGMJ108_05433_KRILE_000_072 | Was ist mit dir? Bist du denn verletzt? Sei ehrlich, dann will ich dich nämlich heilen. Keine Widerrede. |